※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-02-25 16:31:38
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作者 標題 Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
時間 Mon Feb 25 12:23:35 2019
※ 引述《Zikan (Z肯)》之銘言:
: 自己回自己文,原文吃光
: 今天早上11點,Owner數字更新了
: 來到了1,122,000
: https://i.imgur.com/w0uErPM.jpg
: 所以昨天25萬的數字應該是截至23號早上11點
: 今天的數字應該是前兩天刷負評讓遊戲大紅的結果
: 謝謝對岸網友神助攻
: 另外附上23~24洗的負評數如下圖,約8800多個
: https://i.imgur.com/UboyI52.jpg
說一下我看到西洽外邊的狀況好了,雖然也可能是同溫層效應
總之那件事之後,有幾個中型,大約六七百人的社團都開始冒出
相關的討論,還有有人跳出來情義相挺購買的串
當然負評的串也不少,但曝光度有成長好幾倍的感覺
噗浪的河道上,也陸續冒出因為這件事而決定購買,停止觀望的人
所以說嗯…
其實原本話題性就很高了,這一波燒下去,真的有差
不過令人擔憂的是這些串幾乎都沒有討論遊戲內容就是
--
我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久
那裏就會成為蘿莉的潮穴…
By~蘿莉控夏目
--
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※ 同主題文章:
02-25 12:09 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
● 02-25 12:23 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
02-25 12:28 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
02-25 12:45 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
02-25 12:53 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
02-25 12:56 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破
02-25 13:06 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
02-25 13:22 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
02-25 13:34 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
02-25 13:48 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
02-25 16:06 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
推 : 我自己本身也是這次事情才把返校跟還願買齊,之前只是看看1F 02/25 12:24
→ : 樓下繼續擔心赤燭失去中國市場是很大的倒閉危機2F 02/25 12:24
→ : 雲股東撤資了,赤燭要熄了3F 02/25 12:24
推 : 以後誰還敢跟台灣遊戲公司合作?4F 02/25 12:25
推 : 非陸資公司啊XD6F 02/25 12:25
推 : 百萬套這數字很厲害耶.....7F 02/25 12:26
推 : 劇情不夠多?這不是DLC了嗎8F 02/25 12:26
推 : 中國一群窮人哪玩得起遊戲9F 02/25 12:26
推 : 可是原文破百萬來得太突然了 不太相信._.10F 02/25 12:26
推 : 如果真的是賺錢的幹麻不合作,當然中國公司就不會啦11F 02/25 12:26
推 : Taiwan No.1要成為銷售靈符了嗎?12F 02/25 12:27
推 : 未看先猜過一陣子會有遊戲公司喊一個中國,尤其一些靠13F 02/25 12:27
推 : 就當買門票參與全球最大ARG吧14F 02/25 12:27
→ : 中國市場的那幾家15F 02/25 12:27
推 : 不用擔心有沒有討論劇情的,噗浪一群不敢玩的,也會去找16F 02/25 12:27
→ : 實況看
→ : 實況看
推 : 恐怖遊戲買了不見得敢玩阿...18F 02/25 12:27
→ : 我相信一定有成長啦 但是那個數字太扯19F 02/25 12:27
推 : 真支持雲遊玩20F 02/25 12:27
推 : 五樓圖XD21F 02/25 12:27
→ : 舔中公司會因為政治關係不投資 全球資金可不會啊www22F 02/25 12:27
推 : 黑鏡有新題材可以拍了 LUL23F 02/25 12:28
推 : 要是銷售量沒有唬爛 還怕沒公司合作嗎24F 02/25 12:28
→ : steam上的國際銷售榜也在第10之外25F 02/25 12:28
我想我還是順便補充一下,關於還願事件,我看到的業界狀況是怎樣
首先要問個問題,還願算不算好遊戲?嚴格來說,就看完實況的感想跟各界的反應
稱為品質中上的佳作還是可以的。
就算那張符不拿掉,對於「開元首玩笑」沒感冒的玩家來說,也只是個無傷大雅的
彩蛋,雖然很突兀。因為以調性來說,這張符真得不合,而之後挖出來的彩蛋頂多
也就是開開自家工作人員的玩笑。所以說很突兀,突兀到一種令人無法認為是蓄意
的感覺。
所以說,這遊戲一開始受到的期許肯定是很高的。因為他看起來就像是一部可以賣
到中國的遊戲,是打開華人市場的一個關鍵,所以才會有中國的商業夥伴。
問題在於那張符,以及其他以中國為目標市場的遊戲公司對中國的態度。
雖然意識形態重的人都認為這些人都是在舔中,我是覺得商人無祖國
本來就沒甚麼不能做的,人家有限制言論自由,那要賺他們的錢頂多
小心點。這恐怕是大多數想賺中國人錢的商人的習慣。
但業界有批判赤燭聲浪就被批評為親中跪舔,我認為是不適當的,因為
這件事的確赤燭有錯,就算沒有蓄意跟陰謀,這樣的失誤造成的損失對
那些想要賺中國錢的商人來說,是很嚴重的打擊。
著重在商譽跟信用的部份探討,赤燭在業界的確是黑了。但他們黑不是
因為言論自由的問題,當然言論自由受到限制是根源沒錯,但不是主要
的衝突矛盾點,會黑掉主要是在管理不當或者在未告知商業夥伴的情況
下造成紛爭。這點赤燭的道歉啟事也說了,它們要負責,沒甚麼爭議。
當然,如果有人要把問題導向「是否該賺中國錢」,那就複雜多了。
我認識的一些ACG圈,真得能算老闆等級的人,幾乎沒有人認為中國
錢不該賺也不能賺。好賺的話為啥不賺?當然賺了之後要不要親中那是
個人選擇,這又得分開來談。
也是有對中國有敵意的認為該賺中國的錢,因為「能拿敵人的錢來壯大
自己噁心敵人,是很有趣的事」。
以上大概就是手上握有資源的人,我看到的狀況
至於吃人頭路的,hmm........沒看到太多支持或反對的聲音。
整合起來說,還願的問題對他們來說就是單純的商譽問題,跟是否犯禁
關係不大,當然被連坐了這件事,之後如果連坐範圍擴大效果明顯,把
整個言論自由跟賺錢兩件事推到了矛盾點,業界的聲音可能又會不一樣
就是。
現在的情況比較像大家都想息事寧人,不要糾結在這個小錯誤。當然牢
騷肯定是會有的,對於赤燭的不信任也不可能解除。
但現在場外看戲的,不管是親中還是討厭中國,甚至是台獨立場,意識
形態重的人都想在這場戲裡摻一腳,你就知道還願現在受到的注目有多
多了,等於是以前沒在注意遊戲圈的人都跳進來了。連蘋果都用頭條在
報的樣子。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77), 02/25/2019 12:45:26
推 : 還在誰敢跟台灣遊戲公司合作 你是中時看太多嗎26F 02/25 12:29
推 : 迪士尼會不會跳出來喊要抽個維尼稅www27F 02/25 12:29
推 : 是真的破百萬嗎?有點懷疑又有點高興28F 02/25 12:29
→ : 跳離遊戲圈 很多都只是為了政治上的意氣之爭而買的29F 02/25 12:29
推 : 50萬我還信 破百萬冷靜下來想想有點太誇張30F 02/25 12:29
推 : 我就是買了不敢玩雲玩家啦31F 02/25 12:30
→ : 誰還敢跟台灣遊戲公司合作? 歐美日公司:我先的別搶32F 02/25 12:30
→ : 根本很少討論遊戲 不然就是討論起來都是台灣出品就是33F 02/25 12:30
推 : 至少回本是真的吧??34F 02/25 12:30
→ : 要支持 這樣有點過頭了 當然對赤燭來說有資金是好事35F 02/25 12:30
→ : 應該還是沒到破百萬 steamspy是用推估的才對36F 02/25 12:30
→ : 如果破了很值得高興就是了
→ : 如果破了很值得高興就是了
推 : 這整件事最可惜的就是模糊了遊戲本身很優秀的焦點38F 02/25 12:31
→ : 不過這幾天好幾個外國破萬大台實況主在玩 能見度滿高39F 02/25 12:31
→ : 的
→ : 的
→ : 光買不玩 有點微妙41F 02/25 12:31
→ : steamspy數字本來就不準 還是坐等正式公布啦42F 02/25 12:31
→ : 赤燭哪有搞人 你仔細看前因後果就是中國鄉民玻璃心莫43F 02/25 12:31
→ : 名奇妙爆炸 小熊維尼算罵人的話嗎 至於侮辱更全是穿鑿
→ : 附會 台獨赤燭更是半句沒提
→ : 名奇妙爆炸 小熊維尼算罵人的話嗎 至於侮辱更全是穿鑿
→ : 附會 台獨赤燭更是半句沒提
推 : 這波確實燒很大 暴漲很合理 數字多少不確定46F 02/25 12:31
推 : 恐怖遊戲光買不玩很正常啦XD47F 02/25 12:32
→ : 然後國外又各種實況 反正數字一定不會太差48F 02/25 12:32
推 : steam有個評論寫的很棒 打開steam 購買還願 關閉steam 打開49F 02/25 12:32
→ : 餐餐自由配
→ : 餐餐自由配
→ : 就將未來能在中國大陸市場賺的,這次一次賺足而已。51F 02/25 12:33
→ : STEAM列表一堆買了沒開過的遊戲啊 很正常52F 02/25 12:33
推 : 因為我沒種玩啊53F 02/25 12:33
推 : 反正都得罪了,以中國政府的以往作風應該是徹底封殺54F 02/25 12:33
→ : ,以後也不必顧忌巨嬰的感受了
→ : ,以後也不必顧忌巨嬰的感受了
→ : 光買不玩看完全程 這也很OK啦56F 02/25 12:33
→ : 買了不一定要玩啊,而且又不貴57F 02/25 12:33
→ : 有時候覺得好便宜 刷了發現硬碟不夠塞 so...58F 02/25 12:33
→ : 就跟女生買衣服鞋子一樣 steam就是男人的衣櫃(無誤)
→ : 就跟女生買衣服鞋子一樣 steam就是男人的衣櫃(無誤)
推 : 都得罪了真的以後不會給好臉色 錯到底囉(?)60F 02/25 12:34
→ : steam本身就是一款買遊戲的遊戲,光買不玩不少見61F 02/25 12:34
→ : 現在控制戰狼言論是因為台灣大選又快到了,上次一個62F 02/25 12:34
→ : 告同胞書讓蔡英文起死回生,中共不像中國平民戰狼那
→ : 麼蠢
→ : 告同胞書讓蔡英文起死回生,中共不像中國平民戰狼那
→ : 麼蠢
→ : steam是一款購買遊戲,買了不玩很正常65F 02/25 12:35
推 : 恭喜百萬 但我是覺得這應該不純粹是因為遊戲內容的緣故XD66F 02/25 12:35
推 : 我也是前天開炸才自己跑一輪,不然原本只打算看實況而已67F 02/25 12:36
→ : steam本來就買了不玩啊 很正常68F 02/25 12:36
推 : 認真說遊戲內容對大部分人都很新奇69F 02/25 12:36
→ : 不過我也覺得應該高估就是了
→ : 不過我也覺得應該高估就是了
推 : 今天陳78實況應該會拉更多人吧71F 02/25 12:37
推 : 原本只是看朋友玩,出事之後就也收一套了72F 02/25 12:38
推 : steam買了不玩真的超正常,特價很常刷下去,然後開二十73F 02/25 12:38
→ : 分鐘,我就放置一年沒動過了==
→ : 分鐘,我就放置一年沒動過了==
→ : 陳實況一定會拉更多沒關注遊戲這塊的人75F 02/25 12:38
→ : 但會不會聚焦在遊戲 那就是另外一回事了
→ : 但會不會聚焦在遊戲 那就是另外一回事了
→ : 比起純粹意氣之爭,應該還是只看實況不敢玩的人因為這件77F 02/25 12:38
→ : 事情決定買下手
→ : 事情決定買下手
推 : 想看其邁會不會被嚇到噴出其邁發言79F 02/25 12:39
→ : 不過說實在聚不聚焦在遊戲,也不是赤燭問題,21號赤燭察80F 02/25 12:40
→ : 覺後即時更新,還繼續鬧大的根本是對岸玻璃心啊,被打成
→ : 台獨真的很無言
→ : 覺後即時更新,還繼續鬧大的根本是對岸玻璃心啊,被打成
→ : 台獨真的很無言
推 : 想看那個年代的人玩,滿期待陳的83F 02/25 12:40
→ : 我覺得機會不大 可能媒體會說他在玩反中國遊戲之類的84F 02/25 12:40
推 : 遊戲本身就不錯啊 即使因事件支持至少也會看個實況85F 02/25 12:40
→ : 喜歡他們風格就成功吸收一波新赤燭粉
→ : 喜歡他們風格就成功吸收一波新赤燭粉
→ : 可是這遊戲主軸跟反不反中一點關係也沒有87F 02/25 12:40
→ : 對岸玻璃心真的莫名奇妙啊,維尼也只是因為照片的外型88F 02/25 12:42
→ : 動作身高差相似而已,又不是諷刺什麼行為或有其他隱喻
→ : ,更何況還是先從對岸網民開始發跡的
→ : 動作身高差相似而已,又不是諷刺什麼行為或有其他隱喻
→ : ,更何況還是先從對岸網民開始發跡的
→ : 跟台獨也沒關係啊,現在中媒非我族類就是台獨很無言91F 02/25 12:42
→ : 赤燭製作真的真反中就不會發修正了92F 02/25 12:43
→ : ...嘖 手機就是容易多補字
→ : ...嘖 手機就是容易多補字
推 : 幾個月沒買遊戲了,特價就刷結果沒時間沒體力玩...94F 02/25 12:44
→ : 在steam買遊戲 本來就有些比例是買來擺的 = =a 這不是問題95F 02/25 12:44
→ : 中國人舉陸心會那些狗屁亂猜測,赤燭是台獨才不會用96F 02/25 12:45
→ : 「陸」字
→ : 「陸」字
→ : 問題在於下一套的方向...98F 02/25 12:45
推 : 買來不是為了玩,而是為了參與感啊99F 02/25 12:46
→ : 不過對於遊戲公司來說錢到手就好,其他事也不是很重要
→ : 不過對於遊戲公司來說錢到手就好,其他事也不是很重要
→ : 另外..畢竟是"恐怖遊戲" 一堆人玩(雲玩家)和自己玩..怎看都101F 02/25 12:47
→ : 前者比較適合會怕(EX:怕作惡夢的)
→ : 前者比較適合會怕(EX:怕作惡夢的)
→ : 其邁玩一玩會不會發現有隻手偷摸他褲子103F 02/25 12:49
推 : 花499就可以嗆爆中國 又可以玩遊戲 cp值真高104F 02/25 12:55
→ : 推個 下次會比較麻煩105F 02/25 13:03
推 : 修正是本來就排要發了 事情爆出來是修正檔之後的事106F 02/25 13:10
→ : 破百萬誰管你賣不賣中國107F 02/25 13:13
→ : 美日韓公司:投資台灣遊戲業?不好意思我還想賣中國108F 02/25 13:18
客觀來說,世界級的大企業財團為了維持其營運,不涉足中國市場是不可能的
但中小型的公司有選擇的餘地,因為他們不需要那麼大的市場也能活得很好。
所以說就算沒財團資助,赤燭也不一定非得靠財團才能活下去
大不了回到獨立遊戲時期,光靠現在累積的名聲,只要別太超過就能穩穩地賺
下去。
至於產業風氣問題,之前就說了,赤燭的模式可能無法複製,所以說對於認為
中國市場普遍好進入好賺的遊戲公司來說,他們不可能因為赤燭這次大賺而跟
著跳火坑。
但如果這次中國的反應非常激烈,甚至以此為藉口開始對台灣的遊戲商動手動
腳,那…
我想大多數人會理性去考慮繼續待在中國的可行性,即使他們明白,這件事錯
不在他們,但中國人可不一定相信。
如果中國執意要全面封殺的話,商人逐利的天性也就是換個市場而已。
推 : 說真的我實況看了幾十次 不玩我也買來當支持109F 02/25 13:35
→ : 台灣的網銀國際 向上國際應會有興趣,超有錢自家遊戲也不110F 02/25 13:36
→ : 受中國歡迎不需考慮中國市場.
→ : 受中國歡迎不需考慮中國市場.
推 : 賺敵人的錢壯大自己很爽啊XDD112F 02/25 13:45
→ : 早晚會退出中國市場拉 他們現在管成那樣 你外國想進去你113F 02/25 13:48
→ : 拿甚麼跟他們本國廠商拼?
→ : 拿甚麼跟他們本國廠商拼?
能多賺一點就多賺一點,是我聽到的那些賺中國錢的人大多數的方針
基本上,我很那悶的是,到底有誰是認真想要長期經營中國市場的?感覺上好像沒有
連他們本土的企業都很熱中在炒短線:X
※ 編輯: hermis (211.23.39.77), 02/25/2019 13:51:48
→ : 我只把買遊戲當作給錢的一種方法115F 02/25 14:07
噓 : 商人無祖國沒錯,你要跪舔也是你的自由,但是跑回來譴責不116F 02/25 14:12
→ : 舔的人害他們受魚池之殃賺不到人民幣,那就很噁心人了
→ : 舔的人害他們受魚池之殃賺不到人民幣,那就很噁心人了
這就是商業
不然呢?
今天你在擺攤明知道違法,被人檢舉了你不會想罵檢舉者嗎?
台灣人就是這樣咩
而這也是中國為何會給他們好處的原因
就是要利用這樣的天性逼它們在輿論上跟中國站在同一邊
但其實這樣做沒有意義,只是騙騙那些會被輿論操縱的笨蛋而已
中國知道憑實力,真正的情況下它們無法輕鬆拿下我們
所以一直以來它們都是採用這一類從精神上打擊自信的方式
只要大多數人以為沒有中國就會完蛋,我們不可能打贏中國。那
之後在輿論操作上要讓台灣偏中難度就會低很多。
而這只要付出極小的代價,以少數人來引導多數人的觀點就很行
了。
人都是需要信心的,商人尤其如此,所以商人在這場信心的爭奪
戰中其實很被動。
所以我說台灣的遊戲商都是在做生意的,別太苛責啦
→ : 因為投資台灣遊戲業就被中國封殺,美日韓有這麼弱喔118F 02/25 14:29
→ : 人治的國家說變就變,管制越深,這些與創意有關的產業就119F 02/25 14:37
→ : 難活。
→ : 難活。
→ : 就像美國鄉民說的 你就算出個74阿美利加大屠殺 她也只會叫121F 02/25 14:46
→ : 你快點出
→ : 你快點出
噓 : 中時看太多逆123F 02/25 14:52
只是為噓而噓的話我原諒你
但如果你是因為挺台灣而噓我挺可憐你的
推 : 美日韓能投資台灣遊戲業的也不怕被封殺吧124F 02/25 15:02
推 : Steam不玩很正常吧wwww125F 02/25 15:08
推 : 以產業來說 可能去中國賺快錢的代理商跟換皮公司會死很慘126F 02/25 15:49
→ : 相反的台資或獨立工作室反而看到中國市場以外的曙光
→ : 至於快錢能賺多久? 看看韓國曾經大紅的MMORPG產業就知道
→ : 相反的台資或獨立工作室反而看到中國市場以外的曙光
→ : 至於快錢能賺多久? 看看韓國曾經大紅的MMORPG產業就知道
就從頭開始簡單,要從廢土重建難
產業這東西就是這樣
如果你從新開始,像獨立遊戲這樣拋開業界包袱
成功機率就大
但你要期待那些已經有點成果的,或者曾經輝煌過的要
做整體改革,改善管理機制,重訂市場方向
遇到的阻力浪費的時間跟金錢,是從頭開始所無法比擬的。
有時候就連支持者本身都會是包袱
因為支持者不希望改變的也很多
※ 編輯: hermis (211.23.39.77), 02/25/2019 16:17:41
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