※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-05-09 11:06:16
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 賽博龐克比蒸氣龐克受歡迎?
時間 Thu May 5 13:05:42 2022
是這樣的啦
小弟我非常喜歡蒸氣龐克的ACG作品
復古機械加上維多利亞風格真的很浪漫
遊戲 影視 小說都是
但近年來我發現賽博龐克好像更貼合大眾口味
相關的延伸作品也更多
遊戲有2077
電影有攻殼機動隊 駭客任務
基本上都以商業角度來出發 就是要來賺錢的啦
但有關蒸氣龐克的作品
電影已經追朔到移動城市:致命引擎了(可能還有些人沒聽過
而遊戲則是生化奇兵
不過生化奇兵倒是蠻賺的就是了
總感覺以商業角度來考慮
賽博龐克是更有優勢
而蒸氣龐克總有一個叫好不叫座的感覺
當然這是相較於賽博龐克來說
不知道小弟的個人感覺對不對
大家覺得呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.82.53 (臺灣)
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推 : 宮崎駿:?1F 05/05 13:06
推 : Cyberpunk 能玩的花樣比較多吧,又有很多議題能發揮2F 05/05 13:06
→ : cyberpunk跟現代人比較接近3F 05/05 13:07
推 : 以後會出現oilpunk嗎4F 05/05 13:07
→ : 就大眾普遍喜歡「未來科技」的感覺,蒸氣龐克誕生的年代5F 05/05 13:08
→ : 也是未來科技感十足啊
※ 編輯: kevinn1998 (111.246.82.53 臺灣), 05/05/2022 13:08:37→ : 也是未來科技感十足啊
推 : 還有1886啊 然後沒有續集7F 05/05 13:08
1886劇情步錯推 : 生化奇兵算是蒸氣龐克嗎?完全不相關吧8F 05/05 13:10
生化奇兵算是很蒸氣龐克的了吧推 : RGB vs 復古風?9F 05/05 13:10
推 : 威爾史密斯演了個steampunk風格的飆風戰警結果票房炸10F 05/05 13:11
→ : 裂
→ : 裂
推 : 我也比較喜歡蒸汽龐克 生化奇兵還連服裝跟跟留聲機都復12F 05/05 13:11
→ : 古了很有味道 而且用蒸氣來表現黑科技的功率非常直觀且
→ : 有力
就是那種復古又黑科技的感覺我很喜歡哈哈→ : 古了很有味道 而且用蒸氣來表現黑科技的功率非常直觀且
→ : 有力
推 : 我連蒸汽火車都沒看過了 一堆氣噴來噴去浪漫的點在哪真的15F 05/05 13:12
→ : 沒感覺
※ 編輯: kevinn1998 (111.246.82.53 臺灣), 05/05/2022 13:13:35→ : 沒感覺
※ 編輯: kevinn1998 (111.246.82.53 臺灣), 05/05/2022 13:15:02
→ : 兩個都二十世紀末的流行風格 只是蒸氣比賽博龐克過氣一點17F 05/05 13:14
推 : steampunk就是以前的cyberpunk啊18F 05/05 13:14
→ : 現在的蒸龐是復古未來風格19F 05/05 13:14
推 : 個人比較喜歡Cyberpunk,steampunk感覺比較髒(純個人意見20F 05/05 13:14
→ : 樓上可以去看一下蒸氣男孩21F 05/05 13:15
推 : steampunk就是復古風的未來22F 05/05 13:15
推 : 就是要有工業感才帥23F 05/05 13:15
→ : cyberpunk就是現代風的未來24F 05/05 13:16
→ : steampunk就是帥在那個復古工業風
→ : steampunk就是帥在那個復古工業風
推 : Steampunk就是要有髒髒的煤灰呀26F 05/05 13:16
推 : https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1627939023.A.C80.html27F 05/05 13:16
→ : 以前發過一篇有一點關聯性的文章。什麼科技判客類的就是
→ : 很吃電波,對不上就是對不上。而且類型也很多,作品所使
→ : 用的元素多寡也有不同。
→ : 以前發過一篇有一點關聯性的文章。什麼科技判客類的就是
→ : 很吃電波,對不上就是對不上。而且類型也很多,作品所使
→ : 用的元素多寡也有不同。
Re: [閒聊] 最終流亡放到現在還會紅嗎? - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
用軍武為主題的通常比叫難抓到客群吧 現實軍武就是這樣,時代分一次,陸海空再分一次,其中又細分單兵武器跟載具。 在ACGN之內又有宇宙跟巨大機器人。 最後流亡要分到一部分觀眾就很難了,它還是動畫工作室慶祝周年用經費燒出來的作品,這可能代表兩件事,沒有續集或是品質不穩定。 要紅很難。
用軍武為主題的通常比叫難抓到客群吧 現實軍武就是這樣,時代分一次,陸海空再分一次,其中又細分單兵武器跟載具。 在ACGN之內又有宇宙跟巨大機器人。 最後流亡要分到一部分觀眾就很難了,它還是動畫工作室慶祝周年用經費燒出來的作品,這可能代表兩件事,沒有續集或是品質不穩定。 要紅很難。
推 : 蒸汽龐克參照Princess Principal31F 05/05 13:17
推 : 未來科技比較酷32F 05/05 13:17
推 : 除了這兩種還有什麼龐克風格嗎 這兩種都滿喜歡的33F 05/05 13:17
→ : 還有oilpunk跟wastepunk34F 05/05 13:17
推 : 蒸氣龐克比較有趣35F 05/05 13:17
→ : 因為蒸氣龐克是過氣科技,而且沒有很明顯的典範為基礎36F 05/05 13:18
→ : 從造型跟發想的方式都比較有趣37F 05/05 13:18
推 : 就是髒髒的好 齒輪、機油、蒸氣、橡膠傳動戴、氣缸都外38F 05/05 13:19
→ : 露讓人看得清清楚楚 構造看似簡單的黑科技 不斷的運轉
→ : 不斷升溫不斷冷卻
→ : 露讓人看得清清楚楚 構造看似簡單的黑科技 不斷的運轉
→ : 不斷升溫不斷冷卻
→ : 電腦龐克還有形上學的延伸41F 05/05 13:19
推 : Steampunk是上個世紀的東西 過氣了42F 05/05 13:20
推 : 因為賽博龐克可以討論的東西很多,意識數據化 階級鬥43F 05/05 13:20
→ : 爭 資本主義 那你蒸氣龐克要討論什麼?
→ : 爭 資本主義 那你蒸氣龐克要討論什麼?
推 : 同推Princess Principal45F 05/05 13:21
推 : 英雄聯盟裡的皮城應該也算蒸汽龐克吧?嗎?46F 05/05 13:21
推 : 復古決不過氣 bioshock infinity就很屌47F 05/05 13:22
→ : 英雄聯盟科技 很受蒸汽龐克影響
→ : 英雄聯盟科技 很受蒸汽龐克影響
→ : 蒸氣龐克也還是可以有階級壟斷和資本主義啦,其他的好像49F 05/05 13:23
→ : 就沒辦法了,太凹
→ : 就沒辦法了,太凹
推 : 蒸氣龐克那種粗厚感才是浪漫啊51F 05/05 13:23
→ : 時代不一樣而已 你怎麼不問問西部片跟印第安那瓊斯52F 05/05 13:24
推 : 現在蒸氣龐克會加克蘇魯一起賣。53F 05/05 13:24
推 : 小蘿蔔的福爾摩斯系列 也算有蒸汽龐克味54F 05/05 13:24
推 : 蒸汽龐克也可以階級鬥爭跟資本主義啦 我記得工業革命那55F 05/05 13:25
→ : 時一堆做高危險職業的童工
→ : 時一堆做高危險職業的童工
推 : 奧術其實滿蒸氣龐克的吧57F 05/05 13:25
→ : 蒸汽龐克系統 很適合搭配其他主題賣啊58F 05/05 13:26
→ : 奧數當然
→ : 奧數當然
→ : 但那些都是過去式了,早就解決的東西60F 05/05 13:26
推 : 在賽博龐克流行起來之前 還滿多蒸氣龐克的題材阿61F 05/05 13:26
→ : 工業時代剛開始時根本沒有勞權跟勞團阿62F 05/05 13:26
→ : 搭劍與魔法也辦得到 FF6
→ : 搭劍與魔法也辦得到 FF6
→ : 真的多啦 其實甲鐵城 也算日式的蒸汽64F 05/05 13:27
→ : 對喔 ff7!
→ : 對喔 ff7!
→ : 再過幾年就又會流行了66F 05/05 13:27
推 : 資本主義剝削的議題套用在哪個載體都可以,不像資訊管制67F 05/05 13:27
→ : 、意識數位化這些幾乎是綁定電腦龐克
→ : 、意識數位化這些幾乎是綁定電腦龐克
→ : 題材不是問題 它就是個整體的美術風格69F 05/05 13:28
→ : 跟載體的背景緊密結合的程度就是弱一截70F 05/05 13:28
→ : 真的 RDR2都能拿出來了 都20xx年了 史汀龐克多等個十年一71F 05/05 13:28
→ : 也有可能會跟別的東西融合又出現新的變體72F 05/05 13:28
→ : 樣能等到一個大作給他舞台73F 05/05 13:29
推 : 蒸汽的動漫也行稍微少點 但遊戲 電影 實在多74F 05/05 13:29
推 : 蒸汽龐克也可以有計算機技術和機器人呀75F 05/05 13:29
→ : ff7就很蒸汽76F 05/05 13:29
→ : 看看 轜洎}多街車站77F 05/05 13:29
推 : 賽博龐克對現代人來說比較像是「有機會成真的未來」 各種78F 05/05 13:30
→ : 設定也比較容易融入 蒸汽龐克就….既不是過去 也不可能是
→ : 未來 整個是架空的平行世界 共鳴自然比較小眾吧
→ : 設定也比較容易融入 蒸汽龐克就….既不是過去 也不可能是
→ : 未來 整個是架空的平行世界 共鳴自然比較小眾吧
→ : 電腦龐克要感謝菲利浦迪克的創作影響力太強81F 05/05 13:30
推 : petrolpunk不就是當代社會的樣子 論燃油 相關科幻創作應82F 05/05 13:30
→ : 是被歸類在dieselpunk 那種重工業金屬裝置風藝術和後維
→ : 多麗亞時代革命性替代能源混雜的污損和衝擊感又是一開枝
→ : 散葉獨樹一格的浪漫
→ : 是被歸類在dieselpunk 那種重工業金屬裝置風藝術和後維
→ : 多麗亞時代革命性替代能源混雜的污損和衝擊感又是一開枝
→ : 散葉獨樹一格的浪漫
推 : 年代不同阿 蒸氣龐克也有很多很棒的作品了86F 05/05 13:32
推 : 我也覺得蒸氣龐克很可惜 bioshock明明故事很棒但好像沒87F 05/05 13:32
→ : 像2077一樣吹起流行來
→ : 像2077一樣吹起流行來
→ : 蒸汽龐克的賣點只有美術,其他的東西賽博龐克都能做到而89F 05/05 13:32
→ : 且更豐富
→ : 且更豐富
→ : 但蒸氣龐克比較像過去 賽博龐克像未來 未來總是比較有91F 05/05 13:32
→ : 遐想空間的
→ : 遐想空間的
推 : 比較喜歡蒸氣龐克的風格93F 05/05 13:33
→ : ...不是啊 時代變了 單純蒸氣龐克過氣而已94F 05/05 13:33
→ : 生化奇兵是紅過了不是沒有欸95F 05/05 13:34
推 : 賽博龐克有很多延伸出來的哲學問題,例如忒修斯之船。96F 05/05 13:34
→ : 蒸氣龐克目前就是一種裝飾風格而已,就內涵上還沒有人
→ : 提出比較值得討論的議題
→ : 蒸氣龐克目前就是一種裝飾風格而已,就內涵上還沒有人
→ : 提出比較值得討論的議題
推 : 其實兩個都不賣。99F 05/05 13:34
推 : 像宮老的作品 奇幻的也都蒸氣龐克居多100F 05/05 13:35
推 : 裝飾風* 總之柴油龐克可以當作是蒸汽龐克在架空世界觀下101F 05/05 13:36
→ : 歷史軌跡演進的後繼者
→ : 歷史軌跡演進的後繼者
→ : 蒸氣龐克現在通常會加上奇幻要素才能賣。103F 05/05 13:36
推 : 沒想到沒有人提到dishonored 我是只玩二代,雖然劇情很104F 05/05 13:37
→ : 水,但裡面的蒸氣龐克美術我看的超愛的,不會3D暈的話
→ : 強烈推薦樓主玩看看~
→ : 水,但裡面的蒸氣龐克美術我看的超愛的,不會3D暈的話
→ : 強烈推薦樓主玩看看~
推 : 其實仔細想 cyberpubk才是作品較少的那個吧 2077賣很好107F 05/05 13:37
→ : 但deus ex就普普 動畫也其實想不到幾個作品
→ : 但deus ex就普普 動畫也其實想不到幾個作品
推 : cyberpunk還有 義體電子腦, 大企業, 高科技低生活 等等可109F 05/05 13:37
→ : 以探討
→ : 以探討
→ : 都喜歡阿111F 05/05 13:37
→ : dishonored超屌 他們自稱whalepunk 但我覺得是開玩笑的112F 05/05 13:37
→ : 其實就是蒸汽的衍生
→ : 其實就是蒸汽的衍生
推 : 蒸氣龐克不就英國的維多利亞時期114F 05/05 13:37
→ : Dishonored比較像柴油龐克就是了115F 05/05 13:38
→ : 就看冰封龐克2進入石油時代後該怎麼表現了116F 05/05 13:38
→ : dishonored的美術 算是當代標竿了 是奧術之前的奧術 法117F 05/05 13:38
→ : 國人真的很會畫畫
→ : 國人真的很會畫畫
→ : 蒸汽龐克要綁工業革命風格 + 蒸氣設備,比較不帥119F 05/05 13:38
推 : 沒,賽博朋克應該比較多,你知道阿凡達也有嗎?120F 05/05 13:39
→ : 近未來科幻幾乎都可以算是賽博朋克。
→ : 近未來科幻幾乎都可以算是賽博朋克。
→ : Cyberpunk有攻殼就壓死Steampunk了,更別提銀翼、駭客任122F 05/05 13:39
→ : 務這些被捧成經典作品
→ : 務這些被捧成經典作品
→ : 太空科幻也是阿 就上個時代的人對未來的想像 現在只是換了124F 05/05 13:39
→ : 科幻和 cyberpunk還是有點點差距吧 抱歉 我真沒辦法把阿125F 05/05 13:40
→ : 凡達歸類成cyberpunk
→ : 凡達歸類成cyberpunk
→ : 個時代 對未來的想像不一樣了而已 遲早賽博也會被下個時代127F 05/05 13:40
推 : 最近有本網路小說呢喃詩章 是蒸氣龐克的 蠻好看的128F 05/05 13:40
推 : 看到有人也有提到dishonored好開心哈哈 可以到steam找129F 05/05 13:40
→ : 看看喔
→ : 看看喔
推 : 駭客內容是 不過美術不太像131F 05/05 13:40
→ : 嗤之以鼻 說這個這麼落後怎麼可能之類的...132F 05/05 13:41
→ : Steampunk也有宮崎駿的作品,可是他的賣點在宮崎駿133F 05/05 13:41
推 : 我也覺得蒸氣龐克和晶體管龐克比較帥134F 05/05 13:41
→ : 蒸氣龐克 不喜歡維多利亞風格 宮崎駿那種就還行135F 05/05 13:41
推 : 阿凡達地球就標準賽博朋克喔。136F 05/05 13:41
→ : 對 駭客的內容確實是cyberpunk探討的137F 05/05 13:41
推 : streampunk的復古工業風真的超吸引人138F 05/05 13:41
→ : 霍爾的城堡...139F 05/05 13:42
推 : 那個時代可能要很久了,至少這個世紀前半看來還不會偏離140F 05/05 13:42
推 : 比較有印象的蒸汽龐克作品就快20年前大友克洋的蒸汽141F 05/05 13:42
→ : 男孩還有大約10年前上下的MMORPG蒸汽幻想,成績印象
→ : 都普普
→ : 男孩還有大約10年前上下的MMORPG蒸汽幻想,成績印象
→ : 都普普
→ : 蒸氣龐克動畫還有 七武士144F 05/05 13:42
推 : https://scryfall.com/sets/kld Steampunk145F 05/05 13:42
→ : https://scryfall.com/sets/neo cyberpunk
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Kaladesh (KLD) Card Gallery · Scryfall Magic: The Gathering Search A visual spoiler of all 278 cards from Kaladesh in Magic: The Gathering. ...
Kamigawa: Neon Dynasty (NEO) Card Gallery · Scryfall Magic: The Gathering Search A visual spoiler of all 512 cards from Kamigawa: Neon Dynasty in Magic: The Gathering. ...
→ : cyberpunk 世界觀出現的演化樹太多147F 05/05 13:42
→ : 美術元素倒是都蠻常被用到的吧148F 05/05 13:43
推 : Bioshock要無限才比較Steampunk吧149F 05/05 13:43
→ : 而Steampunk則是打從一開始就是某一條失落的演化樹了150F 05/05 13:43
推 : 蒸氣男孩蠻讚的151F 05/05 13:43
推 : 蒸氣龐克真的潮152F 05/05 13:43
推 : 蒸氣龐克就是浪漫, 機械鎧. 天空城用蒸氣龐克來表現時代153F 05/05 13:43
→ : 錯置的感覺很棒
→ : 錯置的感覺很棒
→ : 電腦龐克還有個優勢是能呼應當代社會,大公司的壓迫、網155F 05/05 13:44
→ : 路資訊受到審查、人口爆炸造成個人價值的低落,比較容易
→ : 有共鳴
→ : 路資訊受到審查、人口爆炸造成個人價值的低落,比較容易
→ : 有共鳴
推 : 甲鐵城啊158F 05/05 13:44
推 : 不過蒸氣龐克還有個點 因為大家不太相信蒸汽機 最後流放159F 05/05 13:45
→ : 和蒸氣男孩都要弄成新能源
→ : 和蒸氣男孩都要弄成新能源
推 : 加上蒸氣龐克通常是作為背景存在 且又不失其特色161F 05/05 13:45
→ : 而賽博龐克常常注意於科技內容 反而讓劇情失焦
→ : 而賽博龐克常常注意於科技內容 反而讓劇情失焦
→ : 當然阿 因為那就是從現代想像的未來阿 蒸氣在紅的時候一樣163F 05/05 13:46
→ : 我想看的是劇情 不是設定啊164F 05/05 13:46
推 : 你們舉的蒸氣龐克都不是拿蒸氣當動力是怎樣啊?dishono165F 05/05 13:46
→ : red是鯨油生化奇兵是亞當和魔鹽
→ : red是鯨油生化奇兵是亞當和魔鹽
→ : 有很多對資本對勞工對人權對環境的省思 單純是時代變了167F 05/05 13:46
→ : 不是啊,蒸氣龐克通常把那些美術拿掉依然會是很精彩的冒168F 05/05 13:47
→ : 險或動作故事,講白了蒸氣元素只是加分用的
→ : 可是電腦龐克把科幻拿掉就沒法進行下去了
→ : 險或動作故事,講白了蒸氣元素只是加分用的
→ : 可是電腦龐克把科幻拿掉就沒法進行下去了
推 : 與其說加分,不如說是調味吧171F 05/05 13:47
推 : 有個重點是 加了蒸汽的作品 重點不必放蒸汽上 所以千變萬172F 05/05 13:47
→ : 化 可以是ff7的城市 可以是bio infinite 哥倫比亞 可以是
→ : 甲鐵城 不必只是蒸汽而已
→ : 化 可以是ff7的城市 可以是bio infinite 哥倫比亞 可以是
→ : 甲鐵城 不必只是蒸汽而已
推 : 因為蒸氣機 還是自然會有點理解他的極限 所以用其他能源175F 05/05 13:47
→ : 會比較有說服力
→ : 會比較有說服力
→ : 現在至少還能耍帥 就已經不錯了177F 05/05 13:47
→ : 所以你是說,攻殼銀翼駭客的劇情很差? 通通淪為背景?178F 05/05 13:48
→ : cyberpunk綁主題覺得綁比較死179F 05/05 13:48
推 : 風格和劇情別混為一談啊180F 05/05 13:49
→ : 劇情失焦? 你真的有看過電腦龐克的作品?181F 05/05 13:49
→ : cyberpunk拔掉是變科幻而已 你是拔掉科幻了182F 05/05 13:49
→ : 大概20年前人類也覺得奈米科技是無所不能 連日光燈都要加183F 05/05 13:49
→ : 個奈米光來賣 蒸氣在維多利亞時代就是幾乎可以成真的魔法
→ : 個奈米光來賣 蒸氣在維多利亞時代就是幾乎可以成真的魔法
推 : 我自己喜好是廢土>蒸氣>cyber185F 05/05 13:50
→ : 當然我們現在知道蒸氣極限在哪 他就對我們沒有那股魔力了186F 05/05 13:50
→ : 櫻花大戰的劇情也和蒸氣沒什麼關係,但看起來就很蒸氣龐187F 05/05 13:51
推 : 所以可以說明一下,沒有母體的駭客任務要怎麼說故事嗎?188F 05/05 13:51
推 : 我都很喜歡,個人認為比這個很沒意義189F 05/05 13:51
推 : 賽博龐克是有映射出對自己先天條件不滿希望改變的心190F 05/05 13:51
→ : 理訴求,畫面看起來又潮,蒸氣龐克的機設看起來不太
→ : 吃香。
→ : 理訴求,畫面看起來又潮,蒸氣龐克的機設看起來不太
→ : 吃香。
→ : 克,但這風格就是過氣了= =193F 05/05 13:51
→ : 賽博現在仍然是"近未來好像可實現" 就還是有那股魔力在194F 05/05 13:52
→ : 沒有記憶和生物工學的銀翼要怎麼講故事?195F 05/05 13:52
推 : Dishonored 是用鯨魚油當動力 而且實際上是鯨魚油轉電196F 05/05 13:52
→ : 力 不算嚴格的蒸汽龐克 但是美術風格跟時代背景類似
→ : 力 不算嚴格的蒸汽龐克 但是美術風格跟時代背景類似
推 : 為啥要拔掉母體?198F 05/05 13:52
→ : 不過還是看怎麼說故事,蒸氣男孩也是蠻好看的。199F 05/05 13:52
→ : 因為有人說拔掉Cyberpunk可以啊200F 05/05 13:53
推 : 資訊化的現代社會看Cyberpunk的想像空間比較多吧201F 05/05 13:53
推 : 我也比較喜歡蒸氣龐克202F 05/05 13:54
推 : 蒸氣龐克真的浪漫203F 05/05 13:54
推 : 我也覺得是對未來科技的想像越來越具現化後,對這類題材204F 05/05 13:54
→ : 不然立體機動也是吃蒸氣 帥的東西就是帥205F 05/05 13:55
推 : 未來總是比過去有想像空間206F 05/05 13:55
→ : 比較有共鳴,不然20年前也沒這麼流行207F 05/05 13:55
→ : 不過說真的我比較喜歡蒸氣龐克的美術風格208F 05/05 13:55
→ : 20年前就滿流行的,攻殼已經超過20年了
→ : 20年前就滿流行的,攻殼已經超過20年了
→ : 樓上到底在說什麼210F 05/05 13:56
→ : 把科幻作的科幻成分拔掉是想怎樣213F 05/05 13:57
→ : 攻殼出很久,但只在特別宅的那群裡紅而已214F 05/05 13:57
推 : Steampunk真的酷215F 05/05 13:57
推 : Cyberpunk塞一堆設定很潮啊216F 05/05 13:57
→ : 不過似乎只有fallout有在玩,而且是變體217F 05/05 13:57
→ : 一般宅可能只聽過但不會特別去看218F 05/05 13:57
推 : 原子龐克大作還有今年要出(?)的原子之心219F 05/05 13:58
→ : 2077出來後一般宅都知道這是什麼鬼了,不管好還壞XD222F 05/05 13:59
推 : 還有一個有名的蒸氣龐克 就是迪士尼星銀島 史約翰的義223F 05/05 13:59
→ : 手義腿義眼非常帥
→ : 手義腿義眼非常帥
推 : cyberpunk算是科幻分支 他如果拿科幻當主軸 當然沒辦法拔225F 05/05 14:01
→ : 掉
→ : 沒有拿科幻當分支可以拔 像是攻殼的某一段 就探討模仿犯
→ : 科幻一樣有不可拔的(探討AI等等
→ : 或是可以拔掉的 (最常見就星戰那種太空歌劇
→ : 掉
→ : 沒有拿科幻當分支可以拔 像是攻殼的某一段 就探討模仿犯
→ : 科幻一樣有不可拔的(探討AI等等
→ : 或是可以拔掉的 (最常見就星戰那種太空歌劇
推 : 不過星銀島好像也是太陽能當動力比較多 只是科技設計上230F 05/05 14:02
→ : 跟時代背景風格比較像蒸汽龐克
→ : 跟時代背景風格比較像蒸汽龐克
推 : 原子之心 拖到現在還得怕被獵巫式的制裁新蘇聯給搞到232F 05/05 14:03
→ : 哭啊
→ : 哭啊
推 : 冤罪殺機234F 05/05 14:05
→ : cyberpunk影響最大的作品神經喚術士,1984的作品235F 05/05 14:07
→ : 真的要講出圈,我覺得是駭客任務,也超過20年了
→ : 真的要講出圈,我覺得是駭客任務,也超過20年了
推 : 我都喜歡237F 05/05 14:10
推 : 奧術:am i a joke to you?238F 05/05 14:12
推 : 有一款戰棋 Warmachine 就是蒸氣龐克風格 超帥!239F 05/05 14:12
→ : http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60537&snA=3183
→ : http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60537&snA=3183
推 : 因為cyberpunk相較下是有機會實現的241F 05/05 14:14
推 : 蒸汽主要是帥,但整體跟現實科技趨勢不同路線,就是浪242F 05/05 14:15
→ : 漫風格的呈現。賽博的科技線相較接近現實趨勢,可以拿
→ : 來腦洞未來,而這種題材只要配點現實事件就很好衍伸
→ : 漫風格的呈現。賽博的科技線相較接近現實趨勢,可以拿
→ : 來腦洞未來,而這種題材只要配點現實事件就很好衍伸
推 : 真空管龐克的fallout表示,來比銷量啊245F 05/05 14:15
推 : 冰封龐克我覺得很好阿246F 05/05 14:16
推 : 賽博空間比較大247F 05/05 14:16
→ : 不過我個人也是比較喜歡蒸汽,畢竟,帥啊 XD248F 05/05 14:16
推 : 現實世界越來越賽博龐克吧249F 05/05 14:18
推 : 所以攻殼常常被說領先時代250F 05/05 14:19
推 : 有這回事嗎。電子龐克感覺都常常變成著重心裡學251F 05/05 14:23
→ : 蒸氣龐克感覺就比較多有趣作品
→ : 蒸氣龐克感覺就比較多有趣作品
推 : 時代演進 像西部世界那種風格也會越來越少....253F 05/05 14:24
→ : 說蒸氣龐克是上時代失敗者。電子龐克這時代又有啥呢254F 05/05 14:24
→ : 或者可以這樣解釋,蒸氣龐克作品的賣點很多不是蒸氣龐克255F 05/05 14:27
→ : 本身,自然的在印象上沒有電腦龐克給人的有特色印象
→ : 就算是Bioshock Infinite,討論Tears設定的絕對比較多
→ : 本身,自然的在印象上沒有電腦龐克給人的有特色印象
→ : 就算是Bioshock Infinite,討論Tears設定的絕對比較多
推 : 蒸氣龐克浪漫,賽博龐克寫實幻想?258F 05/05 14:27
推 : 蒸氣龐克科技很難唬爛吧 就是一台蒸氣發電機是能幹嘛259F 05/05 14:28
→ : 你去玩ff6 ff7 就知道怎麼唬爛260F 05/05 14:29
推 : Cyberpunk有種未來黑暗寓言的哲學感261F 05/05 14:29
→ : 蒸氣是到了這個時代 大眾知道蒸氣發動機極限在那才過氣的262F 05/05 14:30
→ : Steampunk相較之下沒這種「親切感」263F 05/05 14:30
推 : FF還不是靠魔法264F 05/05 14:30
→ : 或是warcraft系列265F 05/05 14:30
→ : 在維多利亞時代蒸氣就是魔法 只要發展下去可以做到任何事266F 05/05 14:31
→ : 不過要說蒸氣龐克的魅力就是架設在中世代的世界背景。267F 05/05 14:31
→ : 那種怪物 魔法 科學結合的世界觀
→ : 那種怪物 魔法 科學結合的世界觀
→ : 賽博就是這個時代的魔法 對近未來的想像 你們出發點老是以269F 05/05 14:32
→ : 像是ff15在這種世界觀放個跑車就讓人覺得莫名奇妙世270F 05/05 14:32
→ : 蒸氣系統就很自然的融入
→ : 蒸氣系統就很自然的融入
→ : 現代為中心 自然看不出蒸氣在那個時代的魔力272F 05/05 14:32
→ : 蒸龐太形象化了,賽龐比較概念,範圍比較廣273F 05/05 14:33
推 : 比較喜歡蒸汽龐克,裡面的科技一定有參了魔法274F 05/05 14:33
→ : 不過要說這就有點jrpg vs wrpg275F 05/05 14:34
→ : 當未來科技發展之後 他們一樣會笑賽博是什麼過氣玩意 這些276F 05/05 14:35
推 : 像是40K機械教這種大齒輪大鋼鐵的蒸氣龐克風格,但骨子277F 05/05 14:35
→ : 裡卻是電腦龐克的要怎麼算呢…
→ : 裡卻是電腦龐克的要怎麼算呢…
→ : 風格的根基來自於"當時的尖端科技在近未來可以完成的夢想"279F 05/05 14:36
推 : 上面那個warmachine好40K喔XDD280F 05/05 14:36
推 : 蒸氣比較浪漫281F 05/05 14:36
→ : 所以他們的魔力基本上只限於當時的人們才能感受的到282F 05/05 14:37
→ : 蒸龐並沒有只在維多莉亞時期,以蒸氣作為重要動力都能算283F 05/05 14:37
→ : 蒸龐,對我來說,核電廠也算是某種蒸龐科技。
→ : 蒸龐,對我來說,核電廠也算是某種蒸龐科技。
→ : ai(x) 機魂(o)285F 05/05 14:37
→ : 喜歡蒸汽龐克,賽博朋克那種雜亂的樣子我不太喜歡,286F 05/05 14:37
→ : 維多利亞建築好看多了
→ : 維多利亞建築好看多了
→ : 你對維多利亞時代的人說什麼網路沉浸體驗他會跟你說太妄想288F 05/05 14:37
推 : 現代的能量轉換還是脫離不了蒸氣使用289F 05/05 14:38
推 : 電鍋就是蒸氣龐克XD290F 05/05 14:38
→ : 甚至MMORPG這個概念對他們來說都是鬼扯蛋291F 05/05 14:39
推 : 風力發電也算蒸龐吧,大自然產生的蒸氣(?)292F 05/05 14:39
→ : 人類現在沒有不使用蒸汽阿 只是明白了蒸氣的極限在哪 蒸氣293F 05/05 14:40
→ : 就沒有神秘的想像空間可以發揮了 自然就失去了那股魔力
→ : 就沒有神秘的想像空間可以發揮了 自然就失去了那股魔力
推 : 像之前有一部賽車動畫就是用蒸氣的樣子,看了就很想吐嘈295F 05/05 14:42
推 : 未來就比較吸引人啊296F 05/05 14:44
→ : 復古vs未來風 最近題材比較多未來風297F 05/05 14:45
→ : 蒸氣龐克的醍醐味就是一堆管線鐵皮莫名就能動起來298F 05/05 14:48
→ : 沒人知道裡面是什麼黑科技
→ : 沒人知道裡面是什麼黑科技
推 : LAST EXILE 不過劇情嘛....虎頭蛇尾了點300F 05/05 14:48
→ : 續作更慘
→ : 續作更慘
推 : 阿爾宙斯的精靈球還不是管線而是路邊撿到的垃圾就做出來302F 05/05 14:49
→ : 有傳聞原先LAST EXILE好像要做50集 可惜後面只剩26集303F 05/05 14:50
推 : 我比較喜歡道龐克304F 05/05 14:54
推 : 有一款叫「毀滅戰獄」的老TPS,場景跟藝術風格很讚,305F 05/05 14:57
→ : 但那個人物建模就真的點點點
→ : 但那個人物建模就真的點點點
推 : 喜歡蒸氣龐克!復古風、齒輪什麼的,帥!307F 05/05 14:58
推 : 蒸汽龐克也才3-40年前興起的,不要說得好像真的是維多莉308F 05/05 15:05
→ : 亞時代就有的好嗎…
→ : 亞時代就有的好嗎…
推 : 蒸氣男孩就不吸引人去看310F 05/05 15:07
推 : 那種平行架空的蒸氣浪漫,還更喜歡真實的80年代經濟311F 05/05 15:10
→ : 爆棚的夜幕東京賽博感
→ : 爆棚的夜幕東京賽博感
推 : 比較潮313F 05/05 15:11
→ : 我喜歡未來科技
→ : 我喜歡未來科技
推 : Cyber punk比較容易帶到跟現代人切身相關的議題 Steam p315F 05/05 15:13
→ : unk可能只能提到比較老派的階級鬥爭而已
→ : 論潮度那是各有千秋
→ : unk可能只能提到比較老派的階級鬥爭而已
→ : 論潮度那是各有千秋
推 : 超愛蒸汽龐克318F 05/05 15:24
推 : 蒸氣龐克超浪漫的好不好 星銀島設計超好看劇情又神319F 05/05 15:27
推 : 蒸氣龐克也是有滿滿的階級對立議題啊,奧術不就都在講這個320F 05/05 15:28
推 : 不是蒸氣龐克沒賽博龐克受歡迎,而是製作難度比較高321F 05/05 15:29
→ : 賽博龐克用電腦動畫製作簡單多了,也不太講求現實感
→ : 賽博龐克用電腦動畫製作簡單多了,也不太講求現實感
推 : prpr?323F 05/05 15:31
推 : 輻射也有點類似,不過比較像核能龐克?324F 05/05 15:47
推 : 移動城市小說原作我覺得蠻好看的,但電影聽聞是大爛片^^325F 05/05 15:48
推 : 兩種都喜歡欸326F 05/05 15:56
推 : 輻射系列是原子龐克327F 05/05 15:57
→ : 蒸氣龐克需要比較多的技術導入 賽博龐克就科幻就好328F 05/05 16:03
推 : 賽博龐克相對好寫 一堆三流寫手也不解釋空想原理也在寫也329F 05/05 16:03
→ : 是紅到爆 蒸氣龐克沒寫出宅宅最愛看的設定一定紅不起來
→ : 是紅到爆 蒸氣龐克沒寫出宅宅最愛看的設定一定紅不起來
推 : 我也滿喜歡steampunk的。但更喜歡劍與魔法的世界、史與詩的331F 05/05 16:04
→ : 世界。
→ : 世界。
推 : 前面有人問以後會不會出現oilpunk的333F 05/05 16:06
→ : 現在已經有類似的Dieselpunk柴油龐克了
→ : 現在已經有類似的Dieselpunk柴油龐克了
推 : 柴油龐克,感覺就美國西部紅州鄉下那樣…335F 05/05 16:10
→ : 我比較喜歡蒸氣龐克 :<336F 05/05 16:11
推 : 想到大逆轉裁判 背景應該也算337F 05/05 16:12
推 : 蒸氣龐克看起來髒髒的 不喜歡338F 05/05 16:25
推 : 電競RGB鍵盤 = 賽博龐克339F 05/05 16:41
→ : 不發光機械鍵盤 電線仿古/工業風 = 蒸氣龐克
→ : 喜歡玩鍵盤改造的 滿多都比較偏蒸氣龐克
→ : 雖然說賽博龐克是未來風
→ : 有時候也很適合搭配80年代的City Pop/Disco
→ : 不見得一定要 EDM
→ : 不發光機械鍵盤 電線仿古/工業風 = 蒸氣龐克
→ : 喜歡玩鍵盤改造的 滿多都比較偏蒸氣龐克
→ : 雖然說賽博龐克是未來風
→ : 有時候也很適合搭配80年代的City Pop/Disco
→ : 不見得一定要 EDM
推 : 還有廢土龐克 原子龐克 石器龐克 真空管龐克等 一堆345F 05/05 16:50
推 : cyberpunk SJW團體可愛了346F 05/05 16:51
→ : 都不錯347F 05/05 16:52
→ : 可是也要有夠厲害的創作者搞出好的新作品才有人繼續討論
→ : 啊
→ : 可是也要有夠厲害的創作者搞出好的新作品才有人繼續討論
→ : 啊
推 : 柴油龐克是一、二戰風格喔350F 05/05 16:55
推 : Wolfenstein: The New Order就是典型的柴油龐克
→ : 也滿多人把FF7算成柴油龐克的
推 : Wolfenstein: The New Order就是典型的柴油龐克
→ : 也滿多人把FF7算成柴油龐克的
推 : 蒸氣龐克應該是歸類在奇幻類 賽博龐克則是科幻類353F 05/05 17:13
→ : 兩者不能比吧
→ : 兩者不能比吧
→ : 蒸氣比較帥355F 05/05 17:37
→ : 故事是否紮實比是哪類重要356F 05/05 17:58
推 : 看個劇誰在嫌科技過氣 三國志難道就好先進嗎357F 05/05 18:17
→ : 漫畫家:贛,齒輪有夠難畫,改成賽博龐克
→ : 漫畫家:贛,齒輪有夠難畫,改成賽博龐克
推 : 愛麗絲瘋狂再臨那個也很蒸汽龐克 以前超愛359F 05/05 18:29
推 : 我覺得是蒸汽龐克比較難畫 也難設計360F 05/05 19:02
→ : 微軟的Fable2和3算蒸氣龐克嗎?361F 05/05 19:04
推 : wild wild west就蒸汽龐克啊362F 05/05 19:13
推 : 蒸汽龐克其實默默的以藝術風格融入很多作品中 賽博龐克363F 05/05 20:13
→ : 建立在對科技的恐懼上 反而嚇不太到現代人
→ : 建立在對科技的恐懼上 反而嚇不太到現代人
→ : 比較喜歡steampunk的美術風格 可是cyberpunk在各種365F 05/05 20:20
→ : 議題上的哲學探討上比較深入 人機械靈魂如何定義
→ : 議題上的哲學探討上比較深入 人機械靈魂如何定義
→ : 蒸汽龐克發展受限多了 主要就是賣一種美術懷舊風格 賽博科367F 05/05 21:45
→ : 技發展面可做的多太多了
→ : 技發展面可做的多太多了
推 : 蒸氣龐克是票房毒藥369F 05/05 22:05
推 : 異塵餘生系列是真空管龐克370F 05/05 22:39
→ : cyber的獨特優勢是可以討論到萬物的本質,意識電子化和高等
→ : AI討論靈魂的本質,義體化討論身體的本質,直接潛網討論現
→ : 實的本質,企業引導的科技發展討論經濟、自由和權力
→ : 無論你想要藉由故事來聊什麼,這個工具箱都能提供
→ : cyber的獨特優勢是可以討論到萬物的本質,意識電子化和高等
→ : AI討論靈魂的本質,義體化討論身體的本質,直接潛網討論現
→ : 實的本質,企業引導的科技發展討論經濟、自由和權力
→ : 無論你想要藉由故事來聊什麼,這個工具箱都能提供
推 : 蒸氣龐克現實已經過去了阿 現在走向cyberpunk375F 05/06 01:25
推 : 1886讚376F 05/06 08:47
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