※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-12-30 13:00:18
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作者 標題 Re: [閒聊] 黎之軌跡表現不佳 主因是 PS市場萎縮
時間 Thu Dec 30 12:23:47 2021
: https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99394222
: Falcom 股東會承認《黎之軌跡》表現不佳 主因是 PlayStation 市場萎縮及遊戲紙媒衰退
5ch那邊的討論
【悲報】ファルコム社長「黎の軌跡1の販売本数は想定を下回ったとして認識している」
101:
101:
問題是他們續篇還要繼續出在萎靡的PS市場 有搞頭嗎
129:
社長的發言也是吧 「這系列拉太長了」的問題被無視了嗎?
153:
就算傳奇系列在PS5的銷量也不高
但是不能多平台首發的話 今後銷量不斷下降是肯定的
3:
連上次軌跡的首周銷量都沒達到就消失了呢
4:
五萬ㄛ 那出續集也是遞減ㄅ
5:
把委靡不振的PS這項事實說出來太卑鄙了吧
16:
這系列是給宅宅看的 容易隨波逐流阿
11:
差不多該開始新的系列了吧 一直做信徒的生意 所以害怕做新IP嗎
196:
除了信徒以外誰要買這間的東西
23:
靜止的畫面還行 動起來就... 尤其現在大製作的遊戲越來越多 很難生存吧
25:
以前的近藤不敢說這種話吧
32:
投資新引擎 然後第一作爆死是怎樣的心情呢
38:
信徒要抓狂了吧
49:
一作完結好嗎
7.
這是只給喜歡的人買的系列 就算不出也沒差
8.
對於沒有購買這系列的人會有怎樣的體驗?
完全沒有吸引力阿
9.
可悲的是只能一起沉沒吧
你想逃就沒顧客囉
14.
在沒有技術的情況下邁向3D的過渡期太長了 我已經不知道什麼是軌跡了
以前可愛2D強調劇情的時候玩得很開心
強行製作3D結果開發時間白白延長 一作做不完
17.
這就是搞宗教的末路
25.
故事太長了 而且不管怎樣都該2部完吧
27.
閃系列太扯了才是原因吧
不怎麼有趣的故事要出到4部甚至第5部
當然掉隊的人多
29.
畫風很討厭
41.
像伊蘇這種普通的代數還好
軌跡這個已經莫名其妙了吧
想獲得新客戶就把過去作品打包成一套低價賣
43.
閃之後就不行了
以故事為主的作品 卻以宅男的風格進行低俗的劇本
46.
黎之軌跡很有趣好嗎
我同意社長說的宣傳不足
要用YT跟社群來推廣!
52.
>>29
エナミ已經是日本頂尖的插畫家之一了
你不喜歡的話也沒別人幫Falcom了
--
意外的跟台灣的討論風向差不多
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.143.207 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XpJHLGw (C_Chat)
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推 : 遊戲就那樣。風向也不會大轉彎。況且加上閃軌都6部了1F 12/30 12:26
推 : 哈哈,跟這裡嘴的沒差多少2F 12/30 12:26
推 : 你去看中國的評論也差不多 因為就一模一樣的問題3F 12/30 12:27
推 : 可是現在要他們改回空零碧那種做2.5D,現在的玩家吞的下4F 12/30 12:28
→ : 去嗎…
→ : 去嗎…
→ : 全世界都知道的問題,難道法社不知道?6F 12/30 12:28
→ : 全世界的粉都知道問題在哪裡,就是社長不知道7F 12/30 12:29
→ : 問題很明確,只是社長不承認8F 12/30 12:29
推 : 瑞凡 回不去了9F 12/30 12:29
推 : 剩五萬不就代表閃創後跳船的一大堆 又不跨平台 沒愛的根10F 12/30 12:30
→ : 本連買來試水溫都不會
→ : 本連買來試水溫都不會
推 : 2.5D或3D不是最主要的問題,最主要的還是劇情太水拖太長12F 12/30 12:30
→ : 劇本搞好的話 破3D也可以吸到粉13F 12/30 12:31
→ : 就算之後走回空零碧的模式,我才不要接閃軌後續的劇情14F 12/30 12:31
→ : 閃之後冒出另一個尷尬,新作黎軌的角色一比就沒閃好看15F 12/30 12:32
推 : 比較可能是因為創是一個結束 然後有部分鐵粉不想和16F 12/30 12:32
→ : 你玩了 跑掉的這三萬可能是一路從空支持上來的 八
→ : 萬本陣離腰斬其實差沒多少了
→ : 你玩了 跑掉的這三萬可能是一路從空支持上來的 八
→ : 萬本陣離腰斬其實差沒多少了
→ : 我個人認為甚至還不如零碧19F 12/30 12:32
→ : 人家傳奇系列自從toz導致的tob慘狀之後就很有警惕心了,20F 12/30 12:33
→ : 上steam修正特價洗一波好評改變評價,新作也是同步在stea
→ : m上推出,爭取那些藉由pc版TOB入坑或改變對toz帶來的不良
→ : 評價的玩家的購買…就你法社死撐在ps,就不知道在撐三小
→ : 上steam修正特價洗一波好評改變評價,新作也是同步在stea
→ : m上推出,爭取那些藉由pc版TOB入坑或改變對toz帶來的不良
→ : 評價的玩家的購買…就你法社死撐在ps,就不知道在撐三小
推 : 是誠意問題24F 12/30 12:33
→ : 所以閃那種吃人設的玩家到了黎軌看看不滿意就跑25F 12/30 12:33
推 : 精緻的2.5D不是問題吧 現在Q版遊戲還是有阿26F 12/30 12:33
→ : 而且法社不要說多平台 媽的連中文、英文同步都辦不27F 12/30 12:33
→ : 到 他們是不知道他們銷售大頭是在海外嗎?
→ : 到 他們是不知道他們銷售大頭是在海外嗎?
→ : 閃系列又不是沒上steam…社長是多討厭pc平台阿29F 12/30 12:34
→ : 他們上steam都不知道多久以後了30F 12/30 12:34
推 : PC永遠遲到好幾年31F 12/30 12:34
→ : 中文化PC可能更遲一些
→ : 中文化PC可能更遲一些
推 : 同步做不到只會死守ps的好了啦33F 12/30 12:35
推 : 可是死守PS 那個讀取又頻繁又慢我都不知道我是在玩34F 12/30 12:37
→ : 創軌還是在滑手機了
→ : 創軌還是在滑手機了
推 : 2sc小約對劍帝那段比閃1.2所有戰鬥都燃,2.5D黏土人不36F 12/30 12:37
→ : 會是絕對的問題,問題還是故事爛
→ : 會是絕對的問題,問題還是故事爛
推 : 社長太鴕鳥了38F 12/30 12:39
→ : 他們人力就那樣 又堅持一年一新作 根本沒辦法跨平台/多語言39F 12/30 12:39
→ : 沒那技術力做3D 也不投資人材 又想著出年貨 難怪每次40F 12/30 12:41
→ : 軌跡都做不完
→ : 軌跡都做不完
→ : 語言是雲豹在用有什難的 文本早點丢出來不就好了42F 12/30 12:42
→ : 創跟黎都明顯作不完 都是在發售後靠更新補內容阿43F 12/30 12:43
推 : 翻譯肯定是外包其實跟公司內部沒關係吧44F 12/30 12:44
推 : 43.評論也太中肯了45F 12/30 12:45
→ : 看創跟黎趕工的現象 我很懷疑他們文本很晚才真正定下來46F 12/30 12:46
→ : 而且看黎2訪談才說剛決定故事大綱 現在距離發售只差9個月
→ : 而且看黎2訪談才說剛決定故事大綱 現在距離發售只差9個月
→ : 黎就算了 創的真正結局跟重要支線丟在DLC 100%做不完48F 12/30 12:48
推 : 他們無法做動作戲的動畫 真的蠻慘的...49F 12/30 12:49
→ : 還被嘲諷說2021的遊戲就這
→ : 還被嘲諷說2021的遊戲就這
推 : 這家就3d陣痛太久 不過都這樣了還有5萬其實還蠻高的吧51F 12/30 12:50
推 : 不過他們創黎恩打假風劍那邊做的還不錯52F 12/30 12:52
推 : 現在剛決定大綱應該是幹話,但第2作可以援用很多前作53F 12/30 12:52
→ : 的素材,做起來會快上許多
→ : 的素材,做起來會快上許多
推 : 動作戲模組做不出來其實直接cut in動畫也可以啦……有55F 12/30 12:52
→ : 些遊戲也是這樣做的
→ : 些遊戲也是這樣做的
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