※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-08-21 11:20:05
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 想寫幾個題材,希望能給點意見
時間 Sat Aug 21 06:05:54 2021
最近整理資料的時候把以前想過的題材整理了一下,
發現三個覺得滿有意思的題材,不過因為選擇障礙無法取捨,
希望可以聽聽版友們的意見覺得哪一個比較有意思。
1.魔王的成家之路
為什麼魔王都有自己的城堡?原來不是繼承遺產也不是天生就有,
而是要一毛一塊親手打拼出來的!
通過幫助其他魔物獲取薪水,買房購屋,當個房東誘勸魔物入住,
從小套房到透天再到郊區別墅,一步一步成為夢想中的魔王城。
構想大概就是把魔王為什麼有城堡和這麼多魔物住在裡面,
以房東跟包租公的模式去解釋,再加上一些奇幻故事和房仲業務的因子,
讓整體故事偏向有趣。
而人類和勇者來襲也改成只搶劫不殺人。
2.魔王和勇者都是轉生之人,見面後決定一起退休生活。
當初看生活大爆炸的時候一直想寫個類似的題材,又加上自己比較喜歡
奇幻故事,就變成了這種模樣。
勇者獨自討伐魔王,後來發現兩人都是同個世界的轉生者,
勇者因為太聰明被排擠,魔王因為聰明+變態也不被手下喜歡,
兩人決定手牽手一起找的地方退隱,勇者還順便找了王國內一樣是轉生者的大賢者。
三人的退休生活就以重現原來世界的遊戲和玩樂為主,但因為個性的不同,
所以會把簡單的事情變很複雜。
比方說想做個撲克牌,勇者說簡單買些紙來就行了,大賢者就說以三人的實力
有一百種方法可以偷看對方的牌,這樣就不是單純的撲克牌遊戲。
想要進行跟以前世界一樣公平的撲克牌遊戲,就必須確保三人不管如何都無法
看到對方的牌。
魔王說:所以要找可以隔絕魔力的紙張?或者在上面畫上斷絕魔力的陣法就好
大賢者:你見過撲克牌上除了數字和花色以外有其他圖形嗎?我知道魔族都不聰明,
但.....嘿,你是個穿越者,難道忘記把腦帶穿過來了?
魔王:那你說該怎麼辦?
大賢者:當然要材質本身就會隔絕魔力,同時還要有順滑的手感和如機械切割般
冰冷但完美的圖案。
勇者:我知道哪裡有隔絕魔力的材料,我已經冒險時曾經打到過。
魔王:太好了,我讓手下去蒐集,那圖案呢?
大賢者:我有個很會畫魔法陣的的學生,她們就是為了此刻而存在。
大概類似這樣,也有寫過她們想玩TRPG,然後真的去抓人和魔物來陪玩,
通常流程就是有一個簡單的發想,大賢者會把事情弄得很複雜,魔王出人力,
勇者提供經驗,然後會有幾個特別難搞的素材需要三人親自出馬。
3.投票遊戲
類似大逃殺的題材,選擇一個班級後給該班學生每人打一千萬,然後要她們
想辦法營造自己成為同班同學認可的前幾名的存在,每個月投票一次,
票數最低得三個人會被淘汰(死亡)
這個就沒太多發想,單純是覺得想寫寫看如果高中生有一千萬,會怎麼營造自己,
在未成年的情況下會有哪些手段,算是給自己的題目,只不過後來忘記了XD
就以上這三個題材,希望可以不吝給予建議,感謝各位。
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推 : 1、3感覺比較容易有吸引讀者的衝突1F 08/21 06:10
→ : 2的話大概只能走走日常,那麼你的世界觀跟設定就要夠吸
→ : 引人
→ : 2的話大概只能走走日常,那麼你的世界觀跟設定就要夠吸
→ : 引人
2的確是想走日常,不過感覺很考驗人設和背景XD
大賢者的角色參考就是美劇生活大爆炸的謝爾頓,真的是個機車到很討厭但又
非常可愛的角色。
噓 : 都看起來蠻無趣的4F 08/21 06:13
謝謝指教Q__Q
→ : 那你該做的是告訴他怎樣比較有趣5F 08/21 06:14
→ : 而不是進來隨便噴一句沒建設性的就跑
※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 08/21/2021 06:21:09→ : 而不是進來隨便噴一句沒建設性的就跑
推 : 27F 08/21 06:20
推 : 我選2,1最好自己有買賣過 不然有些眉角光估狗還是有差的8F 08/21 06:31
→ : 若全虛構 異世界設定似乎浪費了 3大逃殺很膩 投票也很泛政
→ : 治 頂多加霸凌 更膩
→ : 若全虛構 異世界設定似乎浪費了 3大逃殺很膩 投票也很泛政
→ : 治 頂多加霸凌 更膩
3想寫的真的都被你說中了,看來真的很膩
1的取材確實頭痛,雖然朋友有在這行但我是完全不了解
推 : 感覺以現在氾濫題材,1.3容易動畫化11F 08/21 06:32
→ : 再找個ssr 畫師 財富秘密
→ : 說錯1.2
→ : 再找個ssr 畫師 財富秘密
→ : 說錯1.2
推 : 寫那個 美食的14F 08/21 06:37
美食的是?
推 : 2感覺最有趣,因為也很喜歡TBBT。三個穿越這在異世界15F 08/21 06:39
→ : ,其他人不解地看他們做奇怪的事感覺很好玩
→ : ,其他人不解地看他們做奇怪的事感覺很好玩
TBBT真的很好看,最近才看完第三次XD
推 : 2還不錯17F 08/21 06:41
※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 08/21/2021 06:46:09推 : 1感覺最吃設定跟架構 喜歡設定多於喜歡寫文本身適合18F 08/21 06:43
→ : 2則是吃感覺跟梗 想梗不容易不過至少可以邊寫邊發揮
→ : 2則是吃感覺跟梗 想梗不容易不過至少可以邊寫邊發揮
→ : 可以不要有聰明屬性嗎?20F 08/21 06:44
想知道為什麼這麼說?
→ : 3我覺得也是算吃梗 你要搞人命就要會灑狗血勾人同情21F 08/21 06:44
→ : 類似鬼滅 劇情老梗但靠著優秀的狗血展出一片天
※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 08/21/2021 06:47:15→ : 類似鬼滅 劇情老梗但靠著優秀的狗血展出一片天
→ : 整體我個人都不太有興趣 所以要看會挑2 可以挑片段23F 08/21 06:47
→ : 但是如果是設定狂魔筆下1應該最有趣 個人感想以上
→ : 但是如果是設定狂魔筆下1應該最有趣 個人感想以上
我回頭嘗試把設定弄細一點看看,雖然不一定寫,但看起來這題材似乎有點潛力?
→ : 魔王勇者因為在原世界被大逃殺遊戲害死,死後一起轉25F 08/21 06:49
→ : 生到異世界,經過愛恨情仇最後成為一家人一起打拼改
→ : 造異世界
→ : 生到異世界,經過愛恨情仇最後成為一家人一起打拼改
→ : 造異世界
要素太多了啦XD
推 : 一次滿足28F 08/21 06:50
※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 08/21/2021 06:56:18
→ : 因為一堆作者濫用聰明屬性,結果行為表現上根本沒多29F 08/21 07:00
→ : 聰明,把這屬性弄得很廉價
→ : 聰明,把這屬性弄得很廉價
推 : 不聰明更難營造吧 難道要像克勞德黑漆漆那樣嗎31F 08/21 07:05
推 : 你這些題材,其實都是熱門題材,不會是不好的選擇32F 08/21 07:09
推 : 但決定你的創作受歡迎與否的是眾多的細節
→ : 沒有看到一個成品 很難知道哪邊有問題
推 : 但決定你的創作受歡迎與否的是眾多的細節
→ : 沒有看到一個成品 很難知道哪邊有問題
的確,主要是想看看別人對這些題材的意見,因為就我自己來說是三個都想寫
但時間有限XD
→ : 因為出問題的方式通常是幾個細節組合起來不合適35F 08/21 07:12
推 : 題材不重要 過程寫的有趣才是重點 那些點子一直都存在的36F 08/21 07:27
推 : 我覺得1跟2的發想蠻有趣的,但是要成功不是只有好點子37F 08/21 07:28
→ : 而且你的題材也是屬於日本投稿投到爛掉的那種38F 08/21 07:28
推 : 不會 你看石超人跟郭靖都是旁白認證的傻呆 可是故事還39F 08/21 07:28
→ : 是很好看
→ : 是很好看
→ : 而已。41F 08/21 07:29
→ : 不然你就寫一個類似怕痛的 裝備實力全靠賽的異世界怎42F 08/21 07:29
→ : 麼樣
※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 08/21/2021 07:32:36→ : 麼樣
推 : 我也是覺得三者混在一起寫可以豐富故事。XD44F 08/21 07:31
→ : 三個混一起我應該駕馭不了ww45F 08/21 07:33
推 : 3的話太氾濫了 雖然這題材開頭吸引人但是很容易寫爛46F 08/21 07:33
推 : 是只打算寫短篇嗎?想說長篇的話很適合混血。@@47F 08/21 07:33
雖然是寫興趣的,但預計至少都會有30萬字左右
→ : 2的話 我覺得太平淡了 除非很搞笑或是角色本身有吸引人的48F 08/21 07:33
→ : 地方
→ : 1的話我覺得不錯 有一些張力更好 例如為什麼魔王要白手起
→ : 家 勇者不殺人 讓行為矛盾但合理 就會想讓人知道原因
→ : 地方
→ : 1的話我覺得不錯 有一些張力更好 例如為什麼魔王要白手起
→ : 家 勇者不殺人 讓行為矛盾但合理 就會想讓人知道原因
雖然不是在這個題材裡,不過確實有個題材是人類魔族表面爭鬥,但實際上是類似拍電影
營造一個史詩騙人類乖乖聽話的題材,理由很膚淺的就是這樣鬥下去人類跟魔族都不夠死
沒有勞動人口維持國家,但又需要一些威脅和史詩維持信仰與權威
→ : 整班大逃殺可以替異世界那邊一直加新轉生者,寫個回憶52F 08/21 07:34
→ : 黑頁什麼的,一跟二本來就比較是和混寫了。
※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 08/21/2021 07:40:13→ : 黑頁什麼的,一跟二本來就比較是和混寫了。
推 : 我覺得2蠻有趣的啊54F 08/21 07:36
推 : 老實說你這樣問沒什麼意義,好不好看和題材老不老梗沒直55F 08/21 07:38
→ : 接關係
→ : 結論就是,還是要先寫出來才有辦法評論
→ : 接關係
→ : 結論就是,還是要先寫出來才有辦法評論
推 : 對了我都是以一本書或長篇的長度來考慮 如果是短篇 1跟258F 08/21 07:41
→ : 都沒問題 都能寫的有趣 3的話問題就是在於開頭可以很吊人
→ : 胃口但劇本就很難編了
→ : 都沒問題 都能寫的有趣 3的話問題就是在於開頭可以很吊人
→ : 胃口但劇本就很難編了
→ : 30萬字...我覺得你先寫個3000字給大家看看,就知道問題61F 08/21 07:41
→ : 會出在哪裡了
→ : 會出在哪裡了
呃,這會跟我的目的本末倒置,我只是單純決定不了想寫哪個題材,至於紅不紅
或怎麼樣的問題實際上沒有考慮,是寫自己開心的
※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 08/21/2021 07:43:15
推 : 2很難有大條的主線吧 30萬感覺不是很讓人有興趣看完63F 08/21 07:44
2的主線......這我確實忽略了,感謝提醒
推 : 聰明會受限於作者的智商 邏輯出現漏洞會導致人設崩潰64F 08/21 07:44
推 : 2感覺不錯,光你說的TRPG就滿有趣的65F 08/21 07:46
→ : 很多小說的聰明寫起來像偷看劇本 作者的邏輯沒辦法支撐角色66F 08/21 07:46
→ : 行為的合理性
→ : 行為的合理性
有道理,看來聰明這個特性要拿捏一下......實際上筆下也都是耍笨比較多
※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 08/21/2021 07:48:28
推 : 寫開心那你不如就直接寫68F 08/21 07:47
因為我屬於很難分心的那種,不太能同時進行多個故事,所以才上來問問順便確認
自己真的想寫的是哪個
→ : 新世紀福爾摩斯的主角聰明表現的很好69F 08/21 07:47
※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 08/21/2021 07:50:31推 : 認真來說我會推薦寫1,比較多人寫過地城經營類似的題70F 08/21 07:53
→ : 材..
→ : 材..
→ : 就我的經驗 鬥智的如果很在意精彩又不寫爛 會改劇本和修72F 08/21 07:53
→ : 稿到天荒地老
→ : 稿到天荒地老
推 : 鬥智直接偷看劇本沒差啦,反正絕大多數讀者智商也沒多高74F 08/21 07:55
推 : 其實勇者前往魔王領的一切都是魔王的物業,魔王親手創造75F 08/21 07:55
→ : 的遊樂園系列
→ : 的遊樂園系列
推 : 1的主線明確,感覺會更好寫一點,適合拿來培養筆力77F 08/21 07:55
→ : 1跟2應該是寫起來比較開心的 2可以寫的很自嗨 不過嗨完了78F 08/21 07:55
→ : 也是要回頭修稿
→ : 也是要回頭修稿
→ : 確保勇者跟其他冒險者會把錢花在路上80F 08/21 07:55
→ : 2容易寫得太平淡,3容易寫崩81F 08/21 07:55
推 : 2的話沒看出劇情發展重心82F 08/21 07:56
→ : 3死亡競賽題材寫崩太多了,沒點子寫這個就是踩雷區...
→ : 3死亡競賽題材寫崩太多了,沒點子寫這個就是踩雷區...
推 : 我們也不知道你的喜好是什麼,試寫開頭後回來看看自己84F 08/21 07:59
→ : 2的話應該只是短篇類型85F 08/21 07:59
→ : 滿不滿意比較準,總不能寫不開心還硬寫吧?86F 08/21 08:00
推 : 魔王應該要有個範本,少去很多人格與背景的設定,而且87F 08/21 08:02
→ : 讀者比較能投入,考慮 之前你沒寫過魔王,看能不能合理
→ : 借用人設lol
→ : 讀者比較能投入,考慮 之前你沒寫過魔王,看能不能合理
→ : 借用人設lol
推 : 你的123我都會想看第一集,後續怎麼樣只能看你寫作能力90F 08/21 08:09
推 : 2感覺不錯,不過如果不想很平淡的話,勇者跟魔王的關91F 08/21 08:14
→ : 係可以換成表面上仍裝作在互相對抗演給外人看,實際上
→ : 卻是好朋友,想一起找事做還得偷偷摸摸免得被自己人懷
→ : 疑
→ : 係可以換成表面上仍裝作在互相對抗演給外人看,實際上
→ : 卻是好朋友,想一起找事做還得偷偷摸摸免得被自己人懷
→ : 疑
推 : 3直接看蒼蠅王就好 1寫得好會蠻有趣的 但希望魔王的個95F 08/21 08:15
→ : 性要設定好
→ : 性要設定好
→ : 投票遊戲太多了 除非可以玩全員生存xD97F 08/21 08:20
推 : 3很像 朋友遊戲 覺得1好一點98F 08/21 08:25
推 : 1可以參考風聆寫的魔王爸爸的十六封信,第二人稱+稍微99F 08/21 08:34
→ : 提到魔王城經濟運作(傳統印象下的
→ : 提到魔王城經濟運作(傳統印象下的
好哦,我參考看看
→ : 2的轉生一堆,但我只有看過打工魔王,不知道你看過沒101F 08/21 08:35
→ : 有
→ : 3你可以把大逃殺拿掉,反正這年代只要把人丟到現實社
→ : 會都會瘋掉
→ : 有
→ : 3你可以把大逃殺拿掉,反正這年代只要把人丟到現實社
→ : 會都會瘋掉
有看過打工魔王,不過想寫的方向不太一樣
推 : 1印象中有款遊戲就是魔王當房東收租靠房客擊退勇者105F 08/21 08:37
推 : 我覺得第一個蠻有趣的106F 08/21 08:37
推 : 2就直接魔王勇者後日談了107F 08/21 08:39
推 : Unholy Heights / 房東是魔王108F 08/21 08:39
推 : 轉生設定拿掉 我比較希望像芙莉蓮這種後日談系的能起來109F 08/21 08:41
轉生可能無法拿掉,畢竟主要的衝突點之一就是用奇幻的背景玩和復刻現實的遊戲,
如果轉生拿掉會沒辦法融入這些要素
推 : 魔王轉生台灣 靠各種骯髒手段選上總統110F 08/21 08:43
......這好像很多資料可以參考XD
※ 編輯: lexmrkz32 (49.158.129.162 臺灣), 08/21/2021 09:25:15
→ : 你把2的退休生活改成(偽)退休生活就行了 例如為了111F 08/21 09:24
→ : 撲克牌材料去穿越好幾個世界找素材 反正只要一直找
→ : 理由讓他們出門 就能用公路片形式寫很久
→ : 撲克牌材料去穿越好幾個世界找素材 反正只要一直找
→ : 理由讓他們出門 就能用公路片形式寫很久
推 : 2很容易變單元小品 不過如果設定就是這樣那沒事114F 08/21 09:40
推 : 2115F 08/21 09:49
→ : 如果有魔力如何影響到現在生活進而頭痛滿不錯的 不過比較
→ : 日常,可以加個主線看看
→ : 如果有魔力如何影響到現在生活進而頭痛滿不錯的 不過比較
→ : 日常,可以加個主線看看
主線......回到原本的世界?或是完美的復刻原來世界的宅男生活?
推 : 主線就打撲克牌 每次都以為集齊素材可以打118F 08/21 09:51
→ : 結果對面藏招作弊,這下又要重新收集素材了
→ : 然後偶爾前同伴/部下亂入 弄壞牌局/素材
→ : 這樣LOOP下去要寫個500回都不是問題
→ : 結果對面藏招作弊,這下又要重新收集素材了
→ : 然後偶爾前同伴/部下亂入 弄壞牌局/素材
→ : 這樣LOOP下去要寫個500回都不是問題
→ : 看來大家推文的建議都不錯阿122F 08/21 09:52
→ : 剛有想1.2一起,但是 寫作能力很重要怕太亂
→ : 其實剛看1也覺得不錯,不過可能2寫得比較細覺得有趣就選2
→ : 了
→ : 剛有想1.2一起,但是 寫作能力很重要怕太亂
→ : 其實剛看1也覺得不錯,不過可能2寫得比較細覺得有趣就選2
→ : 了
推 : 給一點3的意見 詐欺遊戲有類似的劇情 每個人互相投票126F 08/21 09:52
→ : 最後再弄個原來隨著他們打牌意外接近世界真相之類127F 08/21 09:52
→ : 就可以保底一千萬還不會有人死 所以遊戲的條件要很清128F 08/21 09:52
→ : 楚 可不可以結盟?利益夠不夠大?不能結盟的話一個月
→ : 的時間就太長 能結盟的話就要設計更大的利益讓人願意
→ : 背叛
→ : 還有幕後黑手的真實目的等等 總之我覺得是個很難寫的
→ : 題目
→ : 楚 可不可以結盟?利益夠不夠大?不能結盟的話一個月
→ : 的時間就太長 能結盟的話就要設計更大的利益讓人願意
→ : 背叛
→ : 還有幕後黑手的真實目的等等 總之我覺得是個很難寫的
→ : 題目
以前想到這個題材的時候是成功畢業的人可以得到政府的全力支持從政XD
然後國家一直以來也因為這個系統而有一群強人政治領導而強盛,就是有病的政府......
不過現在看來有點牽強w
→ : 的事情,就可以當主線兼完結篇了134F 08/21 09:53
→ : f大滿厲害的135F 08/21 09:53
→ : 然後結局是兩個人終於真正地打了一局牌136F 08/21 09:53
→ : 然後發現兩人都只忙著收集素材 牌技根本爛得要死lol
→ : 然後發現兩人都只忙著收集素材 牌技根本爛得要死lol
這個過程和結局莫名有種瑞克和莫蒂的感覺?
※ 編輯: lexmrkz32 (49.158.129.162 臺灣), 08/21/2021 09:58:12
→ : 其實有想過有些不要太常看到設定的魔物來搞破壞 這樣就有138F 08/21 09:54
→ : 女角了
→ : 異世界太多設定大常見 有些設定比較有創意跟新穎,都會有
→ : 興趣追,不過後面很多回到套路的作品也不少,太多追前後
→ : 後面沒追的作品
→ : 女角了
→ : 異世界太多設定大常見 有些設定比較有創意跟新穎,都會有
→ : 興趣追,不過後面很多回到套路的作品也不少,太多追前後
→ : 後面沒追的作品
→ : 忙著收集素材和作弊143F 08/21 09:57
推 : 直接寫啊,看了就知道了,文字創作好處就是成本低144F 08/21 10:28
推 : 1不錯 但要真的懂才能寫得有趣 2似乎是日常向 每集都145F 08/21 10:51
→ : 要精彩才能吸引人 但你舉例的片段我覺得不行 撲克牌和
→ : trpg的構想都只是很平淡的在大興土木(?) 沒辦法讓人
→ : 邊覺得這殺小邊覺得想到這主意的人是天才這樣 不過其
→ : 實也不一定要三個都是聰明怪咖啊 很容易筆力不夠只剩
→ : 號稱聰明 如果能寫出角色魅力的話三個笨蛋的歡樂日常
→ : 就很棒了 3不看好 類似題材有點膩了 而且很少真的寫
→ : 的好的
推 : f大的方向很棒
→ : 要精彩才能吸引人 但你舉例的片段我覺得不行 撲克牌和
→ : trpg的構想都只是很平淡的在大興土木(?) 沒辦法讓人
→ : 邊覺得這殺小邊覺得想到這主意的人是天才這樣 不過其
→ : 實也不一定要三個都是聰明怪咖啊 很容易筆力不夠只剩
→ : 號稱聰明 如果能寫出角色魅力的話三個笨蛋的歡樂日常
→ : 就很棒了 3不看好 類似題材有點膩了 而且很少真的寫
→ : 的好的
推 : f大的方向很棒
→ : 第3個好像有人畫過了154F 08/21 11:08
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