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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-12-30 11:05:13
看板 C_Chat
作者 SkyPlus (Sky)
標題 [閒聊] 即時戰略遊戲擬真化有市場嗎?
時間 Fri Dec 30 09:17:17 2022


例如說 Assetto Corsa , GT, Flight Simulator
都被說做得很真實,也有玩家因此入坑

或是像 RDR2, 死亡擱淺等有些操作不順的地方
喜歡的人覺得這樣有沈浸感

如果說即時戰略做成:

載具出動都要補給跟著
就算單位不動擺在那,也要花資源維護
上下運兵船要花好幾分鐘
運兵船血條剩一半後還可以開,但上面的單位都下不來
船沈了以後會變成阻礙,擋住其他船與潛水艇
單位之間不能靠太近,不然會卡住

這樣子的沈浸感會有市場嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.235.116 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZhZmW6S (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672363040.A.19C.html
※ 編輯: SkyPlus (140.113.235.116 臺灣), 12/30/2022 09:17:46
npc776: 他真的能做到的話 會有硬派核心小眾玩家挺 但要熱門不可能1F 12/30 09:18
NurgleJason: 然後依舊玩出奇葩畫面 比如軍援部隊只能走被軍援國的2F 12/30 09:18
NurgleJason: 補給線 不能走本國補給線
dnek: 硬體跑不動4F 12/30 09:18
forsakesheep: 沒有,太擬真玩家連玩都會嫌麻煩5F 12/30 09:19
tim012345: 你可能就不是在玩戰略遊戲而是運輸遊戲吧?6F 12/30 09:19
Xpwa563704ju: 吃屎,這樣會玩到想吐欸7F 12/30 09:20
NurgleJason: 比如HOI4西班牙內戰 如果法國軍援共和派 法軍補給線8F 12/30 09:20
NurgleJason: 只能走共和派首都的馬德里 不能從本國巴黎到庇里牛斯
NurgleJason: 到西班牙
slovea: 太擬真其實就變成軍隊的模擬演習了11F 12/30 09:20
asdf1944: 戰爭模擬器一直都有吧12F 12/30 09:20
slovea: 電腦兵推夠擬真了吧各種參數都能調整13F 12/30 09:21
asdf1944: 只是都是報表戰線圖,一點也不像遊戲14F 12/30 09:21
macocu: 不是不行,只是以商業角度來看,吃力不討好,無法開拓市場15F 12/30 09:21
NurgleJason: 此外就算是兵推系統也會出BUG 之前聽聞某國電腦跑兵16F 12/30 09:22
NurgleJason: 推時鬧出敵軍潛艦在天上飛 自家船艦在高山的笑話
pponywong: sudden strike跟blitzkrieg 系列算很真實了18F 12/30 09:22
pponywong: 不過遊戲要的是娛樂 不是要搞玩家
bomda: 光出個兵就累死 有幾個玩的下去20F 12/30 09:23
pponywong: 你花大把時間做出來的東西 玩家不愛也沒用21F 12/30 09:23
Bencrie: 就 ... War Game 系列?22F 12/30 09:24
SkyPlus: 原來有比較擬真的戰爭遊戲,等等開steam來看看,感謝23F 12/30 09:24
h0103661: 哪國運兵下船要幾分鐘,不都開艙門直接跑==24F 12/30 09:24
poeoe: 沒有市場25F 12/30 09:24
slovea: 戰車打到到一半沒油沒砲彈,長距離移動綁一天鐵26F 12/30 09:25
slovea: 你會發現最難的其實是運補
npc776: 戰爭本來就是這麼麻煩的東西 光把一個連隊養在基地其實就28F 12/30 09:26
npc776: 已經是天大麻煩的事情 吃喝屎尿薪水訓練衛哨 當過兵的回想
AN94: 你是不是在找Men of War 保母模擬器30F 12/30 09:28
npc776: 一下當年勇 想想換你當連長要怎麼養部隊就好31F 12/30 09:28
ya01234: 有阿,只是要多個暫停32F 12/30 09:28
pponywong: sudden strike 跟 blitzkrieg 有補給設定 彈藥打光就33F 12/30 09:28
imandylin2: Men of War參考一下34F 12/30 09:28
ya01234: 跟HOI4一樣,不然人無法一瞬間輸入太多動作35F 12/30 09:28
SkyPlus: Men of war 原來 09 就有了 orz36F 12/30 09:29
pponywong: 要等補給車 還有火炮要自己用卡車拉 還要指定小兵操作37F 12/30 09:29
pponywong: 另外坦克每個部位裝甲厚度也不一樣 轉砲台也要時間
ya01234: asdf1944 現實軍隊高層看到的也是戰線圖跟報告報表39F 12/30 09:30
Jerrybow: 你會發現搞運補就花好幾個小時,接戰時都是畫面外射擊,40F 12/30 09:30
Jerrybow: 完全搞不懂敵人和自己的軍隊怎麼會突然炸成火球
pponywong: 而且沒所謂資源點 兵源都是開場跟劇情過場給你的42F 12/30 09:31
SkyPlus: 看起來都是小眾遊戲,果然沒市場XD43F 12/30 09:31
ya01234: 擬真就不要想多大眾啦44F 12/30 09:32
ya01234: 因為寫實會減少不少樂趣
pponywong: 也不算小眾啦 只是太寫實就不太可能玩多人對戰46F 12/30 09:33
pponywong: 沒市場 也沒人願意翻譯其他語言 中文市場就更少了
ya01234: 不過口碑做出來,死忠的會很死忠48F 12/30 09:34
ya01234: 像我就是(一些小眾寫實遊戲花得比3A還多錢
NurgleJason: 多人對戰你會看到各種好笑畫面 跟人戰爭後自願成為別50F 12/30 09:35
NurgleJason: 人附庸國
NurgleJason: 然後瘋狂跟別人通敵宗主國現在近況
pponywong: 記得sudden strike2 就有地形破壞機制了 還是永久的53F 12/30 09:35
npc776: 跟料理一樣 普通清淡口味的吃膩了就會想吃辣 吃大辣 吃鬼54F 12/30 09:36
NurgleJason: 更氣的是遊戲限制 除非附庸國被滅 不然宗主國單向被55F 12/30 09:36
NurgleJason: 看光ww
pponywong: 樹跟房子是可以炸掉的 地上也會有彈坑跟屍體57F 12/30 09:36
pponywong: 比魔獸3還早出的遊戲 但是打起來很爽
Qazzwer: 以前有可能 現在不可能 我光看就覺得累59F 12/30 09:37
SangoGO: 以前也有一款三國是士兵不是直接點,是你要招呼民夫,把60F 12/30 09:37
SangoGO: 民夫丟去兵營訓練,才能成為一個戰鬥單位的,且還要自己
SangoGO: 派民夫產糧,糧食不夠戰力會下降,部隊離開補給區也會慢
SangoGO: 慢飢餓的
SangoGO: 且那款做很多事需要金錢,但你錢的來源只有定期稅收與貿
SangoGO: 易,但收稅與商人都要等,且你無法想像這是RTS
ya01234: 樓上那款我知道,老孫介紹過,忘了名子66F 12/30 09:38
twosheep0603: 一般遊戲搞個飢餓值跟背包負重就能搞死人了67F 12/30 09:38
SangoGO: 然後都市會碰到天然災害,瘟疫時民夫就會隨機發病還會傳68F 12/30 09:39
SangoGO: 染,暴動時民夫會突然不受控互打的
angel6502: 太擬真就很麻煩呀  要說即時嗎...首先能讓較多玩家能接70F 12/30 09:39
angel6502: 受才行吧
SangoGO: 其實就『傲世三國』啦,經典遊戲72F 12/30 09:39
skyofme: 有是肯定有,但這市場有沒有大到讓遊戲公司想進場那不好73F 12/30 09:39
skyofme: 說
sdd5426: 樓上那個三國rts叫傲世三國75F 12/30 09:40
ya01234: 擬真遊戲就幾乎都是獨立製作了(微軟例外76F 12/30 09:40
ymsc30102: 來 我們現在開始徵兵徵資源 結果沒多久人民就逃光光了77F 12/30 09:41
ya01234: 反正募資開下去,愛玩就會丟錢等成品78F 12/30 09:41
ymsc30102: 或是發起暴動革命把家裡都掀了 這樣應該夠擬真了吧79F 12/30 09:42
ya01234: 不限RTS的話,VIC系列就有做到樓上說的80F 12/30 09:43
ken720331: 沒有市場81F 12/30 09:43
ya01234: 戰爭太久就是遍地叛軍,徵兵徵資源人民會移民82F 12/30 09:43
hh123yaya: 有人買就有 多大而已==83F 12/30 09:44
SangoGO: 古早遊戲「皇帝」發生暴動時,也不是事件直接獨立一個省84F 12/30 09:44
SangoGO: 要你自己打回來
SangoGO: 不談戰爭,我記得有款都市模擬你要蓋房子還要遊說遊戲中
SangoGO: 的政黨勢力,不然不能蓋的
WayThuz: Paradox:收到了88F 12/30 09:47
danny10173: 做得好市場一定有,只是不會太大89F 12/30 09:51
pponywong: 以前都說賣最好的系列都是車槍球90F 12/30 09:59
chuckni: 戰略遊戲擬真通常都是做局部擬真就差不多了,完全擬真太91F 12/30 10:05
chuckni: 硬了
sunwell123: 很看人,朋友是歷史宅,很喜歡極度逼近真實的硬核遊93F 12/30 10:07
sunwell123: 戲機制跟畫面/場面;他很愛先祖遺產這款遊戲,然後
sunwell123: 常常抱怨世紀帝國城牆不能上(四代有他知道,但畫風
sunwell123: 不是很愛)
sunwell123: 我也覺得先祖遺產很有趣,但還是比較喜歡建設要素佔
sunwell123: 多的傳統RTS,加上先祖短兵相接後只能按按技能或撤退
sunwell123: ,操作空間低偶爾玩起來很便秘
sunwell123: 市場應該是會有,但可能不會很大
koukai2: 英雄連有一部分就這樣啊 真的很好玩101F 12/30 10:25
shellback: 喬伊介紹的那個擬真指揮遊戲吧102F 12/30 10:33
shellback: 全程你都坐著 只靠地圖和無線電指揮
iam0718: 記得有一款新即時戰略 你可以隨時代入每個單位的第一視角104F 12/30 10:36
iam0718: 感覺很新鮮 一時忘記名字
pponywong: Uprising 44?106F 12/30 10:41
chuckni: 地獄之門嗎?107F 12/30 10:44
jeremy7986: 有市場但不會很大就是 不過做得好就一定會有死忠粉108F 12/30 10:46
littledoges: 地獄之門 坦克一定要手控 不然會被氣死109F 12/30 10:47

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