※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-10 06:50:07
看板 C_Chat
作者 標題 [暴雪] 設計師不願看見強大玩家出現在暗黑4
時間 Thu May 4 08:26:43 2023
https://www.gameapps.hk/news/55625/Diablo-IV-Power-Player
設計師不願看見強大玩家出現在《暗黑破壞神4》 - 香港手機遊戲網 GameApps.hk
《暗黑破壞神4 Diablo IV》的開發者是不希望玩家在遊戲裡過於強大的。在接受采訪時,本作首席職業設計師Adam Z. Jackson談到了戰鬥設計。他表示:「玩家變得強大甚至感覺稍微過於強大了一點點都是很有意思的,但要有個限度。」 ...
《暗黑破壞神4 Diablo IV》的開發者是不希望玩家在遊戲裡過於強大的。在接受采訪時,本作首席職業設計師Adam Z. Jackson談到了戰鬥設計。他表示:「玩家變得強大甚至感覺稍微過於強大了一點點都是很有意思的,但要有個限度。」 ...
《暗黑破壞神4 Diablo IV》的開發者是不希望玩家在遊戲裡過於強大的。在接受採訪時
,本作首席職業設計師Adam Z. Jackson談到了戰鬥設計。他表示:「玩家變得強大甚至
感覺稍微過於強大了一點點都是很有意思的,但要有個限度。」
,本作首席職業設計師Adam Z. Jackson談到了戰鬥設計。他表示:「玩家變得強大甚至
感覺稍微過於強大了一點點都是很有意思的,但要有個限度。」
「一切東西都是要有個層次的。」他向記者表示死靈法師build的例子已經「超出了這個
層次」。他的這個暗示對於死靈玩家來說是一個非常不好的信號,對於想要在《暗黑破壞
神4》裡面用死靈法師瘋狂亂殺的玩家是一個警告。
層次」。他的這個暗示對於死靈玩家來說是一個非常不好的信號,對於想要在《暗黑破壞
神4》裡面用死靈法師瘋狂亂殺的玩家是一個警告。
從Jackson的表示來看,如果特定職業build在遊戲中表現得過於強大的話,暴雪可能會介
入並進行調整,教教你應該怎麼才是正常玩這遊戲。
=====
暴雪平衡.BMP
--
https://i.imgur.com/P1bZP10.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/nGILJLz.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/0u6wSHQ.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/V5HL3AH.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/27quJwx.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/yzWKn6R.png 明明是我先來的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2023-05-04 08:26:43
※ 文章代碼(AID): #1aKll73B (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683160007.A.0CB.html
→ : 正常發揮1F 05/04 08:27
推 : 完蛋2F 05/04 08:28
推 : 這套玩了有沒有二十幾年了,砍頭式平衡3F 05/04 08:28
推 : 完了 教你玩遊戲的念頭又出來了4F 05/04 08:28
推 : 暴雪開教,L2P5F 05/04 08:29
推 : 又在教你玩遊戲ww6F 05/04 08:29
推 : 最初版本的煉獄模式要來了嗎7F 05/04 08:29
推 : 暴雪式平衡不意外8F 05/04 08:29
推 : 秘法 冰凍 特別快速9F 05/04 08:30
→ : 來囉 教育玩家10F 05/04 08:30
推 : 熟悉的味道來了11F 05/04 08:30
推 : 暴雪真的很愛教育玩家 真的是沒救了12F 05/04 08:30
推 : BZ就老慣犯 好了傷疤忘了痛13F 05/04 08:30
推 : 藥丸14F 05/04 08:30
推 : 我們NERF伊瑞15F 05/04 08:30
推 : 預防針打起來 肯定糞game16F 05/04 08:30
推 : 怎樣好玩,我就改掉,真的有病17F 05/04 08:31
噓 : 出現過於強勢的流派被靠背環境單一無腦,削弱又被說教18F 05/04 08:32
→ : 你玩遊戲,戰力通膨又被說用腳平衡
→ : 你玩遊戲,戰力通膨又被說用腳平衡
推 : 要涼20F 05/04 08:32
推 : Dejavu21F 05/04 08:33
推 : 用心最動畫,用腳做平衡22F 05/04 08:33
推 : 廢話 之前測試時的平衡真的就是該修啊 還是反正看到23F 05/04 08:35
→ : 暴雪先罵再說
→ : 看過測試的死靈法師 再看看德魯伊 覺得不該平衡一下
→ : 的可能要看一下眼科
→ : 寫這種加一整段帶風向主觀解讀的”新聞”還不敢署名
→ : 暴雪先罵再說
→ : 看過測試的死靈法師 再看看德魯伊 覺得不該平衡一下
→ : 的可能要看一下眼科
→ : 寫這種加一整段帶風向主觀解讀的”新聞”還不敢署名
→ : 看來暴雪喜歡回歸D3初期花式死亡的遊戲28F 05/04 08:35
推 : 阿是不能大家一樣強喔29F 05/04 08:35
推 : 這就很一般的強度平衡調整,解讀成這樣....30F 05/04 08:35
推 : bz:你可以隨心所欲build31F 05/04 08:35
噓 : 原本該砍更多,但我們沒有,Aren't you thankful?32F 05/04 08:35
→ : bz:謝謝你幫我找出下次要砍的build33F 05/04 08:35
推 : 別嘴BZ平衡喔,不然等等又有人跳出來罵老人跟不上時代了34F 05/04 08:36
推 : 翻譯:我不想讓玩家過太爽。35F 05/04 08:36
→ : 公測完調整不是很正常嗎 不然公測幹嘛 直接上不就好了36F 05/04 08:36
→ : 反正現在罵bz是主流 罵就對了 指出這篇文章帶風向37F 05/04 08:36
→ : 暴雪也不會送你虛寶對吧
→ : 暴雪也不會送你虛寶對吧
推 : 強制齊頭式平等39F 05/04 08:36
→ : 誰探出頭 就打誰
→ : 大家還不快低調點
→ : 誰探出頭 就打誰
→ : 大家還不快低調點
噓 : 這什麼殺人標題42F 05/04 08:37
→ : 又要教育玩家怎麼玩了,一路走來始終如一43F 05/04 08:38
噓 : == 角色平衡靠夭這不是很正常嗎44F 05/04 08:39
→ : 又不是單機遊戲
→ : 又不是單機遊戲
推 : 不然咧,遊戲不都這樣平衡的,不然TIMBA nerf P 喔46F 05/04 08:39
推 : 為什麼不是buff不夠強的…大家一起爽不是很好嗎?47F 05/04 08:40
→ : 只buff不nerf的結果就是戰力通膨 沒有任何有連線要48F 05/04 08:41
→ : 素的大作會這樣暴力平衡的
→ : 素的大作會這樣暴力平衡的
推 : 不要重演再一刀砍死就好。砍完直接沒人玩那個流派,甚至職50F 05/04 08:42
→ : 業
→ : 業
推 : 暴雪:超級涅法雷姆人在三代,四代都掰咖52F 05/04 08:42
推 : 大家都想要「很正常」「很一般」的調整53F 05/04 08:42
→ : 但我們現在在談暴雪
→ : 但我們現在在談暴雪
推 : 記者偷塞很多原文沒有的意見,農場王55F 05/04 08:43
推 : 大家一起變強 不就變成D3了 好像也沒有比較好56F 05/04 08:44
→ : 對啊 所以說暴雪該死嘛 還沒做出來就可以先判死刑了57F 05/04 08:44
推 : 魔獸熟悉的做死感又回來了58F 05/04 08:45
→ : 笑死 BZ741459F 05/04 08:45
→ : 於是我們決定把圍棋項目改成五子棋規則60F 05/04 08:46
→ : 我只需要會聽主人話的狗 誰強我扁誰61F 05/04 08:46
推 : 嘛 這是很合理的做法 只是現在好多人看到bz 就噴62F 05/04 08:46
推 : 暗黑有些流派強是bug 修正完直接死去63F 05/04 08:46
推 : 教你玩遊戲,不要太不滿64F 05/04 08:46
→ : 暗黑三早期不就這樣烙賽65F 05/04 08:47
→ : 是不能噴膩? 好了啦雪衛兵66F 05/04 08:47
→ : 講道理 如果一個職業可以躺著過 其他職業卻要操作67F 05/04 08:47
→ : 的很複雜才能過 那本來就該調整
→ : 的很複雜才能過 那本來就該調整
推 : 本來想說bz可以d4秀一波 制裁一下光頭的vision 看來69F 05/04 08:47
→ : 是我想多了
→ : 是我想多了
→ : 亂源農場文 轉農場文的也是亂源71F 05/04 08:47
→ : 就是看這個調整幅度是多少 這個調整頻率如何72F 05/04 08:48
推 : 就明明測試評價都是好評居多 真的出來後炸裂再罵也73F 05/04 08:48
→ : 不遲 這種帶風向硬黑的文章還蠻可悲的
→ : 不遲 這種帶風向硬黑的文章還蠻可悲的
→ : 從之前看到的測試文章一堆心得都是死靈強度>>>>>>>>75F 05/04 08:49
→ : 野蠻 看看誰覺得這不用調整
→ : 野蠻 看看誰覺得這不用調整
推 : 記者超譯 不過暴雪教人玩遊戲也不是新聞了77F 05/04 08:49
推 : 好吧 我只能說 痛苦太多 收穫太少78F 05/04 08:49
→ : 不過可能一部分是野蠻太弱了79F 05/04 08:49
推 : 反正每次有好玩的build就被暴雪砍死 大家都知道80F 05/04 08:49
→ : 所以說為什麼不能把野蠻調強啊81F 05/04 08:50
推 : 內測心得也有說野蠻後期輾壓所有職業阿...82F 05/04 08:50
推 : 難度2 死靈一樣開局碾過去本來就過強啊83F 05/04 08:50
→ : 阿蠻自古以來沒爽過吧 沒神裝上身強度硬是差一截84F 05/04 08:50
推 : 反正法師不會弱85F 05/04 08:50
→ : 初版D3跟玩家對幹 是改很多全體玩家能爽的寶箱和屍體86F 05/04 08:50
→ : 我玩起來的感覺也是這樣 其實就是BZ祖傳的進戰就是困難模式87F 05/04 08:51
→ : BZ的近戰角可撥到都可以當梗了 哪款不是法爺在爽88F 05/04 08:51
推 : 就死靈可能不只是>>>野蠻 而是>>>>>>其他一切89F 05/04 08:51
推 : 暴雪沒有長高只有砍頭,這不是傳統嗎90F 05/04 08:52
噓 : 熟悉的l2p最對味91F 05/04 08:52
推 : 已經沒交易了還不給爽哦?92F 05/04 08:52
→ : D3初版阿蠻很爽欸,只是爽到第二章馬上躺地板93F 05/04 08:52
→ : 每個職業直接加強到一刀到頂 不用農裝不用練等不是很爽94F 05/04 08:53
→ : 啊不就平衡95F 05/04 08:53
→ : 嗎 選我去當平衡師一定賣到暴殺王國之淚96F 05/04 08:53
推 : 又要教玩家玩遊戲 煩不煩97F 05/04 08:53
→ : 反正上次測試我玩的打法全部被砍98F 05/04 08:53
噓 : 看來這邊很多人沒玩過現在的D3 瘋狂加零的平衡法99F 05/04 08:53
→ : 瘋貓:暗黑四穩了100F 05/04 08:54
推 : 魔獸的死騎和聖騎不是有幾版是人上人的職業?101F 05/04 08:54
→ : 瘋狂加+0是通膨 不是平衡102F 05/04 08:54
推 : 共雪耶!!怎麼還有人替暴雪護航?WOW怎麼被共雪搞掉的忘了103F 05/04 08:54
推 : Zerg is fine,Laern to play104F 05/04 08:54
→ : 暴雪的平衡也不是第一次這樣搞了,不意外105F 05/04 08:54
→ : 才會在這喊 暴雪只會砍頭106F 05/04 08:54
→ : 那是聖光的事 英雄職業 英雄職業107F 05/04 08:54
推 : 恭喜 問就是教育108F 05/04 08:55
推 : D3剛開始也這樣 後來還不是暴死 還好沒預購D4109F 05/04 08:55
→ : 暴雪才是教育的始祖110F 05/04 08:55
噓 : 講不出實質建議就一句又要教你玩遊戲就好了111F 05/04 08:56
→ : 不過最近D2R像吃錯藥 刺客超爽112F 05/04 08:56
推 : 有wow各種腦死nerf那味了笑死113F 05/04 08:56
噓 : 來了 教你玩遊戲114F 05/04 08:56
推 : 去看WOW patch note那些調整幅度 都懷疑設計師是不是用腳115F 05/04 08:57
→ : 在調
→ : 在調
→ : 死騎後來也是被打成白癡117F 05/04 08:57
→ : 早就說不用太早吹D4 之前D3都表演過了==118F 05/04 08:57
推 : 暴雪隔壁棚:WOW、鬥陣、死去的英霸 都是在教你玩遊戲。119F 05/04 08:57
推 : 教你玩遊戲然後新手玩到全跑光,只剩死忠的抱團取暖120F 05/04 08:57
→ : 你說的是武學刺? 阿哩ㄟ那伊 還不是丟丟陷阱(ry121F 05/04 08:57
→ : 大家有疑慮,也是不意外122F 05/04 08:57
推 : https://i.imgur.com/jk8bQeR.jpg123F 05/04 08:58
→ : 原來是直譯yahoo的訪談 再自己加一句教你玩遊戲 再
→ : 把最後一段整段砍掉 比kknews農場文還可悲 差滴
→ : 原來是直譯yahoo的訪談 再自己加一句教你玩遊戲 再
→ : 把最後一段整段砍掉 比kknews農場文還可悲 差滴
→ : “你們要照我設計的方式玩遊戲才對”126F 05/04 08:58
→ : 一直在臭教育的也是很無聊,遊戲機制本來就製作者訂的127F 05/04 08:58
噓 : 教育128F 05/04 08:58
→ : 風向雞年代不太意外 雖然我也不看好D4 但黑這麼大力太明顯129F 05/04 08:59
推 : 無聊嗎? 玩家用遊戲機制發現的玩法被砍掉 理由是BZ自己沒發現130F 05/04 08:59
噓 : 教育開始囉 我們覺得很酷131F 05/04 08:59
推 : 罵教育的真的滿無聊 開發團隊沒有一個方向的話是要怎麼132F 05/04 09:00
→ : 去製作遊戲 還是都聘玩家來當設計師就好
→ : 去製作遊戲 還是都聘玩家來當設計師就好
噓 : 但不可否認這種農場文的討論度高啊 路人就愛看熱鬧134F 05/04 09:00
推 : aren't you thankful?135F 05/04 09:00
→ : 啊不符合預期就是不符合預期啊136F 05/04 09:01
推 : 上次公測玩死靈是真的覺得太強 尤其配上某個傳奇特137F 05/04 09:01
→ : 效
→ : 效
推 : 玩家測試的用意不就是要讓玩家發現製作方沒發現的東139F 05/04 09:01
推 : 那也是bz自己前科累累才會有得討論阿 顆顆140F 05/04 09:01
→ : 西嗎==141F 05/04 09:01
→ : 然後指出這點又會被說 玻璃耶不能罵一下逆142F 05/04 09:01
→ : 上次公測是國外玩家叫最大聲要求砍的,之前測完才動刀,143F 05/04 09:01
→ : 砍屍爆跟骷髏血量但是buff亡者之書,過了一個月變成設計
→ : 師亂砍,呵
→ : 砍屍爆跟骷髏血量但是buff亡者之書,過了一個月變成設計
→ : 師亂砍,呵
推 : 問題是死靈真的該砍阿,玩過封測的就知道那個強度有多誇張146F 05/04 09:02
→ : 你不管玩哪家遊戲都是在被他們教育,只是教育方式還有教147F 05/04 09:03
→ : 育理念你買不買單而已
→ : 育理念你買不買單而已
→ : 有實際玩過就知道 死靈血霧屍爆 無敵高輸出 配好裝還可以149F 05/04 09:03
→ : 無縫0CD 大家都覺得這遲早會砍 不然大家都玩死靈就好
→ : 無縫0CD 大家都覺得這遲早會砍 不然大家都玩死靈就好
推 : 我說的不是公測 是長久以來的暴雪151F 05/04 09:04
推 : 老毛病又犯了喔152F 05/04 09:04
→ : 過期愚人節的笑話等愚人節說阿 D4觀望等他爆死再黑也不遲153F 05/04 09:04
→ : 能變回以前那個BZ當然是最好 雖然理智上知道不太可能(ry
→ : 能變回以前那個BZ當然是最好 雖然理智上知道不太可能(ry
→ : 死靈因為有骷髏坦 又可以自己造屍體 整個就跟其他不再一個檔155F 05/04 09:05
推 : 哈哈哈哈暴粉馬上護駕耶156F 05/04 09:06
推 : 梅普露157F 05/04 09:06
→ : 罵完記得買158F 05/04 09:06
推 : 學學poe 留幾個OP流派好嗎 沒人喜歡被教育159F 05/04 09:07
推 : POE光頭:英雄所見略同160F 05/04 09:07
→ : 野蠻要用臉接 又不能遠程 技能還要看武器種類161F 05/04 09:08
推 : 會罵會酸的都不知道幾百年沒碰bz的遊戲了www162F 05/04 09:08
推 : 不是,之前真的強過頭,我都不知道德魯伊的召喚是來幹嘛的163F 05/04 09:08
→ : 反正現在風向就是看到bz先噴為快164F 05/04 09:08
推 : 好啦,建議改成跟法環充滿惡意165F 05/04 09:08
推 : 不是一刀砍死,就是當神仙。隔壁臘人、聖騎應該很有感166F 05/04 09:09
推 : 反正雲玩家跟風酸就對了,ㄏㄏㄏ167F 05/04 09:10
推 : 之前德魯伊的傷害是真的加個0都不為過168F 05/04 09:10
→ : 果然XDDD169F 05/04 09:11
推 : 甚麼一刀砍死 調%數就好啦170F 05/04 09:11
→ : 還有人會嘴硬說把名聲弄臭是bz自己的問題171F 05/04 09:11
→ : 過期愚人節笑話是真的傷人很深 馬的幹172F 05/04 09:11
噓 : 這ID之前任天堂想避免出席微軟第三方作證173F 05/04 09:12
推 : 那你內測人員是在吃屎嗎?174F 05/04 09:12
→ : 也硬帶成是BZ問題 被抓包裝沒事不改的那種175F 05/04 09:12
推 : 繼續教你玩遊戲176F 05/04 09:12
推 : 當初超死忠內測德魯伊的感想就不知道來做啥的177F 05/04 09:13
推 : 來嘍我覺得這很酷教玩家玩遊戲178F 05/04 09:13
→ : 當初3代也是一遍看好
→ : 當初3代也是一遍看好
推 : 沒事,愛酸的繼續酸,反正也對bz的營收沒影響180F 05/04 09:14
→ : 暴雪玩法師就對了181F 05/04 09:15
推 : 原來bz名聲臭是玩家問題,懂了,死仕太多182F 05/04 09:15
→ : 這邊罵我們的也沒影響呀XD183F 05/04 09:16
推 : 還好我所有遊戲都死忠玩賊184F 05/04 09:16
推 : D3的邪教是真神教 D4的邪教叫什麼185F 05/04 09:19
推 : 教育系正夯186F 05/04 09:20
推 : 都還沒開始就想教大家玩遊戲QQ187F 05/04 09:21
推 : 讓玩家回歸D3最初的感動188F 05/04 09:21
→ : 當然要搭上潮流 AI教(ry189F 05/04 09:21
推 : 教你穿套裝 教你點技能190F 05/04 09:22
→ : 死靈是真的該砍191F 05/04 09:23
→ : 角色跟怪一起buff就不會有什麼戰力通膨的問題啊,只nerf192F 05/04 09:23
→ : 好用的角色就是懶。更何況死靈前期要靠其他技能輸出的話
→ : 魂能真的不夠用
→ : 好用的角色就是懶。更何況死靈前期要靠其他技能輸出的話
→ : 魂能真的不夠用
噓 : 翻譯翻一半195F 05/04 09:24
推 : 是因為要做成線上遊戲才會搞成這樣吧?線上遊戲的平衡196F 05/04 09:26
→ : 一直都是個嚴重但無法解決的問題
→ : 一直都是個嚴重但無法解決的問題
→ : 怕痛的營運表示:198F 05/04 09:27
推 : 為了一個角色改變整個環境 我想負責程式的會想殺了策畫199F 05/04 09:29
推 : 暴雪除了RTS以外的平衡乏善可陳200F 05/04 09:30
推 : 還好我還沒買,我看等打到骨折再買好了201F 05/04 09:31
噓 : RTS笑死== 你說Timba nerfP的平衡喔==202F 05/04 09:31
→ : 至少要讓所有的職業都能玩 有些職業爛到不想玩203F 05/04 09:32
→ : 以前玩D2就有一個爛到D2R繼續爛的德魯伊
→ : 以前玩D2就有一個爛到D2R繼續爛的德魯伊
推 : 線上遊戲平衡目前解法只有頻繁地平衡性更新吧 lol平205F 05/04 09:37
→ : 衡大家噴歸噴 至少平衡性很頻繁 ow當初最根本的死因
→ : 之一就是超級無敵慢的平衡性更新 才讓303肆虐那麼久
→ : 衡大家噴歸噴 至少平衡性很頻繁 ow當初最根本的死因
→ : 之一就是超級無敵慢的平衡性更新 才讓303肆虐那麼久
推 : 做不到絕對平衡不如就放棄 何苦整天砍出頭鳥208F 05/04 09:38
推 : 放棄的結果 就是d2有些職業強了20年209F 05/04 09:38
推 : 沒差啊 不買不玩 你加油210F 05/04 09:39
→ : Jay當年搞煉獄小蜜蜂其實用心良苦,平等教育玩家有多渺小211F 05/04 09:39
推 : 然後D2那樣 20年一直持續有人玩 ㄏ212F 05/04 09:40
推 : 老暴又來教別人玩遊戲了213F 05/04 09:42
→ : 刷寶game不給爽,呵214F 05/04 09:43
→ : 暴雪平衡都是直接砍成白痴啊215F 05/04 09:43
→ : 砍屍爆也為了其他死靈流派 不然設計那麼多技能幹嘛216F 05/04 09:43
推 : 有人玩跟平衡不好不相衝w d2上季好不容易出一個馬賽克刺217F 05/04 09:45
→ : 才讓刺客大量增加 然後隔壁德魯伊還是趴在地上
→ : 才讓刺客大量增加 然後隔壁德魯伊還是趴在地上
噓 : 暴雪也只是換皮的頑皮狗219F 05/04 09:46
→ : 303最後的結論不是無解嗎 只能強迫大家222220F 05/04 09:46
噓 : 我們覺得這樣很cool221F 05/04 09:49
推 : 又在教育玩家了222F 05/04 09:53
推 : 暴雪平衡爛了快30年了,怪大家有PTSD?223F 05/04 09:53
→ : 因材施教 有教無類224F 05/04 09:56
推 : 糞game預定 還好我還沒買225F 05/04 09:57
→ : 連透明小地圖都不做
→ : 連透明小地圖都不做
推 : 這是怕痛來的GM嗎227F 05/04 09:59
推 : 我們覺得很cool~~~~~228F 05/04 10:00
推 : 又要教育玩家了 直接不玩229F 05/04 10:02
推 : 我記得D3的時候也有類似的發言230F 05/04 10:02
推 : 1.被餵假新聞 2.亂潑屎 3.被糾正 4.找其他理由合理231F 05/04 10:08
→ : 化自己潑屎的行為
→ : 享受言論自由但沒有媒體試讀能力 才會出現被餵屎還
→ : 沾沾自喜的奇景 差滴
→ : 化自己潑屎的行為
→ : 享受言論自由但沒有媒體試讀能力 才會出現被餵屎還
→ : 沾沾自喜的奇景 差滴
推 : 那幹嘛不暴力式平衡?不是單職業獨強而是大家都強,雖然這235F 05/04 10:08
→ : 樣子會變成誰先搶出手就誰贏的狀況
→ : 樣子會變成誰先搶出手就誰贏的狀況
→ : 不能爽玩的爽game 跟不能大便的肛門有什麼兩樣237F 05/04 10:08
推 : 懷念的暴雪味238F 05/04 10:09
→ : 只會砍出頭鳥的話,不就是當初設計上工程師沒想過嗎239F 05/04 10:09
推 : 小蜜蜂:好喔240F 05/04 10:09
→ : 問題是明明就有在buff 但為了帶風向所以視而不見241F 05/04 10:10
→ : 然後再來怪玩家為何會想到這種玩法的白癡邏輯242F 05/04 10:10
推 : 早自習結束,準備上第一堂課囉243F 05/04 10:10
推 : 林北才刷終極版,不要給我亂搞244F 05/04 10:11
推 : 有在buff也有在nerf呀245F 05/04 10:11
→ : 不就跟寶可夢一樣 你酸完罵完 我銷量還是一樣高246F 05/04 10:11
→ : 感您老師咧 正式版都沒爽到就砍 死靈是暗黑的特色耶像247F 05/04 10:11
→ : 話嗎
→ : 話嗎
噓 : 我想怎麼玩就怎麼玩 操你媽的bz249F 05/04 10:13
推 : 自己買遊戲還不能太強 唉 太苦了...250F 05/04 10:14
→ : 真的都被暴雪教育慣了...前期不是死靈太強251F 05/04 10:14
推 : 看看死靈,看看德魯伊,連正式上線都還沒,覺得不用改的252F 05/04 10:15
→ : 我推薦去玩無雙割草遊戲比較快
→ : 我推薦去玩無雙割草遊戲比較快
→ : 是爛的那幾隻太弱,改爛死靈不會讓那幾隻更舒服阿254F 05/04 10:15
→ : 現在時代都在變了,D2R改的方向都是大家變強
→ : D4又要走回頭路真的很怪,讓前期好過一點才是重點吧
→ : 現在時代都在變了,D2R改的方向都是大家變強
→ : D4又要走回頭路真的很怪,讓前期好過一點才是重點吧
推 : 德魯伊太爛所以nerf nec,好哦257F 05/04 10:16
→ : 不然你D4開頭花錢坐牢不太對吧?258F 05/04 10:17
→ : 可是根據上次的改版訊息是死Nerf 其他通通都有Buff259F 05/04 10:18
→ : 除了血池屍爆以外本來就不用改吧 召喚物到高難度會相對260F 05/04 10:18
→ : 變弱 德魯伊的職業技能也沒開放
→ : 變弱 德魯伊的職業技能也沒開放
→ : 所以D4真的可以別那麼快入坑,看起來還是全民測試262F 05/04 10:18
→ : 血霧屍爆流不是強 而是破壞平衡了 被改完全不意外263F 05/04 10:18
→ : 還是你只是看這個片面風向內容以為只砍了死靈?264F 05/04 10:18
→ : d4現在定位到底是什麼 mmorpg嘛?265F 05/04 10:18
→ : 你看那BUFF,在還沒數據出來前,真的有影響嗎?266F 05/04 10:19
推 : 熟悉的味道出來了267F 05/04 10:19
→ : 幾個YT資深玩家也覺得,光看她資訊不覺得會變多爽268F 05/04 10:20
《暗黑破壞神 IV》Beta 公開測試回顧:從善如流的改變 — 《暗黑破壞神 IV》 — 暴雪最新消息
《暗黑破壞神 IV》搶先體驗和公開 Beta 測試讓玩家有機會一睹全新的聖休亞瑞。在期待遊戲正式上線之餘,我們也根據玩家回饋和遊戲資料,對各種系統進行一連串的更新。來看看我們改了什麼吧! ...
《暗黑破壞神 IV》搶先體驗和公開 Beta 測試讓玩家有機會一睹全新的聖休亞瑞。在期待遊戲正式上線之餘,我們也根據玩家回饋和遊戲資料,對各種系統進行一連串的更新。來看看我們改了什麼吧! ...
→ : 而且這次沒砍血霧屍爆阿XDD 他是直接砍屍暴傷害270F 05/04 10:20
→ : 跟骷髏強度,這種明顯打出頭鳥很奇怪
→ : 又不是因為它讓德魯伊跟野蠻人一開始吃土的
→ : 跟骷髏強度,這種明顯打出頭鳥很奇怪
→ : 又不是因為它讓德魯伊跟野蠻人一開始吃土的
→ : 我自己覺得他屍爆無消耗該動啦273F 05/04 10:22
→ : 而且大後期在那些菁英測試也講到,死靈也只爽前面274F 05/04 10:22
推 : 有人好像看不懂,現在問題在於是某職業太爛,結果工程師275F 05/04 10:22
→ : 血霧那個傳說詞綴就再說 也得等打到才有276F 05/04 10:22
→ : 那你又砍他快樂的前面到底是在幹嘛?277F 05/04 10:22
→ : 改法是nerf強勢職業,這邏輯怎麼想都不對吧?278F 05/04 10:22
→ : 血霧製造屍體沒意見279F 05/04 10:22
→ : din請點開公告 都有BUFF
→ : din請點開公告 都有BUFF
→ : 為何不是buff弱勢職業?有人可以告訴我暴雪的邏輯嗎281F 05/04 10:23
→ : 現在接D2R的思考就比較正常化,有改動的都是BUFF居多282F 05/04 10:23
→ : 你的邏輯就是信了這種新聞沒有點開實際內容283F 05/04 10:23
推 : 暴雪式平衡一直都這樣啊 不意外284F 05/04 10:24
推 : 說那麼多 不就是遊戲平衡嗎285F 05/04 10:24
推 : 有人貼公告了 自己點進去看看自己說的是不是事實286F 05/04 10:24
→ : 明明就有強化其他所有職業 說的好像只砍死靈一樣
→ : 明明就有強化其他所有職業 說的好像只砍死靈一樣
→ : 那Buff給的那麼可憐,有玩過都不覺得能跟主流一樣爽288F 05/04 10:24
推 : 所以到底幹嘛要nerf nec?289F 05/04 10:24
推 : 玩個遊戲也在那左膠平權,真懷念BZ之前那群被鬥臭的右290F 05/04 10:25
→ : 今天這媒體就是只截了削弱死靈的部分出來291F 05/04 10:25
→ : 派,私生活爛性別歧視又怎樣,比現在這群整天思想教育292F 05/04 10:25
→ : 審美教育的垃圾好,角色就是醜
→ : 審美教育的垃圾好,角色就是醜
→ : 風向正確294F 05/04 10:25
推 : 沒裝的死靈能幹歪難度2本來就是問題 照理難度2是要有一些挑295F 05/04 10:25
→ : 戰性的 可是對死了就是笑話
→ : 死靈
→ : 戰性的 可是對死了就是笑話
→ : 死靈
→ : 所以暴雪有沒有加強其他職業嘛 有沒有只砍出頭鳥嘛298F 05/04 10:25
→ : 現在刷寶很多都是養老型玩家,一看那些BUFF德跟蠻299F 05/04 10:26
→ : 什麼暴雪邏輯怎樣 自己看完改了什麼再來嘴好嗎300F 05/04 10:26
推 : 那再請問其他職業的buff有追上死靈了嗎?301F 05/04 10:26
噓 : 第一天玩BZ遊戲?302F 05/04 10:26
→ : 就給得很吝嗇,但對玩家爽過頭的砍的毫不猶豫303F 05/04 10:26
→ : 為什麼不buff 弱勢職業? 自己看公告 沒buff嗎?304F 05/04 10:26
推 : 來了 又要變大便了305F 05/04 10:26
→ : 這暴雪好幾年前的概念真的都死不改306F 05/04 10:26
推 : 有加強其他職業 這本來就是該做的 跟砍nec有啥關係?307F 05/04 10:26
推 : 不教育玩家會不舒服欸308F 05/04 10:27
→ : 問得好耶 下週末測試記得玩了說話別雲309F 05/04 10:27
→ : 額 沒人玩到改過的狀況誰曉得啊……還是你說要紙上算一310F 05/04 10:27
→ : 下感覺一下
→ : 下感覺一下
→ : 好像nec刷的比較快會讓其他遊戲死很慘 我是在玩wow?312F 05/04 10:27
→ : 文字公告可沒講提升跟降低幅度,不然buff0.1%也算buff哦313F 05/04 10:27
→ : 何況nec到底刷有沒有比較快在後期還不知道勒314F 05/04 10:27
→ : 所以是不是有buff 嘛 有 那你說什麼沒buff315F 05/04 10:27
→ : 啊那我是不是要說砍0.1%也是砍
→ : 啊那我是不是要說砍0.1%也是砍
推 : 真的很多人沒玩遊戲沒關注消息 搞不清楚狀況只想酸317F 05/04 10:28
→ : 所以他其實沒砍死靈 大家解散 這樣?318F 05/04 10:28
噓 : 一下說沒Buff 一下說Buff不夠多 平衡本來就是緩慢319F 05/04 10:28
→ : 增減才對吧 雖然暴雪平衡我是不予置評
→ : 增減才對吧 雖然暴雪平衡我是不予置評
→ : 尤其我真的搞不懂,D2生態都說明死靈前期爽321F 05/04 10:29
→ : 越來越有D3初期味道了322F 05/04 10:29
→ : 今天暴雪就是有buff 弱勢也有要砍強勢 問題在哪?323F 05/04 10:29
→ : 不會害到其他職業阿?況且死靈那機制天花板低324F 05/04 10:29
推 : 笑死,一堆只標題連patch note都沒看的就在噴bz式平衡325F 05/04 10:30
→ : 只是想嘴暴雪就說 不要在那邊講沒buff 弱勢被打臉就326F 05/04 10:30
→ : 改說Buff不夠多
→ : 改說Buff不夠多
→ : d4現在真的是雲玩家大戰328F 05/04 10:30
→ : 問題就是"暴雪式BUFF" 這就是暴雪的問題吧329F 05/04 10:30
→ : 所以說我在玩的是mmorpg還是單機導向的online game...?330F 05/04 10:30
→ : 而且測試只有前期階段 設計師就說強到超過框架 這遊331F 05/04 10:30
→ : 戲是邊做邊側嗎?
→ : 戲是邊做邊側嗎?
→ : 我這輩子沒打過暗黑系列 但我覺得一個遊戲的動態333F 05/04 10:30
→ : 平衡本來就不是什麼一次大砍大增強的東西==
→ : 平衡本來就不是什麼一次大砍大增強的東西==
→ : 今天就是讓你死靈不要強到不用裝都能平推別人要裝335F 05/04 10:31
→ : 備才能過的難度而已
→ : 備才能過的難度而已
推 : 光頭:337F 05/04 10:31
→ : "暴雪式BUFF" 這問題本來就很容易被戰了338F 05/04 10:31
→ : 你懂的 試玩版爽打 第二章後被小蜜蜂虐成渣339F 05/04 10:31
→ : 所以你的意思是說死靈前期到後期都很強喔?340F 05/04 10:31
→ : 死靈後期也能不用裝喔?有這種情報嗎?341F 05/04 10:32
→ : 更何況暗黑這IP好幾年了,怎麼都沒有經驗回饋感342F 05/04 10:32
→ : 原來25等是後期內容了343F 05/04 10:32
→ : 大家D3玩最爽的也是從主機板超開心割草尋寶開始344F 05/04 10:32
→ : 護航"暴雪式BUFF"在其他玩家看起來就很不可思議
→ : 護航"暴雪式BUFF"在其他玩家看起來就很不可思議
→ : 開發拖太久 團隊走光換人 營運經驗沒留下(或不信)346F 05/04 10:33
→ : 別的遊戲都在走大家爽,就暴雪還有自己一套邏輯347F 05/04 10:33
→ : 菁英內測回報也都是說後期哪邊要加強居多
→ : 菁英內測回報也都是說後期哪邊要加強居多
→ : 隨便啦 反正D4是mmorpg 就像DI一樣 (DI不平衡? 有人在意349F 05/04 10:34
→ : 過嘛? lol 兩套標準)
→ : 過嘛? lol 兩套標準)
→ : 沒人計較那些職業前期太OP,大規模公測就冒出來351F 05/04 10:35
推 : 內測心得就說野蠻後期強無敵了 pvp.pve都是碾爛所有職352F 05/04 10:35
→ : 業 其實不知道為啥砍一個前期爽的死靈
→ : 業 其實不知道為啥砍一個前期爽的死靈
推 : 來了 教你玩遊戲354F 05/04 10:35
→ : 明明問題以來一直都是,大家拓荒就是想玩爽的355F 05/04 10:36
→ : 啊你怎麼知道內測情報是不是還能無痛轉移到現在?356F 05/04 10:36
→ : 到時法師開荒還是會多到炸掉,德跟蠻拓荒就是那樣357F 05/04 10:37
推 : 不是有人挖到版號沒動嗎…除非他這個月有改啊358F 05/04 10:38
→ : 挖到啥都證明不了最後會釋出什麼啊359F 05/04 10:40
推 : 一堆人在噴最後還不是下載玩喊好香 笑死360F 05/04 10:42
推 : 完蛋361F 05/04 10:47
推 : 況且死靈沒那傳奇還能遠甩其他職?我是覺得沒有362F 05/04 10:47
→ : 還是有吧 我沒用屍暴還是打得比其他職業快363F 05/04 10:49
推 : 我遊俠跟朋友死靈比起來體感沒差多少 刷一圈大概都只364F 05/04 10:51
→ : 差3.4秒左右
→ : 差3.4秒左右
→ : 測試我通通都玩過 只有沒遠甩親女兒法師而已366F 05/04 10:51
→ : 法師改連鎖閃電可以理解 有了單體回彈回魔 王直接原地電死367F 05/04 10:53
推 : 真的 遠程都不會差太多 所以我覺得buff德非常合理368F 05/04 10:58
推 : 以前玩魔獸都知道暴雪的教育式平衡法ww369F 05/04 11:09
→ : 用手做課金 用腳做平衡370F 05/04 11:17
推 : 用銷量做平衡371F 05/04 11:22
推 : 遠程就是爽阿372F 05/04 11:24
推 : 為啥總是有無腦的人認為平衡設計是工程師可以自己決定373F 05/04 11:30
→ : 的,而不是遊戲策劃來決定?
→ : 的,而不是遊戲策劃來決定?
推 : 教你玩遊戲又來了375F 05/04 11:32
推 : 所以為什麼不能大家一起強,而是我教你怎麼玩?376F 05/04 11:33
推 : 教玩家玩遊戲方式的大多沒好下場…377F 05/04 11:35
→ : 本來想玩遊俠的 還是法師開荒吧
→ : 本來想玩遊俠的 還是法師開荒吧
推 : 我看臉玩的 可以繼續玩死靈了ㄅ379F 05/04 11:38
噓 : 暴雪:好的,我們決定nerf德魯伊380F 05/04 11:42
推 : 死靈太強大了 我們決定nerf野蠻人381F 05/04 11:48
推 : 臘入:HI!!還記得我嗎?382F 05/04 11:50
推 : beta死靈本來就欠砍383F 05/04 11:51
→ : 我有看到玩家教營運營運遊戲的,還幫他們測試,然384F 05/04 11:51
→ : 後被眾多玩家捧的例子
→ : 後被眾多玩家捧的例子
推 : 暴雪問題不是某職業太強大 而是其他職業太爛386F 05/04 11:54
→ : 平衡的格局又小 常常砍一個爛十年
→ : 平衡的格局又小 常常砍一個爛十年
推 : 這代表死靈法師要被nerf一年了吧388F 05/04 11:58
推 : 你各位~~皮繃緊一點389F 05/04 12:10
推 : 來嘍,重溫D3熟悉的暴雪教你怎麼玩遊戲,又要躲小蜜蜂390F 05/04 12:12
→ : 翻屍體開寶箱了嗎
→ : 翻屍體開寶箱了嗎
推 : 暴雪式平衡 笑而不語392F 05/04 12:14
→ : 暴雪平衡一直是轉盤式,把強的砍死 砍到沒人玩393F 05/04 12:16
噓 : 角色平衡很正常啊= =394F 05/04 12:16
→ : 玩暴雪就要放寬心 玩版本之子就好 反正改版又換版本之395F 05/04 12:17
→ : 子 大便式平衡
→ : 子 大便式平衡
推 : 暴雪:你先買通行證我教你玩397F 05/04 12:21
推 : 來囉,L2P時代回來囉398F 05/04 12:39
推 : 不夠強誰還要玩?399F 05/04 12:40
推 : BZ如果單純只是砍強的,那還不會有這麼多人酸XD400F 05/04 12:44
→ : 他們問題是還有版本之子
→ : 一些職業砍的理直氣壯,但版本之子就永遠在那邊虐菜
→ : 他們問題是還有版本之子
→ : 一些職業砍的理直氣壯,但版本之子就永遠在那邊虐菜
→ : 嘔嘔嘔嘔嘔嘔403F 05/04 12:52
推 : 太強削弱很合理吧= =404F 05/04 13:05
→ : BZ不合理的是他覺得的太強永遠跟玩家感受不同
→ : BZ不合理的是他覺得的太強永遠跟玩家感受不同
噓 : 還大家都變一樣強,不就變成D3傷眼模式?笑死406F 05/04 13:09
推 : 阿不就POE407F 05/04 13:10
→ : poe是當年那群d2開發的東西,自然也會輪盤式平衡。一代p
→ : atch一代神不是說假的
→ : poe是當年那群d2開發的東西,自然也會輪盤式平衡。一代p
→ : atch一代神不是說假的
推 : 完了410F 05/04 13:14
推 : 死靈法師又要被教育了411F 05/04 13:20
推 : 爆粉最愛這味412F 05/04 13:34
推 : 完了 要被教育惹413F 05/04 13:44
→ : 看來最近賣得不錯 可以開始教育惹414F 05/04 13:48
推 : 沒想到這個年頭 連太強nerf buff弱勢職業都能被罵翻415F 05/04 14:07
推 : 每次都只會Nerf,越玩越無聊416F 05/04 14:37
→ : 因為玩過暴雪遊戲的人很多,被搞過的也非常多417F 05/04 14:41
→ : 要對他們有好感還真難,以為一覺醒來就變弱只是玩笑嗎?
→ : 以前玩戰士,只是因為金字塔頂端那1%的戰士很強就跟著被
→ : NERF,這件事我到現在還記著,他們只看那1%,卻不看後面99%
→ : 拿不到那種裝的玩家,結果就是大部分的玩家更痛苦
→ : 你說不爽不要玩或換職業?沒錯啊~我就把戰士直接刪了
→ : 但我有權講一句幹你BZ吧?
→ : 要對他們有好感還真難,以為一覺醒來就變弱只是玩笑嗎?
→ : 以前玩戰士,只是因為金字塔頂端那1%的戰士很強就跟著被
→ : NERF,這件事我到現在還記著,他們只看那1%,卻不看後面99%
→ : 拿不到那種裝的玩家,結果就是大部分的玩家更痛苦
→ : 你說不爽不要玩或換職業?沒錯啊~我就把戰士直接刪了
→ : 但我有權講一句幹你BZ吧?
噓 : 只能說有玩過d3的一定覺得快完蛋,從開始的拍賣場,刷裝424F 05/04 14:57
→ : 方式,刷金幣,npc打法,官方都是這調調後來直接讓d3前
→ : 期變成一個臭不可聞的遊戲,後面bz放棄從裡面噱錢、限制
→ : 玩家方給設計師去做每季op調整以後才變成現在可以玩的樣
→ : 子,d3之前賽季每季都有op的玩法好嘛!只是因為是季賽官
→ : 方沒限制才會好玩
→ : 方式,刷金幣,npc打法,官方都是這調調後來直接讓d3前
→ : 期變成一個臭不可聞的遊戲,後面bz放棄從裡面噱錢、限制
→ : 玩家方給設計師去做每季op調整以後才變成現在可以玩的樣
→ : 子,d3之前賽季每季都有op的玩法好嘛!只是因為是季賽官
→ : 方沒限制才會好玩
→ : 我們覺得這樣很酷430F 05/04 15:55
推 : D3就被搞過了 噁心BZ431F 05/04 16:37
推 : 當初D3的感覺回來了,呵呵 好險我沒買432F 05/04 19:05
推 : 好險我沒買 滿滿D3既視感433F 05/04 19:15
→ : 熟悉的暴雪,熟悉的配方,教你怎麼玩遊戲434F 05/04 19:47
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 257
作者 SuperSg 的最新發文:
- 按讚就送Switch 2!實況主「祭品文爆紅」卻翻車,崩潰狂罵任天堂 懶人包 1.海量爆料說NS2將在本週公布 2.國外Twitch實況主Dyylas不相信,說如果這消息是真的,按讚每個人送一台NS …50F 40推 3噓
- 11F 7推
- 任天堂是2024年唯一一家沒有大裁員的遊戲大廠 2024 已經翻過,遊戲行業繼續在一個充滿挑戰的環境中前行。過去兩年,近 25000 人失 業,眾多開發商和發行商都經歷了人員調整。 包括 EA、育碧 …101F 53推 1噓
- PlayStation Portal usage peaks at night, an hour after the PS5's does 1.索尼互娛高層若井宏美表示,PSP用戶的使用高峰 …43F 27推
- SE:《FF7:重生》銷量不理想,今後不再推出獨占遊戲 《最終幻想 7:重生》不僅是 2024 年度傑出遊戲之一,更在《最終幻想》系列歷史上占 據了一席之地。然而,令 Square Enix 遺憾的 …197F 104推 4噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享