※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-15 01:42:26
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [SCSP] 這根本馬娘+音G的玩法吧=.=
時間 Tue Nov 14 21:45:29 2023
打完第一輪劇本了,the 累 = =
我全部跳過對話也要花不少時間,AUTO還沒試
結論是有種馬(團體組合),可繼承(有限次數)
劇本有3種難度,每過一個難度往上開,簡單難度組合可往上繼承
打過可AUTO
https://imgur.com/Mx2MsXj
https://imgur.com/oylCyrt
https://imgur.com/H5Iyl0r
然後...每日要全解至少要打一首歌跟養一隊組合出來(可AUTO)
https://imgur.com/po25Jhc
豪...我決定先放置了= =這農度我不太行,交給各位
不練角還是可以打歌,但是要打到可以拿石頭的及格線基本上不可能= =
加上之後活動肯定會有排名,不練角麻...我覺得可能免費石都沒幾顆
怕= =
※ 引述《sawaman (山田君)》之銘言:
: https://imgur.com/x0uMDhM
: 要抽角色要抽輔助卡,也可以用好友的
: 每個團體是不同的劇本
: 輔助卡影響養角能力非常大
: 主要培養四種素質
: 劇本有隨機技能可拿
: 靠杯阿這不就馬娘= =
: (雖然SC網頁版也是差不多玩法就是XD)
: 但問題是角色還有覺醒+突破(輔助卡有突破+練等)
: 總覺得好像會有點略課= ="還在摸索
: 雖然有人說手機吃資源似乎蠻兇的
: 不過PC版倒是還好,1060接近全開都輕鬆扛
: 不過不能調解析度有點可惜
: https://imgur.com/giTu34f
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.16.177 (臺灣)
※ 作者: sawaman 2023-11-14 21:45:29
※ 文章代碼(AID): #1bKtdxQ6 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699969531.A.686.html
推 : 那我要放棄了,玩MLTD就夠1F 11/14 21:48
→ : CGSS營業流也能玩
→ : CGSS營業流也能玩
推 : 打一輪育成花好幾個小時= =3F 11/14 21:48
推 : 好硬的玩法4F 11/14 21:49
推 : 課課平安5F 11/14 21:50
推 : 放推養成 只玩無償抽抽跟打歌 打歌體驗其實不差6F 11/14 21:51
→ : 育成不用 你打歌會給道具 道具拿去隨便養一個角色7F 11/14 21:52
推 : 剛放一場AUTO很快耶 看活動有沒有要你肝8F 11/14 21:52
推 : 感覺很農又很課,SC是招誰惹誰了9F 11/14 21:52
→ : 就可以解覺醒1次.... 打歌也可以auto跟skip10F 11/14 21:52
推 : 剛才看一下iOS排名50 有點慘11F 11/14 21:53
→ : 我是有跑一次育成...比SC舒服很多也可能是我跑easy12F 11/14 21:54
推 : 要你錢也要你命 最兇狠的套路13F 11/14 21:54
→ : lesson就算沒體力也不會失敗 只會說沒體不給跑14F 11/14 21:54
→ : 工作跟自主練才有失敗率
→ : 工作跟自主練才有失敗率
推 : 有著這麼優秀的人設卻搭上這麼噁心的坐牢培育16F 11/14 21:56
→ : 完全不知道怎麼打牌= =17F 11/14 21:57
→ : 明天再研究看看AUTO是不是真的輕鬆很多XD累惹18F 11/14 21:57
推 : 那就繼續只搞CGSS跟MLTD就好,畢竟這兩個就有點累了19F 11/14 21:58
→ : 打牌懂了其實蠻簡單的,只是按SC原版玩法最高難度會很難20F 11/14 21:58
推 : 培育了兩次劇情全看也比網頁快超多了,可能不適合台灣21F 11/14 21:58
→ : 手遊速食
→ : 手遊速食
→ : 打牌就拚星星滿目標,其他攻擊技防禦技補血技都是附帶的23F 11/14 21:59
推 : AUTO行程都幫你選好給你看 跑一下就進MV了24F 11/14 22:00
推 : CGSS沒玩不清楚 不過像MLTD很明顯知道所以現在各種方25F 11/14 22:01
→ : 便玩家的功能實裝 結果SCSP又用弄很麻煩的東西來
→ : 便玩家的功能實裝 結果SCSP又用弄很麻煩的東西來
推 : 要AUTO至少要先手動過一輪?27F 11/14 22:03
推 : 是,該難度手動一輪28F 11/14 22:04
推 : 育成滿體要消十場 就算給它auto跑也不算短....29F 11/14 22:06
推 : 啊就BGD啊,不養卡你打歌分數就上不去30F 11/14 22:08
推 : 誰手遊不速食 是利用零碎時間 不是被強迫粘在手機前面啊31F 11/14 22:08
→ : 只想開衣服 有懶人包嗎???32F 11/14 22:10
→ : 要怎麼樣拿升3星的道具
→ : 要怎麼樣拿升3星的道具
推 : BGD養卡按個強化就好了34F 11/14 22:11
推 : 最主要的來源就抽卡吧....昇三星的道具 解任和月卡有給35F 11/14 22:12
→ : 一些
→ : 一些
推 : 真的很花時間 原本的283沒時間玩= =37F 11/14 22:13
推 : 打歌部分就已經算佔忙裡偷閒的時間了 這還多個培育==38F 11/14 22:14
推 : 也不是速食的問題 本來等這款就只是想要打歌看偶像唱39F 11/14 22:15
→ : 歌跳舞 結果主體還是跑育成看劇情
→ : 歌跳舞 結果主體還是跑育成看劇情
→ : auto很快吧?41F 11/14 22:16
→ : CGSS和MLTD都是往越來越不農的方向走 畢竟營運了這麼多年看42F 11/14 22:16
→ : 統計絕對知道情況 這營運不知道是不是新團隊 這麼狂
→ : 統計絕對知道情況 這營運不知道是不是新團隊 這麼狂
→ : 你要打歌就去打歌阿 又不衝突!44F 11/14 22:17
→ : 就是原本的網頁P卡打FES變成P卡完打歌
→ : 就是原本的網頁P卡打FES變成P卡完打歌
→ : 但新遊戲要衝一下黏著度好像也合理46F 11/14 22:18
→ : 然後整體花的時間都比網頁板少很多47F 11/14 22:18
→ : 想看唱歌跳舞用DMM版隨便歐透一次就能MV看到爽了48F 11/14 22:18
→ : 還能設定鏡頭
→ : 還能設定鏡頭
推 : CGSS除了道具戰,其他都可以營業流50F 11/14 22:18
推 : 問題是有沒有辦法讓人輕鬆走完活動吧51F 11/14 22:19
推 : auto我按一次 體感跟一首歌的時間也快差不多了 要等它在52F 11/14 22:19
→ : 那運算 所以看到滿ST 要清它到0不是也要個20分鐘
→ : 那運算 所以看到滿ST 要清它到0不是也要個20分鐘
→ : 那可能要看之後會不會放個跟打歌一樣的一次幾倍這樣54F 11/14 22:21
→ : 然後每日拿石其實不用全解55F 11/14 22:21
推 : 我放EASY不用幾分耶 MV也可以跳過 還是後面難度比較久?56F 11/14 22:24
→ : 他是說打10場要花20分鐘很花時間 嗯???57F 11/14 22:25
→ : 我這種不懂日文的MV仔要等攻略惹 不然這麼多操作實在茫然58F 11/14 22:26
推 : pjsk歡迎養老音遊玩家入坑(拖走59F 11/14 22:31
推 : 好拼,營運出這種玩法很敢60F 11/14 22:32
→ : 育成滿累的,跑auto也不算快?音遊比例感覺比較低61F 11/14 22:34
推 : 我也不懂 我就蝦姬芭出卡 我到easy season3都要結束62F 11/14 22:35
→ : 才知道可以揍對面傷對面的me條 XD
推 : 還有角色技能 我也是直到lesson跟我說額外mission
→ : 使用兩次技能 我才知道除了丟卡還能開技能 XDDDDD
→ : 才知道可以揍對面傷對面的me條 XD
推 : 還有角色技能 我也是直到lesson跟我說額外mission
→ : 使用兩次技能 我才知道除了丟卡還能開技能 XDDDDD
推 : cgss已經進化到連打歌失敗都不扣體了66F 11/14 22:51
推 : 剛玩一輪有夠坐牢 真的是跟不上時代的手遊67F 11/14 22:53
推 : 感想是 第一次這麼擔心偶大手遊會倒68F 11/14 23:10
噓 : 單純是玩法不會的關係吧,稍微抓到訣竅一輪比馬娘快多了69F 11/14 23:13
推 : 只想打歌55570F 11/14 23:15
推 : 補推,總之抓到訣竅後大概比原版頁遊輕鬆很多了,原版頁71F 11/14 23:18
→ : 遊還要算數學
→ : 遊還要算數學
→ : 育成能auto不就單純看支援卡能力了 活動要怎麼分高下呢73F 11/14 23:58
推 : 不止算術還要按跑條啊w74F 11/15 00:42
推 : 暈倒 還走馬娘模式 沒時間pass75F 11/15 00:55
推 : 經確認AUTO一場大概一分半,把節點確認關掉、Skip確認76F 11/15 01:35
→ : 關掉,只要按幾下就可以結束,DMM版切換視窗更省事,我
→ : 是可接受啦,況且這部份也有改進空間
→ : 關掉,只要按幾下就可以結束,DMM版切換視窗更省事,我
→ : 是可接受啦,況且這部份也有改進空間
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