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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-24 17:33:04
看板 C_Chat
作者 SpiceCrispy (可辣可酥)
標題 Re: [閒聊] 喜歡某IP卻超討厭粉絲群?
時間 Mon Jan 24 16:10:13 2022


我有想到一個蠻特別的例子,就是 Undertale。
Undertale的鍵盤指揮部與劇情派系比起其他遊戲更加踴躍且激進,甚至讓部分實況主直接就不直播了,比如 Pewdiepie 就拖了很久很久以後才出了未編輯的紀錄檔。

原因我有大概想了一兩個。
ㄧ、這款是神作所以被到處瘋狂推銷、到處洗,看久了很煩。
不過是真的很神 0.< 我會建議大部分的人不論遊戲玩得多還玩得少,都可以嘗試看看。

二、遊戲的部分選擇很難重選或不可逆。
這個是我認為鍵指部猖獗的主要原因,因為 Undertale 的其中一個特點就是會永遠記得你上一輪幹過什麼事情,NPC 與你的互動與對話也會因此有所改變。
初體驗的機會就這麼一次,但每個人喜歡的走向又不一樣,於是鍵指部會開始瘋狂向實況主下指導棋,為了各種選擇跟要殺不殺吵翻天。

除了劇情走向以外還有很多在這一輪遊戲不可逆的小地方跟可觸發對話。
要不要揍假人?
要不要拿三次糖果?
要不要在雪人面前吃掉他送你的雪塊?
要不要讓 Papyrus 講解兩次規則?
要不要幫 Temmie 籌學費?
要不要買爆熱狗買到熱狗全疊在頭上?

這些確實都是遊戲獨出心裁的地方,但正常不看劇透、純享受的第一輪一定沒辦法顧及那麼多。觀眾瘋狂指導且在實況主沒照著指示時大肆抱怨的情況雖然在其他遊戲都有,但 Undertale 的情況極其嚴重。
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su4vu6: 音樂很好聽 很多相關創作  但我好懶得看遊戲VOD1F 01/24 16:11
DON3000: 完全同意2F 01/24 16:11
charmingpink: 暴雷3F 01/24 16:11
aiiueo: 神在哪?好歹說一下跟別人有啥不同吧。我FONV和TES5亂搞4F 01/24 16:11
aiiueo: 事NPC也記得住啊
Sessyoin: 完全同意= =6F 01/24 16:14
MoonSkyFish: 想到gta v最後結局三選一時一堆人威脅不選C他就離開7F 01/24 16:17
leon19790602: Undertale真結局一隻怪都不能殺,屠殺結局則要全殺8F 01/24 16:17
leon19790602: ,最享受劇情的走法就先走"真"再走"屠",沒玩過的哪
leon19790602: 知道那麼多限制,所以實況常常砍了一隻怪觀眾就在唉
leon19790602: 唉叫了
h60414: UT粉多的是二創入坑的 卻很多硬想把二創當正設的12F 01/24 16:18
k960608: 這遊戲的鍵指部真的最兇的那種 而且實況主控制不住的13F 01/24 16:20
dogluckyno1: UT 鍵指部最兇的那種14F 01/24 16:21
charlietk3: 兇15F 01/24 16:24
g5637128: 確實16F 01/24 16:25
CactusFlower: Undertale二創有大量高侵略性的繪師也是不解之謎17F 01/24 16:27
CactusFlower: 到底為啥這款遊戲有一堆擁護者都這麼兇啊
charlietk3: 在國外這作品在某部分人之間已經逐漸上升到宗教的高19F 01/24 16:29
charlietk3: 度,而我們都很清楚只要扯到宗教...
aiiueo: 我也不知道呢,到現在都沒看到有人跟我說「神」在哪21F 01/24 16:29
BMotu: 我第一次在推特上被發死亡威脅是因為我說我路上看到啥殺啥22F 01/24 16:33
BMotu: ,要過三個禮拜才沒人在我底下發瘋
dukemon: Undertale 的記住不是像上古那樣,是你重開遊戲或讀檔,24F 01/24 16:33
dukemon: 讀檔前的選項有一部分殘留
storewater: 樓上也太倒楣26F 01/24 16:33
dukemon: 用上古五來比喻就是你殺了帕圖納克斯讀檔回殺了他之前後27F 01/24 16:34
dukemon: ,會發現帕圖跟你的對話有變化
BMotu: 還有人貼一串完全不是我家的google map網址試圖嚇我xD29F 01/24 16:35
dukemon: 而且對話改變的機制很細,所以每個人的遊戲體驗都會不太30F 01/24 16:35
dukemon: 一樣
qazzqaz: 這是真的煩,實況主玩的好好的,一堆鍵指部用上帝視角32F 01/24 16:37
qazzqaz: 去指揮應該怎樣不應該怎樣,這樣玩還有什麼意義?
leon19790602: 劇情神不神我覺得見仁見智,我是覺得還好那種,這遊34F 01/24 16:38
leon19790602: 戲要說最神(或是神奇)的是它的音樂,UT的OST在YT每
leon19790602: 一首都至少有500萬以上的觀看數,千萬以上的也一堆
leon19790602: ,這在遊戲OST中真的很少見,雖說音樂的確好聽但點
leon19790602: 閱率也太高了,當然這也證明粉絲的確超多
aiiueo: 嗯,但這設計也不是什麼新穎的東西,尤其今年已經2022,39F 01/24 16:39
aiiueo: 不是2015了,聽起來跟2017的心跳文學部也是一樣的手法。
aiiueo: 所以有什麼「神」到,非他不可的必要嗎?我舉個例子好了
aiiueo: ,Fallout 2也是對打造NPC互動世界相當經典的開山始祖,
aiiueo: 但今天已經沒有遊玩的必要了
qazzqaz: 當然也不只UT,其他遊戲也是,在實況主想認真體驗的時候44F 01/24 16:42
qazzqaz: 不在一旁看著,反而強制影響他們的人實在很令人反感
CasullCz: XGP有阿 好不好玩自己去嘗試就好了46F 01/24 16:45
aiiueo: 重點不在好不好玩自己碰。重點在一方面指責別人無腦推,47F 01/24 16:47
aiiueo: 可一方面又說這很神大家都該吃,那到底「神」在哪?這還
aiiueo: 不是一樣。
j27910681: 所以到底神在哪,就劇情嗎50F 01/24 16:48
kenkenken31: 這就是捧神作信徒的心態啊,因為自己推崇的東西無懈51F 01/24 16:51
kenkenken31: 可擊,就開始狐假虎威詞語過於驕傲,然後就替自己喜
kenkenken31: 歡的作品招來一群粉絲作品黑
leo125160909: 我覺得獸控UT粉我最不能接受54F 01/24 16:53
PotofG: 神不神作這種事自己感覺就好了,玩過不喜歡也很正常55F 01/24 17:04
PotofG: 別人也只是說這部作品他很推而已
k960608: 我相信這遊戲確實在某些人心中留下足夠的分量 他也有如此57F 01/24 17:13
k960608: 的實力 但是能不能成為別人的神作那又是另一回事
k960608: 這遊戲還有一個特色就是每個人玩出的內容都會不太一樣
k960608: 就會導致每個人認為最神的部分 別人沒有看到 就會開始
k960608: 強迫別人接受自己玩出的東西 複製自己看到的內容
sd106: 音樂很讚62F 01/24 17:28

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