※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-29 11:01:32
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 遊戲王最難的是不是連鎖時機點?
時間 Wed Nov 29 10:29:13 2023
如題
以前看遊戲王,一直以為只要卡片的咒文速度大於等於就可以發動
後來深入瞭解才發現,想要發動不只是看咒文速度而已,還要看有沒有連鎖時機點
如果沒有連鎖時機點,哪怕是最高咒文速度的卡片一樣不能發動效果!
真的好複雜==
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※ 作者: ccyaztfe 2023-11-29 10:29:13
※ 文章代碼(AID): #1bPg7xc6 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701224955.A.986.html
噓 : 遊戲王唯一複雜的就只有它的禁限卡表1F 11/29 10:30
推 : 舊卡比較多時點問題 新卡比較少了2F 11/29 10:30
推 : 不會吧3F 11/29 10:30
→ : 能不能連鎖不難判斷吧4F 11/29 10:30
推 : 複雜的永遠是k語言5F 11/29 10:31
推 : 很多都要看判例6F 11/29 10:31
→ : 沒有一回一次、發動點斷、傷害計算才發、非指定對象,K語好難7F 11/29 10:31
推 : 燈亮就按 輕鬆自在 初學者一定要灰到自己的G8F 11/29 10:31
噓 : 去玩md就會了-.-9F 11/29 10:32
推 : 主要是判例制的問題 遊戲王的「規則」其實不算複雜10F 11/29 10:34
推 : K語言博大精深11F 11/29 10:34
推 : 難玩的是實卡 在卡店誰大聲誰就能連鎖 還是MD好玩 像12F 11/29 10:35
→ : 這種複雜的卡牌就是要電子化==
→ : 這種複雜的卡牌就是要電子化==
推 : MD好玩+1 實卡好麻煩 還是蒐集就好14F 11/29 10:36
→ : 實卡要自己排連鎖,真的很難吧15F 11/29 10:36
推 : 難的是K語言,K語言說了算16F 11/29 10:36
推 : 就算想收藏實卡 一想到還要買3層卡套來包就懶了17F 11/29 10:37
→ : 最難的是當卡片交易商炒卡18F 11/29 10:38
→ : 去年的實卡割草下去排連鎖 排到對手頭暈19F 11/29 10:39
→ : 只是收藏不牌打的話套一層就好了==20F 11/29 10:40
→ : 我以為實卡最難的是要找到朋友陪你一起玩QQ21F 11/29 10:43
推 : 指定與非指定 時跟場合22F 11/29 10:43
推 : 卡時點蠻重要的 對上白銀姬二姐就是手坑速攻留著 瘋狂卡23F 11/29 10:44
→ : 連鎖就對了
→ : 連鎖就對了
推 : 傷害五步驟、各種判例、連鎖排列25F 11/29 10:45
推 : 要玩家選然後又說是非指定真的有夠反直覺26F 11/29 10:46
推 : 傷判規則真的毒瘤,明明最少用毛還一堆==27F 11/29 10:46
推 : 不過現在卡片寫效果都比以前好懂啦28F 11/29 10:50
→ : 不會成為效果對象跟不會成為卡的效果對象 差在哪?29F 11/29 10:50
→ : 玩實卡要隨著環境一直抽換牌本身很累30F 11/29 10:52
推 : 最難的是傷判五步驟啦,再來應該是攻擊力計算方式31F 11/29 10:53
推 : 最難的是傷害計算32F 11/29 10:54
推 : 對新手來說最理解難應該是傷判五步驟33F 11/29 10:56
推 : 後手沒手坑=你已經輸了34F 11/29 10:56
→ : 這年頭還在那邊誰大聲誰連鎖的人是小學生嗎w35F 11/29 10:57
推 : 我用攻擊力0的大御巫攻擊你場上裝了脆刃、攻擊力5000的36F 11/29 10:58
→ : 溶岩魔神 你收到10000點傷害 傷害計算好玩
→ : 溶岩魔神 你收到10000點傷害 傷害計算好玩
→ : 傷害步驟還好,最麻煩的是傷害規則處理的十種層級38F 11/29 10:58
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