※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-07-29 17:10:21
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [討論] XB系列現在算JRPG一線ip了嗎?
時間 Fri Jul 29 14:55:14 2022
※ 引述《DarkHolbach (Champagne Supernova )》之銘言:
: 現在日本JRPG就銷量來看,能贏XB的大概就DQ、FF、Persona系列吧。
: DQ、FF不用講,國民JRPG等級的,Persona系列就P5實在太強,其他像tales系列我看可能都
: 不見得能穩贏XB。現在XB3發售了,我看評價滿不錯的,銷量說不定能贏二代,二代200多萬
: 銷量,三代可能300萬起跳吧。
: 如果有300萬以上銷量,那在JRPG裡也算扛霸子了,P5差不多就300多萬銷量吧。現在XB系列
: 算JRPG一線ip嗎?
我之前整理過JRPG系列作的銷量整理 #1Y1X-iWK (C_Chat)
Re: [閒聊] 異度神劍系列有機會跟FF DQ黃金交叉嗎? - ACG板 - Disp BBS
因為這篇我去VG查一下那些知名JRPG系列的銷量,發現一些有趣的東西 論JRPG的歷史,前三或許是DQ、FF、女神轉生,但論歷年來的銷量與聲勢則不然 若以每代百萬銷售做分水嶺,發現可以排出JRPG五虎
因為這篇我去VG查一下那些知名JRPG系列的銷量,發現一些有趣的東西 論JRPG的歷史,前三或許是DQ、FF、女神轉生,但論歷年來的銷量與聲勢則不然 若以每代百萬銷售做分水嶺,發現可以排出JRPG五虎
上述內文有兩點要改正:
XB2不是兩年200萬,是兩年半,然後滿三年時是217萬
SMT5在我那次整理後不久,銷量突破100萬套
要說一線JRPG的資格要多少銷量,只談系列作的話(要不然健身環要來亂了)
只論千萬就只有PM和FF(但FF只有7、10、15破千萬)
論500萬就再加DQ與Persona(P5與P5R全版本有賣過500萬)
論200萬就再加tales與XB,論100萬再加SMT....軌跡銷量線是多少?
每個人認為一線JRPG的銷量會有所不同,我是覺得200萬就夠了
因為JRPG的市場整體來說偏弱勢,若不談怪物級的PM,也只剩FF、DQ撐場面
Persona已經是近年來崛起成功的好IP了,連大亂鬥參戰都比DQ還來得早(笑
Persona已經是近年來崛起成功的好IP了,連大亂鬥參戰都比DQ還來得早(笑
所以也有人提出,只要是上過大亂鬥的就有資格稱為一線(老任本家保障名額不談)
就看你的一線JRPG銷量線是200萬還是500萬,目前XB也才與tales同級而已
這次XB3我也期望至少能賣300萬套啦,當然還是希望口碑好能越賣越多了
https://imgur.com/dQdBh1i
玩了4個小時才剛過第一次銜尾蛇合體那邊,打好慢,我還是先跟實況追劇情好了
等等大概發個這次英雄總人數的據透文
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喬納森:我才是最會用波紋的人啊 喬瑟夫:戰鬥總要多考慮兩步三步後的路
卡茲:你算計我,JOJO 鋼鐵阿丹:替身能力並不是戰力差距主因
花京院:DIO的替身是怪物嗎 DIO:承太郎,我停止了時間
重重:替身靠的是數量 吉良(川尻):他還只是個小鬼
喬魯諾:連我爸爸都沒打過我 納蘭迦:腳只是裝飾品,人型替身不會懂的
米斯達:沒有5號我就已經死了 迪亞波羅:真不想承認,年輕犯下的錯誤
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推 : 下班才能打 週末還要出門 哭啊1F 07/29 14:57
→ : jrpg值得更多銷量……2F 07/29 14:58
推 : Persona打開全球市場後 其實已經能算是準一線了 看X3F 07/29 14:58
→ : GP ND都特地拿移植來廣告就知道
→ : GP ND都特地拿移植來廣告就知道
→ : 光焰蠻多洋人在做R34 應該比DQ還多5F 07/29 15:00
推 : 軌跡就閃那時候有機會往一線走 但是社長那個蠢到不行劇6F 07/29 15:00
→ : 情和畫面系統各種扶不起 結果又回去50萬等級了
→ : 情和畫面系統各種扶不起 結果又回去50萬等級了
推 : 我覺得可以三百萬,這次老任的宣傳力真的猛8F 07/29 15:00
→ : 開場超慢熱的9F 07/29 15:00
→ : 軌跡從來沒有能成為一線的條件好嗎10F 07/29 15:01
推 : 對啊 我只認同FF/DQ/女神Persona 雖然只愛P5 但還是11F 07/29 15:01
→ : 不懂傳說為何排得上
→ : 不懂傳說為何排得上
→ : 社員60人,幾乎每年都必須生出一款遊戲撐財報,你跟我說13F 07/29 15:01
推 : 人龍7還比較好14F 07/29 15:01
→ : 它有辦法上一線15F 07/29 15:01
→ : 一線遊戲哪個不是N年磨一劍的,法社這樣搞早倒了
→ : 一線遊戲哪個不是N年磨一劍的,法社這樣搞早倒了
推 : 這代男女主角個性、人設很對我胃口,二代我真沒辦法,17F 07/29 15:03
→ : 玩兩小時就沒動力玩
→ : 玩兩小時就沒動力玩
推 : P5R上PC後,就可以結束三大jrpg的討論了19F 07/29 15:03
→ : 剩下來的就是爭第四
→ : 剩下來的就是爭第四
→ : 傳說排的上很簡單呀,因為在討論幾大JRPG時期時它連續幾21F 07/29 15:03
→ : 款在日本都銷量50↑,全球破100,當時的persona還沒這能
→ : 力,它是在P4G才銷量爆衝的
→ : 款在日本都銷量50↑,全球破100,當時的persona還沒這能
→ : 力,它是在P4G才銷量爆衝的
→ : PSV唯一的貢獻就是把P4G推出去24F 07/29 15:06
推 : 為啥寶可夢算JRPG25F 07/29 15:09
→ : NRPG26F 07/29 15:11
推 : 說的好 我大健身環27F 07/29 15:14
推 : XB2銷量(含數位)根據MC白皮書,在去年底應該已經破250萬28F 07/29 15:14
推 : 尼爾比PERSONA賣的還多29F 07/29 15:16
推 : 要成為一線jrpg還一個重點就是要夠常青能定期推出新作才30F 07/29 15:20
→ : 有意義
→ : 2b一款賣了好幾百萬大概也沒人會覺得尼爾算一線jrpg
→ : 有意義
→ : 2b一款賣了好幾百萬大概也沒人會覺得尼爾算一線jrpg
推 : 軌跡我都懷疑是在當年貨出了33F 07/29 15:24
→ : 軌跡是年貨沒錯啊,每年財報幾乎都靠這個,除非該年YS34F 07/29 15:24
推 : 寶可夢本來就RPG,又日本作的當然算JRPG35F 07/29 15:25
→ : 連我都有買了 應該是能破啦36F 07/29 15:26
推 : 是年貨 所以又回去當底了 大概有機會就當年ps3 psv同步37F 07/29 15:26
→ : 時 而且那時候是索支援力度最大的時候
→ : 時 而且那時候是索支援力度最大的時候
推 : 二當初吹到屌打DQ11結果不合我味口玩不完39F 07/29 15:37
推 : 健身環(1409萬):勸你們把我放進去,不然改天我出續作(ry40F 07/29 15:42
推 : 軌跡又被拖出來打了XDDDDD41F 07/29 15:42
→ : 奇怪耶,明明就小品,為什麼每次都中槍XDDDDD
→ : 奇怪耶,明明就小品,為什麼每次都中槍XDDDDD
推 : 老實說沒大將軍可能還不會有這結果 想到當年吹到p5讓位43F 07/29 15:44
→ : 而且只捧閃鬼結果把全系列拖下去了
→ : 而且只捧閃鬼結果把全系列拖下去了
→ : 不過說真的,軌跡真的拖太長了,以前可能還會想說幫說話45F 07/29 15:47
→ : 看到一副擺明就是要拖的樣子也不想幫他說話了
→ : 我看黎軌沒意外搞不好又是4部
→ : 看到一副擺明就是要拖的樣子也不想幫他說話了
→ : 我看黎軌沒意外搞不好又是4部
推 : 黎2已經放話說不會題太多至寶 這樣八成4帶了 而且剩一個48F 07/29 15:50
→ : 創世 感覺閃2又再來一次
→ : 創世 感覺閃2又再來一次
推 : 山中無老虎的感覺....50F 07/29 16:04
→ : 軌跡人太少就註定無法上一線51F 07/29 16:11
→ : 要跟sega se這種一款遊戲就幾百人研發相比太難了
→ : 要跟sega se這種一款遊戲就幾百人研發相比太難了
推 : J8RPG53F 07/29 16:39
推 : 老任很捧XB啦 但是兩面刃 尤其多數任粉不是JRPG跟XB粉54F 07/29 16:52
推 : 也沒什麼兩面刃吧,好歹也賣了200多萬套55F 07/29 16:55
推 : 兩面刃w沒老任奶水Xeno系列早就往生了好嗎56F 07/29 16:59
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