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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-07-18 09:38:56
看板 C_Chat
作者 Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)
標題 Re: [閒聊] 所以龍絆已經涼掉了嗎?
時間 Sat Jul 18 08:15:18 2020


任天堂應該是找錯合作對象了
CY擅長的是RPG和策略類型的遊戲
而任天堂擅長和想推廣的是ACT類型的遊戲

日本是有些ACT手遊啦,但整體而言還是偏向操控簡單和以農為本
比較複雜的又是跟中韓技術合作
不然就是ACTION對魔忍那種劣化版崩壞三
整體打擊感和操作感就是比較差

市面上要說能精準拿捏在複雜操控性和每日農之間平衡的
坦白說那應該跟中韓廠合作
中國有實績的就是崩壞三的米哈遊(好啦,原神抄薩爾達)
或是戰雙帕爾什啥的
網易的荒野行動在日本也蠻成功的

如果不能接受跟中國合作
韓國也有不少手遊動作性蠻強的
只是這幾年聲勢比較弱

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1V4ZyOiq (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595031320.A.B34.html
keyman616: 嗯1F 07/18 08:17
dolphintail: 笑死,先猜有人沒看完全文2F 07/18 08:24
charmingpink: 任天堂自己就有技術了 只是要簡單化吧3F 07/18 08:24
手機平台應該要當作不同領域了吧
如果可以無痛移植的話日本也不會被中韓屌打
一堆日本IP像DMC也不用搞什麼授權
日本自己跳下來作不就好了?
dolphintail: 寶可夢moba :我這不是來了嗎4F 07/18 08:25
幸好GF社對自己技術爛還有自知之明(?)
GTOyoko5566: 韓國手遊多數都是爆農欸==5F 07/18 08:25
不是說不要農,而是又要農又要高動作性
iWatch2: GBF上半年衰退得比龍絆還多是多擅長啦 板上沒人講而已6F 07/18 08:26
GBF今年都在長草阿XD
iWatch2: 衰退64%板上常見大作中衰退得最慘的7F 07/18 08:27
suki0917: 中韓可以精準拿捏www8F 07/18 08:27
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 07/18/2020 08:31:17
GTOyoko5566: 要高動作性又要爆農,這一聽就是無間地獄9F 07/18 08:31
roea68roea68: 就龍絆的問題來說 任天堂也不一定有能力解決吧10F 07/18 08:31
roea68roea68: 像是平衡之類的 任天堂有這種經驗嗎? 大亂鬥?..
任天堂實在是很奇妙的一家公司
作遊戲卻希望大家多走出戶外
鼓勵玩家互動但卻只會推面連,網連技術落後
最像手遊的動森卻不是手遊
最早作掌機結果卻被手機打的節節敗退
不希望玩家太沉迷太農卻投入手遊中
然後龍絆又沒辦法在農破碎時間和專注技術的硬玩家中求取平衡點
GTOyoko5566: 戰雙開服讓大家打一個月螃蟹打到天怒人怨,之後都學12F 07/18 08:32
GTOyoko5566: 乖降低肝度了
vanler: 衰退再多一個月也抵涼拌半年營收是要講啥14F 07/18 08:32
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 07/18/2020 08:36:42
Xavy: 64%是啥  數據咧?15F 07/18 08:33
satheni: 不如玩白貓16F 07/18 08:33
這也是很奇妙的地方,擅長作動作手遊的廠商都抄任天堂不少東西
結果任天堂自己不會作動作手遊
knight714: 原來經營這麼多年 衰退半年就不能說是擅長了喔 那市面17F 07/18 08:33
knight714: 上還有哪個擅長做RPG手遊的公司嗎
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 07/18/2020 08:37:34
Jay0924: 期待下一款手遊19F 07/18 08:39
loki08957: 龍絆問題是不重視課金玩家體驗 花錢還被當白痴20F 07/18 08:44
twic: 龍絆課金體驗真的奇差無比21F 07/18 08:51
Bigzha: GBF也快島了==22F 07/18 08:53
palapalanhu: QQ23F 07/18 08:56
p200404: 農拌問題不就是cy想把gbf那套吸金手法在複製一次結果失24F 07/18 08:59
p200404: 敗嗎
arcanite: 不如玩白貓wwwww  高層許願告死白貓農絆就會起飛惹26F 07/18 09:01
nashinai: 仔細回想cy確實沒出過什麼大紅的3d動作類遊戲 比較強的27F 07/18 09:14
nashinai: 可樂普也因為專利問題打官司 唉
dolphintail: Cy的3D動作遊戲等看看awakening跟relink吧29F 07/18 09:21
poz93: 對魔忍剛出的時候 滿驚豔的 但以動作類 來說遊玩內容太少30F 07/18 09:27
poz93: 了
bnn: 任天堂要學的是手遊的營運 那不叫做不會做動作手遊32F 07/18 09:28
dash007: 問題是任天堂明明也不是沒給技術支援……33F 07/18 09:29
bnn: 當然ACT搬到觸控操作上一定還是有各種眉眉角角,但一個做各種34F 07/18 09:29
bnn: 輸入控制器和體感的你去擔心任社的使用者體驗比別人差 呵
bnn: 主要的難點在於手遊的營運模式和更新和維繫玩家黏著度這點
bnn: 如何在讓玩家持續課金和賺大錢平衡這點 任社還沒有抓到那條線
poz93: 我覺得龍絆最主要是營運在多數手遊的輕玩家 少數動作類核38F 07/18 09:32
poz93: 心玩家 中間搖擺不定
bnn: 龍絆問題也是課金體驗 不是遊戲 那是營運的鍋40F 07/18 09:33

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