※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-06 19:53:25
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 八號出口
時間 Wed Dec 6 17:40:07 2023
【悲報】要發現異變的遊戲《八號出口》,作者收到了「都沒有發生異變」的回報,
而這連開發者自己也不清楚到底是不是Bug,非常困擾
https://twitter.com/AUTOMATONJapan/status/1732278057388630076
【ニュース】異変発見ホラーゲーム『8番出口』開発者、「異変が起こらない」との報
告がバグであるかどうかわからず困り果てる。プレイヤーも開発者もわからない
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231206-274835/
異変発見ホラーゲーム『8番出口』開発者、「異変が起こらない」との報告がバグであるかどうかわからず困り果てる。プレイヤーも開発者もわからない - AUTOMATON
『8番出口』開発者のコタケノトケケ氏は12月6日、「異変が起こらない」のユーザー報告について、Steamコミュニティのスレッドを案内した。開発者も困っているようである。 ...
『8番出口』開発者のコタケノトケケ氏は12月6日、「異変が起こらない」のユーザー報告について、Steamコミュニティのスレッドを案内した。開発者も困っているようである。 ...
作者:救命
https://twitter.com/NOTOKEKE/status/1732280614169305403
作者實際上在Steam發表的公告
https://steamcommunity.com/app/2653790/discussions/0/4035851135390630393/
何度進んでも異変が発生しなくなる現象に関して Regarding the symptom that no matter how many times you proceed, the anomaly will not occur. :: The Exit 8 General Discussions
プレイを続けると何度進んでも異変が発生しなくなるバグの報告がいくつかありますが、 一度引き返した異変はすべての異変を引き返すまで出なくなる という仕様の為、見つけづらい異変が残っているだけ、の可能性があります。 本当にバグの可能性はあるので現在調査中ですが、 症状が再現しづらい物の為、 もし再現方法 ...
プレイを続けると何度進んでも異変が発生しなくなるバグの報告がいくつかありますが、 一度引き返した異変はすべての異変を引き返すまで出なくなる という仕様の為、見つけづらい異変が残っているだけ、の可能性があります。 本当にバグの可能性はあるので現在調査中ですが、 症状が再現しづらい物の為、 もし再現方法 ...
因此可能只是留下了難發現的異變
作者目前也在調查是不是Bug,但因為這個問題本身重現度也不高
所以希望如果有遇到的人可以報告一下實際上怎麼觸發這個問題
之後預計會追加異變重啟的功能
目前可以把存檔刪掉達到一樣的效果
C:\Users\[User Name]\AppData\Local\Exit8\Saved
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
※ 作者: kuoyipong 2023-12-06 17:40:07
※ 文章代碼(AID): #1bS45wT2 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701855610.A.742.html
推 : 1.01的RTA的確是靠無異變去靠賽全程跑完,不過走者說1.001F 12/06 17:42
→ : 版沒辦法連8無異常這樣
→ : 版沒辦法連8無異常這樣
推 : 都沒有異變的異變,這太嗷口了吧3F 12/06 17:44
→ : 沒有異變就是地下道跑步模擬器了阿(ry4F 12/06 17:44
推 : 沒有異變就可以speedrun5F 12/06 17:45
推 : XDDDDD6F 12/06 17:47
→ : 沒有異變也是一種異變...(′・ω・`)7F 12/06 17:48
→ : 其實這種遊戲很好埋偵錯點吧?8F 12/06 17:48
→ : 寫個小東西偵測目前觸發的是編號多少的異變現象就好?
→ : 寫個小東西偵測目前觸發的是編號多少的異變現象就好?
→ : 全異變speedrun不是更快嗎10F 12/06 17:48
推 : 地下道跑道模擬器wwww11F 12/06 17:48
推 : 走路模擬器13F 12/06 17:49
推 : 全異變不就折返跑…更快14F 12/06 17:50
推 : 主要的原因是作者也不知道通報的只是找不到還是真的發生15F 12/06 17:51
→ : 了8連不異變XD
→ : 了8連不異變XD
推 : RTA是賽全部有異變吧 回頭的路程會比往前走短很多17F 12/06 17:51
→ : 1.00的話是有個刷新點bug可以維持一直都有異變 1.01修掉
→ : 1.00的話是有個刷新點bug可以維持一直都有異變 1.01修掉
推 : 某巫女:我只是看到異變就進來了19F 12/06 17:51
→ : 但看來目前的設計應該不會真的有8連不變....吧?20F 12/06 17:52
→ : 作者正在地下道尋找問題的解答
→ : 當然如果這是看漏,以為正常的玩家應該會直走吃0
→ : 作者正在地下道尋找問題的解答
→ : 當然如果這是看漏,以為正常的玩家應該會直走吃0
推 : 還真是…51秒通關的WR就是折返跑 刷到8號出來 廢到笑23F 12/06 17:53
推 : 而且作者也無法證明這個不是bug,他沒辦法保證不會24F 12/06 17:53
→ : 有不發生異變的bug 真的只能喊救命XD
→ : 有不發生異變的bug 真的只能喊救命XD
→ : 全部有異變8號還是要沒異變才能出去26F 12/06 17:53
推 : 啊記反了,是走者在說明時有提到1.01版會連續8異變27F 12/06 17:54
推 : 沒有異變本身就是異變28F 12/06 17:54
推 : 當然如果是純抽機率,8連正常可能真的會發生,但作者目29F 12/06 17:55
→ : 前的認知他有設計防呆機制
→ : 前的認知他有設計防呆機制
→ : 還是說光頭大叔其實就是作者在那邊找bug(ry31F 12/06 17:55
→ : 走者是說他自己在1.00時試不出連續的情況,但是1.01他試三32F 12/06 17:56
→ : 個多小時就試出來
→ : 個多小時就試出來
→ : 沒有異變就是異變34F 12/06 18:05
→ : seed發生異變35F 12/06 18:22
推 : 邏輯上作者每round一定保底一兩次異變 所以都沒有我也覺36F 12/06 18:52
→ : 得是bug或是玩家搞錯
→ : 得是bug或是玩家搞錯
推 : 加個連續無意變後異變率提升?38F 12/06 19:04
推 : 本身就是異變39F 12/06 19:28
推 : 連續無異變就代表上去的出口有異變阿40F 12/06 19:41
推 : 怕41F 12/06 19:44
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