※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-06 15:12:02
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 最難上手的即時戰略遊戲是哪一款
時間 Wed Dec 6 13:11:06 2023
安安,最近想涉足即時戰略遊戲,想找一款挑戰性最高的來投入,請問目前哪一款綜合來
說最難?不一定要最新的,我想找還有人在玩,然後最難的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.61.58.166 (臺灣)
※ 作者: ilv1181023 2023-12-06 13:11:06
※ 文章代碼(AID): #1bS09iMk (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701839468.A.5AE.html
推 : ptt1F 12/06 13:11
推 : SC2F 12/06 13:12
推 : 美軍棋盤操演3F 12/06 13:12
→ : 人生4F 12/06 13:12
推 : Dota2 啊 入門門檻很高5F 12/06 13:12
推 : 星海2夠難了吧?6F 12/06 13:13
→ : 烏克蘭7F 12/06 13:13
推 : ptt8F 12/06 13:13
推 : 簽聯絡簿9F 12/06 13:13
推 : WC3?10F 12/06 13:14
推 : dota不算即時戰略吧?11F 12/06 13:14
噓 : 三竹12F 12/06 13:15
推 : 三竹啊 拼手速13F 12/06 13:16
→ : 只要是需要一人控全場的都很難14F 12/06 13:16
推 : 血獅15F 12/06 13:17
推 : 星海 世紀帝國16F 12/06 13:17
推 : 烏俄戰爭17F 12/06 13:17
推 : 世紀帝國吧,多資源的平衡管理難到GY18F 12/06 13:17
推 : 星海1 那個中風尋路和碰撞系統要靠神級的操作才玩的起19F 12/06 13:18
→ : 來
→ : 來
推 : 星海一啊,怎麼可能是現代的這些RTS21F 12/06 13:18
→ : 星海二就沒這麼誇張了22F 12/06 13:19
推 : SC2 AI手速無上限的話 是人類無法達到的強度23F 12/06 13:20
推 : men of war吧 星海世紀帝國都很好上手24F 12/06 13:20
推 : 覺得魔獸3很難,有英雄和兵量少每隻都得微操25F 12/06 13:21
→ : dota2就是dota遊戲,哪是即時戰略26F 12/06 13:22
推 : 對了,星海一當年是以「最優質的操作介面和巡路系統」27F 12/06 13:22
推 : 星海1,一個編隊上限12個單位28F 12/06 13:22
→ : 聞名的,因為他在當年真的就是既高效又優質29F 12/06 13:23
推 : 上手最難的通常代表做的最爛的 你確定要這樣搞自己?30F 12/06 13:23
→ : 不就三竹31F 12/06 13:23
推 : PTT跟人吵架算即時戰略嗎32F 12/06 13:24
→ : 玩起來最舒服的一定是星海或世紀帝國 但星海平衡好一點33F 12/06 13:25
推 : SC1 眉角很多又不好練34F 12/06 13:26
推 : 難的不是遊戲 是你的對手 當你對手都是職業戰隊選手35F 12/06 13:27
→ : 你就知道了
→ : 你就知道了
推 : 一定星海啊37F 12/06 13:27
推 : WC3啦又要操部隊又要操英雄38F 12/06 13:29
推 : 對了,幫星海說一句,星海那個破爛平衡真的就是史上最39F 12/06 13:31
→ : 強,不服的人可以自己做一個平衡性更強的遊戲出來
→ : 強,不服的人可以自己做一個平衡性更強的遊戲出來
推 : 星海 不過有種感覺是韓國人把他玩得太精了41F 12/06 13:32
→ : 討論上手 講到都要對戰職業選手了呢42F 12/06 13:32
推 : WC3我真的不行43F 12/06 13:32
推 : SC 勸退到沒人玩44F 12/06 13:33
→ : 一般只是玩遊戲的玩家 看了真的會懷疑這遊戲門檻超高45F 12/06 13:33
→ : SC1入門打打電腦還好 但連線一定背開局流程 中期看對手種族46F 12/06 13:34
→ : 和兵種換戰術 然後神之微操可以幾乎無視上面
→ : 和兵種換戰術 然後神之微操可以幾乎無視上面
推 : 這票尊重給星海148F 12/06 13:36
推 : 最好的循路系統 jaedong可能不會同意49F 12/06 13:40
推 : 瀉藥要記得吃啊50F 12/06 13:41
推 : SC1吧?51F 12/06 13:44
推 : 沒必要挑什麼最難,你只會覺得很煩而已,玩過SC2移52F 12/06 13:49
→ : 動陣形會自動切前後排,再回去玩魔獸3排列互卡成狗要
→ : 自己微操會比較開心?
→ : 動陣形會自動切前後排,再回去玩魔獸3排列互卡成狗要
→ : 自己微操會比較開心?
推 : 紅警1那個尋路就肉眼看的出很糟糕了,不過他至少可以55F 12/06 13:51
→ : 框50隻兵甚至50台坦克,不知道有沒有比星海1難
→ : 框50隻兵甚至50台坦克,不知道有沒有比星海1難
推 : 你玩蟲族就知道只能圈12隻狗是什麼概念57F 12/06 13:53
推 : SC2吧,撇除SC1的話 過時系統增加操作難度58F 12/06 13:59
推 : 我以前每過一段時間就會重玩一次魔獸3戰役,直到體會59F 12/06 14:03
→ : 過星海2那流暢的部隊移動,回頭看那光是倒退走就卡在
→ : 一起的魔獸3就解興了
推 : 人家陸戰隊魚貫往後重新回到前排就很舒服,獸人兵和
→ : 食人族標槍兵要他們轉方向,就開始你卡我我卡你,真
→ : 的有夠難
→ : 過星海2那流暢的部隊移動,回頭看那光是倒退走就卡在
→ : 一起的魔獸3就解興了
推 : 人家陸戰隊魚貫往後重新回到前排就很舒服,獸人兵和
→ : 食人族標槍兵要他們轉方向,就開始你卡我我卡你,真
→ : 的有夠難
→ : 最難的大概是做得最爛的吧.. 不過爛到一個程度也不會紅65F 12/06 14:06
→ : SC1就一堆BUG, 建築縫, 卡單位, 尋路卡住, 只能選12個
→ : SC1就一堆BUG, 建築縫, 卡單位, 尋路卡住, 只能選12個
→ : 1會難是因為當年技術限制啊,加上後來暴雪不再patch導致67F 12/06 14:10
→ : 平衡和bug 都被固定,後來全被選手拿去利用了
→ : 平衡和bug 都被固定,後來全被選手拿去利用了
→ : SC1高手都把奇怪的卡位當成技巧 看過boxer錄影不知道怎麼控69F 12/06 14:14
→ : 的把兀鷹用奇怪的角度鑽過通常過不去的縫隙 直接開炸 幹勒
→ : 的把兀鷹用奇怪的角度鑽過通常過不去的縫隙 直接開炸 幹勒
推 : SC2現在三族勝率都接近50%真的是暴雪平衡最好的了71F 12/06 14:14
推 : ptt:八卦版,選前政治文威力加強版72F 12/06 14:17
推 : 光飛龍團聚甩飛龍這就已經不是正常玩遊戲做的到的事了,73F 12/06 14:24
→ : 看過教學那個前置有夠麻煩
→ : 以前還有工兵穿礦這種一看就不合法的技巧後來比賽完全合
→ : 法化
→ : 看過教學那個前置有夠麻煩
→ : 以前還有工兵穿礦這種一看就不合法的技巧後來比賽完全合
→ : 法化
→ : eugen的自己搜77F 12/06 14:26
推 : SC1沒玩過不知道,但SC2我覺得比世紀帝國簡單欸,光資78F 12/06 14:30
→ : 源種類只有一半就差很多了
→ : 源種類只有一半就差很多了
推 : 開局確實是SC2比世紀簡單,世紀要算很多東西80F 12/06 14:31
推 : 星海1吧手速起碼20081F 12/06 14:32
推 : 兩款遊戲其實側重點不太一樣,世紀是側重營運經濟發展,82F 12/06 14:33
→ : 星海側重前線交戰微操
→ : 星海側重前線交戰微操
推 : 世紀微操也要啊,每個弓兵都在風箏84F 12/06 14:35
推 : 所以說是側重,不是沒有,世紀2還有低地投石車自D的這種85F 12/06 14:36
→ : 類星海1的技巧
→ : 但長遠來講世紀帝國你經濟比對面好暴兵平A會比你甩弓兵甩
→ : 到死有效益
→ : 類星海1的技巧
→ : 但長遠來講世紀帝國你經濟比對面好暴兵平A會比你甩弓兵甩
→ : 到死有效益
推 : 有一款叫screep的 要自己幫所有單位寫腳本89F 12/06 15:07
→ : 論上手這應該是全世界最難的rts
→ : 論上手這應該是全世界最難的rts
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 116
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