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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-01-08 13:26:08
看板 C_Chat
作者 Yadsmood (反轉衝動)
標題 Re: [閒聊] 日本的動畫界IT技術是不是普遍低落
時間 Fri Jan  8 09:24:26 2021


※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之銘言:
: 所以想請教日本動畫界是故意的,
: 還是為了省錢不想培養IT能力。
日本IT社畜說一點自己的看法
我覺得原因很多 但是最主要的 是日本傳統的職人精神

大家都知道 職人精神就是每個細節都按部就班做好不馬虎
每次都把每個步驟都做好 這樣就能保證每次都做出100%完美的產品

這個在傳統產業是好的 但在IT卻不見然
因為IT產業的新技術很多 在面對新技術的時候
傳統工具有"実績" 你照傳統工具走 可能效率不好 但至少不會出包
你說換新工具可以有99%不出包 沒人會鳥你 日本人什麼都不怕最怕出包
出一個市場不具合可以讓整間公司虧死責任誰要擔

結果就是有很大的比例最終還是選擇傳統工具
願意使用新技術的小公司其實不少
但愈大的公司愈不喜歡換新技術 因為出包的代價太大

新技術用的少 懂新技術的人就少
最終造成日本的IT產業在新技術上總是別其他強國慢

最後 我並不覺得日本的IT"很爛"
但是作為一個世界強國 與其他部分相比IT就是沒在水準上

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.111.58.16 (日本)
※ 文章代碼(AID): #1VzxHCXf (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610069068.A.869.html
npc776: (′・ω・‵)<那就是很爛阿幹....1F 01/08 09:26
ptgeorge2: 然後用職人精神做出GUN道嗎?2F 01/08 09:28
allanbrook: 應該說這種方式還能瘋狂生產作品當然是職人精神3F 01/08 09:30
arrenwu: 所以這篇所謂的IT產業的"傳統工具"指的是什麼啊?4F 01/08 09:35
重點不是具體是什麼 意思是指過去有"用過" 有"実績"的東西
amsmsk: 靠北 你結尾跟很爛差在哪5F 01/08 09:37
spfy: 日本還維持以前從零開始刻遊戲 歐米已經用遊戲引擎了6F 01/08 09:37
vt1009: 那就是爛7F 01/08 09:37
aduijjr: 所以才說這樣都能活真的很爽8F 01/08 09:38
gn005066: 那就叫爛啊9F 01/08 09:42
mark10539: 那就是爛啊10F 01/08 09:42
arrenwu: 痾 不是 我的意思是 IT 產業裡面有什麼類似的東西嗎?11F 01/08 09:43
arrenwu: 如果沒有 那跟你前面提的職人精神有什麼關係?
職人精神強調做出完美的東西 過度強調完美導致減少冒險性的行為
nh60211as: 不就是爛13F 01/08 09:44
amsmsk: 他應該是想說 企業裡的IT 不是說整個IT產業14F 01/08 09:45
感謝補充 說的不太清楚
aduijjr: sop照做不會有錯~升級出事你負責嗎?15F 01/08 09:47
※ 編輯: Yadsmood (126.111.58.16 日本), 01/08/2021 09:49:57
arrenwu: 用熟悉的工具做事情其實不是問題。但原篇講的是企業的生16F 01/08 09:51
arrenwu: 產力看起來被IT相關的工具拖累
Yadsmood: 一直用熟悉的工具做 直到熟悉的工具無法滿足需求18F 01/08 09:51
Yadsmood: 就會出事
nanachi: 那就是爛20F 01/08 09:52
arrenwu: 那不就是爛嗎XDDDDDDDDD21F 01/08 09:53
arrenwu: 職人精神的前題是你要做出好的產品。做不出好的產品的話
arrenwu: 強調步驟跟以前一樣根本就沒有意義啊XD
Yijhen0525: 雖然現在有電子郵件,但日本有些似乎規定要傳真才算數24F 01/08 09:54
Yijhen0525: 簡單說有更好的東西,但為了不出問題寧可繼續傳統方式
backzerg: 那就是排骨酥湯阿幹26F 01/08 09:58
TiffanyPany: 就腦袋很硬 報名個大學院還要我請人去現場拿簡章寄27F 01/08 09:58
TiffanyPany: 來台灣,不能網路下載==
Yijhen0525: 有的時候甚至不是不去用,而是上面的不用下面也不敢動29F 01/08 09:59
farseer7: 雲推文還在說沒引擎?不知道MHW用啥做的?30F 01/08 10:00
spfy: 知道阿 現在開始有了 我也不是說"所有"日本跟歐美公司都這樣31F 01/08 10:05
sugaryeh000: 文件一定得列印出來親筆簽名原本寄到,用電子3分鐘就32F 01/08 10:06
sugaryeh000: 能搞定的事情日本人可以堅持這個步驟多浪費3天以上
sugaryeh000: 的時間
sugaryeh000: 付費報名等生活大大小小事情都能看到這問題
pikachu2421: 文件一定要紙本親筆簽名台灣很多公司也是啊...36F 01/08 10:08
Yijhen0525: 紙本簽名一定要,但上面就提到有些不能網路下載報名表37F 01/08 10:09
Yijhen0525: 一定要有人過去拿回來寫才行
sugaryeh000: 澳洲上市公司現在基本上都能電子簽名電郵寄出,一為39F 01/08 10:13
sugaryeh000: 了節省時間二環保
xxxxae86: 日本是下限很低上限也很高,應該是你所屬的公司問題比較41F 01/08 10:18
xxxxae86: 大,我現在合作的這間有繼續跟進用新技術
kingroy: 有些大公司嘗試用新技能的理由也很糟,就是為了表現有在43F 01/08 10:30
kingroy: 嘗試用新技術做做樣子而已
kingroy: 跟某兩三家車廠打打交道花了三年才說服他們做個Demo,原
kingroy: 因是他們已經有一套舊的在用了,沒法證明新的性能比較好
kingroy: 的話他們不想做
hinajian: 日本是恐龍   --中國是辣妹--48F 01/08 10:37
hinajian: 一個東西好的壞的 常常沒有那麼簡單
hinajian: 電子發票是好是壞?長期必定好 但是缺點你也能講一堆
redster92: 實績這種東西台灣也不遑多讓就是,現在工作與台灣傳統51F 01/08 11:05
redster92: 產業接觸,只要是對方以往沒用過的東西,或是提不出這
redster92: 些東西在那些地方曾經有被用過的經歷,就完全不可能被
redster92: 承認,連打樣什麼的都不會被考慮
ncku801: 我覺得這不太是職人精神,而是日本保守的民族性,有個保55F 01/08 11:38
ncku801: 證沒問題的東西當然用。
LuMya: 有個在日本遊戲業開發的朋友跟你說的一樣 就是這樣的原因他57F 01/08 11:44
LuMya: 才抱怨很爛 上層一堆肥貓 中間管理跟資深員工是最痛苦的那
LuMya: 一批
k1400: 出包就是黑一輩子60F 01/08 11:53
ssarc: 死腦筋導致他軟體就是「爛」61F 01/08 12:11

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