※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-24 08:48:09
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [情報] 艾爾登法環 IGN 10/10
時間 Thu Feb 24 00:20:18 2022
大略看一下他的評語 挑一些點
內文沒雷 避免有人完全不想看還是防一下
1.發文者至發文時間遊玩時間為87小時,仍未擊破所有BOSS+完成所有支線
2.遊戲中你該做什麼、該怎麼做等等都是必須自己去發現的事情,和其他魂系列遊戲一樣,
龐大的故事很難在第一次通關時完全消化理解,特別是遊戲內沒有日誌可以讓你了解數十小時內遇到的事件、角色、術語
3.支線和過往魂系列一樣,會在探索世界時自然的被捲入事件/遇到NPC,而不是在地圖上出現!並導引過去
4.沒有任何標記、任務日誌的情況下很容易錯過/忘記某些細節
5.承上,但同時在廣闊的開放世界中,進入新區域、對新區域的期待讓作者不會對此感到遺憾
同時即使經過87小時仍未感到對開放世界的疲勞
且錯過的任務更讓作者有動力玩NG+
6.你可以跟隨恩典之光走主要路徑前往第一個地牢,也可以找找隱藏道路直接繞過去前往更高級別的區域
7.法環不會縮放敵人等級匹配玩家水準,跳到較晚的區域就必須與更強大的敵人交手,
但同時也會有相對應的回報
8.除了主要路徑外,有時會藉由隱藏通道或是類似替代道路找到一個新的區域
9.戰鬥方式比以往魂系有更大自由度,如蹲下行走可以隱身,讓你潛入強悍敵人的背後爆擊他
開闊區域可以騎馬戰鬥,給你更高的機動性,同時在馬上右手持武可以打到左邊
10.可以找到各種材料製作物品、召喚生物作戰、裝備戰爭灰燼
11.如果你有一把喜歡的武器但他沒有你想要的加成,
可以透過特定道具賦予他你要的加成,使得你可以自由運用許多你喜歡的武器
12.承上,如果後悔了想調整這個決定可以在保留武器的情況下進行調整
13.遊玩法環時如果你碰壁了,你隨時可以離開去其他地方做點什麼事情
當你認為自己走進死胡同無法在遊戲上取得進展時時,多逛逛,總會發現你還沒去過的地方
探索那些地方會給你也許是屬性、技能或是裝備等等帶給你優勢的成長讓你解決你的問題
14.探索法環世界的動力並不僅僅於探索他可以帶給你數值上的成長,
在這個沒有指示的世界中總會找到些激起你好奇心的東西,努力到達那裡,最後因為這個好奇心得到獎勵
15.作者在法環中的預測很少成真,一個小小的旅行可能會變成趟大冒險,
一個看似普通的電梯也許會帶你到新的區域,每個小旅行都會用一些東西獎勵你的好奇心
16.仍然有一些富有魂系列感覺的關卡,有城堡、堡壘、莊園、地下迷宮...等
它們在有BOSS的同時也有連結多條路徑的捷徑門,如果把這些獨立出來而不是在法環中也許他們會是黑暗靈魂4
(大概是說有些區域有跟魂系列那種開捷徑最後打BOSS設計很像的關卡)
17.在魂系列中和法環動作最接近的是黑魂3,有沉重的攻擊和耐力管理,節奏比血源和隻狼慢
18.敵人設計和多樣性使得法環成為一款困難的遊戲,例如彷彿永無止盡連擊的敵人、躲在盾牌後等待機會在你動作結束時抓住你的敵人
雖然弱小但有著能夠使出一擊必殺抓取技的敵人...等等,許多設計旨在懲罰那些肆無忌憚翻滾的人
但這種難度不是考驗你的快速反應,而是發現、學習並適應敵人攻擊模式中的弱點
19.BOSS原文就寫不想劇透,只再次提醒雖然難但合理,而且碰壁了可以去其他地方逛逛後回頭克服
20.結語:法環是魂系列至今規模最大、最雄心勃勃的遊戲,而這種雄心壯志也有了回報
87小時的遊玩時間後作者仍有未打贏的BOSS、沒有發現的秘密、錯過的支線、大量的武器和法術、沒用過的技能
雖然戰鬥的基本原理沒有太大改變,但敵人的設計和殘酷但可以克服的BOSS使戰鬥提升到全新的水準
和曠野之息一樣,法環是一款將遊戲推進的遊戲
大概這樣 除了16.我感覺怎麼翻都卡卡的所以後面()註記以外都是原文寫的
劇情提到只有兩點,一是你身為艾爾登領主的該做什麼必須由你自己去探索
二是魂系傳統的故事要自己拼湊,這篇評論文的作者期待以後網路上精心製作的相關影片
沒有提到任何故事發展
還好明天有咒術上映 看完然後跑跑馬娘新劇本
不然這24小時好難熬==
--
左回◎
https://i.imgur.com/np5AVBP.gif
pixiv id=91979934、94260144
https://i.imgur.com/s8FP47W.jpg
https://i.imgur.com/EWWgagw.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.133.26 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Y5bx5Xi (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645633221.A.86C.html
推 : 87小時1F 02/24 00:22
推 : 還好明天有馬娘更新 不然真的熬不過去==2F 02/24 00:22
推 : 幹 看了更想玩QQ3F 02/24 00:23
→ : 幹 快受不了了 讓我進去4F 02/24 00:23
推 : 沒有標記很靠北==5F 02/24 00:24
可以自己設標記就是了另外內文有寫到有大量可以快速旅行的點 我漏掉了
推 : 聽起來不僅很有野心 也做到了6F 02/24 00:24
推 : 看到第15點覺得太神啦 等不及了7F 02/24 00:24
推 : 推8F 02/24 00:24
推 : 準備連假開玩9F 02/24 00:24
推 : 許多設計旨在懲罰那些肆無忌憚翻滾的人XDD10F 02/24 00:24
推 : 英高 我的超人11F 02/24 00:24
推 : 本來想等評價,看了這篇有點想衝了12F 02/24 00:25
推 : 英高:不是有地圖了嗎為什麼還需要標記? 不如我們再多放13F 02/24 00:25
→ : 一個毒沼
→ : 一個毒沼
推 : 曠野之魂15F 02/24 00:25
推 : 怎不說說毒沼到底塞在哪16F 02/24 00:26
推 : 教育玩家如何成為卑鄙的外鄉人17F 02/24 00:26
推 : 干 這樣四天打不完啦18F 02/24 00:26
→ : 革命性遊戲19F 02/24 00:27
推 : 神作20F 02/24 00:27
→ : 該開賭盤了吧 猜毒沼有幾個21F 02/24 00:27
推 : 沒有日誌 玩到一半忘記怎麼辦22F 02/24 00:27
推 : 看來會和汪達與巨像很接近了?23F 02/24 00:27
推 : 這遊戲內容也太龐大了...24F 02/24 00:28
→ : 228夠用嗎
→ : 228夠用嗎
推 : 感覺玩完要200+26F 02/24 00:29
推 : 這個時數 橘子若要沒破關不關台 會不會直接在電腦前面27F 02/24 00:29
→ : 暴斃?
→ : 暴斃?
推 : 看來沒有教育環節,衝了29F 02/24 00:29
→ : 感覺我可以靠這一款撐到端午節了30F 02/24 00:30
→ : 不破關不睡的應該撐不住吧31F 02/24 00:30
推 : 看asmongold玩的時候有發現一直滾的話會沒有耐力攻擊32F 02/24 00:30
→ : 沒破關不關台 但可以開台睡覺33F 02/24 00:30
推 : 開放世界只衝主線的話也許可以吧?34F 02/24 00:30
推 : 教育環節就是讓玩家變斗M35F 02/24 00:31
→ : 不過天氣冷還是別亂來...36F 02/24 00:31
推 : 只衝主線你要有本事在不農角色的情況下打贏boss37F 02/24 00:31
→ : 這個只衝主線技術要很強 不睡那位...XD38F 02/24 00:32
→ : 法環有農的要素嗎?39F 02/24 00:32
內文沒寫到推 : 蝦愛橘:不破關不睡40F 02/24 00:33
→ : 看完這篇越來越好奇了啊= =41F 02/24 00:33
推 : 光等級就有差了 15體跟25體就決定了會不會被boss秒殺42F 02/24 00:33
推 : 放心一定到時候會有人挑戰素身無傷打王和RTA43F 02/24 00:33
推 : 農等級可以降低難度44F 02/24 00:33
→ : 看文說的 偏魂的話不就能農魂刷裝備了45F 02/24 00:33
推 : 期待46F 02/24 00:34
→ : 多吃一刀 多砍一下 多滾一下47F 02/24 00:34
推 : 法術等級有差48F 02/24 00:34
→ : 而且也不只一個評論說到這次戰灰和法術會帶來很多的多樣49F 02/24 00:34
推 : 感覺夠我玩一整年XD50F 02/24 00:34
→ : 性 都可以讓你打王更輕鬆51F 02/24 00:34
推 : 只衝主線也還好吧 菁英怪打打就好或要撿東西清場 不52F 02/24 00:34
→ : 用刻意農等級自然會上去
→ : 用刻意農等級自然會上去
推 : Let me innnnnnnnnnn54F 02/24 00:35
推 : 你可以繞一堆小區域農+拿裝備法術再去推主線55F 02/24 00:35
推 : 撐到曠野256F 02/24 00:35
推 : 想玩QQ57F 02/24 00:35
推 : 還好我黑魂3打了600hr才暫時封片 這款絕對不會低於400H58F 02/24 00:39
推 : 87小時還沒破玩...59F 02/24 00:39
→ : 魂類玩到回本太簡單 各流派Build玩一玩就超過了60F 02/24 00:39
推 : 有沒有評論說pro能不能順跑啊61F 02/24 00:41
推 : 說PS4很順 電腦優化不好62F 02/24 00:42
推 : 吹成這樣 怕爆63F 02/24 00:42
推 : PS4應該是穩30幀沒問題 原本就以上世代機器為基礎開64F 02/24 00:44
→ : 發的
→ : 發的
→ : 別再說了別再說了66F 02/24 00:44
推 : 懲罰肆無忌憚翻滾的玩家 善意67F 02/24 00:44
推 : 我快受不了啦69F 02/24 00:48
推 : 10/1070F 02/24 00:48
推 : 我忍不住了!71F 02/24 00:49
推 : 那可以先買了XD 感謝72F 02/24 00:51
推 : 看起來比曠野還屌啊,雖然說曠野不是主打戰鬥的就是73F 02/24 00:51
推 : 很多評論都拿他的探索跟曠野比欸 期待74F 02/24 00:55
推 : 應該是說跟曠野一樣 很多地方會出現“原來還可以這樣玩”75F 02/24 00:55
推 : 感覺應該是玩法變得更多樣化了 就跟隻狼某些王能繞背殺76F 02/24 00:56
推 : 看了心好癢RRRR77F 02/24 00:59
推 : 感覺很難78F 02/24 01:00
推 : 怎麼沒提到毒沼79F 02/24 01:04
原文真的沒有 不是我略掉※ 編輯: Xincha (114.46.133.26 臺灣), 02/24/2022 01:09:31
推 : 吹爆,等星期五了80F 02/24 01:11
推 : shut up and take my money81F 02/24 01:20
→ : 對歐美神話風格真的沒興趣82F 02/24 01:26
→ : 如果是印度或亞洲文化比較好,像隻狼那種
→ : 如果是印度或亞洲文化比較好,像隻狼那種
推 : 我要登大人!84F 02/24 01:27
推 : 好想玩85F 02/24 01:28
推 : 我有全程參加封測 用的是PS4厚機 PS4穩30禎還是OK的86F 02/24 01:35
推 : 可我不想漏掉事件87F 02/24 01:38
推 : 打過了還沒有記錄可翻很不友善耶88F 02/24 01:46
推 : 當你請了三天假 發現破不到一半.jpg89F 02/24 01:48
推 : 打不贏一王.jpg90F 02/24 02:13
推 : 以黑魂的世界觀來教育玩家 感覺就很不適合91F 02/24 02:40
推 : 曠野之魂XD92F 02/24 02:44
推 : 是說穩30禎 那應該大家都玩不下去吧93F 02/24 02:58
→ : 特別是索粉(翻閱對NS評價
→ : 到時候心得我一個一個檢查==
→ : 特別是索粉(翻閱對NS評價
→ : 到時候心得我一個一個檢查==
推 : 打不過多繞繞應該也差不多就是農強了再打就有機會過了吧96F 02/24 04:17
推 : 照他這樣說我覺得我可以玩上200小時97F 02/24 04:45
→ : Subnautica的探索感 + 魂系列的戰鬥 + RPG配裝 + 隱
→ : 身偷襲
→ : Subnautica的探索感 + 魂系列的戰鬥 + RPG配裝 + 隱
→ : 身偷襲
推 : 灰鬍子:我還認識87個小時都沒跑主線的100F 02/24 05:36
推 : 地上留言 前有寶物 跳101F 02/24 06:56
推 : 這遊戲不用60幀玩都是浪費102F 02/24 07:05
推 : 自然被引導過去 光看文字很像曠野之息魂版103F 02/24 07:28
推 : 搞得我有點想買了 可是還有一堆遊戲..104F 02/24 07:35
推 : 是不是漏了教育環節 都10/10了==105F 02/24 07:47
推 : 居然不讓我肆無忌憚的翻滾了!106F 02/24 08:02
推 : 路痴+方向感白痴可以玩這款嗎107F 02/24 08:10
推 : 有地圖跟方向標應該不至於迷路108F 02/24 08:15
推 : 我比較擔心到時候摔搖桿XD109F 02/24 08:23
推 : 不懂在意有沒有60FPS幹嘛110F 02/24 08:31
→ : 血源30FPS還不是玩很爽
→ : 血源30FPS還不是玩很爽
推 : 這寫的很具體 應該不是假的吧112F 02/24 08:40
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: -1 目前人氣: 0 累積人氣: 167
回列表(←)
分享