※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-04-23 08:23:10
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作者 標題 [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的
時間 Fri Apr 23 07:29:56 2021
日前機器人大戰30歲生日就這樣過了 沒意外看起來這系列大概就這樣了 剩下一個爛到大
概只有超級核心老粉玩的下去的機器人大戰DD 昨天想想又抓下來玩了一下 還是一樣隨便
一個小動作都要loading==
概只有超級核心老粉玩的下去的機器人大戰DD 昨天想想又抓下來玩了一下 還是一樣隨便
一個小動作都要loading==
但機器人大戰到底是怎麼走到這步田地的啊?
以前機器人大戰可是在各種意義上救援了許多老動畫,在ip拯救上最受惠的大概就蓋特跟
魔神
https://i.imgur.com/rSAL5Zb.jpg
https://i.imgur.com/n9GfYFv.jpg
這兩個要是沒有機器人大戰感覺現在都沒人認識了
更不用說各種後來機器人大戰還幫他們原創了一些機體 像魔神凱撒
https://i.imgur.com/xcKjcqv.jpg
劇情上有各種被救援的最大贏家天河明人
https://i.imgur.com/j9zaA8w.jpg
啊ㄅ歉 貼錯了
https://i.imgur.com/hCwewTm.jpg
月亮機器人贊波特3也是各種被救
https://i.imgur.com/1HS6EeD.jpg
我真的是有一天估狗這台才知道原作死光光 豪慘
然而機戰還是走到了涼掉了的這一步
是為什麼呢 有沒有西洽
--
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※ 同主題文章:
● 04-23 07:29 ■ [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的
04-23 08:43 ■ Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的
04-23 09:51 ■ Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的
04-23 10:31 ■ Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的
→ : 本來就一直吃老本,現在老粉都吃膩了1F 04/23 07:30
→ : 機器人動畫沒落,機戰焉能不敗2F 04/23 07:31
→ : 到現在還在走格子放法術,什麼時候要做個動作遊戲來3F 04/23 07:32
→ : 現在連武俠都即時了,機戰還在走格子
他們有做過 但一塌糊塗..→ : 現在連武俠都即時了,機戰還在走格子
※ 編輯: Lee978 (111.71.215.47 臺灣), 04/23/2021 07:33:40
推 : 感覺可以做附魔系統5F 04/23 07:33
推 : 機人番沒落,入門門檻高,誰會為了參戰作品去補番的6F 04/23 07:35
→ : 。
補不補是一回事 w就是很好的例子 原作我幾乎都不認識 但劇本很讚→ : 。
→ : 大概比較像是可以農裝備再放在機器人上面,不但加數值8F 04/23 07:35
→ : ,還可以放新招或是變成2p色新skin等等
→ : ,還可以放新招或是變成2p色新skin等等
推 : 你看DD開服月均最高也沒超過2億 今年也還有快1.5億10F 04/23 07:35
※ 編輯: Lee978 (111.71.215.47 臺灣), 04/23/2021 07:36:09推 : 其實我覺得走格子才是機器人大戰的提醐味,沒有就不是11F 04/23 07:35
→ : 機器人大戰了
→ : 機器人大戰了
→ : 或是原創一堆後宮然後ooxx就可以LV up?13F 04/23 07:36
→ : 衰退率算蠻低的 表示鐵粉比例應該蠻高 但一開始就小眾14F 04/23 07:36
DD真的就賣鐵粉 那個系統做的很爛 一直在loading很煩※ 編輯: Lee978 (111.71.215.47 臺灣), 04/23/2021 07:37:09
→ : SLG一樣可以很硬核很好玩很多人支持 XCOM系列有爛掉嗎15F 04/23 07:36
推 : 但你要試圖更新那個系統啊,而不是真的一格一格走到底16F 04/23 07:36
→ : 玩到後面永遠是那種興致 decay 感
→ : 玩到後面永遠是那種興致 decay 感
推 : SLG 末日近了18F 04/23 07:37
→ : 快變月經文了19F 04/23 07:37
→ : 回合制rpg,你一刀我一刀的現在也是有尚存的,但是幾乎都20F 04/23 07:37
推 : 即時、動作類都作過,但不是第一款就一堆問題,或特別21F 04/23 07:37
推 : 爛劇情。ps2時代當紅時想轉型被老粉嫌爆之後就原地踏22F 04/23 07:37
→ : 步。現在3D技術上來了還不敢3D模組化來省成本。你說
→ : 怎麼活。
→ : 步。現在3D技術上來了還不敢3D模組化來省成本。你說
→ : 怎麼活。
→ : 在流程上下各種功夫。25F 04/23 07:37
→ : 想想看格子怎麼改可以更流暢,打起來更爽啊
其實特殊擊破畫面有的真的滿爽→ : 想想看格子怎麼改可以更流暢,打起來更爽啊
只是後來到末期也拔的亂七八糟
→ : 亮眼,二來非戰棋類很多原構買群就不買單了,機人動畫27F 04/23 07:38
※ 編輯: Lee978 (111.71.215.47 臺灣), 04/23/2021 07:39:21推 : 我從z2跳到X,覺得系統改善不少,蠻好玩的28F 04/23 07:40
推 : XCOM看起來就比機器人大戰好玩多了www29F 04/23 07:41
推 : 我覺得補番不是門檻 多的是玩完機戰後才有興趣回頭找30F 04/23 07:41
→ : 動畫來看
→ : 動畫來看
推 : 得了吧 版權機戰就是比原創機戰多了銷量跟討論度啊32F 04/23 07:42
→ : 機人番榮景不再是致命傷,機戰除了戰棋最重要就是戰鬥演出33F 04/23 07:42
一樣是拿w來講 他被很多人評價為最高傑作但其實你看他參戰的作品大部分也都很老
那個劇本配上最新的戰鬥演出應該也不差
推 : 我覺得ps2時期的ACE系列並不差,其實可以考慮再來做這34F 04/23 07:42
→ : 種的
※ 編輯: Lee978 (111.71.215.47 臺灣), 04/23/2021 07:44:21→ : 種的
→ : 戰鬥演出這部分雕2D雕到員工崩潰,弄3D經費不足不夠精緻36F 04/23 07:43
推 : 機人番沒落是最大主因,現在小孩子根本不看機器人動畫37F 04/23 07:43
→ : 沒新血加入 任何類型都只能走下坡
→ : 沒新血加入 任何類型都只能走下坡
推 : 時代變了39F 04/23 07:44
推 : 還是有不少機人番沒進機器人大戰啊40F 04/23 07:44
推 : 反了,DYNAMIC PLANNING算是很推機戰的版權方啊41F 04/23 07:45
→ : 幫她想了很多缺點又默默刪除,我只能說我真的很愛這42F 04/23 07:45
→ : 個遊戲,不勝唏噓...
→ : 個遊戲,不勝唏噓...
推 : 機戰幾乎是沒新人入坑吧?44F 04/23 07:45
推 : 誰叫機人番劇情一直爆死45F 04/23 07:46
推 : 沒落,新作要兼顧情懷但新參又吸不了多少新人,老粉鐵46F 04/23 07:46
→ : 拿機戰系統做異世界大戰看看吧,雖然之前有嘗試類似的47F 04/23 07:46
推 : 以前的sc不是走格子而是半即時 可是討論度不高...48F 04/23 07:47
→ : 但我覺得做的還是沒到位49F 04/23 07:47
→ : 東方同人都用過機器人大戰系統了 也沒特別香啊50F 04/23 07:47
推 : 哭啊51F 04/23 07:47
→ : 異世界四重奏機戰版52F 04/23 07:48
推 : 以前遊戲玩家很喜歡慢慢解隱藏機體或招式這種模式53F 04/23 07:51
→ : 現在都只想速食趕快爽玩放大招帥一波
→ : 自然就沒辦法徹底了解機戰的魅力
→ : 各種要素達成的瞬間 喔喔喔喔喔喔
→ : 現在都只想速食趕快爽玩放大招帥一波
→ : 自然就沒辦法徹底了解機戰的魅力
→ : 各種要素達成的瞬間 喔喔喔喔喔喔
推 : 把攻擊動畫看完就可以不用玩的作品(X)57F 04/23 07:52
推 : 機器人動畫落寞了58F 04/23 07:52
→ : 沒新血機人番了 劇情會沒梗59F 04/23 07:52
推 : 鋼彈無雙其實還蠻好玩的阿。創鋼的問題在創鋼三搞砸了,60F 04/23 07:53
→ : 不然當年一代劇情有感動到我,二代就…
→ : 不然當年一代劇情有感動到我,二代就…
→ : 我覺得機人類算時代浪漫,小時候都會幻想未來會有機人62F 04/23 07:54
推 : SLG快變歷史名詞63F 04/23 07:54
→ : 夢戰最近也沒什麼東西…64F 04/23 07:54
推 : 不甘走格子屁事65F 04/23 07:54
→ : 沒新人入坑嗎?可是機戰v來說 很多人不就衝著天使與龍來玩66F 04/23 07:54
→ : SLG式微也算是真的啦67F 04/23 07:55
→ : 但現實告訴我們不可能,人型機器不切實際,未來只會是無人68F 04/23 07:55
推 : 成本也是問題吧?還沒製作就要先花一筆錢買作品授權69F 04/23 07:55
推 : 其實現在小朋友還是看機人啊 卡通台都很多汽車變機人的70F 04/23 07:55
→ : 機的天下...小孩子耳濡目染自然對機人提不起興趣71F 04/23 07:55
推 : 不勝唏噓72F 04/23 07:56
推 : OG我很喜歡,響介夫婦打情罵俏、白河愁的裝逼、超潮73F 04/23 07:56
→ : 的龍虎王。可是原創機戰就是賣得不好。
→ : 的龍虎王。可是原創機戰就是賣得不好。
→ : 戰鬥畫面讀檔不知道從以前到現在還是要花時間 技術力應該75F 04/23 07:56
→ : 可以克服了吧
→ : 可以克服了吧
推 : 看看馬娘..技術落後過時吧,再這樣下去也是不會有起色77F 04/23 07:56
→ : 而且智財權越來越嚴格的現代,授權項目越細費用就越高78F 04/23 07:56
推 : 我也很喜歡以前的OG阿 劇情很暖 而且幾乎人人有CP79F 04/23 07:57
推 : 跨作品的合體技,你看美隊拿索爾槌一波高潮80F 04/23 07:57
推 : 網路看完戰鬥畫面就不用玩了81F 04/23 07:57
推 : 除了技術落後 劇情也真的越來越不上心 最新的VTX也82F 04/23 07:58
→ : 就...還可以而已
→ : 就...還可以而已
推 : 喜歡OG+184F 04/23 07:58
→ : 大概就那樣,退了沒補,還有W其實高評但銷量在任系掌85F 04/23 07:58
推 : 不用授權的原創機戰,在作畫品質上就比版權機戰好86F 04/23 07:58
→ : 機也沒特別突出87F 04/23 07:58
→ : 所以我OG3的大雷鳳什麼時候能生出來…88F 04/23 08:00
→ : 投入產出比太低是個問題啊 看它要搞那麼多部授權89F 04/23 08:00
→ : 和動畫模組和大量配音 結果銷量長期都只能卡在一
→ : 百萬上下甚至更低
→ : 和動畫模組和大量配音 結果銷量長期都只能卡在一
→ : 百萬上下甚至更低
推 : 手遊抽卡92F 04/23 08:00
推 : 天使與龍 讚93F 04/23 08:04
推 : 我是不覺得改即時一定比較好就是了94F 04/23 08:04
推 : 改即時可能還會丟老粉95F 04/23 08:06
→ : 手遊還在吧96F 04/23 08:08
→ : 抱歉… 手遊就是DD
→ : 抱歉… 手遊就是DD
推 : 日本最會做3D機器人的遊戲廠フロム不是都放棄這塊惹,我想98F 04/23 08:09
→ : 是題材問題不是遊戲類型問題
→ : 是題材問題不是遊戲類型問題
推 : 我覺得機器人番真的沒落了,這十多年來夠有影響力的機100F 04/23 08:09
→ : 器人番組能有個十部嗎?沒有新血進來,一直蓋特、魔神
→ : 、UC鋼彈,是,我是吃這一套,但受眾少也是事實
→ : 器人番組能有個十部嗎?沒有新血進來,一直蓋特、魔神
→ : 、UC鋼彈,是,我是吃這一套,但受眾少也是事實
→ : 贊波特真的慘 敵人也特別討厭 以前早期有一代 雜兵要103F 04/23 08:09
→ : 打爆好幾次才能滅
→ : 打爆好幾次才能滅
推 : 機戰的3D能有ark GG的程度應該滿有搞頭 還有好劇本105F 04/23 08:09
推 : n64還是那一台主機上的SRW曾經做過半即時阿,成績不怎麼106F 04/23 08:09
→ : 好就是
→ : 好就是
推 : 沒錢把3D弄到那麼漂亮啦QQ108F 04/23 08:10
推 : 看看同樣是SLG的聖火起死回生 機戰缺的是GALGAME元素(X109F 04/23 08:10
→ : 還能一直出就很好了110F 04/23 08:11
→ : 雷霆任務跟機戰傭兵才是可惜111F 04/23 08:11
推 : 實體玩具依然很賣 只有遊戲不賣 代表機戰已經過時拉112F 04/23 08:11
推 : 本來就小眾吧,收錄的機體不夠或沒愛真的消火113F 04/23 08:12
推 : 很難繼續了 雖然我近期全都有買 但真的肉眼可見系列的停滯114F 04/23 08:13
推 : peko覺得阿 鋼彈對戰艦的演出沒一個好的115F 04/23 08:13
→ : peko就是想像阿斯蘭跟真那樣把戰艦插爆
→ : peko就是想像阿斯蘭跟真那樣把戰艦插爆
→ : 要大破大立除了沒充足經費之外 老粉百分百也不會買帳117F 04/23 08:14
→ : 衝天使與龍入坑的,跟老粉有一定區別118F 04/23 08:14
推 : 現在是抽奶子的時代119F 04/23 08:14
推 : 而還取消女角大絕乳搖120F 04/23 08:14
→ : 老粉大多是為了機人浪漫而玩,天使與龍新血則是為了奶子w121F 04/23 08:15
推 : 再找名倉大老師寫劇本,只會越來越差122F 04/23 08:15
→ : 從機戰Z3之後,我就沒特別想玩機戰了
→ : 從機戰Z3之後,我就沒特別想玩機戰了
推 : 機戰講究走格子也沒意義啊 他又不像傳統SLG還有ZOC124F 04/23 08:16
→ : 現在新血與其說是為了機人,不如說是為了乳搖125F 04/23 08:16
→ : 就系統沒進步隨便做都能賣 最後把自己口碑玩爛126F 04/23 08:17
→ : 以及前衛後衛的吃重觀念 多的是長距離射擊型機體直接127F 04/23 08:17
推 : 十年前也有同人作是型月底+原創套用SRW系統,Battle moon war128F 04/23 08:17
→ : 也非常香啊
→ : 也非常香啊
→ : 進來玩一玩發現其實乳搖就那樣而已,自然不會持續追下去130F 04/23 08:17
推 : Ace系列可說是動作版的機戰了131F 04/23 08:17
→ : 在你走過來之前就火力全開先把對方掃光了132F 04/23 08:17
→ : 主要還是機人動畫沒落 然後製作成本越拉越高難回本吧
→ : 更別提機戰還有個醍醐味是看原作角色如何被救贖(X
→ : 走進HAPPY END(O 才是玩家想看的部分
→ : 主要還是機人動畫沒落 然後製作成本越拉越高難回本吧
→ : 更別提機戰還有個醍醐味是看原作角色如何被救贖(X
→ : 走進HAPPY END(O 才是玩家想看的部分
推 : 上部讓我覺得好看的機人番是魯路修......136F 04/23 08:20
→ : 啊問題是有些作品的劇情就真的莫名爛到爆 你想幫忙137F 04/23 08:20
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1樓 時間: 2021-04-23 08:40:00 (台灣)
→
04-23 08:40 TW
其實玩法絕對不是問題,最大的問題是作品更新太少太慢才導致常常出現已經出過好幾遍的作品導致大量兼用卡
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