※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-19 21:57:09
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作者 標題 [FF14] 關於四人本練等 坦一次拉兩波怪這回事
時間 Wed Jan 19 19:36:27 2022
如題
FF14的四人本
雖然每個設計不太一樣 但大多怪都是一批一批在定點等你過來的
滿多地方都可以一次拉好幾波來打
除非骰到低等副本 很多職業AOE還沒出來
不然基本上拉多波怪來打AOE 基本上速度都比一波一波打快很多
而且也比較刺激 不容易睡著(?
但是呢 倒坦滅團的可能性也大增
基本上拉一波不開減傷都不太會死
但拉兩波就算開減傷 只要補太菜 或者你裝太爛 或者不小心吃到一發技能
可能就會倒坦+滅團 然後就得重跑一次 反而打更久
我個人玩坦是習慣拉兩波 然後輪流開1~2個減傷去扛
基本上九成都不會滅團 但就還是有一成機會GG
既然九成都會過 所以我自然覺得這一成會死的原因是補不會玩....
畢竟我一樣乖乖開減傷 一樣乖乖躲技能 大多時候都很順利
而且我自己玩補的時候基本上根本沒讓坦死過
甚至喜歡把血線永遠拉在80%以上 反而還會一直溢補掉傷(X
而最近打每日90本時 我開暗騎 補是賢者
開場我就倒一次 打王又讓我倒一次 血線從頭到尾都沒超過50%
雖然我知道賢者緊急抬血能力較差 但我自己玩也不會這樣 大多賢者也都能保好好的
然後他就跟我說請打慢一點 我就只好乖乖只拉一波
但我是有點滿頭問號 到底拉兩波打怪 補要能COVER該不該是常態認知?
關卡在設計時 到底是設計成坦+補能扛兩波還是扛一波是常態?
如果裝備等級比當前副本差太多 我是會測試看看我跟補扛不扛的住再決定拉幾波
但如果裝備等級高很多 我真的覺得拉兩波比較好吧?
而且實際上90等副本 我穿校服拉兩波基本也很少死
這到底算正常還是我遇到的補都滿厲害的?
而且實際上90等副本 我穿校服拉兩波基本也很少死
這到底算正常還是我遇到的補都滿厲害的?
那時補的感受到底是毫無波瀾 還是在心裡罵這坦在衝三小?
我個人玩補 如果坦拉兩波 我是很開心的
因為我覺得這樣我補的挺開心刺激的 而且也打比較快
這是我太一廂情願嗎?
各位怎麼想呢?
--
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推 : 看人 沒標準答案1F 01/19 19:38
就比較好奇我當時到底應該覺得愧疚 還是該覺得這賢者有點廢推 : 我玩補是都無感 補得過來就補 倒坦就重來 麻痺ㄌ2F 01/19 19:38
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:39:37→ : 真的是看人3F 01/19 19:39
→ : 你覺得刺激開心就可以代表其他人也刺激開心嗎?4F 01/19 19:39
當然不 所以我主要想問到底哪種比較正常這種東西就是多數決 比較客觀一點吧?
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:41:18
推 : 所以我開戰士 會死算我的錯5F 01/19 19:40
→ : 四人本我是都無所謂啦 倒坦就再來而已6F 01/19 19:40
推 : 想まとめて開場就要先跟補師講阿7F 01/19 19:40
推 : 82等後暗騎就是軟豆腐8F 01/19 19:40
我騎士跟暗騎90 絕槍81 戰士41 暗騎真的拉起來比較抖....推 : 我是都先拉一波大的測試,掛了就收斂、沒事就繼續9F 01/19 19:40
我也是 我還會拉1.5波第一波打到快死去時才跑去拉第二波XDD
推 : 不是每個人都是高手,互相配合吧,我基本上會先看補的裝備10F 01/19 19:41
→ : ,然後問拉多是不是ok。
QQ 有沒有定型文或者日文借複製 我也覺得禮貌上該問 但我不會打→ : ,然後問拉多是不是ok。
而且....我玩補時好像沒看過有人這樣問我
→ : 你問原本設計一定是一波一波拉阿 不然他分兩坨幹嘛12F 01/19 19:41
可能是讓你自由選阿 比較菜的拉一波 比較正常的拉兩波不然你不覺得只拉一坨的話 坦的那群減傷反而感覺有點雞肋嗎
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:43:21
推 : 我排補滿少遇到速度人的,大都還是慢慢拉13F 01/19 19:41
→ : 但當然進場會先看一下補的裝備就是14F 01/19 19:41
→ : 看人看補15F 01/19 19:41
→ : 看人啊 隨機什麼事情都有可能發生,要整團拉又不想死就16F 01/19 19:41
→ : 找親友團比較穩
→ : 找親友團比較穩
推 : 玩一次戰士啦 玩過就不拿其他坦打三星了18F 01/19 19:43
→ : 這跟開車一樣,遇到雪地,雨天,你還當自己是戰備道上開飛19F 01/19 19:43
→ : 機一樣衝,翻車怪誰?
這不能這樣說 因為坦補是一體的 而大多人是有能力做到拉兩波的→ : 機一樣衝,翻車怪誰?
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:44:53
推 : 說真的也沒差那時間21F 01/19 19:43
拉一波一場可能20~25分鐘 拉兩波大概15分鐘?以時間來看當然只差個幾分鐘 以比率來看 可是差1.5倍
→ : 呃...假設覺得刺激開心佔多數,遇到偏好一團一團慢慢22F 01/19 19:44
→ : 拉的就要用人數優勢壓過去說慢慢拉是錯的嗎?
→ : 拉的就要用人數優勢壓過去說慢慢拉是錯的嗎?
→ : 你要說常態 我跟你說一波才叫常態認知24F 01/19 19:44
恩....→ : 該檢討的是拿暗騎拉到底(X25F 01/19 19:45
可我正常真的不會死阿QQ※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:46:26
推 : 為什麼要用DK打4人本?26F 01/19 19:45
我也有開騎士啦 就看當天心情騎士就手感太差 有時會想玩暗騎
→ : 又不是像wowM+有計時27F 01/19 19:45
→ : 另外 我80+DK拉一波在親信試過了 阿爾菲諾都能補起來28F 01/19 19:45
→ : 老實說玩到90了比阿爾菲諾還爛是不太應該
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:47:35→ : 老實說玩到90了比阿爾菲諾還爛是不太應該
→ : 你要說一波一波是設計 我也要說有關門讓你最多兩波是30F 01/19 19:47
→ : 設計啊
對阿 很多地方甚至只讓你拉一波XDD→ : 設計啊
推 : 沒啦開玩笑而已 但最不需要補技術的就是戰士了 四人本32F 01/19 19:47
→ : 還是拿戰士比較不會被嫌
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:49:01→ : 還是拿戰士比較不會被嫌
推 : 再來,練等途中我個人建議保守一點,除非確定配對到的補裝34F 01/19 19:48
→ : 等跟經驗夠,不然很多副本容易出事。41,49,59,65,67,
→ : 71,77,81,這幾個都是練等過程中出事率高的。
我基本上會看補的裝跟全職業等級分布 太菜的我會先測試看看能不能拉兩波→ : 等跟經驗夠,不然很多副本容易出事。41,49,59,65,67,
→ : 71,77,81,這幾個都是練等過程中出事率高的。
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:50:31
推 : 你沒有分等級去問,不夠專業啊37F 01/19 19:49
→ : 黃金谷是4738F 01/19 19:49
新人殺手黃金谷XDD推 : 拉兩波都能倒,那不是補太廢就是你無敵沒開39F 01/19 19:49
暗騎:幹→ : x0結尾的通常一口氣拉完都沒啥問題40F 01/19 19:49
推 : 打EX除了真的很不熟不然大部分的都是拉兩團吧41F 01/19 19:49
推 : 原初の直感 LV56 沒什麼好說了吧(X42F 01/19 19:49
→ : 65、67、71這個多拉就等著出事43F 01/19 19:50
沒那麼誇張吧 我覺得最容易出事的是80末日暗影 小怪連線跟隕石一直丟很煩→ : 你進場可以看一下補的裝備好嗎?44F 01/19 19:50
有看阿 而且那是90EX耶.... 那位仁兄還8成職業都是80 90等→ : 開戰士 56以後拉到底 選我正解45F 01/19 19:50
→ : 練等的話建議你還是ㄧ波一波拉46F 01/19 19:50
→ : 溝通也行啊47F 01/19 19:50
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:52:55→ : 難道不是賢者但是豆芽補你也這樣拉嗎48F 01/19 19:50
我一定都是拉兩波 看實際情況決定我當初豆芽補起家的 第一次遇到拉兩波的坦時也是滿臉驚恐
但也是補的回來 所以我覺得跟豆芽不豆芽無關吧
→ : 總覺得原po想把「正常」跟「通常」混為一談,真要說的49F 01/19 19:51
→ : 話當然一團一團打最穩啊
→ : 話當然一團一團打最穩啊
→ : 練等跟滿等本拉兩波的難度是不同次元的51F 01/19 19:51
→ : 練等本要拉兩波不是只看坦補 還要看輸出夠不夠
→ : 練等本要拉兩波不是只看坦補 還要看輸出夠不夠
→ : 所以就玩戰士嘛 82級以上四人副本都能1T3D刷53F 01/19 19:52
推 : 不是,阿你都死兩次了也可以判斷補的水準了吧54F 01/19 19:52
我死一次後他跟我說拉慢點我就乖乖拉慢點了啦但王我會被補死完全是意料之外 我技能全躲還能死 我都懷疑他根本忘記按補血....
→ : 我自己玩補巴不得坦克能拉全拉55F 01/19 19:52
→ : 就拉阿 太爛再放慢就好56F 01/19 19:53
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:53:52※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:57:29
推 : 80等魔法宮殿也會有點危險,這是個人感覺,道中小兵有點痛57F 01/19 19:54
→ : 。
→ : 。
→ : 遇到豆芽補就饒了他吧59F 01/19 19:54
→ : 新手時練白魔常遇到拉到底的坦 我壓力山大QQ
我是沒遇過拉到底的 我自己也從沒拉到底過→ : 新手時練白魔常遇到拉到底的坦 我壓力山大QQ
聽人說戰士打低等本可以這樣幹 真的假的....
推 : 這次改版後 戰士四人本沒在怕的 真的61F 01/19 19:54
推 : 看情況 看壓力 看dps清怪速度 看裝備62F 01/19 19:55
→ : 很多只是為了練全職滿等的DPS沒在管你迴圈的63F 01/19 19:55
→ : 數值壓縮下的受害者…64F 01/19 19:55
推 : 國際服沒有速度人,慢慢打就好了,差不了多少時間65F 01/19 19:55
推 : 一波一波慢慢拉反而減傷轉不好 一次兩波剛好很舒服66F 01/19 19:55
→ : 1.5倍?那有算過團滅重來會多幾倍嗎?67F 01/19 19:55
這種事情不能這樣算吧....如果補能撐住是多數人難道要為了少數人去改變行為嗎......
→ : 減傷轉不好的三隻坦/補起來沒比減傷正常開的六隻舒服68F 01/19 19:56
→ : 先拉兩波怪 開30%等值減傷 如果要開到第二輪就不能這樣拉69F 01/19 19:56
→ : 鐵壁結束剩20%就還行 剩40%以上就乖乖一波一波打了
四人本打王很少需要減傷 一般王跟王之間大概就4波多的怪→ : 鐵壁結束剩20%就還行 剩40%以上就乖乖一波一波打了
大多剛好開完吧
而且第一波大家丟技能都丟的很豪邁 我減傷會相對開少一點
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 19:59:43
→ : 全拉會死就是程度不夠 誰不夠不好說71F 01/19 19:58
→ : 除非一些特殊情況啦 比如47/89一王前全拉 我會懷疑坦72F 01/19 19:59
→ : 腦袋有問題
→ : *79
→ : 腦袋有問題
→ : *79
推 : 真的,一波波拉反倒減傷CD容易轉不好...XD75F 01/19 19:59
→ : 79一王前全拉可是五波 XD76F 01/19 19:59
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:00:53推 : 90副本因為有精鍊團的關係,習慣拉兩團比較多吧。即77F 01/19 19:59
→ : 使隨機也一堆人帶著精鍊藥,他們肯定希望你拉快點。
→ : 但同時這是給補負擔的玩法也是事實,先知會比較好。
→ : 使隨機也一堆人帶著精鍊藥,他們肯定希望你拉快點。
→ : 但同時這是給補負擔的玩法也是事實,先知會比較好。
推 : 補或坦沒能力就慢慢打啊 硬拉滅團又不會比較快==80F 01/19 20:00
我是覺得啦拉一波基本上很難看出來補是不是OK
你拉一波還殘血可能是補覺得反正你不會死 所以多打點傷害
但也有可能是他真的太菜
但拉兩波就能看出補到底OK不OK
這樣應該對大家都最好吧? 所以結果是先拉兩波再說?
推 : 玩戰士玩戰士玩戰士81F 01/19 20:01
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:02:56→ : 比起要求別人 不如從要求自己開始 像是玩戰士82F 01/19 20:03
推 : 進本第一次拉兩波大概就知道隊友的狀況 如果很明顯火83F 01/19 20:05
→ : 力不足或綠職能不熟練就慢慢打
我也覺得這樣對大家都好 不過就是好奇大家實際上心裡怎想跟怎做→ : 力不足或綠職能不熟練就慢慢打
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:06:36
→ : 我自己玩治療大部分四人本都能純靠能力技cover住 要唱85F 01/19 20:06
→ : GCD奶到沒魔是真的有點硬要
→ : GCD奶到沒魔是真的有點硬要
推 : まとめてもいいですか? 英文我不知道87F 01/19 20:07
→ : 不然就玩戰士 弄滿零式畢業裝 拉兩波完全不用管補強弱==88F 01/19 20:08
我沒那麼大老QQ推 : 開場直接兩波 就算補很爛 你招夠也可以硬扛下來89F 01/19 20:11
→ : 看清楚狀況後就可以調整了
→ : 看清楚狀況後就可以調整了
→ : 戰士這版真的很猛 我遇到都直接叫他拉91F 01/19 20:11
→ : 每個人遊戲能力跟標準不一樣,以前玩某個網遊公會內有人92F 01/19 20:11
→ : 都能跟野團組扛世界王了,但也有人打副本連水都沒帶導致
→ : 都能跟野團組扛世界王了,但也有人打副本連水都沒帶導致
推 : 第一次就直接拉兩波+1,之後看補狀況調整94F 01/19 20:13
推 : 60開始尾數是0的基本都有設計給你一波,三星輪盤默然一波95F 01/19 20:13
→ : 滅團被隊友罵,這些人都是你組野團會遇到的人96F 01/19 20:13
噓 : 沒有常識這種東西 麻煩把這種心態改善 你的問題97F 01/19 20:13
→ : 但是感覺補不行自己要收手,不會感覺就是要練練98F 01/19 20:14
→ : 測試第一次會倒就該慢慢打99F 01/19 20:15
→ : 還繼續拉是你的問題
我通常測兩次吧 第一次可能補嚇到(X→ : 還繼續拉是你的問題
→ : 而且輸出太慢補也稱不住消耗101F 01/19 20:16
→ : 搞不好你遇到的輸出夠強在你倒之前就打完 所以先檢討
→ : 自己不會配合
→ : 搞不好你遇到的輸出夠強在你倒之前就打完 所以先檢討
→ : 自己不會配合
推 : 我補第一次看到坦拉兩波,除非戰士不然都是少輸出先穩住坦104F 01/19 20:16
→ : 血量在70%以上,看第一波表現再來考慮要不要輸出多點;我
→ : 曾經有過兩個GCD之內坦血噴50%過的,所以很怕。
→ : 血量在70%以上,看第一波表現再來考慮要不要輸出多點;我
→ : 曾經有過兩個GCD之內坦血噴50%過的,所以很怕。
推 : 英文的拉到底是wall to wall,拉到底通常都是兩波啦107F 01/19 20:16
→ : 整數副本會拉一波,練級(x1-x9 的比較需要看情況108F 01/19 20:17
→ : 為什麼不直接問補還要拉2波來測試?109F 01/19 20:17
因為我日文N87 英文文盲→ : 先拉一團看補師會不會幫輸出就有個底了110F 01/19 20:17
→ : 不然就看一下裝等有沒有落差 剛升上90跟穿全套570+的能比嗎?
→ : 不然就看一下裝等有沒有落差 剛升上90跟穿全套570+的能比嗎?
→ : 而且你開場都先倒一次了打王又倒一次,拉兩波測試的112F 01/19 20:19
→ : 用意是?
請看清楚好嗎 我拉一次倒了就乖乖不拉了啊→ : 用意是?
→ : 我570白魔打90隨機遇到豆腐坦也是補到快起肖114F 01/19 20:20
90還能豆腐喔XDD 就算是校服也應該OK吧 除非減傷根本沒在開→ : 你的問題,哪來常不常態,不想被別人牽拖玩戰士阿115F 01/19 20:20
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:25:12→ : 補能撐住是多數人,那怎麼知道這次一起進本的是多數116F 01/19 20:23
→ : 還少數?假設撐不住是少數好了,少數玩家被教育怎麼玩
→ : 遊戲是應該的?
沒那麼誇張好吧 就只是一種共識而已→ : 還少數?假設撐不住是少數好了,少數玩家被教育怎麼玩
→ : 遊戲是應該的?
不管是什麼事都有少數多數啊
尊重少數的前提是你總要搞清楚誰多誰少吧
推 : 我都開場拉兩波看狀況 雷雷的就慢慢打 可以就全拉119F 01/19 20:23
推 : 會問就是打不夠多,多打幾場就知道到底誰的問題了120F 01/19 20:24
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:26:40→ : 打到現在除了前一個禮拜,我們服90隨機幾乎都全拉121F 01/19 20:25
我遇到也是啊.... 也不只90 我遇到的幾乎都拉兩波啊...但回文看起來意見各半呢
→ : SE設計導師系統叫玩家教人玩 SE不應該 是這個意思嗎122F 01/19 20:25
推 : 遇到弱補的話 有全部減傷或無敵才拉兩波123F 01/19 20:26
推 : 就開場兩波拉起來看風向就好了 開場大招CD一定是轉好的124F 01/19 20:26
→ : 90隨機本來就全拉啊 左邊AF右邊530都不怕了125F 01/19 20:26
→ : 大招開下去都扛不住或是打到半死不活那就該慢慢打了126F 01/19 20:26
→ : 忘了說就算坦補會玩好了,兩個dps不夠也還是會倒團的127F 01/19 20:27
→ : ,所以不只是補撐不撐的住的問題
DPS就一樣一起第一波測試的→ : ,所以不只是補撐不撐的住的問題
如果打到我開一堆減傷都還沒死 大概就知道....嗯....
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:29:40
推 : 但是戰士不會倒 所以(略129F 01/19 20:28
推 : 目前隨機90三個副本我是覺得也要納入考量,笨鳥那個副本個130F 01/19 20:29
→ : 人覺得難度跟傷害都比較高,電腦夢想和兔子樂園比較簡單…
→ : …
我覺得90本最好的就是大家都有校服 而且好歹都玩到90了→ : 人覺得難度跟傷害都比較高,電腦夢想和兔子樂園比較簡單…
→ : …
拉兩波我覺得真的不該...不該倒啊.....
→ : 玩戰士133F 01/19 20:29
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:30:57※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:31:50
推 : 要找共識怎麼會在台灣論壇找= =134F 01/19 20:31
也就閒聊性質而已 我又不是要發布統計報告→ : 主線那個還真的比較難 跟另外兩個比135F 01/19 20:31
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:32:43→ : 沒影片沒什麼好說的= =136F 01/19 20:32
→ : 反正這個沒影片能檢視就很難說是哪邊有問題137F 01/19 20:32
推 : 你又不是妹子,上來討拍被拍在臉上不是很合理的嗎138F 01/19 20:32
我也不是來討拍的啊XDD 就真的單純看大家怎想因為我玩這款真的是孤孤單單在玩 可憐
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:33:24
推 : 2グループまとめても良いでしょうか? <- 開場問一下139F 01/19 20:33
感謝※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:34:43
推 : 兩波真的很基本,補師在睡吧140F 01/19 20:35
推 : 真要問怎麼想的話 暗騎不要在四人本用 大家都麻煩 raid141F 01/19 20:35
→ : 和討伐再拿出來
QQ 話說絕槍的話怎樣? 我絕槍81目前覺得還可以→ : 和討伐再拿出來
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:39:21
推 : 我覺得會的坦都是小拉兩波看看補和DD的水準在哪 你143F 01/19 20:38
→ : 一次拉到王前不是所有人都跟得上
→ : 一次拉到王前不是所有人都跟得上
→ : 先拉兩波試試水溫145F 01/19 20:40
→ : 兩篇回文可以看一下
喔喔有回文 沒注意XD→ : 兩篇回文可以看一下
→ : 就像前面有人說的 DPS裝太差也是有可能補不過來147F 01/19 20:41
→ : 所以沒影片就真的難講啦
嘛 那個案只是拿來讓討論更具體一點而已 沒要特別討論→ : 所以沒影片就真的難講啦
→ : 我是遇過豆腐坦減傷跟アームズレングス都會放 可是一直血崩149F 01/19 20:43
→ : 這個就明顯有觀念但沒裝 他要追求刺激我就奉陪了w
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:46:56→ : 這個就明顯有觀念但沒裝 他要追求刺激我就奉陪了w
推 : 槍刀減傷那麼多,很穩啊151F 01/19 20:46
→ : 82等之後小減傷還可以救急一次
→ : 82等之後小減傷還可以救急一次
推 : 還是要觀察一下補的裝備 另外有的人天生就不太會玩補153F 01/19 20:48
→ : 不會看情況 又不會打字溝通 靠想像力吧154F 01/19 20:48
→ : 想像另一邊是你阿公阿罵在玩啊
→ : 想像另一邊是你阿公阿罵在玩啊
推 : 在拉怪的同時 也順便看一下補師有沒有放好技能 覺得怪156F 01/19 20:49
→ : 怪的話就先穩穩打 不要太衝
→ : 怪的話就先穩穩打 不要太衝
→ : 遇過白魔全場沒丟過HoT的,真的快被氣死158F 01/19 20:50
推 : 就真的看人,有人可以有人不行,你會怕就先問159F 01/19 20:51
→ : 再不濟你就用戰士排,不用注意補師
→ : 再不濟你就用戰士排,不用注意補師
推 : dps哪裡算個案 ……坦會裝不好 補也會 輸出也會161F 01/19 20:53
拍謝 看錯了 我以為你在討論我內文那個賢者→ : 如果是想知道拉2團跟1團哪個才是正確的玩法,個人是162F 01/19 20:54
→ : 覺得都沒有錯,重點在能不能於配合隊友來決定拉的方
→ : 式
也不是正確不正確啦 就好奇大家怎做跟怎想→ : 覺得都沒有錯,重點在能不能於配合隊友來決定拉的方
→ : 式
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:54:45
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:56:15
噓 : 能不能養成好一點的習慣先問補師能不能多拉而不是一開始直165F 01/19 20:56
→ : 接衝過去拉一大群,誰會讀心知道你要幹嘛?設個巨集沒很難
→ : 吧
→ : 沒想到還那麼多人都直接拉一群試試看
嘛 的確先問是最好的 不過也真的滿多人不會日文跟英文 然後也沒特別設定巨集的→ : 接衝過去拉一大群,誰會讀心知道你要幹嘛?設個巨集沒很難
→ : 吧
→ : 沒想到還那麼多人都直接拉一群試試看
推 : 沒什麼正不正常吧 補撐不起兩波你嫌棄他爛也沒用啊169F 01/19 20:57
→ : 基本上坦了減傷消失怪還沒低於30%火力就有問題了170F 01/19 20:58
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 20:59:33→ : 而且也可能DD都是冒險者小隊輸出超爛 清太慢也很難補171F 01/19 21:00
→ : 冒險者小隊都超人吼...玩家還真打不過172F 01/19 21:00
→ : 以想法來說坦視角:一次兩波減傷節奏剛好
→ : 補視角:一次兩波能力技節奏剛好
→ : DD視角:幹你娘A爆 愈多怪愈爽啦
→ : 還真的找不到不兩波的理由
→ : 以想法來說坦視角:一次兩波減傷節奏剛好
→ : 補視角:一次兩波能力技節奏剛好
→ : DD視角:幹你娘A爆 愈多怪愈爽啦
→ : 還真的找不到不兩波的理由
推 : 直接拉啊 因為前兩波有無敵可以用(除了可悲暗騎)177F 01/19 21:04
→ : 有啊 dd打很爽結果根本輸出不足 減傷時間到然後補的能178F 01/19 21:04
→ : 力技也沒了
→ : 一直堅持己見就是多倒幾次繳學費
→ : 力技也沒了
→ : 一直堅持己見就是多倒幾次繳學費
→ : 不然前兩波會死是坦的問題181F 01/19 21:04
推 : 冒險者小隊輸出很高的182F 01/19 21:05
→ : 所以不用在那邊一直扯兩波怎樣 看你隊伍183F 01/19 21:05
→ : 我都開戰士喔 不用跟我說184F 01/19 21:06
→ : 玩奶的時候坦拉兩波沒問題,再多拉的話就本分奶,還185F 01/19 21:06
→ : 是倒的話那也沒辦法畢竟該做的都做了。玩坦的時候拉
→ : 兩團倒坦老實說也沒什麼想法,就單純現在這組合不適
→ : 合拉兩團改拉一團就好
→ : 是倒的話那也沒辦法畢竟該做的都做了。玩坦的時候拉
→ : 兩團倒坦老實說也沒什麼想法,就單純現在這組合不適
→ : 合拉兩團改拉一團就好
→ : 拉兩車只要減傷我開兩招後小怪還一堆 我就會刻意等幾189F 01/19 21:06
→ : 秒讓CD跑
→ : 沒有跟你說啊 是跟哪個一直說沒理由不拉兩車的
→ : 秒讓CD跑
→ : 沒有跟你說啊 是跟哪個一直說沒理由不拉兩車的
→ : 看人192F 01/19 21:07
→ : 會出事真的不是只有坦補問題 dps不夠也是193F 01/19 21:07
→ : 當年黃金谷才刺激 我玩補招式少裝備爛 連Boss戰都痛苦194F 01/19 21:07
→ : 團隊意義就是互相195F 01/19 21:07
→ : 遇到爛的我就擺爛啊 正常人的情況沒理由不兩波嘛196F 01/19 21:08
→ : 反正這遊戲擺爛的最大不是嗎 上面連別教別人玩都出來
→ : 反正這遊戲擺爛的最大不是嗎 上面連別教別人玩都出來
→ : 就是那句正常人如果坦兩批是正常那幹嘛全連在一起 ,分198F 01/19 21:11
→ : 兩批就是給你考慮自己能力
→ : 滑坡仔耶 動不動就要教人才奇怪 好像字典裡沒有溝通
→ : 這東西
→ : 然後隊友不夠力就說人擺爛
→ : 兩批就是給你考慮自己能力
→ : 滑坡仔耶 動不動就要教人才奇怪 好像字典裡沒有溝通
→ : 這東西
→ : 然後隊友不夠力就說人擺爛
推 : 唉 我們FF14仔最珍貴的尊包友呢203F 01/19 21:14
【我們玩的輕鬆點吧!】推 : 遊戲裏要阿 外面不用204F 01/19 21:15
→ : 對 不是擺爛 是本來就爛 抱歉205F 01/19 21:16
→ : 都90級了還做不到阿爾菲諾的程度評個爛字不過分吧
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 21:17:36→ : 都90級了還做不到阿爾菲諾的程度評個爛字不過分吧
→ : 遇到這種我會安靜陪他打完 MIP不按直接走207F 01/19 21:19
→ : 還要尊友包理我想是大可不必
→ : 還要尊友包理我想是大可不必
推 : 我只是想比喻隊友都一隻一隻打 他們真的能和冒險者小209F 01/19 21:26
→ : 隊一樣超硬還會爆大傷收頭我就可以邊滑手機邊玩了
→ : 隊一樣超硬還會爆大傷收頭我就可以邊滑手機邊玩了
推 : 都不說話應該就是外國人被討厭的地方吧 雖然我也是XD211F 01/19 21:31
推 : 看補阿,有草就一波一波,沒草就噴212F 01/19 21:35
→ : 這遊戲永遠只能偏袒擺爛仔,不是三排你只能低頭
→ : 這遊戲永遠只能偏袒擺爛仔,不是三排你只能低頭
推 : 1.賢者 2.90副本跟前面的不一樣 前面的一堆是超過當前版214F 01/19 21:37
→ : 本的裝去去壓到最頂
推 : 坦最大 補第二 DPS乖乖真著打 坦要看減傷CD補的能力DPS的
→ : 輸出 補覺得坦太軟就叫他一波一波拉 不聽就放生他幾次
→ : DPS你沒有人權 排一次要很久的
可是DPS常常最感覺良好→ : 本的裝去去壓到最頂
推 : 坦最大 補第二 DPS乖乖真著打 坦要看減傷CD補的能力DPS的
→ : 輸出 補覺得坦太軟就叫他一波一波拉 不聽就放生他幾次
→ : DPS你沒有人權 排一次要很久的
DD:坦死了?補在幹嘛啊?/坦拉這麼多幹嘛啊?/幹你娘A爆 咦 怎滅團了?
通常很少會覺得自己輸出不夠的 畢竟大家坦一死大家直覺都會覺得是補跟坦的問題XDD
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 21:46:18
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 01/19/2022 21:47:59
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