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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-25 11:42:15
看板 C_Chat
作者 ZIDENS (問這麼多幹麻)
標題 Re: [閒聊] 艾爾登法環 PC是不是優化不行啊?
時間 Fri Feb 25 09:01:46 2022


aureusii: 為何兩派說法歧異?有人1600+1070說完全不卡,有人309002/25 08:50
aureusii: 一樣掉幀...

因為掉不掉跟整體設定有關
從最低需求拉這麼高可以看出頂配可能也跑不滿效能全開4k60(或是掉幀明顯)

i5 8400+1060 1080 60fps 最低 不卡
vs
i5 8400+2070 4k 60fps 中 卡成狗
vs
r5 5600x+3060 4k 144fps 高 卡成狗

重點是在什麼設定的情況下會卡
而不是知道用什麼硬體就能直接對應卡不卡

還有一個問題是螢幕更新率
144螢幕看60相比60螢幕看60會顯得更卡

但看起來優化還是有些問題 同時大量運算的情況下(進場景)好像都會卡
不過這個部分應該不影響遊玩 只影響體驗

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 作者  konnichiha (雪燕。幻雪殘燕)                           看板  HsinChuang
 標題  [交通] 請問235從新莊站到立人小學需要多長時間?                        
 時間  Wed Jun  9 20:27:49 2010                                              
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berniechen:為啥要用站的?有位子就坐呀06/09 20:28
konnichiha:啊......我要說的是公車站站名「新莊站」XD06/09 20:31

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.204.132 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Y62fz54 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645750909.A.144.html
e446582284: 4k 目前低標叫3080,3060跟別人跑4K幹嘛1F 02/25 09:05
所以說不是每個人都有相關知識
平常3060跑4K打LOL也是400幀覺得沒問題的大有人在
qweraakk: 3060跑4k當然卡成狗==2F 02/25 09:06
xsc: 所以大家說的卡是跑4K卡嗎? 我只有10803F 02/25 09:07
不知道阿 大家都只有說硬體 沒說設定 所以我才說這樣其實無從評斷啊==
naideath: 3060想4K高fps跑這類型作品真的是自尋through4F 02/25 09:08
hoe1101: 沒有3080以上開4k何必呢5F 02/25 09:10
hoe1101: 我3070也只敢2k
meicon5566: 3060這種拉機卡跑4K是想笑死誰7F 02/25 09:10
不是我開欸==
我只是舉例
而且這種人一定有 至少我身邊就有一個
hoe1101: 沒有3080去開4k卡成狗就剛好,要求太高了8F 02/25 09:12
safy: N家當時就沒建議3060推上4K 你身邊那人是看到30就高潮了嗎..9F 02/25 09:13
hoe1101: 應該說當初買配備,你有4k螢幕買3060搞笑是吧10F 02/25 09:13
arrenwu: 開4K那兩個卡成狗只能說求仁得仁11F 02/25 09:13
不懂木桶效應的人很多啦
我知道我只是舉例而已不要再怪我ㄌ好ㄇ==
safy: 而且3080要4K FPS60 不依賴DLSS2.0 開中高特效也是會怕的12F 02/25 09:14
還是會有人弄什麼E3-1230V2+3080TI問4K怎麼會卡啦
hoe1101: 目前看來優化就真的不好,1080p要穩60至少也要1080以上的13F 02/25 09:15
hoe1101: 卡
要看廠商定義的基本配置是什麼
搞不好人家定義在30FPS
moolover: 搞不好人家用4k平常看片片而已,想跟風才發現卡成狗15F 02/25 09:16
hoe1101: 1066以下你設置調低還是不能接受就是解析度再降吧16F 02/25 09:16
shampoopoo: 雖然我用筆電(Inspiron 16) 不過低畫質也多少會掉幀17F 02/25 09:16
shampoopoo: QwQ
moolover: 又不是所有人組機子都先想好之後要跑什麼遊戲19F 02/25 09:17
對 絕大部分是這種人
以前就認識組雙泰坦X SLI 只打LOL跟看廢片的人
只不過他有跟風的本錢
法環出來前業界評斷標準之一大概就是2077
但法環需求看起來明顯高很多
arrenwu: 所以遊戲機的優點就是玩家完全不用去考量spec啊20F 02/25 09:17
arrenwu: 只不過是有些人老是以為人人都很熟各種零件強弱
4
其實知道整台電腦哪個零件是幹嘛的人 就算台灣是相對多 但還是少數
shampoopoo: 有時候跳跟跑去打大樹守衛時就會卡一點 我真的好想買22F 02/25 09:19
shampoopoo: 到ps5…
PunkGrass: 還好我玩遊戲特效從不開最高 頂多就中24F 02/25 09:19
safy:  30系列不談複雜的, 支援光追+DLSS 2.0(遊戲要支援)25F 02/25 09:20
lovez04wj06: 3080老實說跑4k也不夠26F 02/25 09:21
CloudVII: LOL的配置很低ㄟ 拿來比484怪怪的27F 02/25 09:21
aureusii: 那2060可以開多高解析度?28F 02/25 09:22
safy:  而且電腦還要看特效開多少, 為了4K砍特效 個人覺得不值..29F 02/25 09:22
aureusii: 我想用2060 i7-9700接到65吋4K電視玩...30F 02/25 09:23
依目前狀況看起來應該是1080P中~2K低
hoe1101: 2060最高我覺得2k而已31F 02/25 09:24
hoe1101: 4k就是3089以上再說
hoe1101: 308090以上
應該這樣說啦 去年入手4K螢幕/發現電腦螢幕很坑轉接4K電視的人其實不少(吧?)
阿3080其實就是4K門檻 買個希望
要順跑未來的4K說真的希望都不太高 只能說顯卡剛踏進這個領域
阿法環這種高需求的東西出來 自然是各級顯卡秀一波真正的技術的時間
面對高強度4K運算 卡的等級高下立判
lovez04wj06: 之前在硬體版去看顯卡的數據,統計下來好像是目前334F 02/25 09:27
lovez04wj06: 0最頂單卡來跑4K144在吃效能遊戲都不一定能穩60了
lovez04wj06: 雖然優化能彌補一定層度,但是新遊戲只會更吃而已
lovez04wj06: (特效全開當前提)
不完全對
優化差異是能彌補非常大程度
像以前FF14就有一盆草幾千面通通一視同仁卡成狗
還有些像DLSS系統 可以大大降低效能又能獲取更好的畫質
只是這個問題就演變成我算還是你算
講好聽點是即時演算比較自然
阿實際上就是廠商當然希望玩家那邊去算來降低開發成本
以目前遊戲的開發來看未必未來會更吃效能
但廠商的心態看起來就是要你更吃效能
hoe1101: 按照fs社的pc優化,2060我覺得還是1080p啦38F 02/25 09:30
safy:  DLSS2.0 是透過計算讓較低解析度的內容呈現4K的精緻度39F 02/25 09:37
safy:  並不是真4K, 所以還是能看到畫面失真的部分
safy:  只是相對使用動態解析的做法,不會玩到一半畫面突然糊掉
safy:  不過還在當社畜的我,請假也是請下周,第一天買保險都不請..
RushMonkey: 我自己是3080,但遊戲我也頂多開到2K,因為我現在對PC43F 02/25 09:43
RushMonkey: 遊戲的最低要求是希望60FPS以上。3080衝4K又要維持禎
RushMonkey: 數你要犧牲其他一些東西,對我來說沒必要
RushMonkey: 3080是3A大作4K基準門檻,但想開4K,又要順跑,可能30
RushMonkey: 90以上才是比較好的選擇
我也是80配2K買個保險
配4K真的感覺沒多久又要換了==
RushMonkey: 開DLSS,我都會覺得畫面不管怎麼調都會有種模糊感,48F 02/25 09:46
RushMonkey: 所以我寧願2K,也不硬衝
papertim: 之前有聽過一個說法,廠商的高配置會把某些數值調到沒必50F 02/25 09:47
safy:  DLSS2.0 我是覺得某些細節會變得過分銳利, 但要認真看才有51F 02/25 09:47
papertim: 要得大,以提升玩家的硬體需求。不知道現在還有沒有這種52F 02/25 09:48
papertim: 搞法
介於有跟沒有之間

因為頂級性能本來就是十分錢一分貨
safy:  現在電腦遊戲通常都有幾個官方的建議選項可選, 你要自訂再54F 02/25 09:49
arrenwu: 一般來說官方的preset (低、中、高、超高) 應該都會讓你55F 02/25 09:50
safy: 另外談, 參數拉到爆炸導致傷害顯卡的話, 官方還是要檔的56F 02/25 09:50
arrenwu: 看得見差別。但有些參數是不是那麼高才看得到差別就難說57F 02/25 09:50
其實我覺得光追就是個有定睛去看的話有差 玩起來沒差的東西
但他就很吃效能
就算是一個十分錢一分貨的代表吧
safy:  3080開光追+DLSS2.0 也只能很勉強的摸到4K60FPS(還要看優化58F 02/25 09:56
lovez04wj06: 3080就別太過思考4k了,很有錢的玩家用3090再說吧59F 02/25 09:57
lovez04wj06: 不過一些遊戲在效能控制上比較理想,可以3080開4k
4
所以說80只是門檻 摸摸邊而已
arrenwu: 3090 CUDA核心也只有比 3080 多 17% 而已61F 02/25 09:59
4
只能說要4K144什麼的夢幻規格(霸拖不要拿CSO LOL出來講==)
等50 60才有可能
lovez04wj06: 就跟大部分的測試報告一樣,即使是3090在4k也僅僅是62F 02/25 10:01
lovez04wj06: 能不能穩60的差距,但是要吃到更高看遊戲
lovez04wj06: 更別提不能60的遊戲還是有
lovez04wj06: 這次感覺就是家機缺貨一些不用電腦玩3A的都改用電腦
lovez04wj06: 玩,才出現一堆這種疑問的發言吧
safy:  其實PS5和XSX的特效也沒有用到設定最高+主機會用動態解析..67F 02/25 10:05
speed7022: 優化就真的差啊,60ti/1080P/高,有時連60都不穩68F 02/25 10:05
不是啊你看那個建議配備
60TI緊繃就是高沒錯啊
b325019: 怎麼會有人覺得優化只能彌補一定程度69F 02/25 10:07
qweraakk: 笑死 另一篇被噴爆來這邊討拍喔70F 02/25 10:07
speed7022: 建議配備不是1070嗎?71F 02/25 10:07
qweraakk: 安安哪72F 02/25 10:08
speed7022: 不想回你們而已,不知道為啥買個零件有優越感= =73F 02/25 10:08
xsc: CPU 你的CPU呢74F 02/25 10:08
speed7022: 5600x75F 02/25 10:08
要看你怎麼認知啊
我的認知建議配備就是開中能流暢
最低配備就是 低 能玩 會掉幀
所以60TI差不多緊繃高

更別提官方這數據是不是給30幀的
Koyomiiii: 吵不贏就優越 哭啊76F 02/25 10:09
lovez04wj06: 優化本來就是「一定程度」,又不是什麼黑魔法,可以77F 02/25 10:09
lovez04wj06: 無視效能最低需求
lovez04wj06: 更別提最快的優化方式,叫做砍特效、減少物件、建模
lovez04wj06: 劣化。
speed7022: https://imgur.com/npHTOpy 其實有寫,1080P/高/60FPS81F 02/25 10:13
speed7022: 遊戲還是滿好玩的,不過不知道為啥說優化差就有人跳腳
[圖]
預估啊 預估的部分看看就好
從最低去推比較實在
不過看起來確實有瞬時時脈的問題啦
kenkenken31: 原來144螢幕看60會比60螢幕還卡喔,學到東西!83F 02/25 10:15
kenkenken31: 還好當初換螢幕只挑60的來配1066
也不能說卡啦 總之就是會很怪異
當刷新率不同步的時候就會有殘影出現
所以144看60反而會吃了不同步的虧
與其說卡不如說容易撕裂
lovez04wj06: 他都寫但書了,你也太樂觀85F 02/25 10:21
b325019: fps不同步就撕裂問題,螢幕有freesync/gsync多少還能救86F 02/25 10:29
這東西便宜的說穿了就是垂直同步
救不了144看60動態上的撕裂
但高階款帶晶片的GSYNC好像是真的有差
只能說好像 因為動輒十幾萬的小螢幕我可真買不起
寧願買個85吋電視
RGZ91B: 螢幕更新率調到120就好了 讓更新率跟遊戲fps成整數倍數關87F 02/25 10:31
RGZ91B: 係就不會有撕裂問題
你是鬼吧 我怎麼都沒想過這樣解決
※ 編輯: ZIDENS (111.240.204.132 臺灣), 02/25/2022 10:32:57
b325019: 樓上天才,這應該是最佳解沒錯89F 02/25 10:44
LordSo: 這篇有點科普的幫助90F 02/25 10:53

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