※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-10-21 08:24:14
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 歐美的開放世界遊戲怎麼越作越差
時間 Fri Oct 21 04:19:02 2022
算算我今年買的
垂死之光2塞醜女噁心人,
地平線2塞醜女噁心人,
黑街聖徒劇情不行,玩法也無聊,
高譚騎士畫面好像也爆了,還沒玩不曉得,
反觀日系的法環、阿爾宙斯、異度3 亮眼多了。
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→ : 什麼醜女 是政確美女1F 10/21 04:21
推 : 阿爾宙斯我不同意:(2F 10/21 04:26
→ : 樓下soma3F 10/21 04:39
→ : 阿爾宙斯 異度3 ????4F 10/21 04:40
推 : 我不是 在水桶5F 10/21 04:40
推 : 阿爾宙斯對於寶可夢系列來說很亮眼,但阿爾宙斯距離開放世6F 10/21 04:48
→ : 界還有一段距離XD
→ : 界還有一段距離XD
推 : 做爛ff還是追不上,可憐8F 10/21 04:55
→ : 只有法環可以吧9F 10/21 04:55
→ : 高譚炸的應該不只畫面,打鬥看起來超糞10F 10/21 05:04
推 : SJW11F 10/21 05:06
推 : 阿爾宙斯就是戰鬥搞的太87 30幾等被路邊雜魚咬兩下就快12F 10/21 05:18
→ : 死 後面都懶的練等了 隨便抓隨便用
推 : 垂死之光好在至少結局可以故意讓醜女射飛彈大家一起死
→ : 一真的好玩多了可惜
→ : 死 後面都懶的練等了 隨便抓隨便用
推 : 垂死之光好在至少結局可以故意讓醜女射飛彈大家一起死
→ : 一真的好玩多了可惜
→ : 異度跟寶可夢是進步的 垂死地平線黑街 比不過前作 反16F 10/21 05:28
→ : 而是退步or持平
→ : 而是退步or持平
→ : 我真心講異度3不太像開放 XBX還比較像但其實也不像18F 10/21 05:45
→ : 用薩爾達舉例異度3不是BOTW 比較像風之律動/面具那種
→ : 用薩爾達舉例異度3不是BOTW 比較像風之律動/面具那種
→ : 成本越來越高,頂不住了,就像之前洽友說的~大作連發的日子20F 10/21 05:51
→ : 已經過去了
→ : 已經過去了
推 : 開放世界要做好 開發時間就是要長22F 10/21 05:51
→ : 日本就選擇做半調子。反正大家主要只是想逛街
→ : 然後時間投入在系統跟劇情上
→ : 很膩的開放世界剛好相反。 把世界做的很豐富
→ : 但是系統無聊很快就膩
→ : 日本就選擇做半調子。反正大家主要只是想逛街
→ : 然後時間投入在系統跟劇情上
→ : 很膩的開放世界剛好相反。 把世界做的很豐富
→ : 但是系統無聊很快就膩
→ : 不是歐美越做越差, 是掛開放世界的地雷一直就一堆27F 10/21 06:01
推 : 現在開放世界只要大地圖跟四處散的壓力摳米就可以搞了28F 10/21 06:32
→ : 錢撒下去不難做 結果跟近年3A的問題一樣
→ : 我們是來玩遊戲的 不是逛空虛爛地圖的
→ : 歐美開放世界這玩意太普遍了 只能主打其他要素
→ : 日本的遊戲很多才剛進開放世界 發展空間還很大(像阿
→ : 爾宙斯)
→ : 錢撒下去不難做 結果跟近年3A的問題一樣
→ : 我們是來玩遊戲的 不是逛空虛爛地圖的
→ : 歐美開放世界這玩意太普遍了 只能主打其他要素
→ : 日本的遊戲很多才剛進開放世界 發展空間還很大(像阿
→ : 爾宙斯)
推 : XB3算開放了啦 只是細節不比3A34F 10/21 06:35
→ : 阿爾宙斯還算箱庭吧 換圖切割感很強
→ : 阿爾宙斯還算箱庭吧 換圖切割感很強
推 : XB3的劇情強迫你走的部分很多,玩起來蠻不爽的36F 10/21 06:40
推 : 阿爾宙斯就別提了吧 好玩歸好玩但畫面真的是37F 10/21 06:41
推 : 很諷刺的,現在的任天堂就是卡在上世代水準的畫面,才能38F 10/21 06:43
→ : 維持成本和產出
→ : 維持成本和產出
推 : 4k粉真的是遊戲界的毒瘤40F 10/21 06:49
推 : 更諷刺的是 一堆花大錢做糞game的吧…41F 10/21 06:49
推 : 花大錢把遊戲做成10/10就不諷剌,知道了42F 10/21 06:52
推 : 那麼其他廠到底為啥要花大把銀子做既不好玩又無聊的東西43F 10/21 06:53
→ : 呢 幹嘛不學任天堂就好 嘻嘻
→ : 呢 幹嘛不學任天堂就好 嘻嘻
噓 : RDR2怎麼不拿出來說45F 10/21 06:55
推 : 他們想學gta躺賺鯊魚卡啊46F 10/21 06:55
推 : 很久沒買1600+的遊戲了,我上一款是2077,RDR2特價買的47F 10/21 06:56
→ : 順序忘了~反正就2077和卡普空的遊戲
→ : 順序忘了~反正就2077和卡普空的遊戲
→ : 暴雪、EA、UBI等都明講要做”服務型”遊戲了49F 10/21 06:57
→ : 上禮拜破了奇納-靈魂之橋50F 10/21 06:57
推 : 那幾個做畫面精美開放世界的壓根沒有在想怎麼精進51F 10/21 07:05
→ : 開放世界的有趣性 只是一股腦地把同一套公式複製幾
→ : 十遍塞進遊戲裡延長遊戲時間
→ : 開放世界的有趣性 只是一股腦地把同一套公式複製幾
→ : 十遍塞進遊戲裡延長遊戲時間
推 : 開放世界就是個陷阱54F 10/21 07:06
→ : 我覺得開不開放無所謂了,遊戲好玩才重要,不然連打開都懶55F 10/21 07:08
推 : 為了SJW後還真的很難期待56F 10/21 07:08
推 : 我現在光是要找自己想玩的遊戲都有點困難57F 10/21 07:10
→ : 地平線2其實很棒 但我就不喜歡被塞醜女58F 10/21 07:15
→ : 阿爾哪裡是開放世界..59F 10/21 07:21
推 : RDR2神神神 物理 風景 超有沉浸感60F 10/21 07:29
→ : 個人認為開放世界最重要94沉浸感
→ : 個人認為開放世界最重要94沉浸感
推 : 有太多廠商都以為開放世界就是把世界做大,塞些收集要62F 10/21 07:30
→ : 素跟支線就叫好玩了。而且這方法某廠發揚光大後,更多
→ : 跟著做的。
→ : 以前這方法能賣,玩家也接受,但現在開放爛大街的情況
→ : ,還用這種方法就只是在消磨玩家耐性…
→ : 素跟支線就叫好玩了。而且這方法某廠發揚光大後,更多
→ : 跟著做的。
→ : 以前這方法能賣,玩家也接受,但現在開放爛大街的情況
→ : ,還用這種方法就只是在消磨玩家耐性…
推 : 同意開放世界越來越沒梗 但日本也還沒到可以嗆歐美的67F 10/21 07:31
→ : 程度
→ : 程度
推 : RDR2已經5年前遊戲了 還要用他救援喔 今年的歐美開69F 10/21 07:41
→ : 放世界就普遍空虛
→ : 放世界就普遍空虛
推 : 異度3就算了 阿爾根本不是開放世界吧71F 10/21 07:46
→ : grounded:72F 10/21 07:51
推 : 我願稱上古5為李維拉73F 10/21 07:54
→ : 這四個字就有毒的聖杯 大家都想搶 但忘記遊戲重點是好玩74F 10/21 07:57
→ : 阿不就一堆為了畫面劇情玩法變更無聊,本末倒置75F 10/21 08:01
推 : 地平線只是女主角被改醜,遊戲本身很優好嗎?不要為黑76F 10/21 08:09
→ : 而黑。
→ : 而黑。
→ : 你要不要先定異開放世界....78F 10/21 08:10
→ : 一推不是的
→ : 地圖很大就是開放世界膩...
→ : 一推不是的
→ : 地圖很大就是開放世界膩...
推 : 現在遊戲要畫質又要開放世界大地圖,最後導致成本81F 10/21 08:18
→ : 控管下遊戲性都隨便做做了
→ : 控管下遊戲性都隨便做做了
推 : 笑死,居然拿日廠來和美廠比開放世界83F 10/21 08:19
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