※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-01-06 01:07:32
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 痛怕少女的防禦特化
時間 Thu Mar 29 22:11:39 2018
好啦因為原名太長標題放不下我只好借用對岸的譯名
因為無聊所以介紹一下但小弟的寫作能實在有點差所以文章表達可能會有點問題
這就請包容一下
原名:痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
地址:http://ncode.syosetu.com/n0358dh/
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
本条楓は、友人である白峯理沙に誘われてVRMMOをプレイする// 無料オンライン小説です ...
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簡介
本条楓は、友人である白峯理沙に誘われてVRMMOをプレイすることになる。
ゲームは嫌いでは無いけれど痛いのはちょっと…いや、かなり、かなーり大嫌い。
えっ…防御力に振れば痛みが軽減される?
じゃあ振るしか無いよね?よね?
ガッチガチに防御を固めて、いざ出陣!
簡單來說就是不怎樣玩遊戲的女主角被愛玩遊戲的朋友拉去玩新VRMMO遊戲
但作為一個初心者只靠自己直覺和突發奇想去橫衝亂撞的故事
而女主角的玩法某方面實在令營運方很頭痛其他玩家則看到傻眼
這遊戲的能是一開始除了HP/MP外全是0并且升級時也不會增加數值
只能靠升級獎勵的點數去提升
HP MP STR(筋力?) VIT(防禦) AGI(速度?) DEX(靈巧?) INT(智力?)
一開始會給你100點數自己分配...我們的女主角把這些點數全點到VIT(防禦)去了...
然後是關於技能這遊戲的技能取得方式分成幾種
靠玩家去探索用身體學習/活動贈送/任務/打倒怪物/完成特定條件
由於是發售不久所以網上情報攻略只有最基本的很多特殊情報都沒公開
因為很多高級玩家也沒公開這些情報
像是楓除了告知自己的好友外也沒把已知的技能特殊取得方式公佈天下
另外等級影響的只有升級時的獎勵點數所以等級高只差在基本能力值上
所以不會因為等級高而低等玩家技能無效之類的情況
另外等級影響的只有升級時的獎勵點數所以等級高只差在基本能力值上
所以不會因為等級高而低等玩家技能無效之類的情況
劇情方面我說不說太多了只介紹一下女主角目前的"型態"
第一型態:
https://i.imgur.com/5LLyHLu.jpg
楓:可愛又帥氣的我還能再變身3次哦!
只有這型態會介紹多一點因為這"曾經"是女主角最強的型態
首先主角的裝備是獨一無二的特別系列裝備
入手條件是"單人并初次突破迷宮"才能入手"一個迷宮只有一套"
楓會入手完全是用誤打誤撞其他玩家看到都扶額的方式來突破迷宮...
順帶一提技能入手方法也是令人扶額的方法...
而這套裝備的能力能也很強完全是為突破玩家量身訂做的
楓的情況是: 全身鎧甲(沒頭盔)+短劍+大盾 一套式裝備
能力全是+防禦值+"破壊成長"+1個空白的技能欄
楓的情況是: 全身鎧甲(沒頭盔)+短劍+大盾 一套式裝備
能力全是+防禦值+"破壊成長"+1個空白的技能欄
破壊成長:
每次裝備受到破損都會自動修復(即時)并強化
空白技的能欄:
可以賦予玩家自身一個技能(同一個技能只能放一個裝備)
其技能每天可以無視mp消耗發動5次
超過5次後如果再使用後才會需要消耗mp
每15等增加一個空白技能欄
楓把短劍賦予了"毒竜" 大盾賦予了"惡食"
"毒竜":
可隨意使用毒竜的力量通過消耗mp來發動毒魔法(單一技能有好幾種能力)
"惡食":
能吞噬各種事物轉變成自己的力量
吞噬魔法時會轉變成自己的mp超過自己的mp上限會轉化為結晶儲存在體內
這組合配上自己那些有的沒的防禦技能強化和自身能力全點到VIT上的關係
成了主角最強也是最惡質的型態
這組合配上自己那些有的沒的防禦技能強化和自身能力全點到VIT上的關係
成了主角最強也是最惡質的型態
營運第一次的官方活動是PVP活動
楓的成績是活動排行第3名 死亡次數:0 受到傷害:0 擊殺:2028
楓本身的防禦值因為技能+本身能力全點VIT的關係實在高到靠北
活動中所有玩家都沒法對她做成"1點"的傷害
楓本身的防禦值因為技能+本身能力全點VIT的關係實在高到靠北
活動中所有玩家都沒法對她做成"1點"的傷害
大盾因惡食的發動是不消耗mp而且能時常發動
每個被大盾打到的玩家都會被"惡食"秒殺(吞噬)
魔法攻擊則是被"惡食"吸收轉化成mp/結晶附在大盾上(變相成了另一條mp糟)
短劍發動"毒竜"則是範圍技能的致死毒性AOE
短劍發動"毒竜"則是範圍技能的致死毒性AOE
沒有耐性技能的玩家基本難逃一死(毒竜系列有麻痺技能)
5次發動用完後可以消耗大盾上的結晶來再次發動(所以沒有mp消耗的問題)
魔法/物理攻擊都無效還能把其傷害傷轉化成mp再用來發動範圍毒+麻的AOE來收頭
近戰被大盾打到一下就會被惡食秒殺
這個結果令日後營運頭痛到不行還特別針對她來調了遊戲內容如下
"惡食"由無限次數變成一天只能發動十次(能理解實在太bug了)
增加"防御力貫通攻撃技能"(因為真的沒人能打穿楓目前的防禦值)
強化怪物AI(這和楓取得技能的方式有關)
至此這型態才由"無敵"變回"比較難搞"
第二型態:
https://i.imgur.com/AZigWpF.jpg
這是由一個技能變化的型態名為"身捧ぐ慈愛"
使用技能時會變成金髮藍眼+天使光環+天使之翼=大天使(純白裝備是另外找人做的)
這技能力的效果是扣除自身的HP產生一個領域
領域範圍內的隊伍成員只要主角不死就擁有不死身的狀態
那套純白裝備能力全是+HP的完全是為了用這技能而設(用一次扣自身600HP)
HP上限楓沒點過一點所以要靠裝備去補但換裝備的話防禦值也會下降(這套裝備沒加VIT)
但由於楓就算"沒裝備"自身的防禦力也已經超過1000所以根本沒差就是...
但由於楓就算"沒裝備"自身的防禦力也已經超過1000所以根本沒差就是...
組隊的情況下這個技能非常兇惡要打倒楓先要問過隊友
而楓的防禦力高到靠北即使越過隊友想打倒她也極為困難(防御力貫通攻撃技能是有cd的)
第三型態:
這型態目前沒插圖
同樣是由技能產生的名為"暴虐"
效果是自身變成"大型怪物"裝備效果暫時無效STR&AGI增加50 HP1000
當HP歸0時解除(或者自行解除)一天只能用一次(第四次官方活動的惡夢)
第四型態:
同上沒插圖+一樣是由技能產生的名為"機械神"
發動時可以選擇"部份武裝展開"或者"全武裝展開"
能力就如其名以機械武器為主全身展開一堆銃/劍包圍自身來進行攻擊(有雷射武器哦)
以上這堆型態的情況下只論單人PVP的話楓根本無人能敵(團體戰也是惡夢)
你單挑的話就是面對一個能變身3次的boss而且防高+攻擊手段很惡質...
其中有一話就有寫出她怎用這套技能combo去單刷boss...
只是本人沒自覺下才會搞成這種狀態只看等級的話她不算高
沒很積極練等/賺錢多半時間都用來探索地圖亂走就是(觸發那些有的沒有的任務)
但因為一堆巧合才造成等級雖低但實力比目前頂級玩家還強的情況
其他人玩遊戲很講效率但楓玩遊戲就是按自己步調來玩不按理出牌
營運目對她的評價是:會行動的BUG 多得楓營運做技能變得很小心
其他人玩遊戲很講效率但楓玩遊戲就是按自己步調來玩不按理出牌
營運目對她的評價是:會行動的BUG 多得楓營運做技能變得很小心
因為楓的突發奇想多了很多奇疤的技能用法而營運又不能隨便修改所以很頭痛
第一型態的修改也是因為不改會出大問題但後面就沒再針對楓去修改技能了
因為他們怕這樣針對會影響玩家的觀感而且能這樣玩的就只有楓所以隻眼開隻眼閉
現在整個就是沒主線看楓和她的朋友每天玩遊戲的日常
探索新地區/參加官方活動/入手新技能/看楓怎樣突發奇想令營運頭痛/令其他玩家傻眼
個人看了感覺是不錯如果喜歡看輕鬆的話滿推薦的
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→ : 另類龍傲天?1F 03/29 22:16
→ : 這種其實仔細看槽點很多 不過妹子可愛就好2F 03/29 22:18
推 : 感覺還不錯,是說標題應該是怕痛吧,痛怕感覺怪怪的3F 03/29 22:19
推 : 那如果有人全點攻擊的話應該能直接捅倒她吧XD4F 03/29 22:19
推 : 想到poe,玩家永遠會想出原本遊戲公司要給玩家體驗的,更5F 03/29 22:21
→ : 加奇葩無數倍的玩法
→ : 加奇葩無數倍的玩法
→ : 做不到 目前能突破楓的防禦只能靠貫通攻擊技能7F 03/29 22:23
→ : 因為她靠技能堆出來的防禦值實在太高了
→ : 因為她靠技能堆出來的防禦值實在太高了
→ : 出個機率無視防禦的技能就破解了吧9F 03/29 22:28
→ : bz:這邊有批hotfix技術很便宜10F 03/29 22:28
推 : 我是覺得放任這種玩家才會對營運產生負面觀感 但只能說這
→ : 是輕小說(笑
推 : 我是覺得放任這種玩家才會對營運產生負面觀感 但只能說這
→ : 是輕小說(笑
→ : 目前能這樣玩就只有楓和她的朋友(1人)13F 03/29 22:33
→ : 而且她又沒把情報外流所以其他玩家根本學不來
→ : 而且她又沒把情報外流所以其他玩家根本學不來
推 : 如果其他攻擊特化型的玩家都無法破防,那只能說這遊戲的15F 03/29 22:35
→ : 平衡根本做壞了
→ : 平衡根本做壞了
→ : 倒不如說BZ那種HF法就是把wow的特殊玩法封死了17F 03/29 22:35
→ : 所以後面就加了破防用的技能呀
→ : 所以後面就加了破防用的技能呀
→ : 很難說這種獨特配點只有人家想的到...19F 03/29 22:39
→ : 完全特化也不是易玩法就是後面有提到成功案利就楓一個20F 03/29 22:40
→ : 就起頭難呀其他點數你不配點永遠不會有變化
→ : HP/MP也是要不是給她運氣好搞到攻擊手段也玩不下去
→ : 配點人人都可以做但很多人死在技能入手方法
→ : 就起頭難呀其他點數你不配點永遠不會有變化
→ : HP/MP也是要不是給她運氣好搞到攻擊手段也玩不下去
→ : 配點人人都可以做但很多人死在技能入手方法
→ : 正常的網路遊戲運營商會直接把這個點法砍成白癡24F 03/29 22:43
→ : 我是不太信其他玩家被虐後不會研究高防玩法啦 營運為了日25F 03/29 22:43
→ : 後平衡總該改點遊戲內公式 這就是輕小說通病除了主角外日
→ : 常降智
→ : 後平衡總該改點遊戲內公式 這就是輕小說通病除了主角外日
→ : 常降智
→ : 有研究呀 但就說了技能入手方法問題他們不知道28F 03/29 22:47
→ : 那是正常情況啦 真的nerf成白痴要怎寫下去?
→ : 那是正常情況啦 真的nerf成白痴要怎寫下去?
推 : 嗯,營運做了很多實用的技能,結果藏得太隱密沒人知道,30F 03/29 23:02
→ : 這營運到底想表達什麼XDD
→ : 這營運到底想表達什麼XDD
→ : 有誰會想用到"吃"的把boss幹掉....32F 03/29 23:03
→ : 你可以想像一個可愛的少女一口一口地把怪物吃到死嗎...
→ : 你可以想像一個可愛的少女一口一口地把怪物吃到死嗎...
→ : 惡食這技能沒有設定上限就已經算bug技(?)34F 03/29 23:07
→ : 如果沒設定在大盾上我想是靠用"吃"的來發動啦....35F 03/29 23:10
→ : 如果是靠"吃"的來發動就沒那麼bug了?應該?
→ : 如果是靠"吃"的來發動就沒那麼bug了?應該?
推 : 不懂為什麼不能想像用吃的 有技能就用不是很正常?37F 03/29 23:12
→ : 這遊戲營運比OV的世界樹還糞多 人家最多藏職業條件 不會搞
→ : 到單一玩家不靠技術而是靠遊戲漏洞無雙
→ : 這遊戲營運比OV的世界樹還糞多 人家最多藏職業條件 不會搞
→ : 到單一玩家不靠技術而是靠遊戲漏洞無雙
→ : ...你能普通地殺死怪物會沒事用吃的去吃怪物嗎?40F 03/29 23:16
→ : 而且說無雙也不太對
→ : 後面的boss越來越G8單刷是殺不死的
→ : PVP只有活動舉行時才有而且團隊戰楓也是有死亡的風險
→ : 因為貫通技能實裝以一對多一但被針對就死定了
→ : 頂多就初見殺再來被研究就一堆方式能針對
→ : 而且說無雙也不太對
→ : 後面的boss越來越G8單刷是殺不死的
→ : PVP只有活動舉行時才有而且團隊戰楓也是有死亡的風險
→ : 因為貫通技能實裝以一對多一但被針對就死定了
→ : 頂多就初見殺再來被研究就一堆方式能針對
推 : 把boss活生生吃掉,難怪不敢把情報外流,外流的話名聲就46F 03/29 23:23
→ : 全毀了。不知道她隊友怎麼看他的。
→ : 全毀了。不知道她隊友怎麼看他的。
→ : 營運沒修掉那種方式就不算是漏洞了因為是知道她怎入手的48F 03/29 23:25
→ : 隊友就她朋友理沙一個人知道呀 沒和其他人說過
→ : 而且能想像到可以用"吃"那算你強
→ : 老一句 你能普通地殺死怪物會特意用吃怪物嗎?
→ : 隊友就她朋友理沙一個人知道呀 沒和其他人說過
→ : 而且能想像到可以用"吃"那算你強
→ : 老一句 你能普通地殺死怪物會特意用吃怪物嗎?
推 : 我指的漏洞不是入手稀有技能 而是無法對主角造成有效傷害52F 03/29 23:30
→ : 所以後面營運就針對這方面加了貫通技能你是沒看到哦?53F 03/29 23:31
→ : 早就說了楓這種玩家是意料之外正常玩家就算特化也玩不出
→ : 楓那種效果 完全是意外產生 就像遊戲bug一樣
→ : 早就說了楓這種玩家是意料之外正常玩家就算特化也玩不出
→ : 楓那種效果 完全是意外產生 就像遊戲bug一樣
→ : 我還沒看 先請問她是技能欄裡有吃才去吃 還是跟本沒這招自56F 03/29 23:34
→ : 己去咬 如果是自己咬我承認應該不會做 技能欄有我一定按
→ : 以前還白痴到戰鬥中躺下閃雷射這種蠢事
→ : 己去咬 如果是自己咬我承認應該不會做 技能欄有我一定按
→ : 以前還白痴到戰鬥中躺下閃雷射這種蠢事
→ : 營運能做的就是事後補救59F 03/29 23:34
→ : 當然是沒技能而突發奇想去吃才吃到出技能呀
→ : 而且楓時前完全不知道會吃到出現技能只是她當下只能這樣
→ : 當然是沒技能而突發奇想去吃才吃到出技能呀
→ : 而且楓時前完全不知道會吃到出現技能只是她當下只能這樣
→ : 我看到了啊 你自己有補充因為CD還是打不死主角 那還不是一62F 03/29 23:37
→ : 樣有問題 而且光第一次活動無法造成"一點"傷害就夠糞
→ : 樣有問題 而且光第一次活動無法造成"一點"傷害就夠糞
→ : 做才能對boss做成傷害(順便一提她吃了5個小時)64F 03/29 23:37
→ : 前面說了"這是意料之外"就因為bug被你說糞那沒有營運是不
→ : 糞的
→ : 而且後面的pvp是團隊來的被集火一樣完蛋
→ : 因為貫通效果boss自帶 玩家也不只一種技能帶貫通
→ : 一個玩家難殺2~3個就不行了
→ : 而且難殺除了是防高外還有楓也是有攻擊手段最好不會反擊
→ : 前面說了"這是意料之外"就因為bug被你說糞那沒有營運是不
→ : 糞的
→ : 而且後面的pvp是團隊來的被集火一樣完蛋
→ : 因為貫通效果boss自帶 玩家也不只一種技能帶貫通
→ : 一個玩家難殺2~3個就不行了
→ : 而且難殺除了是防高外還有楓也是有攻擊手段最好不會反擊
推 : 吃了五個小時...這畫面肯定很驚悚,這女主角可能去看個71F 03/29 23:42
→ : 心理醫生比較好
→ : 心理醫生比較好
→ : 玩家有辦法無視其他玩家攻擊這你封測內測公測都沒發現這還73F 03/29 23:44
→ : 真的很糞 不是想針對你吵架 但正常遊戲營運在活動出這種包
→ : 一定罵翻好嘛
→ : 真的很糞 不是想針對你吵架 但正常遊戲營運在活動出這種包
→ : 一定罵翻好嘛
→ : 那也要封測內有人像楓那樣玩才行前面說了像楓那樣玩很多76F 03/29 23:45
→ : 人在開頭就卡到放棄了
→ : 沒人能像她那樣堆出這麼高的防禦
→ : 你說的就是針對一個沒人能料到的情況在死罵我也沒話好說
→ : 你要說糞請繼續我無意針對這方面解說 真的好累
→ : 人在開頭就卡到放棄了
→ : 沒人能像她那樣堆出這麼高的防禦
→ : 你說的就是針對一個沒人能料到的情況在死罵我也沒話好說
→ : 你要說糞請繼續我無意針對這方面解說 真的好累
推 : 好想看~81F 03/29 23:48
推 : 整部就是在說營運多廢的感覺82F 03/29 23:50
→ : 如果你是說推文沒實際看小說的來評的話...請便83F 03/29 23:51
→ : 唉...我也懶得再解說了要黑請便
→ : 唉...我也懶得再解說了要黑請便
→ : 我是看你的說明對照自己玩遊戲的經驗才覺得這運營很廢啊85F 03/29 23:55
→ : 你的說明就是要求一隻遊戲完美沒bug地出現不然就是糞86F 03/29 23:56
→ : 你告訴我什麼遊戲公測封測完後就完美沒bug的?
→ : 你告訴我什麼遊戲公測封測完後就完美沒bug的?
→ : 也不是要黑 是真的偏離正常遊戲設定太多才吐88F 03/29 23:57
→ : 官方要對這種天馬行空的玩家要破解也不難啊89F 03/29 23:58
→ : 只要設定太bug的技能對boss無效或減弱就好
→ : 都是boss了 有技能抗性也是很正常的
→ : 只要設定太bug的技能對boss無效或減弱就好
→ : 都是boss了 有技能抗性也是很正常的
→ : 全點某能力,小朋友型點法。我真心不信沒有其他特化玩家92F 03/30 00:01
→ : 全點某能力,只要是大團隊/公會玩家應該是不難培養出來93F 03/30 00:03
→ : 看完感想,另類雙劍俠。94F 03/30 00:05
→ : 就只是主角玩bug然後遊戲商修掉不給人用然後再玩。都給
→ : 主角玩就行啦。
→ : 就只是主角玩bug然後遊戲商修掉不給人用然後再玩。都給
→ : 主角玩就行啦。
→ : 如果你說看推文和感想沒實際看就得出這結論的話(笑了97F 03/30 00:13
→ : 麻要想想隨便反正沒實際看小說就結論的話我也能當笑話看
→ : 麻要想想隨便反正沒實際看小說就結論的話我也能當笑話看
→ : 遊戲有bug很正常 但說實在的假設你玩一個新遊戲的第一個活99F 03/30 00:20
→ : 動遇到對面有個玩家打他不掉血 他能秒殺你 我不信你不會噴
→ : 運營至少我會罵啦
→ : 動遇到對面有個玩家打他不掉血 他能秒殺你 我不信你不會噴
→ : 運營至少我會罵啦
推 : 這跟全點防禦有什麼關係 都靠個人獨特裝備(外掛)102F 03/30 00:28
推 : 詳細介紹給推 mark起來明天看103F 03/30 00:32
推 : 冷門職業/玩法 然後奇遇拿到獨特又強大的XXXX 這既視感104F 03/30 00:32
→ : ok 我開始看了 結果作者開宗明義就說請不用期待這遊戲的遊105F 03/30 00:44
→ : 戲性...
→ : 戲性...
推 : 不就對岸yy網遊小說常見的套路XD107F 03/30 00:48
推 : 石器的攻防人啊 被攻敏人巴假的 全體防的能力加入命中跟108F 03/30 00:55
→ : 攻速就死了啊
→ : 攻速就死了啊
推 : 盾牌好魔神柱110F 03/30 00:57
推 : 某聖光:可以讓她起床後發現威能被nerf到全沒了啊111F 03/30 01:47
推 : 聽起來...除了主角是可愛的女孩子之外,跟中國的網路112F 03/30 02:09
→ : 小說有87%像...
→ : 小說有87%像...
→ : 真的是常見套路114F 03/30 08:55
推 : 看來最Bug的是惡食附魔,無視自己的攻擊(str)命中(dex),無115F 03/30 14:16
→ : 視敵人的生命(hp)防禦(vit)迴避(dex),本身又無耗魔(mp),
→ : 基本上這效果直接無視掉了這遊戲大部分的素質了,只能看能
→ : 不能跑掉(agi)
→ : 視敵人的生命(hp)防禦(vit)迴避(dex),本身又無耗魔(mp),
→ : 基本上這效果直接無視掉了這遊戲大部分的素質了,只能看能
→ : 不能跑掉(agi)
推 : 有另一部全點攻擊破壞平衡的,但小說內官方根本沒打算改善,119F 03/30 19:57
→ : 甚至還有活動是增加幻影手臂,讓主角更加bug的,初始設定完全
→ : 沒意義(原先速度1,砍不中,主角會先讀就算了,但連砍是啥小?
→ : 說得像6連擊不需要速度...
→ : 這部的話我是很想吐槽大盾技能太bug...原以為是靠反傷殺人的
→ : 甚至還有活動是增加幻影手臂,讓主角更加bug的,初始設定完全
→ : 沒意義(原先速度1,砍不中,主角會先讀就算了,但連砍是啥小?
→ : 說得像6連擊不需要速度...
→ : 這部的話我是很想吐槽大盾技能太bug...原以為是靠反傷殺人的
推 : 雖然說吃王吃了五小時好像很驚人,但是其實就是磨隊吧124F 03/30 20:30
→ : 當初PAD傷害倍率還很低時,有玩家用一滴一滴的傷害
→ : 去磨掉40000HP的尼普頓王(設定上這隻盾超厚,當時很
→ : 難打穿)。磨隊一向都是各類遊戲有可能發生的
→ : 當初PAD傷害倍率還很低時,有玩家用一滴一滴的傷害
→ : 去磨掉40000HP的尼普頓王(設定上這隻盾超厚,當時很
→ : 難打穿)。磨隊一向都是各類遊戲有可能發生的
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