※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-09 15:09:11
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作者 標題 [閒聊] 大宇想做歧路旅人類型遊戲?
時間 Wed Nov 9 13:36:02 2022
https://www.104.com.tw/job/7t11f?jobsource=company_job
徵遊戲編劇企劃(研二)
最後一段:
加分項目 :
1.喜愛JRPG遊戲(如 歧路旅人)
2.具備英/日文能力
3.擅長歷史改編、人物撰寫
再看:
遊戲2D美術_場景設計(研二)
https://www.104.com.tw/job/7t11m?jobsource=company_job
加分項目 :
1.喜愛JRPG遊戲(如 歧路旅人)
2.具備英/日文能力
打算做軒轅劍的歧路旅人版且走回回合制?
看了大宇的徵才項目可知至少有兩個新遊戲在召人,其中研二是做JRPG類型
而研一是做懸疑推理和恐怖驚悚的應該是像女鬼橋那種.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.202.181 (臺灣)
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→ : 武俠風旅人1F 11/09 13:36
推 : 穩2F 11/09 13:37
→ : 模仿HD-2D那種更好3F 11/09 13:38
→ : 別再搞假3A了
→ : 中國已經有一款HD-2D的遊戲
→ : 別再搞假3A了
→ : 中國已經有一款HD-2D的遊戲
→ : 這個薪水...6F 11/09 13:38
→ : 還真的寧願他們回頭弄2D的作品7F 11/09 13:38
推 : 軒轅劍系列是可以改做成HD-2D啊8F 11/09 13:39
→ : 軒轅劍七光是搞系統和熟悉UE成本就去掉一半了吧XD9F 11/09 13:39
→ : 然後就變空虛內容
→ : 還要弄美術 搞動作捕捉 捏動畫
→ : 然後就變空虛內容
→ : 還要弄美術 搞動作捕捉 捏動畫
推 : 看可不可以抄個p5r,俠隱閣我覺得有抄到那個味,不過就12F 11/09 13:40
→ : 一點皮,完成度還是輸多了
→ : 一點皮,完成度還是輸多了
推 : 遊戲企劃這個薪水很正常吧14F 11/09 13:40
推 : 不得不說八方是玩過回合制最好玩的15F 11/09 13:41
→ : 武俠風的八方有一款正在做 代號:問劍16F 11/09 13:41
推 : 楓之舞重製希望17F 11/09 13:42
推 : 不要重製 拜託18F 11/09 13:42
→ : 對 我就是說代號:問劍
→ : 真的有夠搭的
→ : 看截圖還以為是天地劫騎馬那段過場XD
→ : 對 我就是說代號:問劍
→ : 真的有夠搭的
→ : 看截圖還以為是天地劫騎馬那段過場XD
→ : 回不去了吧 聽說廉價3D比2D成本低很多22F 11/09 13:43
→ : 廉價3D不如別出23F 11/09 13:44
推 : 不是很愛搞3d嗎 哈哈24F 11/09 13:44
→ : 軒轅劍已經搞廉價3D二十年了25F 11/09 13:44
推 : 我還想歧路人類型的遊戲是什麼類型26F 11/09 13:44
→ : 如果在企劃職缺上寫的話就是多主角群像劇27F 11/09 13:45
→ : 這個很難寫啊,有點好高騖遠了
→ : 更正:遊戲編劇企劃
→ : 現在連一個主角的劇情都寫不好
說軒柒的?已開除了.→ : 這個很難寫啊,有點好高騖遠了
→ : 更正:遊戲編劇企劃
→ : 現在連一個主角的劇情都寫不好
推 : 不要再搞3D就好 私心希望時間軸放在天之痕附近 補一31F 11/09 13:47
→ : 下軒轅劍使用者的故事
→ : 下軒轅劍使用者的故事
→ : 真的 該認命搞2D就好33F 11/09 13:48
推 : 20年前就該堅持的路線34F 11/09 13:49
推 : 先把霹靂奇俠傳的葉小釵和歧路人生出來再說35F 11/09 13:50
推 : steam上發行真的很有優勢36F 11/09 13:51
→ : 軒轅伏魔錄阿 好像是黑歷史?37F 11/09 13:54
→ : 歧路旅人不是純2D是把3D弄成像2D吧.38F 11/09 13:55
推 : 是2d沒錯吧39F 11/09 13:56
推 : 歧路人啊~40F 11/09 13:56
推 : 啊不就當年預計想出的羅網乾坤歧路人41F 11/09 13:57
推 : 布袋戲的是"崎"路人 他是走山路不是走歪路的人42F 11/09 13:58
推 : 布袋戲要談版權 應該也不會開案43F 11/09 13:59
→ : 不過3D也沒這麼不堪 古劍奇譚3就不錯
→ : 仙七也還可以
→ : 不過3D也沒這麼不堪 古劍奇譚3就不錯
→ : 仙七也還可以
推 : 軒轅劍當年剛開始嘗試的水墨3d還很有特色 但後面幾46F 11/09 14:04
→ : 代開發週期越來越長 技術與時代落差越來越大廉價感
→ : 越來越重
※ 編輯: alinwang (219.85.202.181 臺灣), 11/09/2022 14:11:29→ : 代開發週期越來越長 技術與時代落差越來越大廉價感
→ : 越來越重
推 : HD-2D的風格挺好的啊,低成本玩家又喜歡49F 11/09 14:07
推 : 復刻軒轅劍全用八方的方式呈現 想想就高潮了50F 11/09 14:15
推 : SE有說,HD2D沒有什麼專利,只是一種風格,任何人都可51F 11/09 14:16
→ : 以做
→ : HD2D是用UE去調出來的視覺風格而已,我記得steam上有
→ : 一個開發中的武俠遊戲(支遊)就是HD2D的風格
→ : 以做
→ : HD2D是用UE去調出來的視覺風格而已,我記得steam上有
→ : 一個開發中的武俠遊戲(支遊)就是HD2D的風格
→ : 仙七對比古3 除了畫面贏 真的各方皆輸阿 可惜55F 11/09 14:18
推 : 不錯啊,有在開發就給推XD56F 11/09 14:20
推 : 先跳出中國風再說吧57F 11/09 14:21
→ : 不過沒想到編劇企劃本身也有UE技術的要求58F 11/09 14:21
推 : 呵呵 整天在那臭JRPG 結果還不是要回來抄JRPG....59F 11/09 14:41
推 : 阿貓啊狗很適合啊60F 11/09 14:48
→ : DQ新作也在臭jrpg不想做回合制了61F 11/09 14:49
推 : SWD8用八方畫面會想玩,但希望至少有百英雄傳水準62F 11/09 14:55
→ : 真的不要重製 搞東搞西的 摧毀以前的快樂回憶會很生氣63F 11/09 15:07
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