※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-12-14 13:23:09
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作者 標題 Re: [問題] 原神在台灣的風向轉變是受到日本影響嗎
時間 Tue Dec 14 09:33:39 2021
https://www.youtube.com/watch?v=TLa28i-ejxI
雖人不是遊戲玩法,而是講「專利」
但我覺得蠻雷同的
懶人包:
任天堂在日本握有一堆遊戲操作上的專利
但老任的專利向來是免費開放,各個遊戲開發商都能使用
就連「觸控」這點也是任天堂先申請專利(NDS)
所以任天堂想靠專利收錢的話
一堆手遊、智慧型手機在日本得先過老任這關
為什麼有最強法務部的老任會免費開放專利咧
因為他們的精神是「讓大家能夠開發出更有趣的遊戲」
偏偏白貓project的公司聲稱「觸控彈射」的操作是自己開發的
想申請專利,在賣專利賺大錢
惹得老任不爽,再三警告,但白貓公司不理
最強法務部就出動了,白貓當然輸到脫褲
所以「遊戲操作方式」、「遊戲玩法」
這兩點在業界潛規則是完全開放
你要說抄襲沒錯,但這跟去Github抄別人開放的原始碼一樣
根本就沒問題。
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: : → d141011: CYGAMES遊戲玩法幾乎也是借鑑 從來看不到那群人這麼認真 12/14 08:06
: CY公主連結是抄小冰冰傳奇
: 但就算知道公連抄小冰冰
: 我也不會捨棄公連去玩
: 因為公連角色比較香啊
: 更何況抄玩法真的是抄嗎?
: 抄襲會被告都是抄角色
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.165.181 (臺灣)
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→ : 但是碰上對岸就....w1F 12/14 09:34
※ 編輯: rich22084 (218.35.165.181 臺灣), 12/14/2021 09:34:52→ : 感度3000倍2F 12/14 09:35
推 : 抄襲是另外的罪吧,只是這不太容易告成功,所以別太過3F 12/14 09:35
→ : 抄襲就抄襲啊 某死忠群又不是第一次了 自己又生不出個4F 12/14 09:35
→ : 毛www
→ : 毛www
→ : 通常廠商間是不會太計較的,畢竟大家多少都有在借鏡6F 12/14 09:35
→ : 在日本也是碰上對岸就…只是他們對岸是韓國7F 12/14 09:36
→ : 特別是跨國提高的話又提高了訴訟難度8F 12/14 09:36
→ : 提告
→ : 提告
推 : 日本人很意外的蠻捧場 看來所謂抄襲在他們那邊沒燒起來10F 12/14 09:38
→ : 跨中國的話,可以不用提告了,國外告幾乎穩輸11F 12/14 09:38
→ : 消費者不用管那些阿,有事廠商會自己告12F 12/14 09:39
推 : 有意見了話任天堂早告了,不是說任天堂有最強法務嗎13F 12/14 09:39
推 : 主動爭這個就會給人一種小鼻子小眼睛的感覺 有人自己把臉14F 12/14 09:39
→ : 湊上來那就另當別論
→ : 湊上來那就另當別論
→ : 對岸的遊戲其實很多都是參考別人玩法然後把資源投在16F 12/14 09:40
→ : 吸引玩家消費的地方吧? 也都賣得蠻不錯的
→ : 吸引玩家消費的地方吧? 也都賣得蠻不錯的
推 : 原黑說你抄襲就抄襲 任天堂只是因為對象是中國公司才18F 12/14 09:42
→ : 沒告
→ : 沒告
推 : 日本不太意外啦,本來就原神主打市場+他們不反中製遊戲20F 12/14 09:43
推 : 感覺就像食神的 你炒菜他炒菜 這能算抄嗎21F 12/14 09:43
推 : 可是瑞凡,米哈遊在日本有分社(ry)22F 12/14 09:43
推 : 就程度還不嚴重,告了不容易贏也沒啥好處沒必要計較吧23F 12/14 09:45
推 : 崩三那種抄法都沒事了 怎麼會有人覺得原神會有問題24F 12/14 09:47
→ : 你要說崩三那樣不算抄我也沒話說啦
→ : 你要說崩三那樣不算抄我也沒話說啦
推 : 米最近也註冊一堆專利啊26F 12/14 09:47
→ : 神魔也沒被告,還不是一直被酸神抄27F 12/14 09:47
推 : 很明顯就不算抄襲,只有逢中必反的覺青才會拿這點一直打..28F 12/14 09:47
推 : 真的是靠抄襲謀暴利的話早就被告了
推 : 真的是靠抄襲謀暴利的話早就被告了
推 : 真要計較的話只能看有沒有熟日本著作權法的大大在吧30F 12/14 09:50
推 : 問就是任天堂在下一盤大棋 by覺青31F 12/14 09:51
→ : 初版的神魔應該沒得護了吧32F 12/14 09:51
→ : 麻煩他們講解一下33F 12/14 09:51
推 : 有人比任天堂法務還熟嗎(ry)34F 12/14 09:51
推 : 神魔就自己小圈子活好好的 也沒搶到人家日本市場 所以不跟35F 12/14 09:51
→ : 他計較吧
→ : 他計較吧
→ : 初版神魔有被告嗎?沒有37F 12/14 09:51
推 : 現在才要計較會不會太晚 XD38F 12/14 09:52
→ : 解惑一下為啥他們不計較阿 省的老是有人在提39F 12/14 09:52
推 : 不過就算最強法務也不會整天告不停吧,至少要有好處
推 : 不過就算最強法務也不會整天告不停吧,至少要有好處
→ : 米社早就在崩三練好踩線了 我都懷疑是在崩三測底線41F 12/14 09:55
推 : 不計較這是什麼萬用解法XDDDDDD42F 12/14 09:55
推 : 因為計較不了啊,法律上的抄襲遠比一般人想像的嚴格43F 12/14 09:55
→ : ....人家君子不跟你計較 你就正大光明當天經地義欸44F 12/14 09:56
推 : 一開始的神魔哪怕是有在玩的正常玩家都護不下去吧45F 12/14 09:56
→ : 公式都一樣是啥巫術
→ : 公式都一樣是啥巫術
→ : 是阿,只是不知道日本的著作權法是不是也這樣才想問47F 12/14 09:56
→ : 台灣要認定成抄襲還蠻難的....
→ : 台灣要認定成抄襲還蠻難的....
→ : 崩三某幾隻一套動作幾乎一模一樣的都沒事了49F 12/14 09:57
→ : 遊戲玩法業界淺規則開放OK啊 阿原神只有遊戲玩法一樣嗎?50F 12/14 09:57
推 : 那不就是法律認證的不算抄襲嗎,那身為非專業法律人的一51F 12/14 09:58
→ : 般老百姓還有什麼好嘴的
→ : 般老百姓還有什麼好嘴的
→ : 之前不就有人說法律上要程式碼還原始碼相同才算抄襲嗎53F 12/14 09:58
推 : 原神還沒出,崩3二三年前對岸爭論的東西現在才在被一堆54F 12/14 09:58
→ : 真香台灣人討論半天,有點好笑
→ : 真香台灣人討論半天,有點好笑
→ : 所以原神角色長得很像薩爾達嗎56F 12/14 09:58
→ : 這樣除非直接複製 不然基本上都不可能構成57F 12/14 09:58
→ : 我三年前就在邊玩邊嘴了XD58F 12/14 09:58
推 : 神魔就角色畫風不對味不夠香 只能乖乖被罵神抄59F 12/14 09:59
→ : 很多人都法盲 如果真的風格抄襲也算一堆獨立遊戲都算了60F 12/14 09:59
→ : 我說你抄襲但是定不了罪 所以是法律無能 嗯61F 12/14 10:00
→ : 公園打球的阿伯都沒這麼強勢當裁判了wwwwwww
→ : 這年頭啊 只有賺得到錢才是實際的 天下武功一大抄
→ : 看看台灣在"開源"方式的分享就知道 台灣人比中國人還狠
→ : 公園打球的阿伯都沒這麼強勢當裁判了wwwwwww
→ : 這年頭啊 只有賺得到錢才是實際的 天下武功一大抄
→ : 看看台灣在"開源"方式的分享就知道 台灣人比中國人還狠
→ : 說逢中必反的也是好笑 對岸自家人又不是沒有去圓神場子雜65F 12/14 10:01
→ : 的 他難到也台獨喔?
→ : 的 他難到也台獨喔?
→ : 逢中必反又沒差,他抄不抄襲我還是不會載來玩啊67F 12/14 10:02
→ : 有些只是想找藉口,但是因為製作團隊而反簡單多了
→ : 有些只是想找藉口,但是因為製作團隊而反簡單多了
推 : 純粹要告可以,但判決結果很難說。原po的專利例子在法律69F 12/14 10:04
→ : 上定義很明確,老任要告沒難度。
→ : 上定義很明確,老任要告沒難度。
→ : 崩三玩家還不知道米哈遊要被嘴才會做事嗎71F 12/14 10:07
推 : 幻塔快出,原神自選五星。72F 12/14 10:10
→ : 不得不說最近的角色真的感覺策畫在走崩三的老路73F 12/14 10:12
推 : 哪裡一樣 你該不會要說爬山 滑翔翼 料理吧74F 12/14 10:12
→ : 話說薩爾達製作團隊自己都說爬塔開光有參考刺客教條了
→ : 話說薩爾達製作團隊自己都說爬塔開光有參考刺客教條了
推 : 抄襲有時候會因為該要素若構成抄襲,不利於產業發展,而76F 12/14 10:18
→ : 被判為非抄襲。爬山、滑翔翼那些都難構成抄襲
→ : 被判為非抄襲。爬山、滑翔翼那些都難構成抄襲
→ : 動作都很難構成抄襲吧 不然崩三哪敢那樣搞78F 12/14 10:19
推 : 原神的問題就是會吵到關服,都一年了欸拜託79F 12/14 10:21
推 : 元素機制不一樣。副本內容也不一樣 戰鬥也差很多 色彩80F 12/14 10:22
→ : 渲染也有差別 到底哪裡還被說一樣
推 : 說穿了 原神很多東西都一般RPG那套而已。元素說穿了也就
→ : 是屬性傷害加上疊加效果 跟薩爾達的 雷 火 冰 磁力 向量
→ : 能玩出一堆有趣的物理天差地遠
→ : 渲染也有差別 到底哪裡還被說一樣
推 : 說穿了 原神很多東西都一般RPG那套而已。元素說穿了也就
→ : 是屬性傷害加上疊加效果 跟薩爾達的 雷 火 冰 磁力 向量
→ : 能玩出一堆有趣的物理天差地遠
→ : 米社從崩三開始也是一天到晚在燒 應該習慣了85F 12/14 10:28
→ : 我甚至懷疑策畫不被燒身體會不舒服 所以一順風就要搞事
→ : 我甚至懷疑策畫不被燒身體會不舒服 所以一順風就要搞事
→ : 以賣角色向的課金rpg 原神的元素機制已經算夠複雜了87F 12/14 10:33
→ : 原神只是元素分得多 機制不複雜阿88F 12/14 10:34
→ : 你不玩到什麼雙擴散之類的 其實元素反應隨便就好了89F 12/14 10:38
推 : 你不要去計較什麼增幅反應倍率還有強附著弱附著那些 真的90F 12/14 10:44
→ : 不算太複雜
→ : 不算太複雜
推 : 原神的元素反應可以瞎78亂打,也可以深入研究《高等元92F 12/14 10:45
→ : 素論》,要挖深也是很複雜的
→ : 素論》,要挖深也是很複雜的
推 : 正常人記個火水,火冰,水冰,然後風角擴擴擴就好94F 12/14 10:46
噓 : 說觸控滑坡到玩法 只能先噓了95F 12/14 10:46
噓 : 抄襲遊戲96F 12/14 10:47
推 : 從搖桿到觸控,不也是”玩法”的不同?哪來滑坡...97F 12/14 10:49
推 : 搬板凳來看噓文笑話98F 12/14 10:50
推 : 論玩物理特性,曠野之息是真的很厲害,到現在還經常99F 12/14 10:53
→ : 挖出不同玩法。不過原神是主打元素反應,壓根不同的
→ : 東西
→ : 挖出不同玩法。不過原神是主打元素反應,壓根不同的
→ : 東西
推 : 體操第一個做出來的高難度動作往往會成為後面選手挑戰目標102F 12/14 11:45
→ : 把高難度動作變成個人專用動作只會讓體操變得很無聊
→ : 把高難度動作變成個人專用動作只會讓體操變得很無聊
→ : Ya 但如果你看到每一位選手都做一樣的動作 體操也只會更104F 12/14 12:14
→ : 無聊
→ : 之所以有「第一」 就是他的開創性
→ : 無聊
→ : 之所以有「第一」 就是他的開創性
推 : 業界潛規則? 勿忘Konami那個透視鏡頭的專利107F 12/14 12:20
→ : 老任不告是他好心,但業界河專利蟑螂一樣多的是
→ : 老任不告是他好心,但業界河專利蟑螂一樣多的是
→ : 輸到脫褲?把專利重疊的地方砍掉還是活下來繼續賺啊!任109F 12/14 12:35
→ : 法不是很強怎告不倒?
→ : 法不是很強怎告不倒?
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