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作者 標題 [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?
時間 Mon Jul 12 22:09:09 2021
如提
剛剛去巴哈看到機戰30最新作品
雖然還是滿想玩的
但真的沒以前當年第二到第四次機器人大戰
還有機戰F跟完結篇
那種讓人著迷的衝動
很多人說機戰沒落是因為現在機人番越來越少
又或者授權金太貴
畫面瓶頸等等
很好奇
如果要讓機戰這IP再度紅起來
大家覺得要有那些改變才有可能?
1.連續出很多部超強機人動畫
2.廠商授權金降低 讓機戰系列大集合?
3.專注劇本的描寫 讓劇本更合理
4.整個畫面系統大改
5.這IP應該就只能這樣了 無解?
大家覺得呢?
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● 07-12 22:09 ■ [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?
07-13 00:21 ■ Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?
07-13 13:42 ■ Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?
07-13 13:55 ■ Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?
推 : 51F 07/12 22:09
→ : 機器人的時代已經過去了2F 07/12 22:10
推 : 53F 07/12 22:10
推 : 出機娘啦4F 07/12 22:10
推 : v仔獸覺得沒救,不管是機器人動畫產業還是遊戲方式本5F 07/12 22:10
→ : 身都過時了
→ : 身都過時了
→ : 57F 07/12 22:11
推 : 3跟58F 07/12 22:11
→ : 30周年大作長這樣 就知道沒救了9F 07/12 22:11
→ : 重點機器人就過氣了 是要怎救10F 07/12 22:11
推 : 5 說真的老粉自己也很清楚機人的時代過了 劇情融合的再11F 07/12 22:11
→ : 好最後銷量大概也只是叫好不叫座
→ : 好最後銷量大概也只是叫好不叫座
推 : 改成美少女大戰好惹13F 07/12 22:12
→ : 現在就是在陪走最後一程了 運氣好還有兩三程14F 07/12 22:12
→ : 大賣什麼的算了吧
→ : 大賣什麼的算了吧
推 : 沒救16F 07/12 22:13
→ : 不過說是只有這樣 但搶限定版搶到網站崩潰,多少還17F 07/12 22:13
→ : 是有他的實力在啦
→ : 是有他的實力在啦
推 : 不如做轉生異世界大戰19F 07/12 22:13
推 : 機器人跟回合制都已經越來越少人喜歡了20F 07/12 22:14
推 : 你看那些參戰作品都老人看的就知道沒救了21F 07/12 22:14
→ : 妹子 塞滿滿的大腿 你看gridman那麼成功22F 07/12 22:14
→ : 異世界轉生大戰做成SRPG感覺有搞頭ww23F 07/12 22:14
→ : 無解了 能夠重製舊作我就沒遺憾了24F 07/12 22:14
→ : 塞妹子跟娘化不如整個ip打掉 這ip不需要太多那種元素
→ : 塞妹子跟娘化不如整個ip打掉 這ip不需要太多那種元素
推 : 先要有熱門機人番26F 07/12 22:15
推 : 我以前這麼愛蘿蔔的,現在都是去熱忱了,超難27F 07/12 22:15
推 : 如果南夢宮突然拿到超級外星科技力做出像ACE那種玩法說28F 07/12 22:15
→ : 不定有救
→ : 不定有救
→ : 瘦死的駱駝還是比馬大啊30F 07/12 22:15
→ : *失去31F 07/12 22:15
→ : 熱門...嗎 我第一次玩阿法的時候除了鋼彈半個都不認識32F 07/12 22:15
→ : 5 說塞妹子的一定不知道現在機人早就塞滿妹子了33F 07/12 22:16
推 : 戰鬥畫面大改 要有如 神諭原罪那樣的突破34F 07/12 22:16
→ : 美少女大戰我怎麼印象中以前有過35F 07/12 22:16
→ : 看那個琪琪36F 07/12 22:16
→ : 但是一堆機人作品的妹子還沒紅 作品就先下去了 可波37F 07/12 22:16
推 : 且玩且珍惜 QQ38F 07/12 22:17
→ : 遊戲性也不用討論了 SRW這麼多年來做過一堆改變39F 07/12 22:17
→ : 但說到底還是粉絲向遊戲 你把遊戲搞得太麻煩反而會被罵
→ : 但說到底還是粉絲向遊戲 你把遊戲搞得太麻煩反而會被罵
推 : 你講的作品已經太老了,跨越那時代看到α 沒感動41F 07/12 22:18
→ : 那後面畫面怎麼進步都差不多
→ : 那後面畫面怎麼進步都差不多
→ : 機人作品妹子紅蠻少的 最近就 ssss跟86吧?43F 07/12 22:18
→ : 怎麼講 阿法後我就很少讚嘆畫面的進步了 最多就OGs44F 07/12 22:18
推 : 重點兩個啦 1招數多一點 但是不要向第四次那種一個人三頁45F 07/12 22:18
推 : 鋼彈的女角人氣都不差啊46F 07/12 22:18
→ : 差不多Z開始我就對畫面沒啥感覺了47F 07/12 22:19
→ : 可是TV鋼彈已經被鐵血變不見了 ==49F 07/12 22:19
→ : 2.劇情融合好一點 這樣可以稍微拉抬一點 不過也只是掙扎50F 07/12 22:19
→ : 從4~F~α這段算是普遍都有感的51F 07/12 22:19
推 : 回合制戰棋太單調,52F 07/12 22:19
→ : 隔壁風花雪月也是加學院養成等等一堆機制才足夠好
→ : 隔壁風花雪月也是加學院養成等等一堆機制才足夠好
推 : 沒辦法,可能需要時光機54F 07/12 22:19
→ : 招式多點也是假的 除非有特殊能力不然最後還是看cp值用招55F 07/12 22:20
→ : 機戰老實說現在只是插管維持不死而已 不知道還能撐多久56F 07/12 22:20
推 : 遊戲性跟劇情就加分項 但你加分項在怎樣都拉不了新人57F 07/12 22:20
→ : 如果是風花雪月 那就是養成的那個幕間也要加一堆劇情58F 07/12 22:20
→ : 招數至少也要個5-6招啦 XT一堆兩三的招直接被罵死好嗎59F 07/12 22:20
→ : 不是單純在那邊搬磚頭改能力60F 07/12 22:20
推 : 現在就有點惡性循環 資金不夠做得不好 老粉有些就也吃不下61F 07/12 22:20
→ : 機戰也不是沒嘗試過其他模式 啊不就爆死 XO OE SC SC262F 07/12 22:21
→ : 且玩且珍惜63F 07/12 22:21
→ : 就算30真的劇情爆幹神 你也不可能拉來對機人沒興趣的人64F 07/12 22:21
推 : 5 曾為粉更清楚答案吧 老的退 新的不來 怎麼救?65F 07/12 22:21
→ : 超神還不是阿姆羅跟龍馬還有國隆66F 07/12 22:21
→ : 手遊的DD都有三-四招耶67F 07/12 22:21
→ : A.C.E. R 最後還是回歸到戰棋68F 07/12 22:21
→ : 加上乳搖69F 07/12 22:21
推 : 這次30就有給你農的新模式啊,大家可以看看成果如何www70F 07/12 22:22
推 : 遊戲要打太久啦,我都直接看招式熱血一下就好71F 07/12 22:22
→ : 動作遊戲有ACE系列吧 但也是越做越差最後就下去了QQ72F 07/12 22:22
→ : 招真的沒差啦 那堆砍一刀的廢招我放一次就全skip了73F 07/12 22:22
→ : 很多招太華麗了 反而只會看一次74F 07/12 22:22
推 : 機戰說真的要對參戰作品有點了解才有帶入感 現在誰看過75F 07/12 22:22
→ : 孔巴特拉V和重戰機
→ : 孔巴特拉V和重戰機
推 : 雖然我是老粉,但我選5,現在遊戲太多了,且機人番越來越77F 07/12 22:23
→ : 少新血,所以遊戲受眾一直越來越少
→ : 少新血,所以遊戲受眾一直越來越少
→ : 要給你自動的新模式我是覺得不太妙79F 07/12 22:23
→ : 像阿法期間每次用天上天下我都會看完 長度剛好80F 07/12 22:23
→ : 機戰不算久吧,除非你和我一樣常常看戰鬥動畫看好看滿81F 07/12 22:23
推 : 搖更大阿 www82F 07/12 22:23
推 : 戰鬥不好玩,系統不有趣,劇情門檻高,畫面不突出,可以83F 07/12 22:23
→ : 撐到現在才神奇吧
→ : 撐到現在才神奇吧
→ : 而且真要說 這幾年 不錯的機人/鋼彈 作品也偏少85F 07/12 22:23
→ : 自動那模式就是有點類似手遊 給你可以農資源的關去auto86F 07/12 22:23
→ : 舊的不認識 新的作品少還不少炸掉的87F 07/12 22:24
→ : 我猜主線還是要你自己打吧88F 07/12 22:24
→ : 光是OO之後就沒幾部鋼彈有拿到比較好的評價89F 07/12 22:24
→ : 真要說機戰就是因為播動畫的畫面效果屌打其他同期遊戲90F 07/12 22:24
推 : 機戰現在很快了 當年GBA的A 一回合打個十幾二十分鐘的91F 07/12 22:24
→ : 才起來的 後來大家畫面都起飛了反而不重要了92F 07/12 22:24
→ : 都是那切不掉的戰鬥動畫...93F 07/12 22:24
推 : 機戰30我把它當作最後一款機戰,後面還有出的話,當賺到94F 07/12 22:24
推 : 機器人就過氣了95F 07/12 22:25
推 : 孔巴跟重戰機都看過在此96F 07/12 22:25
→ : 打F完 一回敵動就幾十分鐘 不小心要SL更久97F 07/12 22:25
推 : 哀 講到香妹子就想到Buddy Complex 整個劇情用HINA貫穿98F 07/12 22:26
推 : 老作品全丟去dlc賣錢 參戰作品以新作或初登場為主99F 07/12 22:26
→ : 孔巴我是機戰補完 艾爾鋼有看100F 07/12 22:26
→ : 結果劇情講到一半人氣不佳就下去了 機人番就是可波:D101F 07/12 22:26
→ : 舊版機戰還沒戰鬥省略的功能102F 07/12 22:26
→ : 入門者要是機器人粉+電玩玩家 還要兩者兼具才會好玩103F 07/12 22:26
推 : 把地圖改成3維的...104F 07/12 22:26
→ : Buddy Complex至少參一作了 可以安息了107F 07/12 22:27
推 : 5 反正現在就有一款玩一款 希望一些有生之年系列能登場108F 07/12 22:27
→ : 早就改成3維過了109F 07/12 22:27
→ : 改成機娘 變成ACT-RPG110F 07/12 22:27
推 : 最近是真的有一堆弄太長的,像大和號 ==111F 07/12 22:27
→ : 你要滿足我方2x個腳色都要上場的條件真的就SLG112F 07/12 22:27
→ : 馬的你放個對空彈幕也能特寫,我第一次從頭SKIP到尾113F 07/12 22:28
→ : 妹子大戰還有一款PSP的 女王之刃為主參戰一堆其他作品的114F 07/12 22:28
推 : 其實Z2一堆動畫就有夠長的了115F 07/12 22:28
→ : 以前光束槍射一發 現在要先飛起來然後cutin 射三發116F 07/12 22:28
推 : 劇本117F 07/12 22:29
→ : 我可以接受大招長一點啦(像西瓜冰) 但是不要射個光槍也118F 07/12 22:29
→ : 這麼豪華好不好
→ : 這麼豪華好不好
→ : 沒辦法 很多人也會罵太短很沒誠意120F 07/12 22:29
→ : 所以加了個快轉動畫的功能給你XD
→ : 所以加了個快轉動畫的功能給你XD
→ : Z應該是感覺最順的吧,不會太拖也不會感覺混122F 07/12 22:29
推 : 很多都嚐試過了啦 射擊 格鬥 都有123F 07/12 22:30
→ : 就太短太長都有人罵 無解124F 07/12 22:30
→ : 還有非常有誠意的對空對地演出125F 07/12 22:30
→ : 機人類的遊戲大概只有鋼彈能活了 但鐵血之後好像也...126F 07/12 22:30
→ : Z3之後就莫名的把對地對空動畫拿掉了127F 07/12 22:31
→ : 不是莫名 就單純沒成本 地對空空對地等於要兩倍工作量128F 07/12 22:31
→ : 多一倍工作量 砍 都砍起來129F 07/12 22:31
→ : Z3拿掉的東西很多 對地對空只是小事情130F 07/12 22:32
→ : 鋼彈系G世代也是越來越久才出一部131F 07/12 22:32
推 : 呃,我覺得可以從難度下手,讓簡單跟困難差異更大這樣132F 07/12 22:32
推 : T不就加了超難還怎樣 沒主機沒玩不知道 評價如何133F 07/12 22:34
推 : 忘記哪一代 困難肥料更多 反而會比較簡單134F 07/12 22:35
推 : V仔獸會要你們這些老人跟上潮流135F 07/12 22:36
推 : 老粉絲向的遊戲136F 07/12 22:37
推 : 中間加的熟練度系統對難度的調整就滿不錯的137F 07/12 22:38
推 : T都進化到能在敵方回合放精神了是能有多難138F 07/12 22:38
推 : 以前我會覺得是3 現在的話毫無疑問5139F 07/12 22:38
→ : 看到亂入的推文我覺得去請個V來玩搞不好才是對的140F 07/12 22:39
推 : 玩過阿法系列以後後面的機戰我都玩沒多久就放著了QQ141F 07/12 22:39
→ : 看戰鬥動畫嫌拖 關掉看數字跳嫌無聊 然後就退坑了142F 07/12 22:39
→ : 機器人已經逐漸不是年輕人的兒時回憶了 以後風行的143F 07/12 22:40
→ : 將會是vtuber私事大戰
→ : 將會是vtuber私事大戰
→ : 然後口中一直說懷念以前兩台互撞的時代145F 07/12 22:41
推 : 改成真超級機器人大戰無雙146F 07/12 22:41
→ : 什麼時候要推反派主角?147F 07/12 22:41
→ : 最重要的就是下一代年輕人並不是看機器人動畫長大的148F 07/12 22:42
→ : 無雙我記得也出過了 但好像只有鋼彈149F 07/12 22:42
推 : 無雙記得出過了 沒玩 不知評價如何150F 07/12 22:42
→ : 對他們來說這些東西根本無感151F 07/12 22:42
推 : PS3 有鋼彈無雙啊 但評價好像不好152F 07/12 22:43
→ : 把老系統打破,大破大立153F 07/12 22:43
→ : 但是沒人敢冒險這樣做
→ : 但是沒人敢冒險這樣做
推 : ip打掉 改成超級vtuber大戰 重新出發155F 07/12 22:43
→ : 只有鋼彈就鋼彈無雙啊 記得64有出過橫向格鬥跟3D射擊156F 07/12 22:44
→ : 要看是怎樣的打破 我是覺得機人系一直有在嘗試路線157F 07/12 22:44
→ : 系統打破N次了 基本上想的到的類型都有做過了158F 07/12 22:44
→ : 你弄一個holo無雙說不定都還比較賣座159F 07/12 22:44
→ : 但真的只能說 機人就是個過氣題材160F 07/12 22:44
→ : 人太多你只有SLG能選 一樣是卡住的...161F 07/12 22:44
推 : 戰鬥畫面中,語音跟音效的空白的區塊太多了162F 07/12 22:45
→ : 變成CG特效多但是很安靜的脱力畫面,應該去跟卡普
→ : 空學一下
→ : 像逆轉裁判的媽打!異議阿里!來來去去,就很有氣
→ : 勢
→ : 變成CG特效多但是很安靜的脱力畫面,應該去跟卡普
→ : 空學一下
→ : 像逆轉裁判的媽打!異議阿里!來來去去,就很有氣
→ : 勢
→ : 乾脆回去打躲避球算了167F 07/12 22:45
→ : 也作過FTG,SFC出過W和G的 那時的我覺得還滿好玩的168F 07/12 22:45
→ : 以前幻想過加入聲控系統 喊越大聲傷害越高170F 07/12 22:46
→ : 現在才發現ACE 是Fromsoft做的171F 07/12 22:46
推 : 無解 機人番過氣很難救172F 07/12 22:46
推 : 更多乳搖173F 07/12 22:47
→ : 請英高用現在的技術力做ACE吧 應該會賣的不錯175F 07/12 22:48
→ : FE風花這種配對是條路 不過版權作哪可能讓你這樣玩176F 07/12 22:48
→ : 前一篇也提過 它的開發模式沒辦法像其他遊戲一樣 其他遊177F 07/12 22:48
→ : 戲開發套件引擎越來越進步 比起過去花費較少時間卻能獲得
→ : 出更漂亮的畫面場景 但機戰隨著時代進步 開放所花費的勞
→ : 力可能還比過去增加 加上日本銷售量一直衰退 出一款家用
→ : 機到底有沒辦法自力回收成本都不知道 但我想整個IP ban
→ : nam 也不會那麼容易讓他消失就是 手遊玩具都還會繼續來賺
→ : 到完全沒買氣
→ : 戲開發套件引擎越來越進步 比起過去花費較少時間卻能獲得
→ : 出更漂亮的畫面場景 但機戰隨著時代進步 開放所花費的勞
→ : 力可能還比過去增加 加上日本銷售量一直衰退 出一款家用
→ : 機到底有沒辦法自力回收成本都不知道 但我想整個IP ban
→ : nam 也不會那麼容易讓他消失就是 手遊玩具都還會繼續來賺
→ : 到完全沒買氣
推 : ACE是From software做的184F 07/12 22:49
→ : 那解法就有了,「Robot Souls」
→ : 機器人養成高難度動作遊戲…
→ : 啊幹不就是Armored core嗎
→ : 那解法就有了,「Robot Souls」
→ : 機器人養成高難度動作遊戲…
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