※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-09-15 00:25:17
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作者 標題 [討論] 任天堂一直有遊戲出的原因?
時間 Wed Sep 14 23:11:33 2022
看索尼微軟的發表,跟任天堂的發表,最直觀的差異就是,任天堂感覺一直都有遊戲可以出
,可是索尼微軟就是可能一年孵個幾部作品,像索尼今年能打的就地平線+戰神,沒了,手
牌就打完了,不然就是像星空這種不知道等到民國幾年的。
,可是索尼微軟就是可能一年孵個幾部作品,像索尼今年能打的就地平線+戰神,沒了,手
牌就打完了,不然就是像星空這種不知道等到民國幾年的。
我個人覺得啦,會有這種差異,就是索尼微軟都太押寶3A了,但現在3A製作時程拉很長,就
變成空窗期也很久。
任天堂我覺得之所以一直都有遊戲可以玩,就是因為他們不會全部押寶那些大製作的遊戲,
比如曠野之息這種。像王國之淚也開發了好一段時間,可是任天堂會放一些不是這麼大製作
的遊戲墊檔,比如NS SPORTS這種。
比如曠野之息這種。像王國之淚也開發了好一段時間,可是任天堂會放一些不是這麼大製作
的遊戲墊檔,比如NS SPORTS這種。
而且任天堂厲害的是這些非3A遊戲很多時候銷量還滿高的,像世界遊戲大全賣400萬套、腦
學校這種小品也有159萬。
這是我的一些想法啦,還有什麼可以補充的也歡迎討論。
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→ : 以前沒三廠的時候就自己可以維持一個戰線了 現在三廠1F 09/14 23:12
→ : 全開比開了七個礦爆資源還爽
→ : 全開比開了七個礦爆資源還爽
推 : 還有GTA6啊3F 09/14 23:12
推 : 任的遊戲群眾也蠻廣的 所以也是有不少類型的遊戲可以發4F 09/14 23:12
推 : 任天堂算是苦過來的,他們有好幾個世代都是趨近於一打全部5F 09/14 23:12
推 : 以前還有掌機的海線要扛 現在水陸兩用武器一起出6F 09/14 23:13
→ : 有些小遊戲以前都是出在掌機賺的 現在都出在一起
→ : 有些小遊戲以前都是出在掌機賺的 現在都出在一起
推 : 以前本家沒那麼多遊戲的時候 老任會用wiiu冷飯來填空8F 09/14 23:14
→ : 缺
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→ : 真的是還好當初掌機沒有對手,可能是對手的自己不玩了10F 09/14 23:14
→ : 其他兩家都壓3A高製作也不能說做錯 因為他們客群只吃那11F 09/14 23:15
→ : 類遊戲 而其他比較不挑的客群又被NS的低價主機給吸走了
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推 : 任天堂相信只要扛過ns剛發售的陣痛期 就會苦盡甘來13F 09/14 23:15
→ : 現在只是收割
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→ : NS上的獨立遊戲銷售利潤可是比STEAM還好賺15F 09/14 23:15
推 : 成本低16F 09/14 23:17
→ : 3A研發成本太高,時程又慢17F 09/14 23:17
→ : 老任就是做好玩的遊戲,而不是畫面好的遊戲
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→ : XBOX玩家我倒覺得還算是能接受比較小型的遊戲,拜19F 09/14 23:18
→ : XGP所賜
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推 : 因為任天堂是遊戲公司阿21F 09/14 23:20
→ : 另外兩間不是
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推 : NS機能上限就在那,不用堆畫面,時間和錢可以幹別的23F 09/14 23:22
推 : 老任就是做好玩的遊戲,玩家是玩遊戲,不是被遊戲玩24F 09/14 23:23
→ : 聽說開發跟移植的成本比較低 應該是真的25F 09/14 23:23
→ : 任天堂的IP男女老少都會想玩26F 09/14 23:25
→ : 你一些3A大作其實受眾沒有那麼廣
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推 : 真的很不適應耶==,以前都說老任畫質差、吃老本28F 09/14 23:27
推 : 喊得又不同群人29F 09/14 23:28
→ : 老任畫質差吃老本跟上面講的評價不衝突阿30F 09/14 23:28
→ : 你看索索鐵粉現在還不是會說鋸齒傷眼31F 09/14 23:28
→ : 鋸齒有母猩猩傷眼嗎32F 09/14 23:29
推 : 就好玩 機制有深度又不會太刁 反觀某索的3A 就逛街看電33F 09/14 23:30
→ : 影
→ : 影
→ : 吃老本我覺得不算缺點,畢竟現在幾乎大家都吃35F 09/14 23:30
→ : 除非沒老本可吃的,不然人氣作重製幾乎可以算穩賺
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→ : 任天堂粗製濫造 欺騙玩家 阻礙產業進步 罪大滔天 請皇37F 09/14 23:32
→ : 上立刻拘捕
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推 : 3A甚麼的,並不是遊戲好玩的保證,Sony太迷信了39F 09/14 23:39
推 : 以前家機/掌機並行 現在單一平台 好處理多了40F 09/14 23:41
推 : 覺得索尼能學SE出中型遊戲 3A電影吃劇情玩起來又累41F 09/14 23:46
→ : 現在又追求政確、內購啥的 只是把玩家越推越遠
→ : 現在又追求政確、內購啥的 只是把玩家越推越遠
推 : 任天堂搞畫面搞硬體競爭的歷史比他們早多了,他們已經43F 09/14 23:46
→ : 踩過的坑別人現在得再踩一遍
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→ : 3A比較像戰略型遊戲吧 一出來顯卡有的沒的都會拉高45F 09/14 23:49
→ : 應該說在銷售上不是純粹只算遊戲銷量來考量
→ : 任天堂遊戲性比較高
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推 : 劇本好跟遊玩性高比較重要,追求畫質是最後48F 09/14 23:50
推 : 主機性能低就同時是老任的主機優點跟缺點啊 可是現在性能49F 09/14 23:52
→ : 低反而對多數廠商來說優點比較多
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推 : 索尼微軟沒遊戲還有其他的能賺 任天堂沒遊戲還剩什51F 09/14 23:53
→ : 麼
→ : 麼
→ : SE這些年也出了不少中型的遊戲,尼爾、歧路旅人、三53F 09/14 23:54
→ : 角戰略……
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推 : 這幾年覺得很棒的遊戲幾乎沒幾個是3A的55F 09/14 23:55
→ : 有用心在做 黑白 點陣 其他要素都能COVER
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推 : 倒覺得是平行輸出 就算自覺小眾怎麼還是買了一堆片57F 09/14 23:57
推 : 老任是遊戲公司,索尼是影音公司58F 09/15 00:00
推 : 每年都喊島 當然要認真出遊戲59F 09/15 00:02
→ : 歐美廠倒是還死守3A就是了,只看到UBI有試著作中型60F 09/15 00:03
推 : 歐美廠有很多家耶,中型作品其實出很多,steam上一堆61F 09/15 00:08
→ : 任天堂冷飯炒起來比人家新作還賣...62F 09/15 00:09
推 : 其實就老任IP養起來就算是小作也能賣百萬,索尼以前63F 09/15 00:13
→ : 日本工作室做一堆才10幾萬的
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推 : 死前的迴光返照65F 09/15 00:15
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