※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-29 17:39:46
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為什麼RPG遊戲的世界觀中怪物死掉會掉錢
時間 Mon May 29 14:31:47 2023
https://i.imgur.com/JVOkSbo.jpg
喔~~~
原來不是怪物會掉錢
而是大家把怪物掉的東西拿去使用形成了貨幣啊
合理(X)
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※ 作者: StellaNe 2023-05-29 14:31:47
※ 文章代碼(AID): #1aT4RM9U (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685341910.A.25E.html
→ : 感覺就會通貨膨脹1F 05/29 14:33
推 : lv999的村民2F 05/29 14:33
推 : 沒有政府背書的貨幣發行 哈3F 05/29 14:33
→ : 不會掉錢的遊戲也很多吧 像是那個還有那個4F 05/29 14:34
→ : lv999的村民的世界觀倒是讓怪物掉錢變得合理 但也僅限那個5F 05/29 14:35
→ : 那這樣會出現養殖怪物取貨幣的產業而不是還在路邊殺怪物6F 05/29 14:35
→ : 吧
→ : 吧
→ : 世界8F 05/29 14:35
→ : RO就沒掉錢吧9F 05/29 14:35
→ : 省去把掉落的怪物素材變賣換貨幣的結果吧10F 05/29 14:35
推 : 的確有遊戲會設計只有戰利品,要自己再去賣,但就貴族省11F 05/29 14:35
→ : 略,因為算戰利品的,可能還要算負重與背包大小
→ : 略,因為算戰利品的,可能還要算負重與背包大小
推 : 看設定阿,軌跡系列就是怪物會吃耀晶石,所以打死會13F 05/29 14:35
→ : 噴出來
→ : 噴出來
→ : 怪物殺人之後就有錢跟裝備啦15F 05/29 14:36
→ : *流程省略16F 05/29 14:36
推 : 滿有道理的,怪物身上有碎銀子17F 05/29 14:36
推 : Y大說的不就是黃金? 只要稀有度產出量符合需求就有可能自18F 05/29 14:36
→ : 然被市場當成貨幣
→ : 然被市場當成貨幣
→ : 最簡單就是怪物吃人順便打錢或裝備吃進去20F 05/29 14:36
推 : 世界樹就只會掉素材不掉錢啊 素材還會滿包 逼你回家賣21F 05/29 14:37
→ : 也有些甚至細心到,人型雜兵會噴錢,魔物類則無22F 05/29 14:37
→ : 這正常啊 才能解釋為啥一堆異世界作品貨幣全世界通用23F 05/29 14:37
→ : 設計掉魔石拿去賣錢 麻煩 還會被通膨吃掉24F 05/29 14:37
推 : 怪物會吃人 強的怪可以吃到比較強的冒險者所以比較多錢25F 05/29 14:40
→ : 不簡化玩家就會說我玩遊戲不是來追求現實的26F 05/29 14:42
推 : 就你的道具系統改以物易物就好27F 05/29 14:43
推 : 就只是省下玩家剝皮殺肉拿去賣的過程28F 05/29 14:44
→ : 這叫挖礦29F 05/29 14:44
推 : 但是很多戰利品也不合理 掉裝備什麼的31F 05/29 14:46
推 : 白髮魔女就是打怪掉素材要你去交易所換錢,每個交易所的32F 05/29 14:47
→ : 價碼還不同
→ : 價碼還不同
推 : 如果改成以物易物的那你會看到玩家直接改成殺人越貨,什34F 05/29 14:48
→ : 麼流浪商人首度武器店,還是從酒吧打聽到那個神兵在誰手上
→ : ......好像蠻好玩的,拜託快做
→ : 麼流浪商人首度武器店,還是從酒吧打聽到那個神兵在誰手上
→ : ......好像蠻好玩的,拜託快做
→ : 可以看紀錄的地平線37F 05/29 14:48
→ : 我玩矮人要塞冒險模式之前嘗試玩創世紀從類沒有正經買過東38F 05/29 14:49
→ : 西
→ : 西
推 : 不會的很多吧,魔物獵人就是素材跟委託的報酬。地下城40F 05/29 14:50
→ : 也是拿魔石去換成地表能用的貨幣
→ : 也是拿魔石去換成地表能用的貨幣
→ : 你那個漫畫我看不太懂42F 05/29 14:52
→ : 喔喔我看懂了,但錢上都有印字吧
→ : 喔喔我看懂了,但錢上都有印字吧
→ : 這篇漫畫意思就是那不是人類製作的錢而是那怪物身44F 05/29 14:54
→ : 體掉的石頭當錢
→ : 體掉的石頭當錢
推 : 所以那石頭是三小,魔物的結石嗎?46F 05/29 14:54
推 : 照這樣說,音速小子為啥身懷鉅款在跑步47F 05/29 14:55
推 : 漫畫應該是說不是為何魔物會掉金幣,而是金幣本身就是魔48F 05/29 14:58
→ : 物的掉落物,後來被當成貨幣
→ : 物的掉落物,後來被當成貨幣
推 : 史萊姆連人帶皮包吃,很合理50F 05/29 15:01
→ : 只是之前天堂有人的神弓被史萊姆吃了然後當場吐出半副
→ : 材料給他
→ : 只是之前天堂有人的神弓被史萊姆吃了然後當場吐出半副
→ : 材料給他
→ : 有道理,以前也不是沒有貝殼當貨幣用53F 05/29 15:02
→ : 比較認真地就會解體魔物素材再拿去換現 遊戲才掉錢54F 05/29 15:03
→ : 遊戲設定太嚴謹就不好玩了如果有重量和攜帶限制...
→ : 遊戲設定太嚴謹就不好玩了如果有重量和攜帶限制...
推 : 因為交易太多錢在樓梯摔死56F 05/29 15:20
推 : 瑪奇G1的最終boss在設定裡會吃黃金,所以怪物要隨身帶57F 05/29 15:42
→ : 著一些金幣當誘餌
→ : 著一些金幣當誘餌
推 : 很多設定是掉魔晶吧 可以等價貨幣59F 05/29 15:47
→ : 史萊姆是因為有活人被吃了吧60F 05/29 15:57
推 : FF11只有獸人等有社會的種族會掉貨幣,還特別說是該族61F 05/29 16:40
→ : 的貨幣
→ : 其他非人形怪物只會掉素材
→ : 的貨幣
→ : 其他非人形怪物只會掉素材
推 : 貨幣價值由交易雙方決定,以前德國也曾用美國香煙交易64F 05/29 16:45
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