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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-10-13 16:29:19
看板 C_Chat
作者 waggamsn (那位路人拿了我的錢包)
標題 Re: [閒聊] 鏈鋸人評價差是多來自原作黨嗎?
時間 Thu Oct 13 13:29:12 2022


換圖源惹。



看過漫畫的對動畫第一集的評價是

「文戲表現優秀、打戲感覺很不錯而已」。

本來工廠打殭屍惡魔那段漫畫是幾頁帶過,

MAPPA無疑的是加戲加很多,

特別是殭屍惡魔打淀治擊飛滯空的片段很用心,

不過其實預告片就看到了也沒特別驚艷。

原作打完殭屍惡魔看到剩下的殭屍時,淀治決定全殺的片段

主要是用三頁(含1.5跨頁)表達:
https://i.imgur.com/aZIesRv.png
[圖]
https://i.imgur.com/ADkOkLz.png
[圖]

下一頁就是到白天那個女人現身了。

開無雙切切切的部分漫畫有用線條表現力道和速度,

動畫沒有用特別誇張的手法表現其實也OK,

極端的例子是像Fate AP 24集小太陽一戰的表現,

不過動畫第一集實在不用做的那麼特別。

我自己覺得比較可惜的是兩點:

1. 殭屍的密集度
2. 場景的陰暗度

動畫中除了疊疊樂以外感覺殭屍的密度頂多一平方公尺3隻吧,

不過漫畫的分鏡會有一種殭屍好像全黏在一起的噁心感。

動畫考量不知道是不是經費的問題還是考量到視覺表現過於繁雜,

感覺殭屍的數量少了很多,畫面張力就大打折。

再來漫畫背景全塗黑,

減少視覺資訊的同時讓讀者腦補被殭屍塞滿的感覺,

也表現了工廠塞滿殭屍有種壓抑窒息的感覺,

只有主要角色的部分有塗白以達到凸顯的目的。

然而動畫中整個工廠就只有陰陰的而已。

實際上當時工廠沒有額外的燈光,在月光照映下主角身上不可能打高光,

所以變成全部灰灰的,視覺上對比不好拉高。

漫畫那種「淀治身處黑暗之上撕殺」的感覺在動畫就顯得薄弱。



不管怎麼說,改變媒體對在表現上的差異一定有差,

像是很多小說改電影大家看完還是認為自己心中小說「表現的世界」更為出色。

之前的間諜大家也會覺得漫畫的分鏡表現更出色,

不過動畫就是難以達成那種效果。

雖然如KILL la KILL、乒乓那種極具特色的表現手法多少可以補足這些差異,

但是這樣一來對整體動畫的風格影響很大,

隨意用起來只是讓整部動畫風格更為混雜而已。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.5.85 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZHw8g8t (C_Chat)
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hank81177: 漫畫真的有地獄繪圖的感覺,很讚1F 10/13 13:31
LeeXX: 第一句直接8 快修吧2F 10/13 13:32
finzaghi: 我覺得你第一行很危險 趕快修吧3F 10/13 13:32
ga839429: 有些事情不可以承認阿兄弟4F 10/13 13:33
LeeXX: 只能做 不能說5F 10/13 13:33
class21535: 分析的很棒啊6F 10/13 13:35
Annatiger: 有承認給過7F 10/13 13:38
herboy: BW現在有延長試閱8F 10/13 13:38
Annatiger: 畢竟動畫不能在那時候給他背景塗黑,前面還給了那麽大9F 10/13 13:39
Annatiger: 一顆滿月鏡頭,講就真實感的話連藝術加工或形變都要有
Annatiger: 所節制
我自己覺得動畫可以選擇性的跳脫真實性現制以求視覺表現,
例如說今敏那種好萊塢真人都拍不出來的感覺就十分優秀,
JOJO充滿各種不真實的配色。

但是真的不要去要求每部動畫都這樣,因為實在太難掌控。
LEONLOL: 確實分析 場景氛圍不夠12F 10/13 13:40
teddy12114: 很喜歡你第二張圖漫畫那種感覺 一人大戰殭屍海的畫面16F 10/13 13:41
teddy12114: 感很強烈!
a125g: 第一句話不刪掉嗎 想進水桶喔18F 10/13 13:41
chuckni: 先說你是自殺水桶仔19F 10/13 13:41
※ 編輯: waggamsn (36.231.5.85 臺灣), 10/13/2022 13:42:58
chuckni: 你第一句話差不多是這個意思20F 10/13 13:42
Annatiger: 剛剛再看一遍動畫,發現碇治是不是對女殭屍沒砍要害XD21F 10/13 13:42
gm3252: mappa的風格感覺畫面都偏乾淨22F 10/13 13:44
Milandess: 你的發文權限快死了23F 10/13 13:44
※ 編輯: waggamsn (36.231.5.85 臺灣), 10/13/2022 13:50:41
leobb1001f: 確實殭屍的量太少,沒有漫畫那種亂七八糟的震撼感24F 10/13 13:54
lianginptt: 第一張圖的頭槌斬擊動畫好像沒出現?真不如漫畫爽感25F 10/13 14:04
lianginptt: 暴力和狂氣的表現
tn1983: 漫畫真的神..27F 10/13 14:06
tn1983: 第一集這畫面就是乾淨過頭了 沒有那種感覺
Agent5566: 漫畫比較有魄力 動畫就感覺很沒力29F 10/13 14:18
apple123773: 就是有點普通的感覺 沒有記憶點...30F 10/13 14:18
apple123773: 倒不是差 就是單純沒抓住人的注意力
lifehunter: 你第二張那種魄力 動畫完全沒做出來 第一集就普作而已32F 10/13 14:21
s175: 很多人都無視 巨人鬼滅都是動畫>漫畫33F 10/13 14:36
s175: 間諜鏈鋸當剛好相反,然後才說期待太高,原作太強不代表動畫
s175: 做的差啊
LA8221: 間諜動畫到後來風評也轉好了就是了36F 10/13 14:41
undeadmask: 間諜初期就是照本宣科分鏡照搬才很無聊37F 10/13 14:43
undeadmask: 後來找到自己的敘事節奏才改善很多 動畫分鏡編排跟漫
undeadmask: 畫單張構圖其實是完全不同的概念
sakungen: 確實 藤本分鏡實在太強了40F 10/13 14:50
fannting: 鏈鋸人還沒看動畫不清楚,看預告覺得動畫做很好。可是41F 10/13 14:52
fannting: 間諜動畫上半改編節奏真的不好,有幾集只改編一話(2x頁
fannting: )加戲拖時間,原作不錯的篇章(水族館e.t.c)在動畫就很
fannting: 平淡,安排的順序也不好,原創加戲最多的那集感覺像在
fannting: 看別部作品;下半劇情節奏目前還不錯。
fannting: 間諜上半動畫照搬原作分鏡但張力比原作還差
macocu: 純推這篇,問題有點到47F 10/13 14:54
fannting: 鏈鋸人當初看原作,前期劇情覺得普普,忘了是看到哪邊48F 10/13 15:09
fannting: 開始覺得好看期待繼續看下去,打鬥畫面在漫畫裡也很快
fannting: 就過去了,分鏡很棒,但第一話重點是打戲嗎?反殺殭屍
fannting: 有印象,但不是重點吧
waitwind: 推推~52F 10/13 15:12
waitwind: 原著第一話的打戲確實不是重點,只是畫面很有張力~
gm3252: 仔細想想鏈鋸人整部打戲都沒太多印象,是漫畫的畫面很精彩54F 10/13 15:45
RmaLava: 第一話最重要的重點是和勃起塔的羈絆描寫啊,這部分是滿55F 10/13 15:50
RmaLava: 分,打戲不如很多人預期但也沒多糟,但某些跟風黑開始帶
RmaLava: 風向把動畫噴的一文不值

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