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看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 前後搖的說法是哪來的?
時間 Thu Mar 24 11:54:31 2022
諸君 午安安
最近因為法環很多討論的關係
讓我注意到了一個術語
前搖/後搖
從使用方式上來看感覺是指
準備動作/動作後硬直
的感覺
但我對前後搖這個術語真的沒印象
有人知道這術語是哪來的嗎?
我很好奇
--
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→ : 好奇1F 03/24 11:54
噓 : 支那2F 03/24 11:55
推 : 格鬥遊戲嗎?3F 03/24 11:55
推 : 第一次聽到是原神,應該是指動作硬直4F 03/24 11:55
推 : 格game5F 03/24 11:55
推 : 支語6F 03/24 11:55
→ : 格鬥遊戲會講硬直7F 03/24 11:55
推 : 原來是這個意思喔!?之前看原神攻略一直不知道這是8F 03/24 11:55
→ : 什麼
→ : 什麼
推 : 早期格鬥遊戲的樣子?我也是這幾年才聽過 自己比較常10F 03/24 11:55
→ : 用硬直
→ : 用硬直
→ : 格鬥遊戲用語12F 03/24 11:56
推 : 個人最早是在龍絆nga那邊看到13F 03/24 11:56
→ : KOF9814F 03/24 11:56
→ : 至少我看快打旋風台灣賽平沒在說啥前搖15F 03/24 11:56
→ : 支語16F 03/24 11:56
推 : 前置動作/硬直17F 03/24 11:56
→ : 也都用硬直比較多18F 03/24 11:56
→ : 世紀4也會講前後搖,對岸用語吧?19F 03/24 11:56
噓 : 支語20F 03/24 11:57
推 : 格game的對應術語是 發生/硬直 吧21F 03/24 11:57
推 : 標準的支語,應直、施法動作、施法時間都聽過22F 03/24 11:57
→ : 支語 台灣原本是講硬直23F 03/24 11:57
→ : 雖然是支語,我覺得前後搖的形容還蠻直觀的,講起來短又24F 03/24 11:57
→ : 方便
→ : 方便
推 : 很早我就在格鬥遊戲看過這種用法,是硬直沒錯,但又區分為出26F 03/24 11:57
推 : 以前好像是講前置動作/硬直(僵直)27F 03/24 11:57
推 : 我看狗頭奇也沒有在用前搖後搖就是了28F 03/24 11:57
→ : 沒聽過
→ : 沒聽過
→ : 一律用硬直 前搖後搖以前沒聽過30F 03/24 11:57
→ : 招前或出招後的硬直31F 03/24 11:57
推 : 支語 以前是講起手/前置或是硬直/僵直32F 03/24 11:58
噓 : 施法動作 收招動作33F 03/24 11:58
推 : 原來是支語 還想說到底在搖什麼搖34F 03/24 11:58
→ : 起手/硬直35F 03/24 11:58
→ : 支語,但已經很普遍了,很多打格鬥比賽的一樣講前後搖==36F 03/24 11:58
推 : 我之前是在lol 雷玟光速QA的講解影片看到的37F 03/24 11:58
推 : 支語無誤38F 03/24 11:58
推 : 20年前玩格鬥遊戲沒聽過前後搖,都嘛是講硬直。39F 03/24 11:59
推 : 以前玩格鬥是 發生/硬直 +140F 03/24 11:59
推 : 格鬥41F 03/24 11:59
推 : 最早是對岸格G在用的42F 03/24 11:59
→ : 支仔冰語43F 03/24 11:59
推 : 其實是支語 不過大家都不在意就沒差44F 03/24 11:59
→ : 台灣普遍還是用硬直45F 03/24 12:00
→ : 空幹46F 03/24 12:00
→ : 硬直啦,後面不知道在遙三小47F 03/24 12:00
推 : 中國用語48F 03/24 12:00
推 : 前搖後搖 八稚女逆49F 03/24 12:00
→ : 文化統戰已經開始很久了 很多用語都被慢慢置換掉50F 03/24 12:00
→ : 搖三洨51F 03/24 12:01
→ : 格g術語 指的是到判定f之前的時間 日本一般稱呼發生f52F 03/24 12:01
推 : 有嗎 我這邊沒聽過什麼錢後搖53F 03/24 12:01
推 : 前置硬直比較好理解54F 03/24 12:01
→ : 說真的即使是中國那邊格g選手也不一定說前後搖就是55F 03/24 12:02
[問題] 前搖後搖是__語嗎? - ACG板 - Disp BBS
最近在板上爬遊戲攻略時發現好多大大都在前搖後搖搖很大 記得第一次聽到時不是在遊戲文章裡 所以想說後搖是不是指後搖滾時代 查了一下 不就硬直 或 招式延遲嗎 硬直雖然是日文來的 但好久以前就被台灣拿來用
最近在板上爬遊戲攻略時發現好多大大都在前搖後搖搖很大 記得第一次聽到時不是在遊戲文章裡 所以想說後搖是不是指後搖滾時代 查了一下 不就硬直 或 招式延遲嗎 硬直雖然是日文來的 但好久以前就被台灣拿來用
→ : 流行說前後搖還是一些網民這樣57F 03/24 12:02
→ : 我聽到前後搖就頭痛 是不至於去指責就是 但會用硬直58F 03/24 12:02
→ : 哪個FTG啊 我看的對岸都用日式稱呼為主59F 03/24 12:02
→ : 法環的討論超多支語的啊 講最多的逃課也是60F 03/24 12:02
推 : 估計是支語 但我記得以前就有類似概念了 就攻擊前的動畫61F 03/24 12:02
→ : 問題現在氾濫亂用 不只格鬥一堆手遊也在那邊前後搖62F 03/24 12:02
→ : 硬直就滿直觀的 搖一開始看不太懂63F 03/24 12:03
→ : 又是一個不知所謂的支語64F 03/24 12:04
推 : 我第一次聽到是在八九年前討論LOL的時候65F 03/24 12:04
→ : 格鬥遊戲那邊來的,應該是中國那傳來的?66F 03/24 12:04
推 : 感受最深是SD甩刀 一直砍一直爽67F 03/24 12:04
推 : 我還以為前搖後搖是在說大絕招的按法68F 03/24 12:04
推 : 硬直比較好理解,後搖不知道搖三小69F 03/24 12:04
推 : 我之前在lol那邊有聽過70F 03/24 12:04
→ : 我以前聽過比較多的是前置動作與硬直71F 03/24 12:04
→ : 雖然比較習慣用硬直 不過有時候要加幾個字變出招硬直72F 03/24 12:04
→ : 跟收招硬直才比較精確
→ : 跟收招硬直才比較精確
→ : SD鋼彈 巨劍那隻用起來最爽74F 03/24 12:05
→ : 比起前後搖就各多兩個字75F 03/24 12:05
推 : 只覺得是在搖三洨76F 03/24 12:05
→ : 以前尻大絕都要左三圈右三圈才放得出來77F 03/24 12:05
推 : 肢與 END78F 03/24 12:05
→ : 格鬥遊戲開始的吧 不確定是不是支語 不過記得蠻久前就聽79F 03/24 12:05
→ : 過
→ : 過
推 : 前後搖很好用啊 硬直你怎麼分前後81F 03/24 12:06
推 : 比起前後搖 我比較受不了YYDS82F 03/24 12:06
推 : 格鬥遊戲蠻常用的 但個人比較常講硬質83F 03/24 12:06
→ : 沒聽過 還以為是在打砲84F 03/24 12:06
推 : 支語85F 03/24 12:06
推 : 前搖後搖我以為是大招勒86F 03/24 12:06
→ : 然後格G以外以前是叫起手或硬直87F 03/24 12:06
→ : 色88F 03/24 12:06
推 : 我剛剛看標題也以為要色色89F 03/24 12:06
推 : 對岸用語,以往是硬直跟前置90F 03/24 12:06
→ : 硬直都是在講後吧= =91F 03/24 12:07
推 : lol92F 03/24 12:07
推 : 可能因為現在的遊戲比較精細? 大多是被一些既定動作卡著93F 03/24 12:07
→ : 不能做其他事 而不是單純僵直不能動
→ : 不能做其他事 而不是單純僵直不能動
噓 : 沒聽過 這什麼爛稱呼95F 03/24 12:07
噓 : 支語 END96F 03/24 12:07
推 : 這個以前打KOF就有類似概念了 但忘了當時叫啥了..97F 03/24 12:08
→ : 前搖後搖我會以為是前衛搖滾跟後搖滾98F 03/24 12:08
推 : 發生跟硬直 前搖跟後搖 日語vs支語99F 03/24 12:09
推 : 發生跟硬質比較不直覺 前後 所以前搖後搖普及我覺得100F 03/24 12:09
→ : 小時候打街機格鬥天王就有人在講了101F 03/24 12:09
推 : 台灣混過大台的通常會想到指令吧 對岸叫正反搖or轉102F 03/24 12:09
→ : 算合理了103F 03/24 12:09
推 : 基本上現在這樣用是支語104F 03/24 12:09
→ : 查了一下 20年前就有人用了105F 03/24 12:09
推 : 支語106F 03/24 12:09
→ : 以前就前置動作和硬直107F 03/24 12:10
推 : 光速QA108F 03/24 12:10
推 : 前後搖好講又直觀 硬直我都用在被攻擊打斷動作時109F 03/24 12:10
推 : 就支語 出招 前置時間跟硬直110F 03/24 12:11
推 : 就不能動的幀是在搖三小哪裡直觀了111F 03/24 12:11
推 : 前搖和硬質是不一樣的意思吧112F 03/24 12:11
→ : 硬直是後搖…113F 03/24 12:11
推 : 順時針搖比較快繳械114F 03/24 12:12
推 : 兩個字很好講(會流行的幾乎都盡量減短字數),但是你115F 03/24 12:12
→ : 要說好懂我就完全不同意了
→ : 要說好懂我就完全不同意了
推 : 只講硬質會不夠明確 像是被打的硬質或是起手硬質117F 03/24 12:12
推 : 20多年前硬要講還是台灣流過去的吧..118F 03/24 12:12
→ : 我以為這篇是來開車的 結果是支語119F 03/24 12:12
→ : 前搖要你一直搖才能出招阿120F 03/24 12:12
→ : 那個前後還好說,搖到底在搖什麼不給你前後文猜你看121F 03/24 12:13
→ : 到能第一時間懂才有鬼
→ : 到能第一時間懂才有鬼
推 : 雖然不能動,但還是要搖,所以搖的是玩家?123F 03/24 12:13
→ : 搖手把阿,後來拿來借代一切前置動作124F 03/24 12:13
推 : 應該是rts,因為會計較舉起武器到攻擊和攻擊cd,格鬥遊戲125F 03/24 12:13
→ : 就沒聽過前後搖了,只聽過被擊後造成無法操作的“硬直”
→ : 就沒聽過前後搖了,只聽過被擊後造成無法操作的“硬直”
噓 : 你看推文一堆講法 沒有一個有前後搖直觀跟簡單 那你知127F 03/24 12:14
→ : 道為什麼大家都用前後搖了嗎
→ : 道為什麼大家都用前後搖了嗎
→ : 前後搖就女上啦129F 03/24 12:14
推 : 那只講硬直我哪知道是在收招還是被打斷130F 03/24 12:14
→ : 前搖 後搖 硬直.....色 (誤131F 03/24 12:14
→ : 還以為是搖桿動作132F 03/24 12:14
→ : 我講不好聽點,前搖後搖我是看過整篇文章從整段脈絡133F 03/24 12:15
推 : 管啥支不支語 好用的詞就用啊134F 03/24 12:15
→ : 硬直真的多個後搖比較省 一堆垃圾都有硬直,喝水硬直,135F 03/24 12:15
→ : 被打硬直,放招式後收尾硬值
→ : 被打硬直,放招式後收尾硬值
推 : 到剛剛為止我也以為是搖桿動作XD137F 03/24 12:15
→ : 所以是搖什麼138F 03/24 12:15
→ : 才「猜」出這兩個詞的意義的,這兩個詞一點都不好懂139F 03/24 12:15
推 : 被打到停止動作也叫硬直嗎?140F 03/24 12:15
→ : 原來是硬直的意思141F 03/24 12:15
推 : 前後搖會直觀嗎? 單純覺得方便講罷了142F 03/24 12:16
→ : 根本不直覺143F 03/24 12:16
推 : 反正 發生和硬直還是比較多144F 03/24 12:16
推 : 我玩貓戰也會說前搖啊,不就是講出手前的動作?145F 03/24 12:17
→ : 不就 attack roll之類的146F 03/24 12:17
推 : 還以為在說女上位147F 03/24 12:17
→ : 發生我根本沒聽過這種用法,太常見的詞了148F 03/24 12:17
推 : 硬直有比較直觀嗎,你讓沒接觸的人來聽還不是一樣不知149F 03/24 12:17
→ : 道在講三小
→ : 道在講三小
→ : 也沒有好用啊,是在搖三小151F 03/24 12:17
推 : 不過硬直也是日語來的152F 03/24 12:17
推 : 以前還在追SFV比賽的時候也沒聽過賽評講甚麼前後搖153F 03/24 12:17
推 : 前置動作簡稱 前置 跟收招動作簡稱 收招154F 03/24 12:17
→ : 動作遊戲n年前就這樣用
→ : 動作遊戲n年前就這樣用
→ : 發生是殺小,喝水也有施放前硬值問題156F 03/24 12:18
→ : 所以就出招收招的意思157F 03/24 12:18
→ : 第一次聽到這個是支那出的LOL教學158F 03/24 12:18
→ : 硬直我也不知道是在直什麼的159F 03/24 12:18
推 : 沒在用搖桿才覺得直觀 FTG就 發生持續收招然後打擋正負160F 03/24 12:18
推 : 12年前玩Dota1就一直在用161F 03/24 12:18
推 : 前置太久收招太慢 vs前搖太長後搖太長 前後搖好懂?162F 03/24 12:18
推 : 我是不懂在搖三小啦 就跟狼人殺的 金水 銀水 跳水 是在163F 03/24 12:18
→ : 水三小一樣 到底跟水有啥關係?
→ : 水三小一樣 到底跟水有啥關係?
→ : 不就施法動作,武士傳奇的會玩的都要用R(普攻)+技能+RR打斷165F 03/24 12:19
→ : 技能施法,這樣就多一下普攻傷害出招也比別人快很多
→ : 技能施法,這樣就多一下普攻傷害出招也比別人快很多
推 : 同樣是圈外聽不懂的 起碼前後搖有前後 硬直到底是167F 03/24 12:19
→ : 什麼的硬直又不講
→ : 什麼的硬直又不講
推 : 支語169F 03/24 12:19
推 : 沒聽過的87%是支語170F 03/24 12:19
→ : 洗腦真成功XD171F 03/24 12:19
推 : 格game支語172F 03/24 12:19
→ : 沒接觸的人去玩遊戲就會知道為啥他跟智障一樣被砍死的173F 03/24 12:19
→ : 癡呆叫什麼,然後就會理解硬值是啥,還是沒接觸過的人
→ : 接觸了會理解成癡呆跟喜憨?
→ : 癡呆叫什麼,然後就會理解硬值是啥,還是沒接觸過的人
→ : 接觸了會理解成癡呆跟喜憨?
→ : 不知道是在搖什麼東西176F 03/24 12:19
推 : 支語 正確應該是 施放前準備和施放後硬直177F 03/24 12:20
→ : 跟那個易傷一樣無厘頭178F 03/24 12:20
→ : 風向好亂,新警察不知如何是好179F 03/24 12:20
噓 : 沒聽過硬直的 玩的遊戲真的少 好幾年連OLG都有再用180F 03/24 12:20
推 : 就支語阿 以前都麻講硬直181F 03/24 12:20
→ : 會講硬直 是因為早期真的就是設計硬直 ...182F 03/24 12:20
推 : 前置跟收招 印象打格game常聽到183F 03/24 12:20
推 : 一直以來都是習慣硬直 前後搖這幾年用的人很多184F 03/24 12:21
推 : 我知道這個用詞是因為魔物獵人欸185F 03/24 12:21
→ : 放完招敵人沒死 準備用臉接招...www186F 03/24 12:21
推 : 發生 是日文的講法187F 03/24 12:21
推 : 我這是叫技能動畫 指實際發生效果前技能動畫的時間 ,188F 03/24 12:21
→ : 或施法動畫XD 通常都是玩動作遊戲會說
→ : 或施法動畫XD 通常都是玩動作遊戲會說
噓 : 直觀個頭 前搖兩個字到底哪裡可以連結到出招前動作190F 03/24 12:21
→ : 搖搖搖到底是在搖三小 幹191F 03/24 12:21
推 : 這裡都老人 應該都講硬直吧192F 03/24 12:21
推 : 支語無誤193F 03/24 12:22
→ : 比較常是聽到前置太長之類的194F 03/24 12:22
→ : 就還算可以理解範圍的支語 反正這一代或下一代就文化統一195F 03/24 12:22
→ : 或者偷懶就出招跟收招吧196F 03/24 12:22
→ : 就現在遊戲設計友善一點 前面準備動作 後面放完動作197F 03/24 12:23
推 : 感覺各種用詞都是在描述同一個行為 估計最後還是看流行198F 03/24 12:23
→ : 的程度 看看哪一種說法會活到最後
→ : 的程度 看看哪一種說法會活到最後
→ : 動作簡稱為搖 變成前搖後搖 可能是這樣吧200F 03/24 12:23
→ : FTG很注重招式按下去幾F後發生判定 之後幾F會有破綻201F 03/24 12:23
推 : 硬直不就你角色出招完後的動作或發呆時間 一般會普202F 03/24 12:23
→ : 攻、跳或移動取消
→ : 攻、跳或移動取消
推 : 現在用的前後搖大概把暗轉也包含進去了吧204F 03/24 12:24
→ : 早期放完招就不能動的設定是 後搖三小..205F 03/24 12:24
推 : 我是理解成任何攻擊都有像搖的揮舞動作,那大概只有我覺206F 03/24 12:24
→ : 得好懂
→ : 得好懂
推 : 不管是搖還是硬 沒在玩遊戲的都看不懂啦208F 03/24 12:24
推 : 前後搖還真是看多了才理解在講什麼,一開始還以為是輸入209F 03/24 12:24
→ : 指令、追加指令之類的意思
→ : 指令、追加指令之類的意思
→ : 支語,台灣原本不講前後搖,講前置準備/硬直延遲收招211F 03/24 12:24
→ : 我都講出手(時間)收招(時間)212F 03/24 12:24
→ : 我翻了一下自己以前的文章我自己是寫 前置/硬直213F 03/24 12:25
→ : 硬直是日語就是了 反應出來就是現在玩家日化變支化214F 03/24 12:25
推 : 而且真要說,講「出招快」比「前搖短」好理解多了215F 03/24 12:25
推 : 硬直 ,但很多這種用語都是因為台灣這邊沒人做攻略講解影片216F 03/24 12:25
→ : 或是討論 直接去對岸看 久了也成習慣 一大堆遊戲攻略討論
→ : 對岸都很齊全 反觀這邊……廢文海跟套皮誰在認真討論?
→ : 或是討論 直接去對岸看 久了也成習慣 一大堆遊戲攻略討論
→ : 對岸都很齊全 反觀這邊……廢文海跟套皮誰在認真討論?
推 : 被打到不能動的時間也是硬直啊,光講硬直也不知道你指219F 03/24 12:25
→ : 的是什麼情況
→ : 的是什麼情況
→ : 親你用估計也是露餡 我也是暈了221F 03/24 12:25
推 : 反正以前A地板時代 就有前後搖了222F 03/24 12:26
推 : 要直觀就四個字 出招前置 收招硬直 其實只要不能動都是223F 03/24 12:26
→ : 硬直 只是通常講硬直都是在講收招那段
→ : 硬直 只是通常講硬直都是在講收招那段
→ : 硬直也是單純指你暫時無法下一動的時間 跟後搖不相同225F 03/24 12:26
推 : 支語,格 game 都說硬直播吧226F 03/24 12:26
推 : 都玩支遊看支比較多正常啊 還是連巴哈都不逛227F 03/24 12:26
推 : 原來是這個意思喔 到底是搖三小==228F 03/24 12:26
→ : *硬直229F 03/24 12:26
→ : 當然找不到攻略230F 03/24 12:26
推 : 到底是在搖三小 直觀個癖231F 03/24 12:27
推 : 硬直就泛用詞吧,所有沒法直接接指令動作的都叫硬直232F 03/24 12:27
→ : 真要講 下指令到觸發 觸發到下一動233F 03/24 12:27
→ : 看是什麼遊戲 格鬥類一直被接招打 你不會說硬直234F 03/24 12:27
→ : 差不多 一堆體育用語也是被YTER弄得滿滿支語235F 03/24 12:27
→ : 閒聊版找遊戲攻略?236F 03/24 12:27
→ : 一班OLG 像天堂 被砍到不能移動 會有人這樣說237F 03/24 12:28
推 : 硬直很常用啊,另一個出招慢沒印象有啥術語多種講法238F 03/24 12:28
→ : 硬直嚴格說是行為,你的角色只要不能動就是硬直,包含239F 03/24 12:28
→ : 被打到,所以講硬值才會在分出來,不是單純講硬直
→ : 被打到,所以講硬值才會在分出來,不是單純講硬直
推 : 前後搖就是懂了之後比較好分辨 直觀個屁241F 03/24 12:28
→ : 但天堂雖然人物沒動作 實際上還是有在砍的242F 03/24 12:28
→ : 出招長?243F 03/24 12:28
推 : 牽制動作&動作硬直 其實總是看不懂他們的用字邏輯244F 03/24 12:28
噓 : 支語警察來囉 叭叭245F 03/24 12:28
→ : 根本聽不懂246F 03/24 12:29
→ : 單講硬直鬼知道你是放招還是被打到247F 03/24 12:29
→ : RO則是移動會產生回朔現象 不過有壩體這技能248F 03/24 12:29
→ : 根本就不直觀249F 03/24 12:29
→ : 用 準備動作 或是發生判定慢 出招很慢 都可以250F 03/24 12:29
推 : 做愛做的時候的話語,上面的妹子很會搖251F 03/24 12:29
推 : 前置跟硬質,不過前後搖還蠻好理解的252F 03/24 12:30
推 : 前搖又後搖就硬質,聽起來很色253F 03/24 12:30
→ : 小圈圈自己發明的吧 確定支那有人在用?254F 03/24 12:30
推 : 根本聽不懂255F 03/24 12:30
→ : 講搖真的很不直觀,當初接觸到這詞覺得怪256F 03/24 12:30
推 : 在台灣來說被K到斷招抖一下也叫硬直,我覺得細分成前搖257F 03/24 12:30
→ : 後搖和硬直會比較直觀
→ : 後搖和硬直會比較直觀
推 : 我女友都上下搖 其實259F 03/24 12:30
推 : 而且硬直也不是台灣生出來的 不是從日本來的嗎260F 03/24 12:31
推 : 格鬥遊戲講出手跟硬質比較多...261F 03/24 12:31
推 : 支語262F 03/24 12:31
推 : 還是習慣講硬直263F 03/24 12:31
推 : 就因為感覺不到搖這個字在這兩個動作中什麼意思264F 03/24 12:31
→ : 不太愛用
→ : 不太愛用
推 : 別懷疑 就是支語266F 03/24 12:31
→ : 硬直就範圍廣 不能單指動作後無法下一動 你可以生新詞267F 03/24 12:32
推 : 因為一堆魔戒抄天堂的新世代啊.268F 03/24 12:32
推 : 只講硬直覺得應該是被打不能反應269F 03/24 12:32
推 : 台灣現在講前後搖的已經多到不知道這是支語了270F 03/24 12:32
噓 : 前後搖哪裡直觀 我還公館大搖勒 想說跟搖桿有啥關係271F 03/24 12:32
推 : YT都會推薦一堆法環支那片 應該是新玩家被影響吧272F 03/24 12:32
→ : 至少我知道的早期遊戲只要當下不可操作大家都會講硬直,273F 03/24 12:32
→ : 頂多加個前綴描述原因,比如被打硬直或出招後硬直;然後
→ : 有很多詞是日文漢字直接拿過來的沒錯,因為那時代大家玩
→ : 最多的、又有漢字能認的國外遊戲就是日本遊戲,只是現在
→ : 更多遊戲攻略來自對岸,很多人的習慣就變得更偏26
→ : 頂多加個前綴描述原因,比如被打硬直或出招後硬直;然後
→ : 有很多詞是日文漢字直接拿過來的沒錯,因為那時代大家玩
→ : 最多的、又有漢字能認的國外遊戲就是日本遊戲,只是現在
→ : 更多遊戲攻略來自對岸,很多人的習慣就變得更偏26
推 : 發生 收招278F 03/24 12:33
推 : 格鬥遊戲?279F 03/24 12:33
推 : 前搖直接看根本猜不出意思 不喜歡但比施法動作簡潔一些280F 03/24 12:33
推 : 隨便啦,都有人拿發生出來了,到底發生三小281F 03/24 12:33
推 : 在lol 雷玟QA聽過282F 03/24 12:33
推 : 我以為這個很直觀說 前擺(搖) 就是攻擊前的擺動283F 03/24 12:34
推 : 以前是習慣全講 不會只單講硬質直284F 03/24 12:34
推 : 前後搖就支那格game小圈圈開始的啊 早期就沒這個詞 有285F 03/24 12:34
→ : 也不是這個意思 只是有些玩家被荼毒久了 就接受了
→ : 也不是這個意思 只是有些玩家被荼毒久了 就接受了
→ : 這很久了欸 我國中就有聽這個用法287F 03/24 12:34
→ : 反正不喜歡的詞就少用 老骨頭就是愛用日漢字 顆顆288F 03/24 12:34
→ : 絕對不是原神= =289F 03/24 12:34
→ : 難道要講 出招快/收手慢嗎 也不是不行290F 03/24 12:35
推 : 這個支語 聽起來很色291F 03/24 12:35
推 : 中國292F 03/24 12:35
推 : 除了格game小圈圈外我還真沒看過哪裡在用發生的293F 03/24 12:35
→ : 只感覺他們老愛創新詞 然後自以為講術語很專業…294F 03/24 12:35
噓 : 看到這種不明所以又語感低下的詞就是支語295F 03/24 12:35
推 : 請支援支語警察296F 03/24 12:36
推 : 老人只聽過硬直297F 03/24 12:37
推 : 這說法有10年以上了298F 03/24 12:37
→ : 支語傳入299F 03/24 12:37
推 : 感覺懂意思跟會講還是有差 平常也不會講前後搖 都用別的300F 03/24 12:37
→ : 詞來說明 但是別人講前後搖能聽懂就是了
→ : 詞來說明 但是別人講前後搖能聽懂就是了
推 : 原來是支語 不知道在搖什麼302F 03/24 12:37
→ : 支語303F 03/24 12:38
→ : 會覺得前後搖比較好懂大概就是已經洗腦完畢了304F 03/24 12:38
推 : 格鬥遊戲過來的 至於是不是支語已經忘了 有點年代了305F 03/24 12:38
→ : 估狗過 從魔獸3就有人這樣講了306F 03/24 12:38
噓 : Dota all star307F 03/24 12:38
→ : 很久以前是講硬直309F 03/24 12:39
噓 : 色色的310F 03/24 12:39
→ : 簡單說就是借任何國家用語都行,但用中國的不行311F 03/24 12:40
推 : 前搖不就施法動作312F 03/24 12:40
→ : 收招 動作大 硬直 破綻講法一堆,但都同個意思313F 03/24 12:40
推 : 所有不能輸入指令的時間都叫硬直 討論的時候光講硬314F 03/24 12:41
→ : 直要怎麼知道到底在講哪段硬直
→ : 直要怎麼知道到底在講哪段硬直
推 : 不是僵直嗎…316F 03/24 12:42
推 : 我記得是對面用語吧317F 03/24 12:43
推 : 所以是在搖三小318F 03/24 12:43
推 : 僵直是死人那個吧囧319F 03/24 12:43
推 : 沒看到出招收招的時候身體會搖晃喔 不然你也說文解320F 03/24 12:44
→ : 字一下硬直在中文是什麼意思啊
→ : 字一下硬直在中文是什麼意思啊
→ : 討論的時候會講清楚原因,啊真要深究的話,那就是用的字322F 03/24 12:45
→ : 數會比前後搖or出收招多很多而已
→ : 數會比前後搖or出收招多很多而已
→ : 硬質是什麼意思,很硬又很直嗎?324F 03/24 12:45
推 : 以前街機格鬥遊戲流傳下來的325F 03/24 12:47
推 : 格鬥遊戲 不是支語326F 03/24 12:47
推 : 剛開始看到還以為是post-rock 想說跟搖滾樂何干327F 03/24 12:48
噓 : 支語328F 03/24 12:49
推 : 僵直+1 最近遇到大學生左右年紀都說後搖329F 03/24 12:49
推 : 以前打lol就有聽過了 來源應該更早330F 03/24 12:49
推 : 算支語ㄅ331F 03/24 12:49
推 : 支語332F 03/24 12:50
→ : 我真的沒看到出招收招哪裡搖了 發個氣功也會搖?333F 03/24 12:51
推 : 出招的預備動作334F 03/24 12:51
推 : 我最早是在S4董小颯聽到335F 03/24 12:51
推 : https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619960954.A.784.html336F 03/24 12:51
→ :
→ : 早就討論過了 這個詞用幾十年了 我們傳過去再傳回來
→ : 的機會還比較高
→ :
→ : 早就討論過了 這個詞用幾十年了 我們傳過去再傳回來
→ : 的機會還比較高
推 : 前後搖明明是早期台灣傳到中國的340F 03/24 12:52
推 : 支語沒錯 台灣這邊硬直用的比較多 但是硬直一般只用在341F 03/24 12:53
→ : 出招後的僵直 出招前的準備動作好像沒有比較專有的名
→ : 詞
→ : 出招後的僵直 出招前的準備動作好像沒有比較專有的名
→ : 詞
推 : 我一開始以為是阿里固那個搖來搖去的動作344F 03/24 12:53
推 : 沒想到這麼多人不知道 超驚訝的...345F 03/24 12:54
推 : 前後搖我只會想到騎乘位而已...==346F 03/24 12:54
推 : 格鬥遊戲吧 格鬥遊戲獨有的術語非常多347F 03/24 12:54
→ : 不然就是格鬥遊戲向前走位或向後走348F 03/24 12:55
推 : 前置時間跟硬直吧349F 03/24 12:55
推 : 出招前就直接講發生啊,發生快or發生慢350F 03/24 12:55
推 : 格game好嗎,還在支語....351F 03/24 12:56
推 : 硬直不是指被打中之後無法動彈的時間嗎352F 03/24 12:56
噓 : 支語 以前都是說硬直或僵直353F 03/24 12:56
推 : 支語 以前都說硬值354F 03/24 12:57
推 : 第一次聽到是魔獸三國 放招要按s強制取消動畫355F 03/24 12:58
推 : ==356F 03/24 12:58
推 : 反而格game比較少用這說法吧357F 03/24 12:58
→ : 我看他們討論KOFXV也不常用前後搖
→ : 我看他們討論KOFXV也不常用前後搖
推 : 感謝翻譯 從來沒看懂過359F 03/24 12:58
推 : 不是格鬥遊戲按招式指令造成的動作嗎?360F 03/24 12:59
推 : 硬直啦,講四個字的有夠好笑361F 03/24 12:59
→ : 用語被對岸同化的例子還少嗎?放棄無謂的抵抗吧362F 03/24 13:01
推 : 簡單來說就硬直363F 03/24 13:01
推 : 我還以為是在別人身上前搖後搖364F 03/24 13:01
推 : 個人覺得叫做前僵直或後僵直動作比較精確且直觀365F 03/24 13:02
→ : 格GAME起碼20~10年前沒人在那前後搖的 這幾年才有366F 03/24 13:03
推 : 沒人說說支語不行 但別人就在問來源了 來源就支語 難不367F 03/24 13:03
→ : 成從石頭裡蹦出來的 美猴王?合理用 不合理嘴 很正常吧
→ : 成從石頭裡蹦出來的 美猴王?合理用 不合理嘴 很正常吧
推 : 硬直也是支語吧?369F 03/24 13:03
→ : 標題是在問來源 不用硬洗不是支語好嗎= =370F 03/24 13:04
→ : 也可以自己發明呀,大眾接受度高語言本來就會變化,互相371F 03/24 13:04
→ : 影響
→ : 影響
噓 : 支那用語373F 03/24 13:04
推 : 結果討論一大串也沒人能完整回答標題問題374F 03/24 13:04
→ : 支語375F 03/24 13:06
推 : 問就是支語376F 03/24 13:06
推 : 硬直是日文吧,頓爹才是我們該用的377F 03/24 13:06
推 : 支378F 03/24 13:07
→ : 前後搖聽起來好色喔379F 03/24 13:08
→ : 硬直 發生 立回 都是日文漢字直接用380F 03/24 13:08
推 : 不是搖滾樂的派別嗎381F 03/24 13:09
推 : 還以為跟騎乘ㄨㄟ(ry382F 03/24 13:10
推 : 前置太長 僵直太長 前者對應前搖 後者對應僵直383F 03/24 13:11
推 : 前置/硬直384F 03/24 13:13
→ : 發生跟硬直都是日語 當時雜誌攻略都是這樣寫385F 03/24 13:13
推 : 僵直和硬直都通 硬直是日文來的 僵直是把硬直做簡單的翻386F 03/24 13:13
→ : 譯
→ : 譯
推 : 只知道是對岸來的,台灣說法是硬直,但沒有分動作前和動作388F 03/24 13:13
→ : 後
→ : 後
→ : 所以我們會講施法前置時間 不覺得講施法前搖時間很詭異嗎390F 03/24 13:14
推 : 什麼時候這也是支語了..391F 03/24 13:14
→ : 硬直有啦 主要是動作後392F 03/24 13:14
→ : 所以格鬥遊戲為了取消招式後硬直才有取消技
→ : 所以格鬥遊戲為了取消招式後硬直才有取消技
→ : 會講dota1就在用的,要不要看看當時dota1哪一國最紅394F 03/24 13:15
→ : 如果要對應的話,前搖會對應成詠唱或施法395F 03/24 13:16
推 : 我還以為這篇在聊地震396F 03/24 13:16
推 : 好幾年前lol文章講近戰鬥士普攻就聽過了397F 03/24 13:16
→ : 發生完整講是按鍵到攻擊判定發生幾frame 這樣398F 03/24 13:16
→ : 再想想當時dota1 ostar去哪裡連線玩家最多399F 03/24 13:16
推 : 歐美遊戲硬直就少 取而代之的是CD400F 03/24 13:17
→ : "好幾年前"是不是太年輕了401F 03/24 13:17
→ : cd就不同意思了402F 03/24 13:17
推 : 我都講收招/僵直403F 03/24 13:17
→ : 這東西絕對是支語 因為20年前就沒有404F 03/24 13:17
→ : LOL也是一場一場變一把一把的 很多詞都這樣405F 03/24 13:18
→ : 台灣這15-20年也新詞來源基本都支那 不然以前都是日文來406F 03/24 13:18
→ : 源
→ : 源
推 : 我隨便估狗2004年的攻略文章就有這樣用捏408F 03/24 13:18
→ : 不過是中國人寫的文章就是
→ : 不過是中國人寫的文章就是
→ : 似乎真的是支語 還是很老的410F 03/24 13:21
推 : 前搖後搖應該只是簡稱 台灣也一堆簡稱 你也分不清楚411F 03/24 13:21
推 : 因為魔獸3資料片2003上的 dota就差不多問世了 05年就有世412F 03/24 13:22
→ : 界性比賽了
→ : 界性比賽了
推 : 支語,以前叫前置動作/硬直414F 03/24 13:22
→ : 有人提僵直 但多數人會說硬直 叫啥都可以 對方能理解就好415F 03/24 13:22
→ : 所以你查到04年的文章基本就是中國那邊來的 只是不一定在416F 03/24 13:22
→ : 台灣流傳
→ : 台灣流傳
→ : 說前搖後搖比較直觀讓我快笑死...418F 03/24 13:23
→ : 沒用前後搖以前 我會說 起手慢 硬直大 分別代表前後 硬419F 03/24 13:23
→ : 直多半再說出手後的不可操作幀
→ : 直多半再說出手後的不可操作幀
推 : 古早遊戲念咒的時候會扭來扭去,故稱前搖421F 03/24 13:23
推 : 那不是簡稱==422F 03/24 13:23
推 : 支語423F 03/24 13:23
→ : 常看到,完全不覺得直觀,搖什麼看不懂424F 03/24 13:24
→ : 但我覺得前後搖蠻好懂的 平時也用425F 03/24 13:24
推 : 支語426F 03/24 13:24
推 : 前搖是簡稱啊 就做攻擊前搖時間 是前搖出來後 中國把僵直427F 03/24 13:25
→ : 也慢慢變成後搖
→ : 也慢慢變成後搖
→ : 前搖後搖我直觀想到色色的XD .429F 03/24 13:25
推 : 陪敵人搖來搖去 是那種智障想出來的XD430F 03/24 13:25
→ : 不然以前中國也是稱後搖為僵直431F 03/24 13:26
→ : 到底是在搖甚麼啊 你說準備動作還比較直觀432F 03/24 13:26
→ : 知道是知道,但我都用硬直433F 03/24 13:26
→ : 不要老是為了推廣支語在那邊美化...434F 03/24 13:26
→ : 簡單來說前搖是因應dota產生的支語 後搖是配合前搖而誕生435F 03/24 13:27
→ : 的支語
→ : 的支語
推 : Cd是技能冷卻啦 預備動作和硬直是日文漢字直翻(予備437F 03/24 13:27
→ : 動作/硬直時間)但對中文使用者來說很好懂才對 不知為
→ : 啥要用前後搖
→ : 動作/硬直時間)但對中文使用者來說很好懂才對 不知為
→ : 啥要用前後搖
推 : 這是一種性技的稱呼吧==440F 03/24 13:27
→ : 明明台灣就有習慣用語,又不是沒有對應的詞441F 03/24 13:27
推 : 以前的格G常看到講前搖/後搖 現在比較多是日文直翻講發442F 03/24 13:27
→ : 生/硬直
→ : 生/硬直
→ : 什麼攻擊前搖的時間?是搖什麼?搖搖桿?搖屁股?講444F 03/24 13:27
→ : 沒有什麼比較好理解 你說法師搖來搖去還行 問題是有些動作445F 03/24 13:27
→ : 遊戲根本也不是在搖
→ : 遊戲根本也不是在搖
→ : 前置動作準備動作都還比較直觀447F 03/24 13:27
→ : 後搖就更扯 因為硬直和僵直是在講攻擊後不能動的狀態 到448F 03/24 13:28
→ : 底搖什麼
→ : 底搖什麼
推 : 說實在前後搖看不懂是什麼,一般還是硬直比較多人講?450F 03/24 13:29
推 : 出征了啦451F 03/24 13:30
推 : 以前格g沒人在講什麼前後搖好嗎 我是侍魂 餓狼和kof94-98452F 03/24 13:30
→ : 世代的 那時候就是日本用語
→ : 世代的 那時候就是日本用語
推 : 那個說格game以前人在用的出來說明一下,我打格game2454F 03/24 13:30
→ : 0幾年了沒聽過有人在說
→ : 0幾年了沒聽過有人在說
→ : 前置/硬直+1456F 03/24 13:30
→ : 硬直比較還是多講動作後 施法硬直絕對不是施法前的動作457F 03/24 13:31
→ : 而是施法後的動作
→ : 而是施法後的動作
推 : 硬直有人可以解釋出一點東西 但前後搖有人可以直覺的解釋459F 03/24 13:31
→ : 他在搖什麼嗎
→ : 他在搖什麼嗎
→ : 以前玩東方非想天則就有在用 前後搖跟硬直461F 03/24 13:31
→ : 還是說有人說這就是前後搖就是前後搖462F 03/24 13:31
推 : 牛頓第一運動定律,前後搖比硬直直觀且正確463F 03/24 13:31
推 : 就支語 第一次看到這用法是在對岸論壇464F 03/24 13:31
→ : 另外 後搖跟硬直是完全不同的東西465F 03/24 13:32
Attack animation - Dota 2 Wiki
Every unit in Dota 2 has an attack animation. This is a period of time required to perform an attack. During this time the unit generally cannot perfo ...
Every unit in Dota 2 has an attack animation. This is a period of time required to perform an attack. During this time the unit generally cannot perfo ...
噓 : 太自卑了吧,你要是不爽就用你覺得好的方法講啊,要是你467F 03/24 13:32
→ : 的說法比前後搖合理好用,就換你統戰大家了,在那邊情勒
→ : 大家不能用,還以為是我媽咧
→ : 的說法比前後搖合理好用,就換你統戰大家了,在那邊情勒
→ : 大家不能用,還以為是我媽咧
→ : 應該就對岸直翻470F 03/24 13:33
→ : 我格GAME也最少20幾年 同年紀圈的沒人在搖471F 03/24 13:33
噓 : DOTA472F 03/24 13:33
推 : 格鬥遊戲以前就是用 立回 受身 硬直這幾個日文詞 攻略就473F 03/24 13:33
→ : 日本來的
→ : 日本來的
→ : 你用不用用哪個你家的事 我反正是看前跟後亂猜意思475F 03/24 13:33
推 : 我只是想聽聽覺得前後搖是很直覺的解釋476F 03/24 13:34
→ : 但是說搖比較正確就真的很好笑了...477F 03/24 13:34
→ : 有人說後搖不是硬直 那可以介紹一下後搖是什麼嗎478F 03/24 13:35
→ : 後面有人在搖479F 03/24 13:35
→ : 你被嚇到不能動(亂扯
→ : 你被嚇到不能動(亂扯
推 : 蠻早了吧,五年以上跑不掉481F 03/24 13:36
推 : 舉東方非想天則的太年輕了2009 的不在此討論XD482F 03/24 13:36
→ : 立回 受身 硬直 前置至少是2000年以前就存在的東西
→ : 除非你能找出2000年以前台灣人用前後搖的文章還攻略 不然
→ : 就是支語啊
→ : 立回 受身 硬直 前置至少是2000年以前就存在的東西
→ : 除非你能找出2000年以前台灣人用前後搖的文章還攻略 不然
→ : 就是支語啊
→ : 老屁股從KOF95開始玩 2003出坑 沒聽過前後搖486F 03/24 13:38
→ : 硬直日文語意範圍似乎比後搖更廣一些 被打中後到你487F 03/24 13:38
→ : 可以操作、倒地到起身的空檔 也被稱為硬直的樣子
→ : 可以操作、倒地到起身的空檔 也被稱為硬直的樣子
→ : 20年前在玩kof2002/98時完全沒聽過這用法489F 03/24 13:39
→ : 對 硬直應該會更廣一點 所以有施法硬直 倒地硬直 出招硬490F 03/24 13:39
→ : 直等等來區分 因為硬直代表那段時間你不能動
→ : 直等等來區分 因為硬直代表那段時間你不能動
推 : 前搖英文是windup,可能跟這個有關聯492F 03/24 13:39
推 : 我也是在法環發售後,相關討論or攻略文才開始注意到493F 03/24 13:40
→ : 這詞,想說法術前搖到底是搖什麼鬼...
→ : 這詞,想說法術前搖到底是搖什麼鬼...
推 : 小時候…20年前看別人玩格鬥遊戲從沒聽過前後搖…495F 03/24 13:40
→ : 我對語言改變沒什麼意見 前搖好用也許是因為對年輕人來說496F 03/24 13:41
→ : 比前置直觀?也明確 但是後搖到底在搖什麼
→ : 比前置直觀?也明確 但是後搖到底在搖什麼
→ : ostar當時最紅就中國啦,講dota的到底要不要再想想看498F 03/24 13:41
→ : 所以說沒指責別人用 只是在說那是支語而已499F 03/24 13:42
推 : 前後搖只會想要到,搖桿的操作方式500F 03/24 13:42
→ : LoL wiki有取消硬直走A相關術語501F 03/24 13:42
→ : 很多動作根本沒有搖的要素在,真的不知道在搖什麼,是502F 03/24 13:42
→ : 可以瑟瑟的搖嗎( · ω· `)
→ : 可以瑟瑟的搖嗎( · ω· `)
Stutter-stepping | League of Legends Wiki | Fandom
Stutter-stepping is a movement technique utilized to increase a champion's attack efficiency. This is primarily practiced by marksmen because they nee ...
Stutter-stepping is a movement technique utilized to increase a champion's attack efficiency. This is primarily practiced by marksmen because they nee ...
推 : 現在不知道這個是支語主要是很多英雄聯盟攻略文都直接用505F 03/24 13:43
→ : 這詞吧
→ : 這詞吧
推 : 支語吧 台灣都用硬直507F 03/24 13:44
推 : 硬直是格鬥 前後搖是MOBA508F 03/24 13:44
推 : 菈妮搖出來509F 03/24 13:47
推 : 會搖的前前後後一下就色出來了510F 03/24 13:47
噓 : 支語511F 03/24 13:48
→ : https://dota2.fandom.com/wiki/Cast_animation/Cast_backswing512F 03/24 13:49
→ :
→ : 源頭大概是dota那邊出來的backswing直翻成後搖,然後順
→ : 著把施法動作講前搖吧
→ :
→ : 源頭大概是dota那邊出來的backswing直翻成後搖,然後順
→ : 著把施法動作講前搖吧
Cast animation: Cast backswing - Dota 2 Wiki
The part of the animation which occurs after cast point has been reached is called backswing animation, and during it the unit is unable to attack or ...
The part of the animation which occurs after cast point has been reached is called backswing animation, and during it the unit is unable to attack or ...
→ : 要講簡短硬直比前後搖還來的短吧?516F 03/24 13:51
推 : 魔獸三dota時期就有了 英文翻譯來的517F 03/24 13:52
推 : 很久以前的台灣用語518F 03/24 13:53
→ : 硬直基本上可以泛指所有無法行動的狀態,但前/後搖算是519F 03/24 13:54
→ : 特指技能判定前後的一個時間點吧
→ : 特指技能判定前後的一個時間點吧
推 : 沒看到這篇的話 我還以為前後搖是什麼H詞521F 03/24 13:56
噓 : 就是支語,不用在那邊強行解釋522F 03/24 13:57
→ : 雷文出的時候台灣論壇攻略影片就已經有頻繁使用前搖後523F 03/24 13:59
→ : 搖來區分光速QA的運作原理, 因沒有接觸就認為不常用
→ : =支語 484太過度自卑文化統戰==
→ : 搖來區分光速QA的運作原理, 因沒有接觸就認為不常用
→ : =支語 484太過度自卑文化統戰==
→ : 因為支語論壇比你更早頻繁使用啊w526F 03/24 14:01
→ : 不然講英文就ok8527F 03/24 14:02
→ : backswing這樣有沒有fu
→ : backswing這樣有沒有fu
→ : 這格鬥跟動作遊戲都講很久了529F 03/24 14:02
推 : 第一次是在英雄聯盟的雷文光速QA教學看到530F 03/24 14:03
→ : 查了發現格鬥遊戲的術語很多沿用日語的
→ : 什麼立回 目押之類的
→ : 查了發現格鬥遊戲的術語很多沿用日語的
→ : 什麼立回 目押之類的
推 : 舉例是用 東方 非想 不就證明更可能是支語嗎 東方圈 中533F 03/24 14:03
→ : 國的影響力比台灣大多了
→ : 國的影響力比台灣大多了
→ : 還是你們要幫backswing定義一個台灣專用的翻譯535F 03/24 14:04
推 : 僵直跟硬直吧,二十多年前格game機台月華劍士1的攻536F 03/24 14:04
→ : 略就有寫了,我國小還看不懂那個意思
→ : 略就有寫了,我國小還看不懂那個意思
推 : 如果是魔法應該叫詠唱?538F 03/24 14:07
→ : 如果已有十年上這種時間跨度支那使用的口語且當下台灣539F 03/24 14:07
→ : 沒有對應詞去描述這事 那可以滑坡我們語言都是支語ㄇ
→ : 沒有對應詞去描述這事 那可以滑坡我們語言都是支語ㄇ
→ : 台灣有對應吧 只是你選擇一起搖 不就出招收招541F 03/24 14:10
推 : 前後搖是MOBA出來的,普攻動畫542F 03/24 14:11
推 : 幹原來是支語 起手 硬直 不僅直觀也好聽多了= =543F 03/24 14:11
→ : 是支語 但我覺得語言通就好 雖然自己還是講前置和僵直544F 03/24 14:13
推 : 機體545F 03/24 14:13
噓 : 那跟搖這個動詞有什麼關係?546F 03/24 14:15
推 : 超人力霸王547F 03/24 14:16
推 : 硬直僵直都聽過 真的從來沒聽過前後搖548F 03/24 14:18
推 : 前置/硬直549F 03/24 14:19
推 : 因為詠唱完會有一段施法動作吧550F 03/24 14:24
→ : 前置 出手可能會把詠唱時間包進去
→ : 而前搖就是單指那一段施法的動作
→ : 前置 出手可能會把詠唱時間包進去
→ : 而前搖就是單指那一段施法的動作
→ : 就是支語553F 03/24 14:26
→ : 我也不懂在搖山小554F 03/24 14:27
噓 : 在做愛喔555F 03/24 14:28
噓 : 沒聽過可以不用跳出來講沒關係556F 03/24 14:41
→ : 我37歲 這確定是支語無誤,十幾年遊戲經歷這詞最早對面在用557F 03/24 14:45
→ : 以前就聽過了,女上位的動作是吧558F 03/24 14:48
推 : 支語警察等下要出來了559F 03/24 14:52
推 : 講硬直比較習慣560F 03/24 14:53
推 : 中國那邊打kof的也沒在用前後搖好不和台灣一樣都用發生561F 03/24 14:54
→ : 和硬直
→ : 和硬直
推 : 最新一篇已經解釋來龍去脈了563F 03/24 14:58
→ : 02搖 前搖後搖564F 03/24 15:02
推 : 第一次看到有人用是wc3dota點a取消前搖565F 03/24 15:08
推 : 支語阿....566F 03/24 15:08
推 : 施法時間 動作後硬直567F 03/24 15:09
→ : 前搖 後搖 對外行人來說 根本不直覺568F 03/24 15:09
→ : 原來是格鬥遊戲來的569F 03/24 15:10
推 : 一幫老輪570F 03/24 15:10
推 : 台灣和中國新加坡講中文都是用發生和硬直還真沒聽過前571F 03/24 15:12
→ : 後搖
→ : 這詞在格鬥遊戲圈根本沒聽過
→ : 後搖
→ : 這詞在格鬥遊戲圈根本沒聽過
推 : 喔對XD雷紋光速QA教學也很多會用這個574F 03/24 15:13
→ : 發生/硬直是日本來的,前後搖不知道哪來的575F 03/24 15:18
→ : 硬質只能講後搖啊 前搖可以是準備動作的簡稱 還能把576F 03/24 15:20
→ : 兩個縮成前後搖 很舒服
→ : 兩個縮成前後搖 很舒服
推 : 前後搖只能想到騎乘位578F 03/24 15:20
推 : 支語579F 03/24 15:24
推 : 我好好奇抬手是不是支語580F 03/24 15:32
推 : 硬直是台灣用法 前後搖是支語 但不得不說 分前後比較581F 03/24 15:33
→ : 細 我覺得這個就算可以
→ : 細 我覺得這個就算可以
→ : 是不是支語583F 03/24 15:38
推 : 我記得先前看過一個MH影片有解釋過584F 03/24 15:47
噓 : 慢搖 02搖585F 03/24 15:47
推 : 格鬥遊戲 一開始聽到覺得很不直觀586F 03/24 16:18
推 : 支那587F 03/24 16:19
推 : 以前是聽到 前置/僵直588F 03/24 16:25
推 : 支語吧 但也有一段時間了589F 03/24 16:26
→ : 後搖就硬直啦 前搖我就不知道了 施法動作嗎?
→ : 後搖就硬直啦 前搖我就不知道了 施法動作嗎?
→ : 前後搖直觀個屁591F 03/24 16:31
推 : 一開始不知道在搖什麼 XDD 之後搭配前後文才想得出來592F 03/24 16:31
推 : 支語啊593F 03/24 16:38
推 : 哇咧,我以為前搖就是搖桿網前轉,後搖往後轉耶@@594F 03/24 16:48
→ : 前置動作595F 03/24 16:53
推 : 我沒聽過後搖,前搖比能理解,因為講施法動作在某些遊戲596F 03/24 16:55
→ : 就是怪怪的,字數又多
推 : 硬直還有一種是打人/被打,打到無法動彈的瞬間,但這又
→ : 會跟施法完動作硬直搞混
→ : 就是怪怪的,字數又多
推 : 硬直還有一種是打人/被打,打到無法動彈的瞬間,但這又
→ : 會跟施法完動作硬直搞混
推 : 起手跟硬直600F 03/24 17:05
推 : 原來不是打炮用語…601F 03/24 17:08
推 : 那些只會噓支語的是不是只要不合你意就後扣人帽子啊602F 03/24 17:16
推 : 拜託說格game跟我講一下哪裡有在這樣講603F 03/24 17:20
推 : 魔獸3編輯器參數 Art - Animation - Cast Backswing604F 03/24 17:27
→ : Backswing 直翻為後搖 來源應該是這樣啦
→ : Backswing 直翻為後搖 來源應該是這樣啦
推 : 推樓上Warcraft606F 03/24 17:29
推 : 這個跟文化統戰也無關吧 硬直也是日文來的 所以從被日本607F 03/24 17:31
→ : 統變成被中國統嗎==
→ : 前搖對應比較常用的詞是施法動作沒錯 或是發招動作
→ : 統變成被中國統嗎==
→ : 前搖對應比較常用的詞是施法動作沒錯 或是發招動作
推 : MOBA幾乎都是流行前後搖 LOL版之前也有討論過610F 03/24 17:37
推 : 現在就是支語警察出勤前任務簡報會議啊611F 03/24 18:07
推 : 原來是支語 還以為是打炮用語XD612F 03/24 18:25
推 : 不是啊,日本沒有飛彈對著台灣,所以不會有統不統的問613F 03/24 18:26
→ : 題,但相反的中國有R不然你以為支語警察幹嘛的?
→ : 題,但相反的中國有R不然你以為支語警察幹嘛的?
→ : 你是沒看新聞的人嗎= =日本還對台海射飛彈耶615F 03/24 18:38
→ : 真的是被洗腦久了嗎 現代飛彈系統以為是投石車喔
→ : 真的是被洗腦久了嗎 現代飛彈系統以為是投石車喔
推 : 我第一次聽到這個詞是lol啦617F 03/24 18:42
→ : 格鬥遊戲一般都說 啟動/發生 收招/硬質
→ : 格鬥遊戲一般都說 啟動/發生 收招/硬質
→ : "日本防衛省部署飛彈發射器以因應台灣、釣魚台列嶼有事"619F 03/24 18:43
推 : 你說質量那種本來台灣有的被洗成支語是文化統戰我不會說620F 03/24 18:51
→ : 什麼啊 你把一個外來語換成另一個外來語也算統戰?英文幾
→ : 乎是世界通用語了 統爆全世界
→ : 什麼啊 你把一個外來語換成另一個外來語也算統戰?英文幾
→ : 乎是世界通用語了 統爆全世界
推 : 前後搖都看不懂 硬直看最多623F 03/24 19:05
推 : 陣消啦624F 03/24 19:27
推 : 是中國傳過來的 起始也不是格鬥遊戲是DOTA625F 03/24 19:35
推 : 10幾年前玩一個可以開巨神兵的mmorpg 就有了626F 03/24 19:49
噓 : 我習慣說硬直627F 03/24 20:10
推 : 你不懂我的射飛彈的意義欸,思考一下誰會留島不留人的628F 03/24 21:45
→ : 喊話吧,誰會喊民族國家不可分裂是什麼狀況吧。
→ : 還有每年的西台灣代表大會在說什麼也看一下www
→ : 真的覺得快被水桶惹,算了哭
→ : 喊話吧,誰會喊民族國家不可分裂是什麼狀況吧。
→ : 還有每年的西台灣代表大會在說什麼也看一下www
→ : 真的覺得快被水桶惹,算了哭
→ : 遊戲用語,方便快速形容633F 03/24 21:58
推 : 前後搖以前就有了 最早打lol就聽過634F 03/24 22:43
推 : 玩格鬥玩了幾年沒看過有人講前後搖635F 03/25 01:07
→ : 就真的支語還有人懷疑636F 03/25 02:35
→ : 後搖以前只知道硬直,還真沒啥聽過前搖的單字637F 03/25 04:33
推 : 半個中國人路過 隨便啦 支就支638F 03/25 07:47
→ : LOL來的639F 03/25 08:34
→ : 在LOL之前之乎沒什麼人用這個詞
→ : 在LOL之前之乎沒什麼人用這個詞
推 : 我只聽過硬直 格鬥遊戲用語641F 03/25 10:56
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( ̄︿ ̄)p win2000ps2, hjb 說瞎!
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