※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-05-02 15:01:10
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 越來越不敢期待大作了
時間 Wed May 1 22:01:38 2019
感覺最近遊戲地雷很多
近期除了隻狼外
本來有興趣的聖歌 往日不再 末日之戰
在推出後沒多久就開始走下坡
雖然很慶幸沒衝首發
可是越來越不敢早買早享受
結果還是繼續回去打老遊戲QQ
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推 : steam還堆了破百沒開過的1F 05/01 22:02
推 : 末日之戰我看預告片就覺得很雷2F 05/01 22:03
→ : 到頭來還不是在玩魔獸爭霸3F 05/01 22:03
推 : 那代表你老了..4F 05/01 22:05
推 : RE2、惡魔獵人5也都做得很不錯啊,不是只有隻狼能看5F 05/01 22:05
推 : 魔物也不錯吧6F 05/01 22:05
→ : 重點是3A太多惹
→ : 重點是3A太多惹
推 : 沒辦法 開發週期越來越長做出來是半成品的機會就越高8F 05/01 22:06
→ : 樓上是不是在嘴某FFXD9F 05/01 22:07
推 : 這幾年大作已經逐漸走進高畫質成本太高 而必須縮減內容的10F 05/01 22:09
→ : 瓶頸中 不要說聖歌 連戰神這種本家第一線大作都要閹割內
→ : 容求推出 七彩瓦斯工就是這樣出來的
→ : 瓶頸中 不要說聖歌 連戰神這種本家第一線大作都要閹割內
→ : 容求推出 七彩瓦斯工就是這樣出來的
→ : 不只FF 這是目前產業共同的困境13F 05/01 22:10
→ : 我覺得劇情遊戲性搞好比較重要 畫面其次 ps4也是有極限14F 05/01 22:10
推 : 因為一堆玩家都要看畫面選遊戲啊,不把畫面做好一點15F 05/01 22:11
→ : 怎麼行XD
→ : 怎麼行XD
推 : 往日不再聽說玩十幾個小時之後就會好玩了 你可以撐看看17F 05/01 22:11
→ : 這些終究是玩家造成的問題18F 05/01 22:11
推 : 現在3A大作面臨的是越來越高的成本,又不能漲價,還要19F 05/01 22:13
→ : 去壓榨從業人員的健康和薪資。
→ : 去壓榨從業人員的健康和薪資。
噓 : 你玩得太少ㄅ21F 05/01 22:14
推 : 年輕人23F 05/01 22:16
推 : DMC5很無聊欸...劇情也短24F 05/01 22:16
→ : 空洞騎士好玩又便宜 畫面又舒服25F 05/01 22:16
推 : Dmc5超爽 re引擎26F 05/01 22:17
推 : 所以才要出預購豪華包阿,不然怎辦27F 05/01 22:17
推 : 畫面跟遊戲性不衝突28F 05/01 22:17
→ : 就跟老闆叫你工作作完才能走但是不要加班一樣幹話
→ : 就跟老闆叫你工作作完才能走但是不要加班一樣幹話
噓 : hollow knight真D不錯 當墨西哥人玩大概只用兩百吧30F 05/01 22:17
推 : 連老任這種第一方就很強大的公司,現在也得敬獨立遊戲三分31F 05/01 22:18
推 : DMC從來就不是在賣劇情啊XDD32F 05/01 22:19
推 : 往日撐過到營地信任度2開始好玩一點,前期真的痛苦33F 05/01 22:20
→ : steam待久了 看到跨區仔真的會鄙視34F 05/01 22:23
推 : 全境封鎖2我玩完封測就退預購了XD35F 05/01 22:26
→ : 所以大黃蜂要出了嗎36F 05/01 22:27
→ : DMC5當初本來買來等隻狼的過度期結果我到現在還會每天開37F 05/01 22:27
→ : 來打個一個小時
→ : 來打個一個小時
推 : 繼續玩隻狼,準備打十週目了39F 05/01 22:28
推 : 看往日不再也覺得現在遊戲界真的太殘忍了,被丟去掌40F 05/01 22:28
→ : 機線這麼久,好不容易又有機會做主機遊戲
→ : 結果花了這麼多時間和錢,結果評價不好不知道有沒有
→ : 下一次機會...
→ : 機線這麼久,好不容易又有機會做主機遊戲
→ : 結果花了這麼多時間和錢,結果評價不好不知道有沒有
→ : 下一次機會...
推 : 3A打保險牌的結果就是遊戲表現極度同質化44F 05/01 22:37
→ : 其實那些大作 你看一下製作公司 大概就知道長怎樣了45F 05/01 22:41
→ : 連玩法大概都能知道七八成
→ : 連玩法大概都能知道七八成
推 : 你提的那三個看預告就覺得很雷==47F 05/01 22:46
推 : 你提的感覺很雷48F 05/01 22:52
推 : 往日不再內容很不錯,玩家評分從剛推出到現在平均也是愈49F 05/01 22:55
→ : 來愈高,我自己現在大概玩接近30小時了,沉浸感很重,畫
→ : 面景色漂亮且富有變化
→ : 來愈高,我自己現在大概玩接近30小時了,沉浸感很重,畫
→ : 面景色漂亮且富有變化
推 : 不是大作首發有問題 而是你沒有去關注這遊戲的發售前狀52F 05/01 23:07
→ : 況才會踩雷 聖歌你有玩Demo就知道沒救 往日不在有
→ : 看實況主先行試玩就會知道評價不會很好
→ : 況才會踩雷 聖歌你有玩Demo就知道沒救 往日不在有
→ : 看實況主先行試玩就會知道評價不會很好
推 : 可以多人連線的遊戲越來越多,遊戲人口就算有擴大,玩的人55F 05/01 23:10
→ : 還不就那麼多,還不如把單人內容做好一點
→ : 還不就那麼多,還不如把單人內容做好一點
→ : 那你應該要先進冷凍休眠,兩個世紀後再出來57F 05/01 23:10
推 : 這兩款算大作嗎 出現在實況分類上之前我根本沒聽過58F 05/01 23:18
→ : 反向操作 創世小玩家真香59F 05/01 23:26
→ : 該醒了,所謂3A不過就是遊戲公司當季砸最多廣告費的主打60F 05/01 23:28
→ : 商品。除了可能不合你胃口,砸一堆廣告也不代表這遊戲真
→ : 的好玩
→ : 商品。除了可能不合你胃口,砸一堆廣告也不代表這遊戲真
→ : 的好玩
噓 : 你舉的三款都是射擊爽GAME 跟隻狼差有點多63F 05/01 23:35
→ : 完全就是你有興趣的類型的關係..64F 05/01 23:41
→ : 除了隻狼 你說的那幾款根本不是大作65F 05/02 00:04
推 : 往日不再跟anthem比隻狼大很多吧= =66F 05/02 00:05
→ : 那你以後都不要買大作不就行了 怕過度期待的話67F 05/02 00:30
推 : 不是宣傳很夠就叫大作好ㄇ 搞什麼R68F 05/02 00:31
推 : 往日不再後續回升很多69F 05/02 00:34
推 : 停止跟風大作70F 05/02 01:03
→ : DMC5玩不起來就只是個人不享受這種遊戲而已71F 05/02 02:15
→ : 我很認真的說 惡魔獵人5大概是我玩過最好玩的動作遊戲
→ : 我很認真的說 惡魔獵人5大概是我玩過最好玩的動作遊戲
→ : 大作不用衝首發吧,大作通常有測試或試玩版73F 05/02 04:20
→ : 像聖歌之前我看實況主玩測試版,光看就很無聊了
→ : 連看都很無聊了更不用說玩,我當下就說這款會爆死
→ : 果然過幾個月就爆炸了,大作不是靠畫面就行的
→ : 之前看蝦愛橘子玩,畫面是挺好啦,看不到一小時就想睡
→ : 像聖歌之前我看實況主玩測試版,光看就很無聊了
→ : 連看都很無聊了更不用說玩,我當下就說這款會爆死
→ : 果然過幾個月就爆炸了,大作不是靠畫面就行的
→ : 之前看蝦愛橘子玩,畫面是挺好啦,看不到一小時就想睡
推 : 所以買高評價的獨立遊戲通常不會錯78F 05/02 08:33
推 : RDR2也很不錯不是嗎?79F 05/02 09:21
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 169
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