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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-24 01:54:09
看板 C_Chat
作者 vanler (凡)
標題 [閒聊] 真鎖鏈戰記試毒
時間 Wed Mar 23 22:09:33 2022






晚上稍微摸了一下來寫點心得,結論是有點毒...

因為才玩不久有錯歡迎推文指正。

音樂跟美術感覺不錯,但3D建模以現今手遊標準來說有點慘,可能也因此
只有戰鬥時才看得到3D建模。
語音的話序章全語音,但等到第一章就沒語音了,角色故事也沒語音,目
測語音量不是很多。

https://i.imgur.com/p5y0Gk2.png
[圖]

戰鬥雖然能控制角色移動,但好像只有閃怪的AOE有用...?側擊、打背之
類都沒有特別效果,原本以為會像軌跡的回合制那樣多變化好像也沒有。

現在手遊標配的autoskip都有,但是地圖上走路開auto時不會撿素材

跟開寶箱,而戰鬥中開auto的話貌似只會普攻不會放技能跟大招,感覺
限制很多。Skip的話需要skip卷,雖然聽朋友說後期戰鬥會掉,但好不
好取得這點存疑。連商城用買的也沒幾張


抽抽相關:
新手教學到能抽的時候只有800石(明天開始有活動多送1500),1抽需要150石,
等跑完序章跟解完新手任務會拿到一張能重複抽到喜歡的三星角的10連卷。

卡池抽率如下:
https://i.imgur.com/Bj3ba6Q.png
[圖]
目前PU池跟常駐池都是角色6%,一周後常駐池變回3%,PU池不確定會不會
一起降,這設計有點神奇,如果沒統一抽率之後真的會有人去砸常駐嗎...?

另外PU池有天井,140抽可以自選一隻PU角,但貌似免費石無法累積天井
抽數,要課金石才能累積天井

(抽抽的價格是一萬日幣約等於33抽,有賣月卡=1000日幣,可以拿到12抽多)




另外sega手遊最愛的倍角跟突破,這作當然也少不了

覺醒=角色突破=升星

遊戲裡原始角色分成二星跟三星,都可以靠覺醒升到五星
二升三要10個角色宿星
三升四要30個角色宿星
宿星可以靠商店用母豬石換
兩顆母豬石可以換一個角色宿星
抽到重複二星角會拿到一顆母豬石
抽到重複三星角會直接拿到35個角色宿星
因此要將一隻三星角升到四星,你可以選再抽一隻同樣的三星
或是抽60隻重複二星
四升五還不確定要求多少...不過猜大概是50或60個角色宿星

看到這裡應該會有人覺得:那麼坑那我不碰就好啦~~~!?
但是第二個酒廠的三星角確定卷得解角色覺醒的成就......

倍角

目前還沒有任何活動不過已經有倍角了,特定的章節角色在特定章節可以
更快速度的農到武器(素材?)提升戰力,看前面心得說貌似開活動時得抽
倍精靈(禮裝?),得等有活動才知道臭味了...



真之RPG

看訪談可以知道製作團隊對於劇情有迷之自信,可以讓玩家體驗到獨一無
二只屬於自己的故事,不過目前看起來是故事進行時透過選擇去蒐集關鍵
字,然後在章節快結束時透過這些關鍵字去決定幾名角色的死活......

先不說製作組想要怎樣的效果啦,但可以想見這些被選擇的角色不管是死
是活,最後都會淡出故事,不然故事到後期得越寫越多版本。(他真能寫出
超多版本故事也算我佩服他了)

然後這樣的設計真的能帶來更好的體驗嗎...?


小結

個人覺得非課金石不能累積天井還滿勸退的,另外除了畫師、聲優然後倍角
突破以外好像找不到甚麼跟前作的連結點,實在不確定這延期是改了些甚麼
東西。


https://i.imgur.com/SkKCXSd.png
[圖]

https://i.imgur.com/8EZiYgb.png
[圖]

目前安卓平台評分很低,不知道是不是該稱讚沒請機器人洗評價很誠實呢?



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<三分間で さようなら はじめまして>
<用三分鐘說 珍重再見 初次見面>

                           -能動的三分間

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.211.167 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YEoeWSg (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648044576.A.72A.html
※ 編輯: vanler (36.226.211.167 臺灣), 03/23/2022 22:14:37
forsakesheep: 這評分慘到極點1F 03/23 22:14
akles111: 戰場移動目前也看不到什意義就是,又不是戰場女武神2F 03/23 22:14
LADKUO56: 我是很好奇松永是有什麼信心說這款要CC玩家支持3F 03/23 22:15
LADKUO56: 光看齁社工商就知道這遊戲很糞了
t6458897: 雖然有給你auto但實際上卻要你全程手動,然後部份關卡還5F 03/23 22:15
t6458897: 會放高過你現有等級很多的怪不讓你清關。
l6321899: CC還沒倒掉就出一個真CC才真的不知道用意吧7F 03/23 22:16
LADKUO56: 就遊戲內容我覺得他會先倒...8F 03/23 22:16
LADKUO56: 這年頭哪有人在搞回合制RPG的拉
soma2016: 可憐哪,難怪遊戲業被中國打趴,更可悲的是這3D建模已經10F 03/23 22:18
soma2016: 是日廠前段班了
HellFly: 484只能靠信仰了12F 03/23 22:20
soma2016: 2022年還在搞回合制也就日本而已,到底誰玩的下去阿13F 03/23 22:20
LADKUO56: 重點是CC還是即時制 結果這款走回頭路14F 03/23 22:21
LADKUO56: 我看到PV整個傻眼
akles111: 回合制從來就不是問題阿…夠不夠吸引人而已16F 03/23 22:22
mikelen: 這氪度看起來就很驚人17F 03/23 22:23
howdo1793: 回合制沒差 但看影片展示覺得戰鬥節奏很冗長很勸退18F 03/23 22:23
SCLPAL: 舊鎖鏈還在嘛??19F 03/23 22:24
HarukaJ: sqma你的盜版法環找到了沒?20F 03/23 22:25
helba: 過程我是覺得以前假cc比較冗長 初期就有3倍速自動戰鬥算是21F 03/23 22:25
helba: 比較快
helba: 假cc才剛開獸里gs救營收中
moon1000: auto沒改喔真的超有信心耶 好歹要會放技能吧24F 03/23 22:26
helba: 武器好像差滿多的 沒裝武器角色像在抓癢25F 03/23 22:26
LADKUO56: GS就靠卡面了啊 不然卡片強度比不上新世界26F 03/23 22:27
LADKUO56: CC沒有探索的部分 所以auto是比較快
LADKUO56: 其實新世界開了以後很神奇的是營收有維持住
SCLPAL: 0.o營運是要搶兩邊喔29F 03/23 22:28
LADKUO56: 都不知道到底是鐵粉很多還是怎麼回事30F 03/23 22:28
helba: 真cc會不會變假cc的養分 讓我們繼續看下去31F 03/23 22:28
helba: 那個超必殺的角色動作 假cc都做的比他有心…
SALEENS7LM: 看之後會不會大修吧,現在有點慘烈33F 03/23 22:31
Iseria: 看起來就賣NPA人設 早出個6年在CC剛衰退時大概有用34F 03/23 22:31
soma2016: 日廠再不進步一點以後中國要找你代工可能還不要呢35F 03/23 22:32
wetor: 別掛鎖鏈的名子就不會這麼慘惹==硬要36F 03/23 22:32
helba: 假cc技能動畫後期越來越浮誇,真cc反而退步37F 03/23 22:34
s50189: 嘴回合制的也太主觀...38F 03/23 22:34
LADKUO56: 你玩過CC就知道為什麼會噴回合制39F 03/23 22:40
LADKUO56: 走回頭路還走得很爛是要怎麼玩
skylightwen: 送石超沒誠意的,也不好首刷41F 03/23 22:53
qazxswptt: 早晚你都要慘cc的 何不現在就cc42F 03/23 22:54
zanns: 掛CC名字是不是 保障基本5年起跳?43F 03/23 23:06
shinobunodok: 日本人給的評分真狠44F 03/23 23:12
Layase: 這款名字就沒鎖鍊 就像艾爾登有人會喊成老頭一樣45F 03/23 23:19
SALEENS7LM: 真老頭戰記46F 03/23 23:26
iWatch2: 世界鎖鏈 名字真的有鎖鏈的撐不到一年就掛了47F 03/23 23:28
Hfy0920: 玩過原來cc的怎可能接受真cc變回合制w48F 03/23 23:29
grandzxcv: 世嘉自社誇口要擊敗CC的手遊,有哪個成功的嗎49F 03/23 23:36
andy1816: 沒有抓住光我可不玩的50F 03/23 23:55
cactus44: 這款根本死棋立好立滿啊51F 03/24 00:09
terry12369: 剛開服2.0是真滴慘欸52F 03/24 00:26
honey4617912: 玩法沒亮點就算了 還搞這種坑人角色機制 廢到笑53F 03/24 01:02

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