顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-10-15 18:01:26
看板 C_Chat
作者 ike824 (/___>\)
標題 [FF14] 5版 職業 推薦 心得
時間 Fri Oct 15 16:45:30 2021



由於板上不斷的有人問職業
之前小草時也找不太到想看的職業分享
就乾脆自己寫一篇吧!

7/22入坑,大概9月底全戰鬥職滿等
以下分享著重在「練等」、「副本」、「技能華麗」

劇情、迴圈只提自己覺得重要的,不然太雜談

FF14職業分五個大項
坦克、補師、近戰、遠敏、遠法

較特別的是遠敏和遠法

遠敏:詩人、機工、舞者
上三職業皆遠程,且無需讀條,所有技能都順發
附帶團隊減傷,個別職業還帶團隊增傷
無走位、身位壓力
代價為傷害大多不高

遠法:黑魔、召喚、赤魔
正常印象的法系職業,需要站在原地讀條才能打出傷害
因此需要判斷當下是否能讀條
王有技能? 地板安全?

[坦克]

騎士:
 #看起來最硬的坦,實際上盾牌是紙糊的
坦克中最軟的(基礎迴圈中沒附帶補血、盾、減傷)
高難想當主坦,可能會被補白眼
70等後變成魔法劍士,爆發期要花5個GCD按AAAAB
把魔打空,再靠技能慢慢把魔打滿
不少人覺得不直觀不順手而不喜歡 (個人蠻愛的
團隊技能最多,而且能補血(補量很多,但只能應急
接下來改版會是主角,技能華麗度上升至坦克最高

戰士
 #站著對砍,不是你死就是我死
原地單體爆發最痛的坦
但因為爆發期必定爆擊,會吃掉不少團隊增爆率的buff
  #有大大提醒:儘管如此爆擊仍然是最重要的屬性,因為也影響爆擊傷害
打擊感是坦克中最爽的
全體技能有個前方圓錐型,使用上要習慣
由於自保技能多(吸血、回血)
是單機時最優選的坦克
  單機指野外刷fate或後期農戰線、優雷卡等古武副本

槍刃 (60等開放)
 #你好,我是有減傷的DD
低等副本(50等以下),坦克無聊度第一名
只能一直123 123
但滿等後技能數量剖多
循環是坦克中最複雜,傷害也最高
站姿也是最中二的,但不及下一位

黑騎 (50等開放)
 #中二集結體
沒有爆發期的坦克
有最強減傷技能-黑盾
遇到小草補建議別開無敵,會死,只是時間的問題
(機制問題,無敵後需回滿血,時間到沒滿就掰掰)
操作上算坦克最簡單,傷害也最低
但哪個男人不愛黑暗,尤其是中二的黑暗

[近戰]
忍者
 #本體是兔子
副本、練等體驗極佳(前提是你有好的網路
根據等級可以慢慢學到各種忍術,非常有RPG的變強感
副本表現也很優秀,但要打到完美,需要練習+爬文
因為有些違反一般人邏輯的策略

由於結印真的是在那邊按忍術
如果網路不好,結印就會按錯失敗了
失敗就會叫出一隻兔子
在高難出現兔子,等於你浪費了兩個GCD

職業任務可以看到教官不為人知的那一面

武士(50等開放)
 #帥的背後是手忙腳亂
練等時不會太無聊
但在76等學到燕返後,會極度不想回去打低等副本
沒燕返的世界太空虛了

有著近戰最多的技能按鍵,且每個都很重要
要注意DOT,要注意兩個buff
要注意劍壓,要注意劍氣,要注意王的技能開心眼打星眼
還有兩個輔助技能的GCD (明鏡止水、意氣衝天)

由於技能多,上下限也很高

沒有任何團隊輔助技能,取而代之的是很高的傷害
所以如果團隊中你仇恨不是第二第三的
都該抓出來打

龍騎
 #過動兒 (視覺)
副本練等時無聊度第二名
40等AOE只有一招,62等才會出現第二招,72才能完全
40前的副本只能放空腦袋123
54等學到蒼龍血,但在62等前
只要放AOE就必定斷蒼血
72點前也只是好維持一點點
隨機副本不建議度第二名
四人副本體驗極差
原本想說6.0官方可能會優化
但看了釋出情報,AOE這方面還是沒有改動…

70等學到紅龍血後,才會知道跳跳到底是在幹嘛
(那你讓我30等學跳跳是在…)

但,只要放了一次LB3,上面這些缺點都會煙消雲散
操作技能上也算平易近人,稍微注意一下身位就好
技能華麗度也是近戰第一名

(用スターダイバー(墜星衝?)轉火真的只有爽


武僧
 #過動兒(物理)
副本體驗不錯,50等時循環就已大致成型
非常需要依靠打身位來獲得傷害
目前5.0每個基礎連招,都有身位要求
(6.0已知會部分優化)
玩武僧時會讓我想到wow貓D的被虐感

循環機制 (不確定是否正確,還沒認真爬文
追求傷害:123-456-126-453-126-456
追求無腦:(123-456)*n
1-6每招還有自己的身位,要打好的話要習慣

技能按鍵應該是近戰中最少的
傷害卻是可以跟武士一比的高
代價是技能華麗度全職業最後一名
不過
由於技能很不華麗
就算沒打身位也沒有人會知道,不如…

6.0會多出不少華麗的技能,最近也喜歡上武僧
尤其是在5.0戰線及4.0優雷卡
因為裡面的怪 完 全 沒 有 身 位

[遠法]
黑魔
 #一個好的黑魔要有好的人際關係
黑魔很帥很中二很強很華麗
但真的不建議當第一個職業
你會想刪game的
本遊戲唯一的真。讀條職業(召喚順發、赤魔讀一半)
完全不能移動的代價,是遊戲中最高的傷害
但非常需要經驗
熟悉王的時間軸+願意關注你的補+宇宙最厚的臉皮

每10等就要改一次技能循環
初期玩起來還好,50等後會覺得極度厭世
尤其是60-70等,大家爽爽AOE你只能一隻一隻丟火球
就算你把AOE技能拿出來,也只會看到比補還低的仇恨
70等後才會變天,一舉變成AOE第一

原本期待6.0會稍微調整這個AOE問題
但目前釋出的情報也是沒有任何消息

如果拿著黑魔去高難練拓荒,很可能被隊友白眼
除非大家都是認識的朋友願意cover
不然你不閃水  補白眼
你不去幫忙分傷  大家白眼
但你一去了,傷害就準備墊底了

身為黑魔,死 也要死在黑魔紋上

https://i.imgur.com/wcUdDGj.jpg
[圖]

召喚
 #真。神奇寶貝大師
副本、練等體驗極佳的職業
跟著等級的上升,可以使用的大招會越來越多
一個比一個華麗
6.0將一舉躍身成親兒子,人型自走蠻神

迴圈機制在高等後,會因為大招越來越多而一直變化
說是法系,實際上比較像遠敏
滿等後不太需要站著讀條
各種順發技能

且召喚跟學者共享經驗,推薦的開局職業之一
但6.0後會有很大的改動 (拔除DOT,加入三蠻神)

赤魔 (50等開放)
 #黑色加白色等於紅色
副本體驗不錯,50等解鎖時就已經大致成形
獨特的迅速魔機制,第一發唱完後,第二發必定順發
讓他可以在順發的時間裡走位
相比黑魔,是很輕盈的唱法職業

少數有復活的非補職職業
只要隊上有一個赤魔
儘管大膽嘗試走位,測試偷刀極限
因為一定有人可以拉你起來的 (誤

也是屬於單機可以玩的很舒服的職業

詩人
 #BUFF放置器
除非對射箭職業非常有興趣
否則不建議作為開局職業

迴圈機制:上完兩種DOT後,藉由三首歌來觸法不同效果
但在低等還沒有必定觸發的技能前
可能30秒下來,一次都沒觸發
低等還沒學滿三首歌時,無法全時間覆蓋
遊戲體驗不算很優
且不像召喚能傳染dot
AoE時只能無腦クイックノック

隊伍中有詩人,團隊buff也會些許增長
如果未來出現雙目標的高難
詩人可能會變成神 (雙倍觸發)

30後可以開啟演奏樂器的功能
有不少人都是為了演奏樂器才練詩人

機工 (50等開放)
 #開槍就是要華麗的轉圈
聽說是為了致敬某代的FF
所以機工的動作十分…華麗?!
開槍就開槍,還要原地跳躍+轉身迴旋
但動作真的很好看
男角還會更顯帥氣

迴圈機制:
過熱時→按到鍵盤壞掉
非過熱時→悠哉欣賞場景

副本體驗來說不差
迴圈相當固定,某些情況甚至可以完全複製其他人的時間軸
也是目前遠敏中傷害最高的職業 (錯誤

經網友提醒,機工是遠敏下限最高,上限最低的職業

但動作帥就好了 誰管這麼多( 甩頭髮

舞者 (60等開放)
 #你雪月花10招打10萬,我跳舞兩招打10萬,這應該沒什麼差別吧

放空用職業首選
個人認為這是為了那些不擅長操作的人使用的職業
整體難度真的下降很多
但機體上限就在那裡了

基本上,亮什麼按什麼就好,舞的CD到跳一下
你就做到這職業的8成了

5.0ボズヤ24人神殿副本,因為要刷很多場,且又臭又長
曾經半夜進去,隊伍裡4個舞者3個白魔
剩下的一個召喚獨享四個舞伴ww
半夜了大家都不想動腦了w

男角玩舞者需要在外觀上下點功夫
不然看起來不太舒服
尤其是魯加男穿舞者校服…真的不太能看 ==

[補師]
相比其他遊戲,FF的補師「非常注重攻擊」

https://i.imgur.com/g7ouPrC.jpg
[圖]
只要對方死掉,我們就不用補了 不是嗎?

白魔
 #大家好,我是投石ㄐ..我是說 白魔
白魔在學到白花以前,真的相當缺魔
在副本中很容易丟石頭丟到沒魔
相比其他兩個補,LV.24的職業技能-回魔(ルーシッドドリーム)
白魔是更需要拉出來放的

最近板上也很多白魔的文章,就不多說
反正遇到AOE,就閃光彈連發就對了
攻擊就是最好的防禦

白魔也是全補師中唯一可以打出10萬傷害的補
滿等後可以順發的群補也很多,算是無腦補師的第一選擇

學者
 #弱者才依賴召喚物(捏爆小精靈)
非常需要練習+爬文的職業
但一旦習慣了,會是高難中表現不錯的補
由於小精靈的延遲問題,很多人對學者都有點怨言
但因為只要練召喚,學者同時就會升等
因此往往都是人手一隻學者,但真的知道怎麼玩得人很少

問過公會中高難大腿
學者在04基本上為了拚傷害,捏爆小精靈的3個豆子都會拿來打傷害

排到低等副本時,基本上完全依賴小精靈的自動補血就好
可以無腦唱死炎

占星 (50等開放)
 #強不強我不知道,但很美
如果你嫌FF14的補很無聊,不夠忙
那就可以玩占星,讓自己多一件事 - 抽牌

以前的抽牌還會根據牌的內容,每張有不同功能 (增傷、減傷、回魔)
現在已簡化到日月星跟圈圈叉叉而已了

在PR99高難表現中最好的補
因為抽牌還可以讓隊友傷害更進一步提升

目前5.0還有白夜占可以選
但接下來6.0就只會剩白占了
將會是白魔/占星 純補,學者/賢者 盾補 的形式
如果不介意技能看兩次的話
可以先玩玩5.0體驗一下接下來就要消失的夜占吧

————————————————————————

最後,如果想加入這遊戲
沒特殊理由的話,真心建議選擇優渥伺服器
經驗加成真的太肥了
朋友玩了2年還沒全滿等
我2個月就全滿等==

經驗加成全滿可以到500%
16等進副本,出來21等

雖然還不是高難大腿
還有其他想問的也可以站內信
看到的話都會回
-----
Sent from JPTT on my iPhone

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.234.54.58 (日本)
※ 文章代碼(AID): #1XQJ-ilo (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634287532.A.BF2.html
diefish5566: 兩個月 好扯 我玩一年半才全滿1F 10/15 16:52
b325019: 我ptime快100天只有3個滿2F 10/15 16:53
b325019: 射箭是一種浪漫傷害不重要
b325019: 白的回魔真的要拉出來沒事就點一下不然很容易乾
hh890423: 黑騎的無敵不是奶滿解除吧 是獲得跟最大血量一樣的補5F 10/15 16:57
diefish5566: 然後上限最低的遠敏是機工......6F 10/15 16:57
DenUsLLeh: 感謝分享,接下來想把戰士跟槍刃練滿7F 10/15 17:00
RX11: 本來打算先只玩黑魔 但是赤魔真的太帥了8F 10/15 17:00
daisukidesu: 優待服的經驗值加成真的爽9F 10/15 17:02
siyaoran: 最近有點喜歡上黑魔 但格子真的傷透腦筋10F 10/15 17:02
fate201: 幫你補充 召喚6版可能甚至一套迴圈只要讀四次條 比武士少11F 10/15 17:03
jimmysts: 黑魔原AOE主力Flare,6.0就調整調強舊火冰2 ,80等後給12F 10/15 17:04
jimmysts: 上位版
davidliudmc: 但是給了上位版主力還是flare14F 10/15 17:11
Kowdan: 召喚初期體驗很差,尤其低等進副本前我會建議不要叫小寵15F 10/15 17:12
Kowdan: 物
kducky: 等等,機工的上限是遠敏最低?17F 10/15 17:13
Kowdan: 啊不過再差也不會比吟遊爛,吟遊初期有夠可憐18F 10/15 17:13
qaz911420: 武僧口訣 雙雙破 連正崩 雙雙崩 連正破 雙雙破 連正破19F 10/15 17:14
Kowdan: 對,機工下限高,上限低,而且沒輔助能力(只有共通的減20F 10/15 17:14
Kowdan: 傷)

反而受教了  謝謝大大提醒


qaz911420: 沒背熟不准玩22F 10/15 17:14
qaz911420: 打錯 最後是 雙雙崩 連正崩

你自己都背錯了 XD  我也不確定我打的跟我按的有沒有一樣
不想就能穩穩打,認真想反而不知道按到哪裡了 哈哈

jimmysts: high fire 要打才有原威力flare 其實3.0火2威力不錯 4.024F 10/15 17:17
jimmysts: 後砍殘 6.0又調回
diefish5566: 為啥要背口訣 buff每兩輪打一次 dot每三輪打一次 就26F 10/15 17:18
diefish5566: 這麼簡單
a1b2a3g4h: 我很愛暗騎但我開占星打野團的時候還挺不想看到暗騎的28F 10/15 17:19
a1b2a3g4h: 尤其是打H1的時候XDDDDD
bear26: 關於詩人 不用以後有雙目標高難 絕亞前兩階段詩人表現都30F 10/15 17:21
bear26: 相當不錯
bear26: 又能上BUFF 又能打雙目標DOT

絕亞這超過我的程度了  以後有空再去玩玩 哈哈

SacrificesPi: 好扯… 我兩個月才剛第一職滿等+4.X解完…33F 10/15 17:26
SacrificesPi: 剛玩時被隊友的槍刃流氓站姿煞到 上3.0馬上去練一隻
SacrificesPi:  超愛

當阿宅遇到肺炎停班時,會發生不得了的化學反應

a1b2a3g4h: 詩人打雙體以上真的猛 召喚6.0拔DoT真的有待觀察36F 10/15 17:31
alexro: 文中戰士那段吃掉爆擊buff,要稍微提一下 這遊戲爆擊會影響37F 10/15 17:36
alexro: 爆擊傷害,所以就算他必爆,爆擊屬性依然是最重要屬性哦
alexro: 所以其實這段話有點誤導就是了,會讓人以為戰士不要爆擊率

那應該是說太簡短 哈哈  謝謝提醒,修改一下內文

jay0215: 優遇伺服器經驗加成真的爽,我全戰鬥職練滿只花了64天40F 10/15 17:38
tsubasawolfy: 赤魔加個帥氣騷包上去如何ww 開王前不按一下戰鬥準41F 10/15 17:39
tsubasawolfy: 備的姿勢就會感覺怪怪的。戰鬥勝利的動作更是濕成
tsubasawolfy: 一片。
jay0215: 不過採集跟生產職業1X~3X級不等,所以還不算全職都練滿44F 10/15 17:39
lomorobin: 黑騎跟槍刃都有會嚇死補的技能其實蠻有趣45F 10/15 17:41
※ 編輯: ike824 (223.132.32.46 日本), 10/15/2021 17:48:24
anumber: 不管召喚強不強 帥就夠了==46F 10/15 17:47
NanaMizuki: 機工就天鋼體操47F 10/15 17:51
NanaMizuki: 舞者開百花之後爆發期比機工還忙

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 228 
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇