※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-26 02:43:06
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 妮姬的世界骰子不存在6
時間 Sat Nov 26 00:57:23 2022
補償來了
英雄骰子*1000、信用點*12小時、戰鬥數據輯*12小時、芯塵*12小時
https://i.imgur.com/hJOYXOc.jpg
另外一個什麼排名分數異常的Bug
不意外的,修了依然沒有好wwwwww
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家有女 友 五等分 の花嫁
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瑠衣█ █ + 三玖█ ███ = 100 █ ███ ███ 唯一解 Mr.2
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→ : 還行 可惜沒石頭1F 11/26 01:00
推 : 不燒就裝死 上次還有6張普池券 這次連鑽石都不給了==2F 11/26 01:00
推 : 有芯塵給過,這玩意真的太缺了3F 11/26 01:01
→ : 多了這包,這幾天的卡121級終於提前結束了4F 11/26 01:01
→ : 1000點燒完,多殲滅2次……5F 11/26 01:03
推 : 我想要留多一點試試看倒退陷阱那邊機率正不正常w6F 11/26 01:05
→ : 看了一下排名分數還是怪怪的XD7F 11/26 01:07
推 : 官推有發成長分數調查中了 希望還能補償一波8F 11/26 01:08
→ : 不過是和12小時資源的補償同篇文發的就是
→ : 不過是和12小時資源的補償同篇文發的就是
推 : 不得不說玩到現在這活動是真的大便 既然你設計倒退10F 11/26 01:24
→ : 扣分你他媽就
→ : 不要在那邊一天只有打五次 一千骰子也才多殲滅兩三
→ : 次 有夠低能
→ : 扣分你他媽就
→ : 不要在那邊一天只有打五次 一千骰子也才多殲滅兩三
→ : 次 有夠低能
→ : 垃圾不需要收 直接刪除郵件14F 11/26 01:25
推 : 總共也才要殲滅10次,直接送2,3次也沒太差吧…15F 11/26 01:28
推 : 2 3次很多吧... 不就只要10次16F 11/26 01:31
推 : 爽啊 這一波收到我最快周末就可以五人121突破了吧17F 11/26 01:34
→ : 已經先把一隻點上121了 愉悅
→ : 已經先把一隻點上121了 愉悅
→ : 幹 1000點只有1圈 到底要多少次111111111119F 11/26 01:35
→ : 它那格子不改的話一定一堆人跑不完10次20F 11/26 01:37
推 : 除非那格有暗骰 不然每天有花完 大多數能過10次啦==21F 11/26 01:39
→ : 你確定嗎= =22F 11/26 01:40
推 : 問題就是最多也才兩三次啊 雖一點也可能只有一次23F 11/26 01:41
→ : 後面成就跟每天解的數量也不確定能不能讓你殲滅到
→ : 十次
→ : 後面成就跟每天解的數量也不確定能不能讓你殲滅到
→ : 十次
→ : 用NGA上有人寫的模擬跑了百萬次 90%的人骰190次可以領完26F 11/26 01:41
→ : 1~6平均分布的話 有把扣分和前進/後退格子考慮進去28F 11/26 01:42
推 : 有限次數+有扣分格真的很白癡 但格子數差距放在那邊29F 11/26 01:43
→ : 說大多數人跑不到10次真的有點太妖魔化了==
→ : 說大多數人跑不到10次真的有點太妖魔化了==
→ : 190次?任務加補償的骰子能骰到這麼多次?31F 11/26 01:44
推 : 別人的狀況我是不清楚 但是這次補償我也有5次殲滅 等開到32F 11/26 01:45
→ : HARD任務解一解大概也能畢業
→ : HARD任務解一解大概也能畢業
→ : 所以臉太黑就對了34F 11/26 01:45
推 : hard 1-11基礎100 bonus 50 光這邊一天就能有750了35F 11/26 01:45
推 : 希望後面hard有給多一點 不然真的骰到很躁36F 11/26 01:46
→ : 加上任務 normal的點數 190次應該不會太難37F 11/26 01:46
噓 : 去你媽的一圈可以踩三次扣能量 幹38F 11/26 01:47
→ : 認識的幾個朋友也都有4次了39F 11/26 01:48
→ : 活動說明有hard 1-11 基礎掉落是4小芯塵+100骰40F 11/26 01:49
推 : 手油最重要的石頭或者抽數 這個營運是不懂嗎??41F 11/26 01:51
→ : 算了一下加成90%加任務補償大概能骰218次42F 11/26 01:52
→ : 一千的能量也只是幫玩家把本來就在活動內的獎勵提早給43F 11/26 01:53
→ : 大概5%人跑不完 蠻多的44F 11/26 01:53
→ : 而不是額外的資源...y45F 11/26 01:53
→ : 所以其實大部份人都能壓線過 那好吧46F 11/26 01:53
→ : 但那是有補償的前提下...這策劃真的有夠白爛的47F 11/26 01:54
推 : 1~6平均分布沒灌鉛的話絕大多數人是都拿的滿 但問題是遊戲48F 11/26 01:57
→ : 體驗很爛==
→ : 體驗很爛==
推 : 補償不差,不過大富翁設計很爛50F 11/26 01:57
→ : 我覺得升塔的素材也給的很摳
→ : 我覺得升塔的素材也給的很摳
→ : 啊 記錯了 回去看了一下 是90%的人169次可以骰完52F 11/26 01:58
推 : 這兩次的活動設計都不知道有啥毛病 兩次設計都是只要正常53F 11/26 01:58
→ : 打完其實都能搬完 然後上次搞個超高的戰力 這次搞個智障的
→ : 倒退+減能
→ : 打完其實都能搬完 然後上次搞個超高的戰力 這次搞個智障的
→ : 倒退+減能
→ : 只能說這種吃運氣的東西當活動沒保底就不對了56F 11/26 01:58
→ : 180次是99%的人 花最多骰子的人花了212顆57F 11/26 01:58
→ : 馬娘剛開服也是搞了個沒保底的轉盤搞死一堆人58F 11/26 01:59
→ : 平均花上156顆就可以拿完十次了59F 11/26 01:59
推 : 倒退真的是很哭,還有溢出直接消失也很哭60F 11/26 01:59
→ : 說到底就不該有倒退跟扣氣的格子61F 11/26 02:01
→ : 實際上來說 倒退和扣能量純粹在噁心人62F 11/26 02:01
→ : 順帶一提 如果6沒有修正的話 平均每個人都要多丟22顆左右
→ : 順帶一提 如果6沒有修正的話 平均每個人都要多丟22顆左右
→ : 希望不要有人拿不到10次...64F 11/26 02:04
推 : 我是覺得倒退可以 要退去訓練格這種 累計三次可以額外65F 11/26 02:05
→ : 加成能量 玩家就會踩得很開心了
→ : 加成能量 玩家就會踩得很開心了
推 : 我算活動全跑怎麼是270次 不算補償67F 11/26 02:05
→ : 退去扣能量根本腦子有坑才會想的出這種設計68F 11/26 02:06
→ : 任務normal 12*100+200 hard 12*200+? 這邊猜40069F 11/26 02:06
→ : 一般關卡normal7天 hard7天各35次
→ : 一般關卡normal7天 hard7天各35次
→ : 倒退扣分還不給溢出 到底是多怕人快點走完71F 11/26 02:08
→ : normal 通關花掉12次 12*0.9*50+10+20+30+40+5072F 11/26 02:08
推 : 給多點芯塵拜託 120很卡73F 11/26 02:08
→ : 掉落你要看加成吧74F 11/26 02:08
→ : 剩下23次 23*0.9*50+23*5075F 11/26 02:09
→ : 沒補償218差不多啊76F 11/26 02:10
→ : hard就是 12*0.9*50+60+70+80+90+100+23*0.9*50+23*10077F 11/26 02:10
→ : 總和10855/40 270吧 還是我哪邊算錯了 掉落機率有*0.9了
→ : 總和10855/40 270吧 還是我哪邊算錯了 掉落機率有*0.9了
推 : 一直玩一直燒 一直燒一直賠 一直賠一直爽79F 11/26 02:12
推 : 我現在在想140芯塵不知道要吃多少 要不要刷經驗80F 11/26 02:16
→ : 總和有這麼多嗎?81F 11/26 02:16
→ : 可是骰子數又差有點多 很像也只能刷芯塵82F 11/26 02:17
→ : 140和160單人吃7k塵83F 11/26 02:17
→ : 任務4000加掉落5250不是?不看加成的話84F 11/26 02:17
→ : 不過無課暫時考慮140就好了85F 11/26 02:17
→ : 一顆六面骰子骰到1的機率是多少 妮姬玩家:五分之一!86F 11/26 02:17
推 : 有這種補償我是沒差啦87F 11/26 02:20
推 : 啊! 你是不是骰骰子消耗看錯 骰一次是-4088F 11/26 02:20
→ : 你總和10855怎麼來的?89F 11/26 02:23
→ : 感覺似乎得用回文捏90F 11/26 02:24
→ : 不就任務4千 加250七天500七天嗎?91F 11/26 02:28
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