※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-10-21 02:07:35
看板 C_Chat
作者 標題 [Vtub] holo要出線上遊戲?holo Earth企劃
時間 Wed Oct 20 23:45:04 2021
看到粉絲團有人翻譯的新消息
https://imgur.com/mGpsqXi
https://imgur.com/QCRurNo
「Holo Earth」主要企劃 包含以下副企劃:
1.(沙盒遊戲)
以開放世界的沙盒遊戲,可以冒險/打怪獸/建房子,強調每個玩家都有不同的新故事
2.(交流大廳)
以大廳作為一個與其他粉絲們交流的地方,也可以邀請組隊去沙盒遊戲中遊玩,又希望將來會
在大廳舉行特別活動
3.(Avatar 創作系統)
簡單來說就是有點像線上遊戲創作角色時自訂服裝,飾物,裝備等等
長遠目標把上面的副企劃整合為單一服務
初期只會提供PC平台,之後會加入手機平台 大約預計要1-2年的開發時間,但會使用alpha 或
beta 測試,及早期登入等方式令粉絲們得知副企劃的實際內容
所以Earth 會是變成holo OLG 的感覺?
原出處:
https://alt.hololive.tv/news/208/
感想:做兩年不知道要燒多少錢=.=還不知道會不會延期跟好不好玩
--
姆咪小愛蹦蹦跳
https://i.imgur.com/IshmMSA.gif
--
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※ 同主題文章:
● 10-20 23:45 ■ [Vtub] holo要出線上遊戲?holo Earth企劃
10-21 11:06 ■ Re: [Vtub] holo要出線上遊戲?holo Earth企劃
→ : 每個玩家有自己故事(世界)但又要連線XD1F 10/20 23:46
推 : 這餅畫的超大 先不管做不做得出來2F 10/20 23:46
→ : 兩年後VT還有沒有人氣都未知數
→ : 兩年後VT還有沒有人氣都未知數
→ : 原神嗎 不然就mmo 但兩個都差不多要2年以上才拼的出來4F 10/20 23:47
推 : 阿不就抄襲薩爾達5F 10/20 23:47
→ : 先說 真的出holo神我一定玩 然後抽爆狗狗池6F 10/20 23:47
推 : 真是有夢最美 怎不先推個手遊收割一波7F 10/20 23:48
推 : olo現在出來隨便出個手遊應該都能問鼎天下8F 10/20 23:49
推 : 感覺只是想用個線上平台讓粉絲與holomem可以互動9F 10/20 23:49
推 : 講真的這夢想要支撐的成本可能很可怕 YAGOO是打算靠信仰10F 10/20 23:49
→ : 玩就對惹
→ : 而且holomem哪可能真的長時間在上面
→ : 玩就對惹
→ : 而且holomem哪可能真的長時間在上面
推 : 夢想很美好13F 10/20 23:51
→ : 不過YAGOO有膽量衝 就看看他可以作到什麼程度14F 10/20 23:51
→ : 我是怕holo消風太快 製作遊戲的速度趕不上熱潮消退的速度15F 10/20 23:53
→ : 真的要大製作 現在算起 也還要大概2年吧
→ : 他們聰明點 就直接和既有遊戲合作 例如小魔女諾貝塔 直接
→ : 出holo角色dlc 反正已經有聲優合作了
→ : 真的要大製作 現在算起 也還要大概2年吧
→ : 他們聰明點 就直接和既有遊戲合作 例如小魔女諾貝塔 直接
→ : 出holo角色dlc 反正已經有聲優合作了
推 : 感覺這塊餅畫很大ㄛ19F 10/20 23:54
推 : 真的很賭捏20F 10/20 23:55
→ : 看起來不錯21F 10/20 23:55
→ : Metaverse吧22F 10/20 23:56
※ 編輯: sawaman (111.83.113.246 臺灣), 10/20/2021 23:56:47推 : 跨太大了反而有點不安 希望能順利就是了23F 10/20 23:57
推 : 兩年後誰看齁 都看kson娛樂了24F 10/20 23:58
噓 : 放心 保證做不起來25F 10/20 23:59
推 : 我覺得餅畫太大 先出個低成本抽卡手遊比較好吧26F 10/21 00:02
→ : 也能試試水溫
→ : 突然就說要做pc game 不會砸太多錢在裡面了嗎
→ : 把錢先用來提升技術 辦活動 效果應該比較好吧
→ : 也能試試水溫
→ : 突然就說要做pc game 不會砸太多錢在裡面了嗎
→ : 把錢先用來提升技術 辦活動 效果應該比較好吧
→ : 難怪別人是CEO在這個VTR爆滿的年代找尋另外出口才正確30F 10/21 00:04
→ : 不然老路就是找新人 直播 確定能找到每個都是流量吸引
→ : 不然老路就是找新人 直播 確定能找到每個都是流量吸引
推 : 這賭有點大欸...確定兩年後holo還當紅?32F 10/21 00:05
推 : 發展新東西一直都是這樣啊 你現在看也許會覺得餅畫很大33F 10/21 00:07
→ : 賭太大 幾年後真的成功你就會變成稱讚他眼光放的遠了
→ : 賭太大 幾年後真的成功你就會變成稱讚他眼光放的遠了
→ : 不就是想做成minecraft公開伺服器類型35F 10/21 00:07
→ : 哪一定有第一次做遊戲就成功的 又不是人人都暴雪36F 10/21 00:08
→ : 一次做mmo就上手 世界超大如亞馬遜 前面2款遊戲都失敗
→ : 才終於熬出一個成功作品 我是真心希望他們夢做得稍微小點
→ : 一次做mmo就上手 世界超大如亞馬遜 前面2款遊戲都失敗
→ : 才終於熬出一個成功作品 我是真心希望他們夢做得稍微小點
→ : 其實這也能看得出來他們是有打算長期發展這塊所以願意投39F 10/21 00:09
→ : 入 當然能不能撐到最後取得成功是另外一回事
→ : 入 當然能不能撐到最後取得成功是另外一回事
→ : 兩年不長吧 不出超大事holo這ip不可能兩年內大消亡啦41F 10/21 00:11
→ : 找微軟出 Minecraft Holo宇宙比較快42F 10/21 00:14
→ : 這餅畫太大了,連專門遊戲公司都不太可能做到...43F 10/21 00:15
推 : 老實說兩年太長,意外發生率太高44F 10/21 00:17
推 : 搶快開發只會製造另一個Atari 2600 E.T.電子垃圾45F 10/21 00:19
推 : VT競爭越來越多爛大街了,營利變少,嘗試走手遊賺一波可46F 10/21 00:23
→ : 理解,但經營遊戲很不容易是雙面刃,那天遊戲炎上,粉絲
→ : 會把矛頭指向VT 炸箱
→ : 理解,但經營遊戲很不容易是雙面刃,那天遊戲炎上,粉絲
→ : 會把矛頭指向VT 炸箱
推 : 找fgo營運合作比較穩ㄅ49F 10/21 00:25
推 : Yagoo真的不放棄本業耶….50F 10/21 00:27
→ : 不看好能成功啦 等弄好說不定早過氣了
→ : 不看好能成功啦 等弄好說不定早過氣了
→ : yagoo又不是第一次作遊戲 超任還紅白機時代就開發過了 c社52F 10/21 00:31
→ : 還做過vr桌球比空媽還早
→ : 還做過vr桌球比空媽還早
推 : 但成功會為vt開發一種全新的模式54F 10/21 00:32
→ : 其實看的出來主要還是想把這個招牌做起來所以朝多面向發55F 10/21 00:34
→ : 展 而不只是侷限在VT 講白話一點就是holo宇宙
→ : 展 而不只是侷限在VT 講白話一點就是holo宇宙
推 : 不看好,甚至覺得這是拿來騙投資的空包案,餅大過頭了57F 10/21 00:34
推 : 這餅說很大嗎?感覺都是現有的遊戲模式,紙娃娃系統+城58F 10/21 00:35
→ : 鎮聊天+大型地圖套上mc類的創作系統
→ : 鎮聊天+大型地圖套上mc類的創作系統
→ : 如果是從手機平台開發還覺得比較有可能,坐等打臉60F 10/21 00:36
推 : 感覺虹齁開始往相反方向走61F 10/21 00:36
→ : 一個偏現實一個偏虛擬
→ : 一個偏現實一個偏虛擬
推 : 這夢太美 我不敢想63F 10/21 00:36
→ : 認真覺得現在的holo就算出一個fgo換皮手遊都有超龐大的64F 10/21 00:41
→ : 客群,實在不懂為什麼hololy到現在進度還這麼慢卻想搞pc
→ : 的開發
→ : 客群,實在不懂為什麼hololy到現在進度還這麼慢卻想搞pc
→ : 的開發
推 : 手遊客群然後呢67F 10/21 00:44
推 : 感覺很燒錢,希望不要因此影響到本業68F 10/21 00:46
推 : 等有穩定的社群平台跟資金來源再來談pc開發不是相對穩健69F 10/21 00:46
→ : ?不太懂你的然後是在問什麼
→ : ?不太懂你的然後是在問什麼
推 : 醒醒 光看這間公司弄個L2D 3D都要幾個月起跳71F 10/21 00:51
→ : 能力根本無法做大型遊戲開發
→ : 別說戰鬥了 大概弄個房間跑來跑去都有事情
推 : 極限大概就像是446 3d那樣吧
→ : 然後線上30人就會開始卡
→ : 能力根本無法做大型遊戲開發
→ : 別說戰鬥了 大概弄個房間跑來跑去都有事情
推 : 極限大概就像是446 3d那樣吧
→ : 然後線上30人就會開始卡
→ : 授權IP比較有可能76F 10/21 00:54
推 : 有些功能vrchat可以實現77F 10/21 00:54
推 : 我錢給你 趕快做78F 10/21 00:54
推 : 找Cy做Holo版馬娘好了79F 10/21 00:54
→ : cover只是想起本業 回頭做遊戲80F 10/21 00:58
推 : 找craft egg做holo音G不好嗎,原創曲就能支撐大部分的81F 10/21 01:04
→ : 曲庫了吧
→ : 曲庫了吧
推 : 從0做手遊只是拖到這個計畫的實行時間,授權合作比較快83F 10/21 01:05
推 : Cover的技術力沒外包兩年怎麼可能做的好==84F 10/21 01:18
→ : 我覺得只要畫一堆高精緻CG然後寫一些溫馨或好笑的85F 10/21 01:40
→ : 小故事我就會買單了 搞個很爛的戰鬥系統我反而沒興趣
→ : 小故事我就會買單了 搞個很爛的戰鬥系統我反而沒興趣
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