顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-19 18:40:39
看板 C_Chat
作者 bear26 (熊二六)
標題 Re: [閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億
時間 Tue Apr 19 17:19:17 2022


台灣少??

按照人口規模

台灣162億 等於每個人平均花704日圓在上面
韓國跟台灣差不多
金額是390億 人口5000多萬
韓國可以當參考指標 因為他們是PC大國

日本才440億 日本人口是台灣5倍耶
但是人均steam量才台灣一半


中國的1兆3000萬規模
但是他們人口有14億
這樣下來每個人約8-900日圓
(這是這份報告很詭異的地方
首先中國有自己被閹割的平台
跳出去註冊人家區會被歸納其他國家才對)

美國才是真的steam大戶
人均接近1300在上面



這份報告怎麼看都是
要講日本steam市場有很大空間
而且正在成長吧

而且拿台灣比較就是要說
台灣這個不產遊戲的地方
人均消費量都是日本兩倍了
所以用來鼓勵廠商吧?


然後把中國報這麼高
第一個算錯
第二個計算方式不同
第三個用來打擊日本廠商連中國都輸


我數學是不好啦
但是原篇推文的人不會算一下嗎?

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.205.146.114 (日本)
※ 文章代碼(AID): #1YNdwNHy (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650359959.A.47C.html
kuninaka: YES1F 04/19 17:19
Hogantw: 支那就都乞丐玩盜版啊2F 04/19 17:20
awenracious: 所以現在日廠也越來越多遊戲上steam了,這是好事啊3F 04/19 17:21
※ 編輯: bear26 (126.205.146.114 日本), 04/19/2022 17:22:45
silentknight: 日本家機人口比較大吧 很多日本人電腦拿來工作而已4F 04/19 17:22
shadowblade: 日廠鎖區鎖語言鎖配音那種不知道什麼時候才要改5F 04/19 17:22
你以為日廠鎖海外?
不 他們也鎖國內
很多遊戲全世界都有就是日本沒有
Steam的艾爾登法環是全世界最貴的一區
換算台幣我記得2000多
silentknight: 支那就都玩盜版阿 本身薪資收入跟正版概念影響6F 04/19 17:22
※ 編輯: bear26 (126.205.146.114 日本), 04/19/2022 17:24:19
k960608: 14億的分母拿來算平均真的很猛 可以讓很多數據直接爛掉7F 04/19 17:23
qwe88016: 中國都盜版仔8F 04/19 17:24
a1919979: 1.3兆除以14億 大概是800....9F 04/19 17:24
對耶 8-900
等等 那有問題
怎麼可能中國人均會比台灣高?
Orianna: 拿14億當分母的結論會變成  中國市場已是最大而且成長性10F 04/19 17:24
Orianna: 還會是最高哦 確定要用人口當立論的重點嗎
moswu: 14億不當分母難道當韭菜?不對,已經是了12F 04/19 17:24
e446582284: 日本人用PC玩遊戲的比例少台灣很多欸,尤其在日本自13F 04/19 17:25
e446582284: 己要組電腦超麻煩
iam0718: 以消費水準來看 日本自己貴一點ok啦15F 04/19 17:25
hank81177: 算錯了吧…16F 04/19 17:25
blakespring: 日本家機是指遊戲機還是桌機?17F 04/19 17:25
qaz223gy: 正確18F 04/19 17:26
a1919979: 不對是900多19F 04/19 17:26
※ 編輯: bear26 (126.205.146.114 日本), 04/19/2022 17:27:15
roea68roea68: 日本家機人口大也是常識啊 台灣PC比較強勢成績卻差20F 04/19 17:26
dz01h: 市場是 有需求+付得起錢。中國市場還要 + 政府准你賣21F 04/19 17:26
roea68roea68: 才難看22F 04/19 17:26
qize1428: 而且台灣人均低欸,有這樣的花費不錯了吧23F 04/19 17:27
NoLimination: 中國14億人口 A:市場潛力極大 B:有兩億人有消費力24F 04/19 17:28
a1919979: 照數據中國人均花費比台灣還高個約三成 我是不太相信啦25F 04/19 17:28
bmaple730: 看推文我還以為PC是只有Steam能花錢了26F 04/19 17:28
arnold3: 中國沿海比台灣富很多 只是內陸人口太多而已27F 04/19 17:28
qwe88016: 中國14億是1億的共產黨員+13億韭菜,分母應該用1億28F 04/19 17:29
qwe88016: 韭菜不能當作人來看
bear26: 沒有 你看韓國的人口和金額 跟台灣差不多30F 04/19 17:29
MidtwoFrog: 結果驚人發現 原來中國玩家都花錢玩正版!31F 04/19 17:29
guogu: 如果去對steam各語言比例中國平均消費是台灣5倍左右32F 04/19 17:30
HydraGG: 台灣人均低==33F 04/19 17:30
bear26: 韓國都跟台灣差不多了 你說中國比台韓高 我突然不信了34F 04/19 17:30
a75091500: 日本steam有おま国問題 就是雖然有數位版但就你日本沒35F 04/19 17:30
a75091500: 有。 但其實從海外玩家看,事實上是日本自己鎖國
是啊
bear26: 加上中國有自己的steam版本 然後去海外要註冊其他區的 就37F 04/19 17:31
bear26: 不會被算在中國
hank81177: 大陸富裕程度已經超越台灣很多,不要只看台媒39F 04/19 17:31
看這份報告他人均消費也超過PC大國韓國
pikachu2421: 對廠商來說人均多少不重要吧...40F 04/19 17:31
a75091500: 日廠要自己賣自己的 不打算給海外公司抽一分一毛41F 04/19 17:31
※ 編輯: bear26 (126.205.146.114 日本), 04/19/2022 17:32:13
thatsocool: 你算錯了吧...42F 04/19 17:31
a75091500: 所以就會日本遊戲鎖日本區,或代理進來就鎖日本區43F 04/19 17:31
HydraGG: 是一直看台媒才覺得中國富有吧,除非你的中國只走北上廣44F 04/19 17:32
kaj1983: 原文章就說詳細報告要花不少錢,目前看圖也只能說故事45F 04/19 17:32
※ 編輯: bear26 (126.205.146.114 日本), 04/19/2022 17:35:12
kaj1983: 也不用太認真就是46F 04/19 17:32
leamaSTC: 你用總人口去算就是笑點啊47F 04/19 17:32
testlab: 中國市場一直都是用人堆出來的不是常識嗎==48F 04/19 17:33
henryyeh5566: Vpn代儲仔到處都有,但是中國特別多49F 04/19 17:33
guogu: 笑死 中國自己統計都說上海人均gdp輸台灣了50F 04/19 17:33
testlab: 不過這數據看看就好,不是steam自己提供的話一定有誤差==51F 04/19 17:33
NoLimination: 就算上海 基層薪水對比日常消費也是很可撥52F 04/19 17:33
henryyeh5566: 除了價格因素以外也是因為很多遊戲中國區沒上啦53F 04/19 17:34
NoLimination: 但它們消費信心比我們高蠻多的54F 04/19 17:34
randyhgmac: 日本就這幾年遊戲人口才從家機往PC流動所以這比例正常55F 04/19 17:34
randyhgmac: ,台灣PC人口雖多,但真正的Steam人口應該也沒有很多
randyhgmac: 人想得那麼多就是
henryyeh5566: 所以這種統計數據其實是失真的,看語種比例還行58F 04/19 17:35
kjes924308: 不知道這個價錢有沒有算到跳VPN的狀況59F 04/19 17:35
polo2k: 只想顏面好挑沿海人口下去平均 那台灣要只算五都嗎60F 04/19 17:35
zaz10113: 有些遊戲只有簡體沒有繁體不是嗎 拿語言比例推會不準61F 04/19 17:36
guogu: 語言比例是steam系統調查出來的 不是看遊戲62F 04/19 17:38
thelittleone: 台灣少也沒錯啦 2300萬人市場要跟上億人口市場比較63F 04/19 17:38
qwe88016: 中國就是貧富差距極大,所以跟國外比只敢比一線城市64F 04/19 17:38
qwe88016: 不過現在一線城市上海也快餓死了,到時候不知道拿什麼比
leamaSTC: 語言是看steam使用者語言而不是遊戲語言吧 除非台灣人66F 04/19 17:38
leamaSTC: 習慣把steam設簡中?
thelittleone: 除總人口人正常啊 只是怎麼解讀就是看數據人的事68F 04/19 17:39
willytp97121: 多年前去中國旅遊時就感嘆過他們小市民怎麼可能存69F 04/19 17:39
willytp97121: 的到錢(小主管薪水不到4000人民幣然後肯德基一餐
willytp97121: 就40人民幣)
albertfeng: 對中國人的成見讓你看不到真相,對岸愛打遊戲的人很72F 04/19 17:40
albertfeng: 多啊
這不是成見
這是按照常理分析
再來是按慣例的
類似電影票房分析可以得出人均平常消費
再來是steam中國專門版
等等原因
讓人很難想像中國數字能超過台韓
andy0481: 統計就這樣 先不說這數據怎來的 再來是怎解讀也差很多74F 04/19 17:40
NoLimination: 他們還很敢花錢 沒在擔心的75F 04/19 17:41
※ 編輯: bear26 (126.205.154.230 日本), 04/19/2022 17:44:00
MoonSkyFish: 哪有富很多,哪個沿海城市薪資中位數有贏台灣的76F 04/19 17:41
albertfeng: 現在很多網上的攻略都大陸人寫的77F 04/19 17:42
guogu: 遊戲人口數是用steam月活加上使用語言算出來的78F 04/19 17:42
guogu: 跟成見是有什麼關系?
thelittleone: 富很多有兩種解釋 富人很多跟平均來說很富裕80F 04/19 17:43
thelittleone: 沒講清楚就是雞同鴨講的
HydraGG: 沒有成見阿,只是有人先拿來比富裕度的82F 04/19 17:43
leamaSTC: 是說有人知道steam的活躍人口怎麼算的嗎?83F 04/19 17:44
moswu: 大陸富裕程度XDDD現在是連數據都不看直接瞎掰嗎84F 04/19 17:44
MoonSkyFish: 而且還是北上廣深的中位數vs整個台灣的中位數85F 04/19 17:44
guogu: 我不知道 我看新聞他是說steam公布的86F 04/19 17:44
andy0481: 就不知 這日本的統計詳細數據要付錢看的樣子87F 04/19 17:45
leamaSTC: 我只是好奇 比如有些登入型遊戲 跟手遊一樣 也會算嗎88F 04/19 17:45
leamaSTC: 又或是只要有開steam就算活躍了 那灌水數字就會很大了
a3831038: 不用總人口算不然要怎麼算?90F 04/19 17:47
Steven1368: 中國貧富差距很大91F 04/19 17:48
a1106abc: 台灣2020年經濟增長3.11%,以戶籍人口2356.1萬人計算,92F 04/19 17:51
a1106abc: 人均GDP達2萬8383美元,是一張不錯的成績單。根據大陸
a1106abc: 第7次人口普查,北上廣深四大一線城市2020年人均GDP分
a1106abc: 別是:北京2萬391美元、深圳2萬2846美元、上海市2萬25
a1106abc: 6美元以、廣州市1萬94美元。上海人口2487萬,與台灣接
a1106abc: 近,人均GDP為台灣的79.48%,這說明兩岸經濟的質仍有一
a1106abc: 段差距
a1106abc: 隨便查的~~
moswu: 所以貧富差距很大要怎麼算?心靈加成嗎?100F 04/19 17:52
leamaSTC: 你用總人口去算只會得到日本這個PC落後國的STEAM普及率101F 04/19 17:52
www8787: == 尼直接拿國家人口算台日是1:5 但蒸氣公開打臉你是1:2102F 04/19 17:52
leamaSTC: 雖低 但人數以及市場規模卻比台灣還高的結論103F 04/19 17:53
marktak: 不會 不爽可以玩任104F 04/19 17:53
leamaSTC: (假設此數據為真 然後日文使用者為繁中的近兩倍)105F 04/19 17:53
leamaSTC: 所以你拿總人口去算只會得到稍微可以安慰的普及率問題
generic: 不是有開發商說來自中國的營利是0107F 04/19 17:54
nbcr: 其實光看他的規模推算方式就是搞笑文108F 04/19 17:56
asdf2259: 不是有消息說雙人成行 中國占一半銷量 真奇妙109F 04/19 17:56
nbcr: 15~49歲男女,每周3天玩遊戲主要PC遊戲玩過就算調查對象110F 04/19 17:58
god78987: 可能中國愛開掛 所以要一直被鎖一直買?111F 04/19 17:58
nbcr: 然後用這種"調查方式去推算規模"   ???112F 04/19 17:58
generic: 北上廣深要跟台北比啊 跟整個台灣比幹嘛113F 04/19 17:58
nbcr: 中國光是同一個省份不同市級縣級城市就貧富差距那麼大114F 04/19 17:59
nbcr: 他這個推算規模的方式是不是太灌水了?
taric888: 合理吧 台灣人就愛玩免費遊戲==116F 04/19 18:00
nbcr: 不如說他這規模推算,不是從賣方拿資訊,是用調查的就...117F 04/19 18:02
lucifershen: 中國官方數據6億人月收1000人民幣以下,現在是說那118F 04/19 18:04
lucifershen: 些跳窮鬼區消
lucifershen: 費的,人均花比台灣多?
henryyeh5566: 說到外掛ban帳重買還真有可能www PUBG中國銷量奇高121F 04/19 18:05
bnd0327: 人家在講市場你在講人均122F 04/19 18:06
asdf2259: 只要有一千萬個有錢人肯花錢就屌打台灣了啦 不然周董留123F 04/19 18:07
asdf2259: 在台灣就好
nbcr: 可是周董也是因為有銷售額才留中國,你用問卷決定市場..好喔125F 04/19 18:08
siro0207: https://i.imgur.com/6Ivc91K.jpg  我在前面某篇也有貼126F 04/19 18:16
siro0207: 這張圖 你說用總人口來算人均 中國8百多日圓 台灣700多
[圖]
Sinreigensou: 中國數據確實詭異 他們人均GDP不高只有一萬多美元128F 04/19 18:19
Sinreigensou: ,卻能每個人一年花八百到九百日元買遊戲
siro0207: 日圓 PC人均消費比台灣高一點 但結果手遊消費的人均比台130F 04/19 18:20
siro0207: 灣為9分之1  你不覺得奇怪嗎?
tindy: 別再貼那張圖了 那張圖也是錯的132F 04/19 18:23
siro0207: 所以錯在哪?133F 04/19 18:27
generic: 中國手遊是自己的平台 他們的數據不準是有可能的134F 04/19 18:31
nbcr: 就算上面那張圖是錯的,中國人自己也說PC單機遊戲沒人要玩了135F 04/19 18:37
nbcr: 卻被日本人推算出市場規模有接近手遊的程度?   我才不信..

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 165 
作者 bear26 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇