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作者 標題 Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣
時間 Thu Sep 30 00:44:31 2021
※ 引述《efkfkp (Heroprove)》之銘言:
: ※ 引述《b1688500 (乎嘎下嘎)》之銘言:
: : 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣讓全角色推特 Hashtag 都有可愛頭像
: : https://game.nownews.com/news/20210928/3303660/
: : 由米哈遊開發的開放世界遊戲《原神》,在今(28)日正式邁向上市一周年。為了慶祝這
: : 值得紀念的一刻,米哈遊特地在推特準備了一個小驚喜送給各位玩家,那就是現在只要打
: : 出角色名稱 Hashtag ,後面就會出現該角色的可愛頭像,對宣傳效果可以說是大大加分
: : 。
: : 其實這個推特 Hashtag 圖像在先前就有不少遊戲、甚至是企業玩過,例如知名飲料「午
: : 後的紅茶」、遊戲《動物森友會》、《寶可夢劍盾》、《Final Fantasy VII Remake》等
: : 等,都曾推出過 Hashtag 圖像。不過像原神如此大手筆把旗下所有角色全都圖像化,可
: : 能還是第一次。
: : 既然是所有角色都有圖像,那麼花費數字肯定不小。據日本網站《Hollect》的文章指出
: : , Hashtag 圖像是推特提供的一種廣告服務,據推測一個客製化圖像價格大約落在日幣
: : 3000 萬(約新台幣747萬)左右。以這項數字推算的話,目前擁有 34 名角色的《原神》
: : 官方在本次的小彩蛋就至少花了 2.5 億新台幣。
: : 而且不只是單一 Hashtag 才有圖像。以角色「鍾離」為例,包括「#zhongli」、「
: : #morax」、「#rexlapis」、「#vagomundo」、「#iwillhaveorder」等 Hashtag 都會顯
: : 示出鍾離的圖像,因此米哈遊實際花的預算或許還要比上述粗估的高很多。
: : #zhongli 鍾離#morax モラクス#rexlapis 岩王帝君#vagomundo 浮世閑歩
: : #iwillhaveorder 天道万象
: : — おゆ (@oyucome) September 28, 2021
: : 不過對比前陣子官方釋出的寒酸一週年社群活動,不僅多數獎勵多數都需要抽獎取得,部
: : 分活動僅僅 1000 人的名額代表多數的玩家根本與活動無關,送的 100 原石還連單抽都
: : 抽不起。這次在推特行銷上砸錢不手軟,或許會讓部分玩家心理難以平衡。:
: 欸斗,這件事燒起來我覺得事有蹊蹺,米哈游的扣是從崩2開始就是眾所皆知,老玩家應
: 該很清楚這件事,但這幾天突然就花2.5億台幣燒到全球就很莫名其妙。
: 首先我們來釐清一個問題,2.5億台幣很多嗎?先不論知名商業公司跟推特一次大量買是
: 不是算原價這件事,就算是好了,我們來做一個數學題,一單8080水晶我們為求方便算81
: 00好了,然後用臺泰友好的價格計算2500臺幣,簡單的計算可得出2.5億台幣可以課十萬
: 單約等於8.1億顆原石,重點來了,上個月原神全球月活用戶大約是四千萬人,好奇怪噢
: !!!2.5億元每人居然能能分到20顆原神阿!!
https://i.imgur.com/4RNiVBb.jpg
照這篇給的數據,我們簡單算算看喔
400石,翅膀我們算600石好了,湊個整數1000
2.5億台幣每個人分到20原石
1000/20=50
2.5億*50=125億
哇賽,照這個送法假設剩下三天都是同規格的,老米就會送掉500億台幣
講真的這樣瞬間大支出公司會不會倒掉啊?我們是不是要玩不到原神了?
啊對了我就是來鞭屍的
講真的這樣瞬間大支出公司會不會倒掉啊?我們是不是要玩不到原神了?
啊對了我就是來鞭屍的
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※ 同主題文章:
09-28 23:07 ■ [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣讓全角色推特 Hashtag 都有可愛頭像
09-29 02:29 ■ Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣
09-29 10:08 ■ Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣
09-29 11:33 ■ Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣
09-29 12:30 ■ Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣
● 09-30 00:44 ■ Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣讓全角色推特 Hashtag 都有可愛頭像
→ : 震撼彈! 這間公司周年慶花掉5百億!1F 09/30 00:45
→ : 這樣花錢早就被黨收掉了2F 09/30 00:46
推 : 其實其中經濟模型滿有趣的.遊戲公司是政府.他可以狂印鈔票3F 09/30 00:50
推 : 挖 所以照這樣連送十天 米哈由就倒了4F 09/30 00:50
→ : 我第一次看到遊戲倒是因為送石太多 而不是玩家太少XD
→ : 我第一次看到遊戲倒是因為送石太多 而不是玩家太少XD
推 : 玩家解每日 米哈遊每天就要賠好幾億(?6F 09/30 00:56
推 : 天啊 米哈游佛到倒閉!7F 09/30 01:05
推 : 那龍絆 公連 送的都可以算好幾年營收了XD8F 09/30 01:06
推 : 大偉哥 你真的太 我哭死9F 09/30 01:10
→ : 刷首抽刷到公司倒閉10F 09/30 01:11
推 : 每人發20石=花費2.5億台幣的理論XD12F 09/30 01:17
→ : 這種算法到底是怎麼來的??13F 09/30 01:21
推 : 公連每年送掉的石頭大概比他的營收都多,得證cy才是真14F 09/30 01:28
→ : 正的佛心公司
→ : 正的佛心公司
推 : 發原石這種通貨的確是能算做營運支出沒有錯16F 09/30 01:32
→ : 因為你發到一個程度就會降低消費者課的動力
→ : 但也不是那麼簡單直接1:1算說一人20石總共花多少錢
→ : 那個係數也只有該公司內的市場部門之類的人有概念
→ : 因為你發到一個程度就會降低消費者課的動力
→ : 但也不是那麼簡單直接1:1算說一人20石總共花多少錢
→ : 那個係數也只有該公司內的市場部門之類的人有概念
推 : 數據這種東西 成本= ?20F 09/30 01:33
推 : 發太多會讓消費者課金動力下降是事實21F 09/30 01:34
→ : 很多人課金只是追求有角色就好
→ : 那些拚什麼幾命幾命的都是重課範圍
→ : 只是用1:1去換算實在是太逗趣了
→ : 很多人課金只是追求有角色就好
→ : 那些拚什麼幾命幾命的都是重課範圍
→ : 只是用1:1去換算實在是太逗趣了
→ : 官方考慮的行銷成本效益 和 玩家儲值的現實:虛擬貨幣比值25F 09/30 01:36
→ : 是完全的兩回事 原文最好笑的就是把這兩個混在一起講
→ : 是完全的兩回事 原文最好笑的就是把這兩個混在一起講
推 : 有些手遊能三不五時一週七天每天送十連也沒差27F 09/30 01:37
→ : 那是因為他們井不能繼承 70連抽完了離井還有可能230抽
→ : 原神的保底跟繼承機制相對限制了能送的抽數
推 : 當然啦要開什麼週年活動池不繼承結束後沒了也不是不行
→ : 反正不會影響收入的方案也是百百種 有沒有這個打算而已
→ : 那是因為他們井不能繼承 70連抽完了離井還有可能230抽
→ : 原神的保底跟繼承機制相對限制了能送的抽數
推 : 當然啦要開什麼週年活動池不繼承結束後沒了也不是不行
→ : 反正不會影響收入的方案也是百百種 有沒有這個打算而已
→ : 樓上的前提是官方要能夠說服玩家這個限制是合理的 不然玩32F 09/30 01:41
→ : 家吵起來 問題還是存在
→ : 家吵起來 問題還是存在
推 : 手遊雪之上 毛一堆34F 09/30 01:45
推 : 一陣子沒玩了,剛上線領了一下 真的少 而且一週年送35F 09/30 01:46
→ : 的風之翼也沒特別或好看到哪去,完全無法感受到所謂
→ : 的一週年或任何特別之處
→ : 的風之翼也沒特別或好看到哪去,完全無法感受到所謂
→ : 的一週年或任何特別之處
推 : 我相信他們一堆專門搞這類市場分析什麼的一定比我還懂38F 09/30 02:03
→ : 有哪些能不降低玩家課金動力的同時又能討好F2P的方案
→ : 不要頭鐵去挑戰F2P跟低課族群 現在也不用拿原本要賣的
→ : 音樂祭禮包出來免費送了
→ : 有哪些能不降低玩家課金動力的同時又能討好F2P的方案
→ : 不要頭鐵去挑戰F2P跟低課族群 現在也不用拿原本要賣的
→ : 音樂祭禮包出來免費送了
推 : 其實他們還真不一定懂,不然米家遊戲也不會三天兩頭就42F 09/30 02:11
→ : 出節奏,感覺他們就是直接拿崩三那個八成營收都是靠重
→ : 課的思維直接套過來,卻沒真正認知到原神的客群已經和
→ : 崩三那種只靠中日二次元死宅市場時不一樣了
→ : 出節奏,感覺他們就是直接拿崩三那個八成營收都是靠重
→ : 課的思維直接套過來,卻沒真正認知到原神的客群已經和
→ : 崩三那種只靠中日二次元死宅市場時不一樣了
推 : 終於有個東西之前這還說是禮包46F 09/30 03:10
推 : 這樣送遊戲公司會倒吧47F 09/30 05:52
→ : 不送風波持續下去,遊戲氣場便低氣壓才更慘~玩家持續走人48F 09/30 07:29
→ : 走到你倒 ww
→ : 變
→ : 走到你倒 ww
→ : 變
推 : 太佛了吧51F 09/30 08:47
推 : 財務還撐得住嗎?52F 09/30 08:49
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