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※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-06-01 19:45:10
看板 C_Chat
作者 yokann (網軍死翹翹)
標題 [討論] 外掛是不是就是短視近利的體現?
時間 Sat Jun  1 14:28:12 2019




最近看到ptt開始封號 跟抓外掛有一點像

不禁有感而發----外掛氾濫是不是就是短視近利的最好寫照?

快速練等 迅速滿級 正常玩家離開 最後剩機器人

結果封號ban外掛以後大家不要玩 遊戲公司妥協

像天堂石器當年都是如此


外掛貢獻的月卡遊戲公司捨不得放 所以只好不抓

最後遊戲環境烏煙瘴氣

石器選擇把外掛變內掛

天堂選擇假裝看不見 讓機器人與活人並存

看看石器酷哥在2004說的


https://gnn.gamer.com.tw/8/16168.html
揭開《石器時代》的「外掛傳奇」《StoneAge (SA)》 - 巴哈姆特
[圖]
你知道有哪一款遊戲因為外掛太普及,製作小組只好「外掛變內掛」?又有哪一款遊戲的玩家集體抗議,不希望遊戲變精緻、變漂亮,只因為這樣不能開外掛練功? 是的,就是《石器時代》。這款國內現存最長壽的遊戲,因為各種內外因素,成就了獨特的「外掛文化」。更「神奇」的是,即使面對外掛的侵蝕,《石器時代》依然能維持相 ...

 
線上遊戲中既普遍又麻煩的問題就是外掛,一般常見的有輔助型的「加速外掛」、自動解
任務的「劇本外掛」、自動練功的「練功外掛」,以及連主程式都不用開、直接丟封包給
伺服器的超強型外掛等,種類相當繁多。


  幾乎沒有一款遊戲是真正無外掛的,但《石器時代》的問題在於,不但每種外掛都有
,而且數量之多、使用之普遍,儼然形成遊戲的不成文規範,玩家如果不開外掛,甚至會
遭到其他玩者或家族的排擠。情況之嚴重,連官方都不得不低頭。



擋外掛的石器

一般遊戲公司多是以「擋外掛」來引導遊戲風氣,當初華義怎會出現「建內掛」的念頭?
談起這點,兩人都顯得相當辛酸。原來製作團隊不是沒有擋過外掛,可惜敵不過市場壓力
和已經變質的玩家生態而被迫中止。


  酷哥解釋,華義之前也曾進行過一次嚴密的防外掛行動,但是結果慘不忍睹,玩家大
量銳減,最後甚至只剩下 1/3 在線人數,可見「外掛」已經內化為一種不得不認同的文
化,如果不希望《石器》就此關門,只有尋求別的應變之道,「內掛」就是在這種情況下
產生的。


  他說,當時官方為了解決問題,前後召開過好幾次座談會,結果與會玩家一致表示:
「只要把練功的功能內建,我們就不用外掛了!」面對強大的市場壓力,製作小組也只有
咬著牙「順應民意」。「其實站在製作遊戲的角度上,我自己當初也相當反彈建內掛的做
法」酷哥語帶無奈地表示:「可是沒辦法,這就是《石器時代》的生態。」


到底是什麼原因,造就這種奇特的「外掛文化」?行銷企劃郭光文表示,《石器時代》明
明在日本運作得很好,一到台灣卻狀況頻出,追根究柢,還是台灣玩家的心態問題。

  酷哥也說,《石器時代》是款早期的遊戲,程式組譯簡單,防駭措施也並不週全,加
上日本玩家非常守規矩,原開發團隊根本沒想到台灣玩家會這麼「不擇手段」以求變強,
所以「外掛」氾濫的狀況產生時,他們也沒有實際應變的經驗和方法,一延誤處理先機,
問題就如滾雪球般越滾越大。



石器頂峰的時候我有幸躬逢其盛

如今我已沒在玩OLG或手遊

但是有時很感嘆 用外掛的玩家與心態 搭上為牟利不擇手段的公司

最後就成了這樣的結果...

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※ 文章代碼(AID): #1SyXh-Y5 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559370494.A.885.html
discoveryray: 84 遊戲公司靠外掛玩家賺翻1F 06/01 14:29
horseorange: 我怎麼覺得天堂跟RO是靠外卦活下來的2F 06/01 14:29
ttt95217: 瓜瓜程式還要講績效的3F 06/01 14:30
arrenwu: 你是說 開放外掛 還是 使用外掛?4F 06/01 14:30
dddc: 早期練等遊戲沒有外掛會吐血吧5F 06/01 14:30
horseorange: 石器的內卦是指自動戰鬥嗎 可是它沒內建寸步遇敵跟26F 06/01 14:31
horseorange: 56速啊
chean1020: 練等遊戲的作業感這麼重,沒有外掛也遲早人會外移的8F 06/01 14:32
chean1020: 練等遊戲都馬只有一開始好玩,後面就越來越膩
JesterCheng: 不說人多就動不了的主城之類 沒特別版就不會那麼難練10F 06/01 14:32
chean1020: 更不用提好多以前練等遊戲都是要花超大量時間的配置11F 06/01 14:32
chean1020: 這種遊戲是國中時的噩夢,小時候下課玩,練到後面挫敗
chean1020: 感超重
toulio81: 就人民素質爛啊!罵的要死結果統計大部分都是愛這種的14F 06/01 14:37
toulio81: 劣幣驅逐良幣
killord: 各種原因都有 但其中一樣的確是台灣特別版...16F 06/01 14:39
killord: 更新比原廠慢 升級經驗比原廠高 裝備掉落被鎖...不外掛怎
killord: 麼繼續玩<--我是聽過這種論調沒錯
probsk: 所以現在手遊都有自動掃蕩了 大家都能掛的心安理得19F 06/01 14:42
ilovenatsuho: 沉迷玩遊戲本身就是短視近利了啊20F 06/01 14:45
asdfadsl: 這邊不是講遊戲公司對外掛的態度嗎?21F 06/01 14:46
Theddy: 就早期網遊的體質問題 玩家回饋感差 遲早會離開22F 06/01 14:46
gekisen: 不用256就被隊友卡到歪頭 可撥遊戲23F 06/01 14:47
linzero: 有時並不是短視近利,而是考量多種模是下投入產出,得到24F 06/01 14:47
linzero: 的較佳獲利模式
Theddy: 當年網遊唯一的優勢就是搭上網路時代 讓人可以連線互動26F 06/01 14:47
linzero: 像是資本夠的多作幾款測試是廠,甚至亂槍打鳥也是種方法27F 06/01 14:48
gekisen: 一個月300塊 練得比隔壁阿明還慢肝ㄟ勘里28F 06/01 14:48
probsk: 當你同一個動作重複幾百幾千次 還會想堅持手動才是反人性29F 06/01 14:48
Theddy: 樓上說的跟現在手遊生態沒差多少啊XD30F 06/01 14:49
gn810303: 上班就累了 練功更累 難怪外掛橫行31F 06/01 14:49
probsk: 不如說那種重複作業性質的遊戲設計本身就有問題32F 06/01 14:49
gekisen: 而且石器差不多練等佔了90%剩下10%是聊天打屁33F 06/01 14:50
linzero: 廠商不會感反不反人性或是肌腱炎。要的是賺錢34F 06/01 14:50
gekisen: 隨便去外面海洞加一的話就變成100%都在練等 有夠無聊35F 06/01 14:50
linzero:         管36F 06/01 14:50
Jabarkas: 不是 是遊戲本身有等級制跟裝備強度就是個錯誤 這也是線37F 06/01 14:55
Jabarkas: 上遊戲沒落的主因 比如說第五人格 不會有老手在機體上
Jabarkas: 有絕對優勢 差距僅在技術 如此一來新手才願意加入 而不
Jabarkas: 會直接棄坑
linzero: 但太吃或完全吃技術,會吃不到手殘玩家41F 06/01 14:58
linzero: 數據資料培養,也是一種黏著玩家的方式
chean1020: 太吃技術導致走下坡就星海這一類阿43F 06/01 14:59
chean1020: 燒時間的遊戲不會是問題
chean1020: 給人作業感種才是問題點
holybless: 這是人類因應環境變化而產生出來的成果46F 06/01 15:00
chean1020: 文明帝國一盤也超燒時間的阿,我還是玩很嗨47F 06/01 15:00
aulaulrul4: 這只是走後門習慣的體現48F 06/01 15:04
aulaulrul4: 覺得反人性可以不要玩,卻寧可選擇走後門
Nravir: 49就很聰明,難怪現在大逃殺就剩下49而已= =50F 06/01 15:06
ultraccs: 可以分外掛伺服器跟無外掛伺服器啊51F 06/01 15:07
ultraccs: 用外掛被抓到就丟到外掛伺服器
AndyMAX: 競技遊戲也會開強勢機體(但低天花板)照顧手殘玩家53F 06/01 15:09
probsk: 現在一堆遊戲公然讓玩家走後門了 去跟那些公司抗議吧54F 06/01 15:15
roger2623900: 結果最後無外掛伺服器都沒人就好笑了55F 06/01 15:15
aulaulrul4: 不會的,因為開外掛的人就喜歡自稱手動56F 06/01 15:17
freedom80017: RO有次發狠擋外掛當場少了3/4的人,後來就再也不敢57F 06/01 15:18
freedom80017: 擋了
chocopie: 遊戲公司是營利事業不是慈善事業59F 06/01 15:22
chocopie: CSGO外掛猖獗,提高本體售價+鎖ip避免小號...等
chocopie: 就只是Valve想不想做的問題
cycy771489: RPG電腦遊戲,不是肝帝就是外掛62F 06/01 15:35
terry955048: 對於台灣人只在練等型遊戲不服輸到偏執,競技類遊戲63F 06/01 15:41
terry955048: 卻不是這樣覺得很有趣
terry955048: 一堆剛玩沒多久就想晉升第一梯隊,外掛當然擋不了
waleley: QQ66F 06/01 15:51
XOsheep: 用外掛到底是多自卑的廢物?67F 06/01 15:53
loking: 外掛有些是為了賣裝賣錢吧,重點不是玩樂68F 06/01 16:09
liuedd: 你看絕地求生哪一國外掛用最多,鬼島真是血濃於水69F 06/01 16:39
ptt987654321: RO那次我知道 其實天堂也有一次 一天維修3次70F 06/01 16:49
ptt987654321: 搞到外掛根本上 可是已經來不及了 因此都沒人了
ptt987654321: 早一點這樣做 遊戲就可以長久 太晚就只能放著爛了
ptt987654321: 跟不上
b2202761: 說了那麼多,那要如何防止外掛?74F 06/01 16:53
RaiGend0519: 台灣的狀況是無法防止75F 06/01 16:58
NewCop: 會搞成這樣的遊戲其實本身設計就有問題,搞到很多玩家不靠76F 06/01 17:00
NewCop: 外掛根本不能玩
NewCop: 像當年ro你一隻角色成型前最後幾等可能要連玩幾百小時
NewCop: 然後沒成型少了幾點素質或技能就是廢物
NewCop: 素質技能那時候又不能重製,你想玩不同類型角色只能再練一
NewCop: 隻
NewCop: 你要有基本的遊戲體驗純手動可能得每天在電腦前連打七八
NewCop: 個小時持續兩三個月
NewCop: 不靠外掛怎麼玩
b2202761: 可以探討一個問題,掛機練等打寶真的不好嗎?,當然那85F 06/01 17:11
b2202761: 種類似修改器自瞄無敵的外掛不討論

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