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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 大部分的RTS是 地對空>空對地 嗎?
時間 Wed Feb 9 10:46:13 2022
大部分的RTS是 地對空>空對地 嗎?
在SC1,SC2中,通常是地對空>空對地,在正面對抗上換不贏。
在SC1中更加明顯,神族一艘半隻航母價格的偵察機,對地空力才堪比機槍兵,
其他的RTS也是這樣嗎?
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膝蓋還是奶子?
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[三可 九丸] 七日間食堂
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推 : 要平衡機動力差距吧?1F 02/09 10:47
推 : 平衡取向吧2F 02/09 10:48
推 : c&c以前就是攻軍都是玻璃劍 傷害高 但是不能連續攻擊藥3F 02/09 10:48
→ : 補彈 星海會那樣就是bz是平衡
→ : 空
→ : 補彈 星海會那樣就是bz是平衡
→ : 空
推 : 空可以跨地形 勢必要平衡一下正面6F 02/09 10:48
推 : 要平衡啊 不然空中單位的火力密度通常能比地面高7F 02/09 10:49
→ : 不過黃金艦隊你純MM還是不好打就是了8F 02/09 10:49
推 : 一支50礦的飛螳你敢想像9F 02/09 10:50
推 : Cc3做一整團毒蛇gdi沒有辦法處理XD10F 02/09 10:50
推 : 空軍機動力優勢太大 對空武裝也不一定能對地使用11F 02/09 10:51
→ : 玻璃劍這種設定是比較符合現實啦12F 02/09 10:51
→ : 黃金艦隊的問題是底下有會放電的聖堂吧13F 02/09 10:52
推 : c&c開始有不用補彈的空軍就越來越沒特色了14F 02/09 10:52
→ : 3的異型軍一堆射程超遠的空軍 4代整個幫電競買單
→ : 3的異型軍一堆射程超遠的空軍 4代整個幫電競買單
→ : 想到WC3被一狗票雙頭龍清光AA16F 02/09 10:54
推 : 地對空小於空對地的話,空軍完全被神族剋制的蟲族不就直17F 02/09 10:55
→ : 接GG
→ : 接GG
→ : 空對地本來就要吃補給 怎能無限彈藥19F 02/09 10:55
推 : 紅警的火箭飛行兵跟直升機不用補給彈藥沒錯20F 02/09 10:56
推 : cc3還沒到沒特色吧,上資料片前三陣營的特色都很顯著21F 02/09 10:57
推 : 還有空艇也不用 然後鴻三日本也一堆不用22F 02/09 10:57
→ : 越來啦 c之後都越來越靠電競和bz式思維了
→ : 越來啦 c之後都越來越靠電競和bz式思維了
→ : 遊戲的空軍都不會閃,站樁對射24F 02/09 10:58
→ : 現實防空超難打吧
→ : 現實防空超難打吧
→ : scrim強大空軍配貧弱陸軍,NOD搞匿蹤,GDI防空笑話26F 02/09 10:59
推 : War3夜精雙頭龍還挺強的27F 02/09 11:00
→ : 然後資料片就幫他們補缺點了28F 02/09 11:00
推 : 說到不會閃 之前有朋友講RTS的一堆單位也都定點射29F 02/09 11:02
→ : 不過GDI基本上維持CC系列的補彈特色啊30F 02/09 11:02
→ : 我才想到好像只能靠自己微操31F 02/09 11:02
→ : 資料片也多槌頭不用補了吧32F 02/09 11:02
→ : 垂頭老實說沒很好用,我記得本體不能對空33F 02/09 11:03
→ : 弄好一台槌頭人家生三台毒蛇打爆你
→ : 尤其資料片的戰棋模式,NOD最好打因為只要自訂滿編毒蛇
→ : 甚麼東西都能輾過去
→ : 弄好一台槌頭人家生三台毒蛇打爆你
→ : 尤其資料片的戰棋模式,NOD最好打因為只要自訂滿編毒蛇
→ : 甚麼東西都能輾過去
噓 : 不能硬比37F 02/09 11:08
推 : 斥候跟死靈如果對地太強會崩吧38F 02/09 11:10
→ : 機動性差很多
→ : 機動性差很多
推 : 錘頭明明實用到爆炸 GDI三個陣營幾乎都是必出單位(初40F 02/09 11:11
→ : 始GDI可配可不配) 有載火箭兵就一次解決對空對甲 穿甲
→ : 彈升級科技順路又實用
→ : 始GDI可配可不配) 有載火箭兵就一次解決對空對甲 穿甲
→ : 彈升級科技順路又實用
→ : 看遊戲設定吧 鋼鐵之師或是還在ea的warno 空軍非直升43F 02/09 11:11
→ : 機類的都是call-in進場還有油料設定 你aa沒有或是不
→ : 夠多就是被cas打爽的
→ : 機類的都是call-in進場還有油料設定 你aa沒有或是不
→ : 夠多就是被cas打爽的
→ : 毒蛇才是偏門的那個 先不管黑手沒空軍 兄弟會最基本的46F 02/09 11:13
→ : 摩托+吉普能覆蓋大部分毒蛇的功能還更便宜
→ : 而且空軍最重要的擾礦功能 三族裡毒蛇是最弱的
→ : 摩托+吉普能覆蓋大部分毒蛇的功能還更便宜
→ : 而且空軍最重要的擾礦功能 三族裡毒蛇是最弱的
推 : 將軍裡空軍蠻強的啊 沒注意直接被瞬間都更49F 02/09 11:17
→ : 資料片前可以欺負GDI防空 資料片後投石手又強跑又快50F 02/09 11:18
→ : 占不了便宜
→ : 占不了便宜
推 : 風暴騎士也沒好到哪去吧?52F 02/09 11:18
→ : GDI補了彈弓好是真的好多了沒錯XD
→ : 不過我記得NOD最強的不是黑手+飛彈兵嗎?
→ : patch後火焰傷害變得很扯
→ : GDI補了彈弓好是真的好多了沒錯XD
→ : 不過我記得NOD最強的不是黑手+飛彈兵嗎?
→ : patch後火焰傷害變得很扯
推 : 風暴騎士可是專業擾礦的 是其他作戰方面差56F 02/09 11:23
推 : 上帝也抓狂火武士熱氣球海舒服。57F 02/09 11:23
→ : 黑手只要一台火焰坦克偷繞後門就能都更全家 超恐怖 所58F 02/09 11:24
→ : 以才給他空軍弱點
→ : 以才給他空軍弱點
推 : 我公爵打不到匿蹤獵戶 , 還被風箏60F 02/09 11:27
推 : 純粹是為了平衡61F 02/09 11:30
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