※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-16 07:20:05
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作者 標題 Re: [閒聊] 零系列 是不是雲玩家特多
時間 Wed Jun 16 01:41:29 2021
結合前一篇的光榮大哥開放多平台後你只能確定一件事。
出在哪個平台真的很重要。
當初紅蝶的PS2版本操作太反人類了,以至於後續都往wii和wiiU繼續出,根本乏人問津。
你看後面真紅之蝶、刺青、濡鴉哪個不是名號響天下但實際操起相機的又有多少人?
所以wiiU被人笑也是正常的,要不是真的對零系列有愛,我根本不會抱一台回家就為了玩
零…
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※ 同主題文章:
06-16 01:10 ■ [閒聊] 零系列 是不是雲玩家特多
● 06-16 01:41 ■ Re: [閒聊] 零系列 是不是雲玩家特多
06-16 11:14 ■ Re: [閒聊] 零系列 是不是雲玩家特多
→ : 和操作無關吧== 單純就是銷量問題 老任撿去而已1F 06/16 01:42
→ : PS2版操作有什麼問題嗎 我記得跟當時的3D遊戲差不多阿2F 06/16 01:42
→ : 雖然我當時PS2版買來一天就賣掉改買XBOX版了
→ : 雖然我當時PS2版買來一天就賣掉改買XBOX版了
→ : 他操作就跟舊版惡靈古堡前三代一樣啊,對那年代玩家4F 06/16 01:46
→ : 沒問題
→ : 沒問題
→ : 當年玩還好 wiiU版就真的覺得很糞 那個轉彎跟移動6F 06/16 01:49
→ : 轉視角跟滑鼠靈敏度開1差不多
→ : 轉視角跟滑鼠靈敏度開1差不多
推 : 那個年代上就是畫面的上啊8F 06/16 01:50
→ : 轉視角有加速按鈕阿....你是不是沒按過9F 06/16 01:50
→ : 不過我記得比較後面的可以調成主觀移動10F 06/16 01:50
推 : 當年WiiU版玩一半玩不下去有一部分也是因為覺得操作超卡11F 06/16 01:51
→ : 而且還有視角鎖定 其實也不用特別去跟12F 06/16 01:51
→ : 操作太反人類?你在說什麼??13F 06/16 01:53
推 : 跟刺青之聲同期的叫惡靈古堡4,操控性完全不同等級14F 06/16 01:53
推 : PS2操作哪有問題 這個是沒在那個年代玩過3D吧15F 06/16 01:54
推 : 哪裡沒問題?FF10人物就沒那樣操控了16F 06/16 01:55
推 : 而且刺青也是PS2的啊 ==17F 06/16 01:55
→ : 那種操控是PS年代,到PS2初期吧18F 06/16 01:56
推 : 刺青之聲、惡靈古堡4、忍外黑之章都是2005年,那操控性真
→ : 的是很大的問題,我記得更早出的死魂曲也不是那樣操控的
推 : 刺青之聲、惡靈古堡4、忍外黑之章都是2005年,那操控性真
→ : 的是很大的問題,我記得更早出的死魂曲也不是那樣操控的
推 : 那個年代的3D家機遊戲 沒有一個約定俗成操作21F 06/16 02:00
→ : 就算是惡靈古堡4 用現在的習慣也是很反人類
→ : 零紅蝶不管是移動 轉攝影機 在那個時代都不是大問題
→ : 就算是惡靈古堡4 用現在的習慣也是很反人類
→ : 零紅蝶不管是移動 轉攝影機 在那個時代都不是大問題
→ : 其實零假面銷量是系列裡算前面的(有12萬),零這系列本來24F 06/16 02:01
→ : 完全不覺得反人類 就只是你不習慣而已 反正我都可以打很順25F 06/16 02:01
→ : 就小眾取向,偏偏成本又壓不下來26F 06/16 02:01
→ : PS2上面的除了初代有自動追蹤以外其他作都取消了(要不然
→ : PS2上面的除了初代有自動追蹤以外其他作都取消了(要不然
→ : 我看玩的人 包含我在內都不覺的零從紅蝶之後的操作有問題28F 06/16 02:03
→ : 。該左的時候就左 該又右的時候右。只是第一人稱操作相機
→ : 。刺青和紅蝶是反過來的。此外操作沒聽說很反人類啊
→ : 。該左的時候就左 該又右的時候右。只是第一人稱操作相機
→ : 。刺青和紅蝶是反過來的。此外操作沒聽說很反人類啊
→ : 死魂曲操控更爛吧 你確定要拿這來說?31F 06/16 02:03
→ : 就是很難用)其實我覺得取消這個機能實在很不好,至少低難32F 06/16 02:03
→ : 我記得PS2零的操作方式就是當時固定視角的3D遊戲而已啊33F 06/16 02:03
→ : 度要給玩家有類似的東西使用34F 06/16 02:03
→ : 用現在眼光去看當然反人類,但這在當初是很普通的事35F 06/16 02:03
→ : 前幾年又玩一次沒什麼操作問題啊36F 06/16 02:03
推 : 有些人可能覺得固定攝影機 = 操作爛吧37F 06/16 02:04
→ : 還是因為從ps一路晚上來直覺性習慣XD38F 06/16 02:04
→ : 但固定攝影機算是當年3D技術還不夠常見作法39F 06/16 02:04
→ : 玩上來40F 06/16 02:04
→ : 第三人稱AVG吧? 舉相機其實跟狙擊槍很像啊...41F 06/16 02:04
→ : 惡靈古堡4有背後視角 在那年代是技術超前了42F 06/16 02:05
推 : 後來玩過XBOX 的零紅蝶,深深覺得那個才是完成體43F 06/16 02:05
推 : XBOX版和ps2版差異在哪44F 06/16 02:07
→ : 多了新結局和一堆衣服46F 06/16 02:08
→ : FPS模式,移動什麼都超順,連三個死小孩都好打很多47F 06/16 02:08
→ : XOBX版有追加第一人稱模式 更多衣服 新結局48F 06/16 02:08
→ : 這個是我之前聯絡用的舊照片49F 06/16 02:08
→ : 我就知道你在講fps模式50F 06/16 02:08
→ : fps玩起來沉浸感會更強... 可是
→ : fps玩起來沉浸感會更強... 可是
→ : XBOX版畫面也好很多吧52F 06/16 02:09
→ : 會讓更多人不敢玩53F 06/16 02:09
推 : 畫面差一點點,我記得用用色差都是480P54F 06/16 02:11
推 : 你要不要查查當年PS2版的銷量...55F 06/16 02:22
→ : 老任又一次出錢續命 還被系列粉絲嫌到臭頭
→ : 老任又一次出錢續命 還被系列粉絲嫌到臭頭
推 : 是 都是老任耽誤零了…現在終於解放了 大家趕快買啊57F 06/16 02:24
→ : 索索還是軟軟還是哪家 都搶著出錢做續作,任天堂不要再搶了58F 06/16 02:27
推 : (X)系列粉絲 (O)主機>系列的粉絲59F 06/16 02:43
→ : 銷量好續作可能收回去繼續獨佔了60F 06/16 02:49
→ : 與其說收回去,這次移植就在測水溫,新作還是只有任61F 06/16 03:16
→ : 可能出資吧
→ : 可能出資吧
推 : 續作獨佔很正常啊,只有老任肯幫忙,其他兩家根本不想理63F 06/16 03:26
推 : 這系列之前還卡官司…超無言的,被卡普空告64F 06/16 03:44
→ : 遇敵抖動手把,跟敵人擊殺手把震動專利。真的衰到極點
推 : 官司去年才結束,這個遊戲沒續作也有官司的問題
→ : 感覺上你好像比較雲說…
→ : 遇敵抖動手把,跟敵人擊殺手把震動專利。真的衰到極點
推 : 官司去年才結束,這個遊戲沒續作也有官司的問題
→ : 感覺上你好像比較雲說…
→ : 被專利蟑螂盯上真的挺衰的68F 06/16 04:09
推 : 那年代的恐怖遊戲某方面就是建立在視角和操作性上啊69F 06/16 06:49
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