※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-10-23 11:49:11
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] Stadia創意總監:實況主應付錢給遊戲公司
時間 Fri Oct 23 10:13:12 2020
: https://twitter.com/BangBangClick/status/1319305553454288896
: The real truth is the streamers should be paying the developers and publishers
: of the games they stream. They should be buying a license like any real
: business and paying for the content they use.
: 真相是:實況主應該付錢給他們所實況遊戲的開發者與發行商。
: 他們應該購買使用許可,就跟任何真正的商業行為一樣,為他們所使用的內容付費。
: 他平常的推特是很冷清的,大概平均十幾個讚跟轉推,結果這篇飆到一萬多轉推
: 在英文遊戲圈炸開,很多業界人士、實況主都轉推或特地到底下酸他
: 很多回覆認為像是 GTA5、麥塊、Fortnite、Fall Guys、Among Us 這類遊戲
: 都是靠實況主引起話題流行才紅的,難道這些廠商會因為被拿去實況而不爽嗎。
: 而且應該是遊戲公司花錢請實況主幫你工商宣傳,怎麼會是你等人家紅了再去討錢。
這事沒這麼簡單。
實況其實就是把本來玩家間的口耳相傳式的口碑作用轉到網路上而已。
而且現實情況是...
http://www.hkgnews.com/37782/
調查顯示半數以上玩家會因觀看直播而購買遊戲 - www.HKGNEWS.com
隨著直播行業的火爆,其對遊戲行業的影響也越來越重要,形成一種良性互補的微妙平衡。根據尼爾森(NPD)最新調查數據顯示:半數以上的玩家會因為觀看遊戲直播而購買該遊戲,你是否有過這樣的經歷?
世界著名市場調查公司尼爾森集團(... ...
隨著直播行業的火爆,其對遊戲行業的影響也越來越重要,形成一種良性互補的微妙平衡。根據尼爾森(NPD)最新調查數據顯示:半數以上的玩家會因為觀看遊戲直播而購買該遊戲,你是否有過這樣的經歷?
世界著名市場調查公司尼爾森集團(... ...
另外,有三分之二的玩家正在遊玩自己曾經在直播網站上觀看過的遊戲;同時,有很大一
部分玩家通過觀看遊戲視頻來認識當前新推出的遊戲,並以此來決定是否購買一款遊戲。
大約69%的玩家會因為“自己在網上看其他人直播過”這樣的原因購買或者下載一款遊戲
。與此同時,對於單機遊戲玩家而言,觀看遊戲直播最大的動機是加深對遊戲的理解。
====
現在的玩家受實況影響很大,有69%玩家買遊戲的原因是看人直播過。
也就是現代玩家的遊戲資訊取得受直播影響很深。
而且說真的啦!
大家都知道現在很多廠商會在遊戲推出前花錢請熱門實況主玩。
也有這種...
Twitch生財新管道!看直播下單買遊戲,實況主能分紅
https://tinyurl.com/y3m2bukg
Twitch生財新管道!看直播下單買遊戲,實況主能分紅 | 4Gamers
Twitch 宣布自今春起,玩家可以直接在 Twitch 實況頻道選購遊戲、遊戲中內容,實況主可自頻道銷售獲得分紅;本次採全球同步開放,台灣玩家、實況主都在服務範圍之內。 ...
Twitch 宣布自今春起,玩家可以直接在 Twitch 實況頻道選購遊戲、遊戲中內容,實況主可自頻道銷售獲得分紅;本次採全球同步開放,台灣玩家、實況主都在服務範圍之內。 ...
所以實況的廣告影響這麼大,有些還是廠商付錢請實況主玩的,情況沒那麼單純了。
不過也不能否認有些遊戲的確被實況破梗後可能會降低玩家去買的欲望。
所以這種東西讓各家廠商自己決定就好了....更不用提還有不少廠商會自家開實況玩自家
遊戲來宣傳。
這人突然冒出來喊這個真的有點莫名其妙。他不可能不知道現在實況對遊戲的影響呀!
--
「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.39.251 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VaZmyBt (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603419196.A.2F7.html
※ 同主題文章:
10-23 08:55 ■ [閒聊] Stadia創意總監:實況主應付錢給遊戲公司
● 10-23 10:13 ■ Re: [閒聊] Stadia創意總監:實況主應付錢給遊戲公司
10-23 10:49 ■ Re: [閒聊] Stadia創意總監:實況主應付錢給遊戲公司
10-23 11:08 ■ Re: [閒聊] Stadia創意總監:實況主應付錢給遊戲公司
→ : 遊戲看久了都會手癢啊1F 10/23 10:14
→ : 雲玩家沒實況也不會去買
→ : 雲玩家沒實況也不會去買
推 : Stadia經營困難,也想分一杯羹吧3F 10/23 10:14
→ : 主要是歐美那邊的風向就是自由不該這樣限制4F 10/23 10:14
→ : 這個這樣提出來算是硬扛逆風 畢竟不是日本
→ : 日本不用提 大廠帶頭跑
→ : 這個這樣提出來算是硬扛逆風 畢竟不是日本
→ : 日本不用提 大廠帶頭跑
推 : 我是覺得你要主張你的權力很OK 可是把實況主在做的事情7F 10/23 10:15
推 : 日廠和歐美廠的態度確實是完全不相同8F 10/23 10:15
→ : 打成偷盜一類之事就很莫名其妙9F 10/23 10:15
→ : stadia 失敗了吧10F 10/23 10:15
推 : 市場絕對如何做拉 今天你開放賣輸封鎖就會都去封鎖了11F 10/23 10:15
→ : 他提出來的講法沒有問題,但沒考量到現實情況是個大問題12F 10/23 10:15
→ : 能多賺不會想少賺 歐美廠不提是怕被打成壓抑自由13F 10/23 10:16
→ : 既然那篇文章最後說輿論爆炸 那代表風向還是不支持他吧14F 10/23 10:16
推 : 不意外啊,看看stadia的產品設計成這個樣子,上面的遊戲15F 10/23 10:16
→ : 另一個方面來看是他的講法太過於理想化16F 10/23 10:16
→ : 還要單獨付全額購買,stadia一收攤就沒,真是好設計,顆顆17F 10/23 10:16
→ : 歐美廠的人民就那個樣子 你敢提就直接被輿論爆炸18F 10/23 10:16
推 : 實況有助於銷售沒問題,但玩家購買的本來就只有遊戲權而沒有19F 10/23 10:17
→ : 不是阿 就跟你賣樂器給人表演 你會在收一筆表演費嗎?20F 10/23 10:17
→ : 實況權,那遊戲來實況本來就是灰色地帶,但遊戲廠商主張這個21F 10/23 10:17
→ : 權力也沒問題,就實況主其實要去和遊戲廠商談授權的
→ : 權力也沒問題,就實況主其實要去和遊戲廠商談授權的
推 : 我也是幾乎都會先看人玩過再買來玩23F 10/23 10:18
→ : 自以為站在高點還有羨慕成分吧24F 10/23 10:18
推 : 實況主本來就會跟遊戲廠商談 今天這大叔出來靠杯就很莫名25F 10/23 10:18
推 : 那就搞個便民的管道啊26F 10/23 10:18
推 : 賺錢是有極限的,就算合法有的錢也是不適合賺27F 10/23 10:18
推 : 拿樂器比喻不對哦,買家機實況的話,要付錢給家機發行商?28F 10/23 10:19
推 : 現在越來越多實況遊戲都是廠商去找實況主29F 10/23 10:19
推 : 現在玩遊戲前先找實況已經是常態 時代變化真快30F 10/23 10:19
→ : 以後大家賣遊戲就多一個加錢的公播權版本好了31F 10/23 10:20
→ : 樂器只個工具而已,你家機沒遊戲是要實況什麼?32F 10/23 10:20
→ : 我猜是想把花錢找實況主這塊從主動變被動拉33F 10/23 10:20
→ : 讓你以後來找我授權這樣
→ : 讓你以後來找我授權這樣
推 : 隻狼當初也是看一看去買來玩35F 10/23 10:21
推 : 他又不是不給實況 只是主張靠他人創作物取得的營利 要有部36F 10/23 10:21
→ : 分回饋給開發者而已
→ : 分回饋給開發者而已
→ : 說到那個公播權也很微妙 實際上現在有明確要你來談才給38F 10/23 10:21
推 : 好遊戲就算看過實況還是會想買 反之10/10這種的看過39F 10/23 10:21
推 : 搞公播版反而負面影響大,實況熱潮就是大街小巷都在玩40F 10/23 10:21
→ : 一堆人看了實況去買遊戲 這不算回饋嗎?41F 10/23 10:22
→ : 實況就真的不可能買了XDDDDDDDDDDDD42F 10/23 10:22
→ : 播的那些公司 對象幾乎都針對企業勢的人 個人勢就隨便的43F 10/23 10:22
推 : 樂器對比的是電腦好嗎 遊戲對上的是音樂44F 10/23 10:22
→ : 你公播版搞下去一貴,小實況主要就鑽漏洞賭你不會抓45F 10/23 10:22
→ : 事實是很多人看了實況才買遊戲呀!46F 10/23 10:22
→ : 要就直接放棄你遊戲不玩47F 10/23 10:22
→ : 所以這東西就讓各家廠商自己決定就好了呀!48F 10/23 10:22
→ : 因為現實是你不會對那些大公司和一個可能只是素人的人49F 10/23 10:22
→ : 公播版便宜…那又沒賺頭50F 10/23 10:22
→ : 收一樣的公播費 結果也跟這傢伙講的大家都要付錢的概念51F 10/23 10:23
→ : 養抓沒用公播版的成本可能就抵掉價格52F 10/23 10:23
→ : 不同啊53F 10/23 10:23
推 : 你廠商講明要實況前先找公司談合約 個人實況全滅54F 10/23 10:23
→ : 因為事實就是實況真的會增加遊戲購買量呀!55F 10/23 10:23
→ : 最理想還是搞Unity那套吧56F 10/23 10:23
→ : 你真的靠實況我作品大賺就付一定比例金額
→ : 沒賺就不用付,這樣才不會排擠
→ : 你真的靠實況我作品大賺就付一定比例金額
→ : 沒賺就不用付,這樣才不會排擠
推 : 原篇就正義魔人講幹話而已59F 10/23 10:24
→ : 不過你光要實況主願意主動加個免費會員登記60F 10/23 10:24
推 : 他們是想這樣啊 可是實況營收不好分割吧61F 10/23 10:24
→ : 就難度登天了62F 10/23 10:24
→ : 問題是一樣是遊戲 玩法 受眾 實況效果 都差非常多63F 10/23 10:25
→ : 就跟我喜歡看統神玩 可是統神的玩法甚麼遊戲都糞GAME阿64F 10/23 10:25
→ : 所以我說了 各家廠商自行決定呀!65F 10/23 10:25
→ : 現在的情況也的確是各廠商決定給不給實況呀!
→ : 現在的情況也的確是各廠商決定給不給實況呀!
→ : 瘋法說的很好啊 你要封就封 最後銷量說話67F 10/23 10:26
→ : 像日廠都傾向限制實況68F 10/23 10:26
推 : 就…一些廠商去要求實況主付錢啊,另一些給實況主錢,讓69F 10/23 10:26
→ : 所以這傢伙就只是在講幹話而已 廠商自己都有比較合理的70F 10/23 10:26
→ : 廠商自己去算,看誰最後賺得多XD71F 10/23 10:26
→ : 做法了 他跳出來講不合現實的大道理被噴歪也活該72F 10/23 10:26
→ : 給錢的賺得比較多73F 10/23 10:27
推 : 各家辦法東西大廠也都擺在那了74F 10/23 10:27
→ : 限制也只敢限yt啊 因為yt自己就怕事 圖奇那邊完全沒在屌75F 10/23 10:27
→ : 的吧
→ : 的吧
→ : 這種東西就是當廣告77F 10/23 10:27
→ : 前面討論大家也都記得SEGA 任天堂 卡普空會去管78F 10/23 10:27
→ : 如果說R-18同人還能扯觀感問題79F 10/23 10:27
→ : 實況就是幫你搞知名度
→ : 娛樂市場競爭就是那麼大,曝光度>>>>>>All
→ : 除非你遊戲真的跟最後2一樣是出來勸退人的內容
→ : 實況就是幫你搞知名度
→ : 娛樂市場競爭就是那麼大,曝光度>>>>>>All
→ : 除非你遊戲真的跟最後2一樣是出來勸退人的內容
→ : 像我在考慮要不要買某遊戲時都會先去查有無實況影片83F 10/23 10:29
推 : 想走以前音樂的老路可以啊 不是沒有發生過84F 10/23 10:29
→ : 現在STEAM商店頁也都會有實況 現在買真的都會看一下
→ : 現在STEAM商店頁也都會有實況 現在買真的都會看一下
→ : 說真的實況和遊戲的關係沒那麼單純了86F 10/23 10:29
推 : 走音樂的老路最後就是會放棄啦87F 10/23 10:30
→ : 因為就是盜版抓不完自己放免費正版
→ : 遊戲也是,你除非自己有更強大的非實況行銷管道
→ : 不然一樣3A,一個不管實況一個禁實況
→ : 兩邊熱度差異導致的銷量差異影響可大了
→ : 因為就是盜版抓不完自己放免費正版
→ : 遊戲也是,你除非自己有更強大的非實況行銷管道
→ : 不然一樣3A,一個不管實況一個禁實況
→ : 兩邊熱度差異導致的銷量差異影響可大了
→ : 我想到一個收錢的原因惹 劇情類的遊戲 看實況玩會被爆雷92F 10/23 10:32
→ : 如果都能裝MOD影響更大93F 10/23 10:32
推 : 這還影響到小孩 現在小孩都看實況居多94F 10/23 10:32
→ : 可能有部分玩家看完實況後也不會去買遊戲來玩95F 10/23 10:32
→ : 一邊靠實況長紅銷量滿滿,另一邊Mod再好又如何96F 10/23 10:32
推 : 實況又不是強迫你看的?97F 10/23 10:32
→ : 沒人實況沒人知道你mod強,那銷量就差了98F 10/23 10:33
→ : 因為已經看完劇情了 沒必要買一次自己跑99F 10/23 10:33
推 : 我記得槍彈當初是限制一段時間不能放實況影片(?100F 10/23 10:33
→ : 槍彈現在還是有限制只能實況第一章的樣子101F 10/23 10:34
推 : 原廠是對自己產品多沒自信才想收這個錢?102F 10/23 10:34
→ : 廠商早就想好對策了 之前買極限逃脫的時候遊戲最前面就103F 10/23 10:34
→ : 放禁止公開放映的警告了
→ : 放禁止公開放映的警告了
→ : 好遊戲看到別人玩自己也會想玩105F 10/23 10:35
→ : 不是有些遊戲劇情段落實況就會卡掉那種 劇透就解決了106F 10/23 10:35
→ : 我只覺得不要把灰色地帶當白的,畢竟就是灰色地帶107F 10/23 10:35
→ : 然後一堆人認為我明明就白的沒錯,但這根本就灰色地帶而已
→ : 然後一堆人認為我明明就白的沒錯,但這根本就灰色地帶而已
→ : 反之免費仔根本不在目標客群,不會買就是不會買109F 10/23 10:36
→ : 用擷取卡就可以擋掉這種內建實況的限制了 所以也有廠商110F 10/23 10:36
→ : 當然大部分的實況主都有取得白色資格就是了111F 10/23 10:36
→ : 是限制使用內建直播功能來實況的 像之前的REFF7112F 10/23 10:36
推 : 你要不灰就是弄出廉價方便的白色管道113F 10/23 10:37
→ : 我看圖奇一堆人在噹噹噹 於是我也買了一片回家噹噹噹114F 10/23 10:37
→ : 不然還是大家都灰灰灰115F 10/23 10:37
推 : 那有沒有看了才不買的比例呢116F 10/23 10:39
→ : 看完只知道Stadia肯定死透了,沒遊戲又失去民意117F 10/23 10:42
推 : 這件事很簡單 遊戲公司想收就收 自己看收益就知道該118F 10/23 10:42
→ : 不該繼續
→ : 不該繼續
推 : 看了才不買的大概就10/10吧 但那是遊戲廠商在搞阿XD120F 10/23 10:44
→ : 2077都找實況主跟YT仔聯合賣周邊了121F 10/23 10:45
推 : 10/10問題是本身是屎 結果被傳播得更快 大家都聞到臭味122F 10/23 10:45
推 : 實況主做工商都好久了 這新聞只能說太慢了 XD123F 10/23 10:46
→ : 對啊 本來就屎味的東西 實況主等於拿電風扇散播那味道XD124F 10/23 10:46
推 : 除非是10/10那種 正常好遊戲看了實況只會想自己下場玩125F 10/23 10:47
→ : 這倒不一定 我看JJ玩遊戲很好笑 但很多我不會想自己玩XD126F 10/23 10:49
推 : 我只買 不下載127F 10/23 10:50
推 : 雙面刃,做的爛的地方也傳的更快128F 10/23 10:51
→ : 不會花錢的本來就不會掏錢出來,和實況關係不大
→ : 不會花錢的本來就不會掏錢出來,和實況關係不大
推 : 所以本質還是遊戲130F 10/23 10:56
→ : 本來會被騙的跟本來不知道這遊戲好壞的
→ : 本來會被騙的跟本來不知道這遊戲好壞的
推 : 讓廠商自己決定就好了,沒必要搞統一規範132F 10/23 10:58
推 : 實況影響很大所以不能收錢,好喔133F 10/23 10:59
推 : stadia死定了好嗎,連google最新的硬體都不支援了134F 10/23 11:01
推 : 風向不支持是因為觀眾比廠商多 跟這件事本身有沒有理是兩135F 10/23 11:06
→ : 回事
→ : 回事
推 : 把實況主改造成電視購物頻道真是他媽有創意137F 10/23 11:07
→ : 那你廠商要跟那大多數的觀眾對幹嗎 我想是不會啦138F 10/23 11:15
推 : 遊戲內容怎麼會是樂器……邏輯根本不一樣139F 10/23 11:24
推 : 你的光碟盒上有寫你沒有實況權或怎麼付權利金嗎?140F 10/23 11:26
→ : 版權宣告頁直接跟你講禁止公開放映了.141F 10/23 11:31
推 : 知名實況主帶來的廣告效益屌打一般廣告142F 10/23 11:37
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 210
回列表(←)
分享