※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-02 01:23:07
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作者 標題 [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI
時間 Sat Apr 2 00:21:36 2022
法環玩到現在,最少有兩點敗筆就覺得10/10的評價過譽
一是翻滾延遲,最初還以為是我3070太破,怎麼翻滾有零點幾秒延遲
爬文才知道,原來這遊戲翻滾/跑步/後退 是設定在同一個按鍵,造成系統判斷翻滾需要時
間= =
完全無法理解都2022了,怎麼還會有這種智障設定
二是祖傳死人視角
本魯自認3D暈抗性不錯,車上打電動看書都不曾感到頭暈,唯獨法環例外
唯獨法環,視角設定自動跟隨角色行進方向移動,調都沒辦法
那種鏡頭不受控的移動方式,玩久了有不適感
一款3D遊戲竟然難以達成「移動時順暢地觀察周遭環境」
好幾次橋視角的過程中受到預料外的攻擊,這要是正常遊戲的視角設定絕不會發生
不禁讓人困惑,難道製作方沒玩過幾款3D遊戲嗎?
隔壁棚魔物獵人也不是新遊戲,照抄好像很難
魂系的難度,除了陰人的地圖設計,是不是主要建立在操作太破?
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● 04-02 00:21 ■ [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI
04-02 00:51 ■ Re: [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI
04-02 02:02 ■ Re: [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI
推 : 視角不會自動跟隨角色行進方向啊?1F 04/02 00:23
推 : 你沒有英高價值 請你立刻離開2F 04/02 00:23
推 : 不得不說翻滾延遲真的很難適應 全破了還是會手賤3F 04/02 00:23
→ : 建議不翻滾(x4F 04/02 00:24
推 : 還有新增反物理出招5F 04/02 00:24
推 : 200人小公司 別太苛求6F 04/02 00:27
→ : 翻滾同鍵問題版上很多人教過怎麼設定了 嫌會被這個害死7F 04/02 00:27
推 : 一樓你左類比往左推 沒鎖定的狀況下鏡頭會自己慢慢轉正8F 04/02 00:27
→ : 就照著改吧 雖然我玩了幾百小沒有因此死過就是9F 04/02 00:27
推 : 喔喔 是說那個喔@@10F 04/02 00:28
推 : 啊我家機沒辦法改滾跟跑啊11F 04/02 00:29
→ : 我鍵鼠改成跟原神幾乎一樣12F 04/02 00:30
推 : 我比較反感的延遲是按鍵有時候連按兩下就一定得砍完兩刀13F 04/02 00:30
→ : 中間不能中斷也不能翻滾
→ : 中間不能中斷也不能翻滾
推 : 黑魂法環的確是動作遊戲中 主角機體數一數二爛的15F 04/02 00:31
推 : 這代能跳已經有進步了,也許法環二就會二段跳了16F 04/02 00:32
→ : 視角我就沒感覺了 鍵鼠派的優勢 精細操作很舒服17F 04/02 00:33
推 : 不能中斷真的蝦 現實事情做一半看東西飛過來都知道要閃了18F 04/02 00:33
→ : 遊戲角色反應比真人還遲鈍真的很少見
→ : 遊戲角色反應比真人還遲鈍真的很少見
→ : 我還以為是要嫌被逼到角落會直接被視角攻擊那種XD20F 04/02 00:33
→ : 因為我都玩遠程平常大多是鎖定狀態,所以沒啥感覺21F 04/02 00:33
推 : 不會啊,我拿小刀不鎖定怪物加上翻滾延遲還不是大爽22F 04/02 00:34
→ : 爽,不然改完無雙啊
→ : 爽,不然改完無雙啊
推 : 鎖定敵人飛起來攝影機馬上鑽到地底挖地瓜24F 04/02 00:35
→ : 整個畫面只看得到自己==
→ : 整個畫面只看得到自己==
→ : 唯一比較惱人的是,有時太緊張移動時會按到跳躍26F 04/02 00:35
推 : 哪來那麼多反人類 自己不會玩就說27F 04/02 00:35
→ : 法環絕對不是,農鳥超過150等,王城前全都是菜,這就是28F 04/02 00:36
→ : 等級制RPG
→ : 等級制RPG
推 : 人的問題30F 04/02 00:36
推 : 我也玩家機 完全不覺得延遲有影響到我什麼 至於那個祖傳31F 04/02 00:36
→ : 的爛視角 這我沒什麼意見 因為它真的爛
→ : 的爛視角 這我沒什麼意見 因為它真的爛
→ : 卡比新作後期BOSS也是瘋狗一堆但就沒法環煩那種感覺33F 04/02 00:37
推 : 不用翻滾你可以用獵犬步法阿 用過都說讚34F 04/02 00:37
推 : 視角不是一直都是魂系作品的魔王嗎35F 04/02 00:37
推 : 獵犬步法真的讚 難度大降36F 04/02 00:38
噓 : https://i.imgur.com/Sl3aByw.jpg 就你意見最多,劇情37F 04/02 00:38
→ : 也嫌操作也嫌,一下說角色靈敏玩起來比魔物簡單一下說
→ : 操作反人類該學學魔物
→ : 也嫌操作也嫌,一下說角色靈敏玩起來比魔物簡單一下說
→ : 操作反人類該學學魔物
→ : 想一下魂系難還有問題就是沒有滯空連擊吧 玩過王國之心40F 04/02 00:39
→ : 和惡魔獵人就懂
→ : 本作初期遇到機掰老鷹就是主角空戰能力太弱
→ : 和惡魔獵人就懂
→ : 本作初期遇到機掰老鷹就是主角空戰能力太弱
→ : 卡比新作哪來的瘋狗boss 那個難度最多叫吉娃娃而已43F 04/02 00:41
推 : 是反手殘44F 04/02 00:42
噓 : 標題講難度,內文噴優化45F 04/02 00:42
→ : 而且打起來機制很制式又無聊46F 04/02 00:44
噓 : 只有視角是問題 其他是你的問題47F 04/02 00:47
→ : 其實跑步跟翻滾放同一顆的還不少48F 04/02 00:50
推 : 不過魂類就是因為無敵幀太強才要把其他動作靈活度砍49F 04/02 00:50
→ : 成智障
→ : 成智障
噓 : 之前關鍵字是沉浸感 現在變成反人類了嗎XD51F 04/02 00:52
噓 : 自己不喜歡就是反人類 可以的==52F 04/02 00:52
→ : 還好 平常不要鎖定就好53F 04/02 00:52
→ : 抱怨差那0.幾秒滾不到的一定是貪刀
→ : 抱怨差那0.幾秒滾不到的一定是貪刀
推 : 遊戲機制大型怪就是要教訓鎖定黨 學著不要鎖定55F 04/02 00:55
→ : 恩 通常在那靠北滾不掉又重刀的幾乎就是貪刀無腦亂砍56F 04/02 00:56
→ : 抱怨那0.幾的翻滾延遲跟貪刀無關,貪刀又不會被延遲影響57F 04/02 00:56
→ : 但魂系最愛懲罰這種玩家 強化延遲刀更是這類玩家剋星58F 04/02 00:56
→ : 我只玩了隻狼白金 那個蓄意延遲無法接受 其他作就沒玩59F 04/02 00:56
→ : 0.幾秒的翻滾延遲絕對跟貪刀有關60F 04/02 00:57
→ : 像一般動作遊戲不刻意延遲的話 難度會降很多61F 04/02 00:57
→ : 前一個動作改成走位 就不會吃到這0.幾秒的虧62F 04/02 00:57
推 : 貪刀有關沒錯 但有些動作會被延遲硬搞 像是蒙格有一招橫63F 04/02 00:58
→ : 砍後延遲一下再橫砍 如果你在第一刀滾慢了吃到刀 受傷後
→ : 會自動給你一個延遲滾 然後直接爽吃第二刀
→ : 砍後延遲一下再橫砍 如果你在第一刀滾慢了吃到刀 受傷後
→ : 會自動給你一個延遲滾 然後直接爽吃第二刀
→ : 翻滾延遲的問題是在近身時候怪出高速招時來不及翻滾,跟貪66F 04/02 00:59
→ : 刀哪有關
→ : 刀哪有關
→ : 那不是延遲翻滾 那是受到攻擊後產生的硬直68F 04/02 00:59
噓 : 翻滾延遲是遊戲的問題 會覺得難度建立在翻滾延遲是牽69F 04/02 01:00
→ : 拖的問題
→ : 拖的問題
→ : 有些敵人攻擊預設你吃到第一下後面就要吃整套了71F 04/02 01:00
→ : 那也是一種啊 因為你只按一次滾 正常來說被受擊打斷了72F 04/02 01:00
→ : 但他延遲指令讓你受擊硬直後乖乖在滾一次吃第二刀
→ : 但他延遲指令讓你受擊硬直後乖乖在滾一次吃第二刀
噓 : 這ID不意外74F 04/02 01:01
→ : 這次很少快刀阿 幾乎都是慢刀=>超慢刀的組合75F 04/02 01:02
→ : 10/10就媒體啊 我也覺得10/10過譽76F 04/02 01:02
推 : 這次超多快招,只是要近身才能感受到,這代是近身快招超快77F 04/02 01:03
推 : 有時候看到某些實況主說他真的滾了 觀眾還以為是做效78F 04/02 01:03
→ : 果或不認錯 沒有 是真的有按 但是就是要給你延遲幾秒
→ : 超沒有意義
→ : 果或不認錯 沒有 是真的有按 但是就是要給你延遲幾秒
→ : 超沒有意義
→ : 給10/10是吹過頭了 修環的三個結局很明顯欠一堆東西沒講81F 04/02 01:04
→ : 然後有更多延遲招,造成更多的速差82F 04/02 01:04
→ : 屁咧 我一生近戰 講難聽一點你完全不出手站著 沒有哪招是83F 04/02 01:04
噓 : 我魂系新人無痛破關,就沒你那麼多屁事耶84F 04/02 01:05
→ : 重點不是id 是他講的事情是不是有道理吧85F 04/02 01:05
→ : 會超過人類反應速度的 你要拼出刀就會有後搖 就會滾不動86F 04/02 01:05
→ : 這id講的東西 查一查會發現 前後很矛盾 他之前OK的東西87F 04/02 01:06
推 : 近身很多快招啊88F 04/02 01:06
→ : 你可以去看你自己初見近身被砍成什麼樣子==
→ : 你可以去看你自己初見近身被砍成什麼樣子==
→ : 然後再怪輸入延遲 廢話你就還在硬直90F 04/02 01:06
→ : 可能過幾天突然就不OK了91F 04/02 01:06
→ : 被噓的點是這個吧 然後有些抱怨真的就自己技術爛而已
→ : 被噓的點是這個吧 然後有些抱怨真的就自己技術爛而已
→ : 這次就明明超多快招,你大概就不常貼而已93F 04/02 01:07
→ : 後搖被打這問題當然跟翻滾延遲無關
→ : 後搖被打這問題當然跟翻滾延遲無關
→ : 像哪招? 除了拉達岡跺腳跟艾爾登霧璃鴨之外 沒有一招比我95F 04/02 01:08
噓 : 說真的玩不來就認清然後別玩就好== 像音遊各種最難的96F 04/02 01:09
→ : 歌也不是每個人都打得來 音遊就不會聽到這麼多屁話
→ : 歌也不是每個人都打得來 音遊就不會聽到這麼多屁話
→ : 大根武劈下去更快阿 大根攻速都那麼智障慢了98F 04/02 01:09
→ : 就只提大家都知道的惡兆,他的拔金刀跟上挑仗就比大部分99F 04/02 01:10
→ : 魂3的王快了
→ : 魂3的王快了
推 : 音遊不會刻意讓你延遲指令動作101F 04/02 01:11
推 : 黑刃刺客系的 赤狼系的 獅子混種系的其實都有滿多快招102F 04/02 01:12
→ : 但快招通常傷害不高就是
→ : 但快招通常傷害不高就是
→ : 不過快招多的反而好閃好打104F 04/02 01:14
推 : FS的祖傳破視角是醍醐味,必須得嚐嚐105F 04/02 01:15
推 : 大部分的人玩到後面都知道這遊戲就是叫你拉中距離106F 04/02 01:16
→ : 等王出送頭招,如果你覺得近距離沒快招
→ : 可以站在王正前面跟他互肛==
→ : 等王出送頭招,如果你覺得近距離沒快招
→ : 可以站在王正前面跟他互肛==
→ : 近距離才安全 我從來都是貼著臉在幹的109F 04/02 01:19
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