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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-05-04 05:07:04
看板 C_Chat
作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
標題 Re: [閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多
時間 Tue May  3 22:55:53 2022


※ 引述《OdaNobuna (織田信奈)》之銘言
: MHW PC 2018年出的
: Rise PC今年一月才出
: 結果MHW PC人數比Rise多
: https://i.imgur.com/W5r3lZJ.jpg
: https://i.imgur.com/3vhrGNp.jpg
: 是不是因為超大型更新要出了 大家都先回去懷舊一下阿
有個專門在做萌夯影片的Youtuber有講他的想法

【モンハン】なぜモンハンライズは半ライスと言われるのか?
https://youtu.be/bHCEUSj-6LQ

主要問題就是:快 X 內容少

MHR讀取快、移動快、戰鬥更快

強力魔物少、裝備少、素材要刷的次數也少

相乘之下,變成很快就把能做的能玩的玩完了

另外就是難度低,或者說獵人變得太強了,魔物強化的程度跟不上

再配上前面的問題,就是變強 → 但是變強了也沒有更強的敵人能打
(不過這部影片是六個月前做的就是了)

拍片者也講了,魔物獵人玩家就是喜歡農跟周回

但是現在把目標弄得太容易達成,像是在嚼沒有味道的口香糖

不知道SB到底有沒有機會逆轉這種狀況


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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
  それが嫌なら耳と目を閉じ、
  口をつぐんで孤独に暮らせ。」
                                 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C

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※ 文章代碼(AID): #1YSK9xbM (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1651589755.A.956.html
Cishang: 去請邊境的怪來就好了 看看R獵人是有多強1F 05/03 22:57
xsx759153: 說魔物太弱的 都有十分內無貓過強化個體了嗎2F 05/03 23:01
andy0481: (X)魔物獵人玩家 (O)重度魔物獵人玩家3F 05/03 23:02
allen20937: 不是每個人都是那種重度速刷技術玩家,上面說十分內無4F 05/03 23:03
allen20937: 貓的根本搞錯重點,做裝獵人才佔大多數,但問題是R的
allen20937: 裝備數也遠遠少於World
akles111: 事實就重度玩家玩MH時間數又多又農,其他換GAME就沒事了7F 05/03 23:04
akles111: 看看SB能不能改善囉
andy0481: 但事實是Master Rank 200成就的玩家只有8.2%9F 05/03 23:06
hoe1101: R不就沒啥裝能做10F 05/03 23:06
Luos: 說那麼多廢話 不就是一句不好玩11F 05/03 23:08
akles111: 沒有不好玩好嗎,獵人是全系最強,就農的東西變少…12F 05/03 23:08
goldman0204: R的確沒啥裝...= ="跟W比像是R=6+ W=18+分級~~~13F 05/03 23:09
none049: 要比最強,邊境的獵人要不要算進來?14F 05/03 23:09
goldman0204: MHW當初光刷XX龍玉都刷到快吐血~15F 05/03 23:09
hh123yaya: W開始掉落變更友善 但是W每隻魔物裝備有兩套16F 05/03 23:11
Jiajun0724: R批不得啦 MH巔峰17F 05/03 23:11
SALEENS7LM: 簡單來說就是入門化加劇啦,讓崛起新玩家可以爽又不18F 05/03 23:11
SALEENS7LM: 會太農嚇跑人,然後G級再看新玩家要不要進教育營
goldman0204: 很久以前我也PO過~"玩家太簡單容易膩!難度越高黏度越20F 05/03 23:13
goldman0204: 會附著在遊戲!" MHW光做裝備還熬夜了幾天= ="
none049: 老實說我有點好奇,在珠子可以直接做的情況下22F 05/03 23:14
none049: 有多少玩家回去研究過渡裝這種東西?還是幾乎都是素材
none049: 直接扣著打到可以直接做珠子的情況再看哪個洞多而已?
hh123yaya: 掉落機率好像也沒真的提升? 不知為何體感比較好掉ww25F 05/03 23:15
azazpoipoi: 就說sb了 還相信會評價逆轉的是..26F 05/03 23:18
CAtJason: 體感掉落有提升27F 05/03 23:20
newtaiwanese: 你喜歡sb支語不代表大家都會用耶28F 05/03 23:21
newtaiwanese: 就很簡單啊,沒東西農+還是上位. 想挑戰的不可能一直
newtaiwanese: 待在這遊戲吧
Justapig: 先不急啦,當初世界也被一堆老蠟入嗆太簡單東西太少,冰31F 05/03 23:22
Justapig: 原出了以後就乖乖閉嘴了
none049: 說到機率,雖然wib獵人被稱為新大陸生態浩劫33F 05/03 23:23
none049: 但其實整個w&ib不會有任何魔物素材是殺了會比活捉好掉的
none049: (除非是本來就只能殺的魔物),崛起就真的要看情況了
newtaiwanese: 你覺得活捉了會乖乖放回去嗎,當然是研究完後吃掉阿36F 05/03 23:26
badend8769: 沒到不好玩啦 就是很容易玩膩37F 05/03 23:30
horseorange: 我沒有喜歡農就覺得RISE很好玩啊 幹麼一定要農那麼久38F 05/03 23:31
akito19: 沒有等到冰原,歷戰恐暴、貝西摩斯、歷戰王滅盡龍就電到39F 05/03 23:33
akito19: 獵人吱吱叫
vzdzvd45600: 世界不用冰原,貝西摩斯出的時候就沒看人說簡單了41F 05/03 23:37
vzdzvd45600: RISE除非你每個武器玩或是要專研特定武器 否則沒什
vzdzvd45600: 麼吸引力持續玩
Samurai: 世界自己體感是難度非常平衡,打死古龍沒問題,但要進十44F 05/03 23:42
Samurai: 分甚至五分內需要精進技術,農珠子都是順便而已
Samurai: 反而冰原的超過動魔物,又硬加飛行爪,破壞了世界有的平
Samurai: 衡
xxhenryxx: 簡單來說就是死M欠農 RISE把魔物改超難 然後要狂農就48F 05/03 23:47
wcp59478: W跟R都是好遊戲 R就相對比較淺 好入手 時數少49F 05/03 23:47
xxhenryxx: 可以提高黏著度了50F 05/03 23:47
wcp59478: W就相對難一點 珠子也比飾品難農 需要花更多的時間51F 05/03 23:48
forsakesheep: 其實重大動亂也是很難打,只是沒獎勵打的人就少52F 05/03 23:48
forsakesheep: 獎勵只有鍊護石素材→護石怎麼鍊都沒進步→像是沒
forsakesheep: 回報
eva05s: 重大動亂被摸一下幾乎就噴了QQ55F 05/03 23:49
wcp59478: 對於輕度或是新入坑的玩家 R那樣肯定是好的56F 05/03 23:49
CorkiN: 前天特價買了rise剛開始玩 被法環荼毒太久覺得MHR玩起來57F 05/03 23:51
CorkiN: 很歡樂不會動不動就死去
eva05s: 主要還是裝少怪又簡單,老辣入如我都可以一套裝打到上位59F 05/03 23:51
eva05s: ,再一套裝打到撐不住,我好像就認真做了三套來穿而已,
eva05s: 其他都是做好玩用
allanbrook: 我不是什麼重度玩家啦 也不追求怪有多強 就是很單純的62F 05/03 23:51
eva05s: 不然就是本來要拿來湊技能湊到最後懶得弄放置的(躺)63F 05/03 23:52
Samurai: 平衡這件事很微妙,難的像舊作不好推廣,簡單的像DMC割64F 05/03 23:52
Samurai: 草也不行,世界就很平衡
allanbrook: 覺得R的流程設計很像狩獵模擬器 跟很久以前玩的2rd啊366F 05/03 23:52
eva05s: 到最後還是一套大馬士革配拔刀珠打天下,我就懶67F 05/03 23:52
allanbrook: 之類的一樣 W就比較像是現在出的整體感官體驗比較完整68F 05/03 23:53
allanbrook: 而且R的地圖跟UI真的做得蠻隨便的
ET58: mhwi每天至少可以上線刷個歷戰開心70F 05/03 23:55
forsakesheep: 報酬也是問題,當初我單挑打不贏炎妃王就靠蹭的,71F 05/03 23:55
forsakesheep: 等到能單挑順打就去幫別人打炎妃王,重大動亂就沒
forsakesheep: 啥動機,找人幫打只是更快三貓不如我自己慢慢練
ET58: mhr.....護石有沒有好像也沒差74F 05/03 23:55
allanbrook: 不過R的美術和龍女真的很棒75F 05/03 23:55
allanbrook: 但是又塞個無聊到靠北的百龍夜行
sustto: 更新魔物沒裝備== 懶得打惹77F 05/03 23:58
sustto: 沒有變強的動力
Briefs0321: R就相對無趣 除了戰鬥之外沒什麼能講的79F 05/03 23:59
Briefs0321: 內容太少了
s32244153: 弱這不是廢話嗎 現在才上位而已...81F 05/03 23:59
SALEENS7LM: R的地圖倒是有個好處就是了,海龍跟蛇龍這種長條魔物82F 05/04 00:15
SALEENS7LM: 不用被判死刑,或像黑龍一樣要做個專屬的
SALEENS7LM: 百龍則是歷代超大型魔物環節但製作組想試著讓它有趣
SALEENS7LM: 一點,至於成效......就見仁見智了
jasonchangki: 冰原有強化機體跟一堆逆天派生但龍上限更高86F 05/04 00:21
yangwen5301: 就是靠調查、金羊、然後貝西摩斯維持熱度。然後Rise87F 05/04 00:21
yangwen5301: 就還是走MHX那種更新法
jasonchangki: 黑龍真的是中秋節來烤肉你當肉89F 05/04 00:22
yangwen5301: 以前MHX到MHXX也是很快就結束等XX90F 05/04 00:22
yangwen5301: 團隊對持續經營的能力還是有差
jasonchangki: Rise的硬傷感覺還是在UI,記憶道具裝備被詬病最多92F 05/04 00:24
jasonchangki: 打個獵世界預設選一選就出發了Rise還要再調
yangwen5301: 而且別忘MHW客群比MHXX大很多,受到MHW吸引的玩家不94F 05/04 00:26
yangwen5301: 一定會喜歡MHR團隊經營的模式
s920325: 我覺得也不是經營的問題 還有重大動亂的更新 但是沒裝備96F 05/04 00:34
s920325: 我看以前的MHXX特殊下載任務一樣會給票券作裝
s920325: MHR的下載任務只給一堆貼圖跟動作 讓玩家很難有動力
Eide: 難度問題一律建議裸裝。99F 05/04 00:37
s920325: 然後這次也少了擰猛或是歷戰這種高強度怪 更是少了挑戰性100F 05/04 00:38
peter821201: 我就等SB二名回歸,玩家人數大概井噴101F 05/04 01:02
tim20048991: 大家都知道DLC的體驗又是另外一個層級 觀望的人應該102F 05/04 01:21
tim20048991: 不少
tf010714: 首領怪重大動亂很強阿 會秒殺的強度 但是沒有打的價值104F 05/04 01:36
tf010714: 難打得要死也沒有裝備就給給百龍票 吃力不討好
tf010714: 像打首領角龍重大動亂有一點鏖魔的感覺 但就沒裝作阿
CAtJason: 怪強也沒用,沒裝做打完就是空虛107F 05/04 01:49

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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 295 
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