※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-01-04 10:36:20
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] MHW首創的導蟲系統484沉浸感很足
時間 Thu Jan 4 09:40:18 2024
如題
MHW加入導蟲系統
進到地圖後
獵人可以跟隨足跡或味道或交戰痕跡或捕食痕
找到魔物的蹤跡
然後再跟著綠色的光點(歷戰是藍色
去找到魔物並且完成狩獵
在扮演獵人這塊
沉浸感很足吧
難怪會得TGA最佳角色扮演遊戲
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.119.48 (臺灣)
※ 作者: yniori 2024-01-04 09:40:18
※ 文章代碼(AID): #1bbWo4lT (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704332420.A.BDD.html
推 : 前幾場很足,刷起來就變麻煩了1F 01/04 09:40
推 : 肩頸運動不錯2F 01/04 09:41
→ : 沉浸感有 扭斷頭大可不必3F 01/04 09:41
→ : 只要他不要扭我的脖子都好4F 01/04 09:41
推 : 還有MOD可以移除導蟲5F 01/04 09:41
推 : 雖然還有需要改善的點 但跟舊作比真的是神系統6F 01/04 09:42
推 : 爛系統 不如一開始標出來7F 01/04 09:43
→ : 但跟白癡染色玉比已經屌打
→ : 但跟白癡染色玉比已經屌打
→ : 我回頭玩XX才知道 開場找10分鐘還沒看到怪物不是笑話9F 01/04 09:43
推 : 和舊作比是真的很神,但改進空間很大...10F 01/04 09:44
推 : 沒有11F 01/04 09:44
→ : 導蟲設計上算符合狩獵吧,尋跡~找氣味12F 01/04 09:44
推 : XX貓帶開場幾秒看得到魔物的技能就沒這個問題了13F 01/04 09:45
推 : 沉浸感沒比較好 但比丟染色玉好 獵人脖子很硬不怕扭14F 01/04 09:45
推 : 新手拓荒期沒資源做千里眼藥啊15F 01/04 09:46
→ : 貓技能的那個我用過 很爛 只有幾秒而已
→ : 貓技能的那個我用過 很爛 只有幾秒而已
→ : 帶技能不如乾脆吃千里眼藥 但很多都是打熟知道開場位置17F 01/04 09:46
→ : 走到那個點時候怪可能已經移動了18F 01/04 09:46
→ : 一開始不熟找不到怪就真的舊作設定 可能覺得更沉浸吧19F 01/04 09:47
→ : 新手拓荒期 每個怪都是初見 沒有熟不熟的問題20F 01/04 09:47
推 : 沉浸感,找足跡、大便新鮮度,把飲水區進食區休息區都做21F 01/04 09:47
→ : 多一點更好,同一個地方殺太多魔物,會產生狩獵壓力,魔
→ : 物會不想靠近那些地方
→ : 多一點更好,同一個地方殺太多魔物,會產生狩獵壓力,魔
→ : 物會不想靠近那些地方
推 : 超煩 全魔物最討厭的系統之一24F 01/04 09:48
→ : 扭脖子不是可以從設定改嗎25F 01/04 09:48
→ : 然後新增風向氣味跟噪音,魔物會聽聲音聞味道判斷獵人在26F 01/04 09:48
推 : 雪地很不明顯 超哭 超想改顏色27F 01/04 09:48
→ : 哪裡,依照魔物習性要逃跑或是吃獵人28F 01/04 09:48
→ : 最新的荒野也有導蟲系統。29F 01/04 09:49
→ : 會說全魔物最討厭的系統的一定沒體驗過舊作(30F 01/04 09:49
→ : 當時把染色球換成導蟲可是一片讚嘆
→ : 當時把染色球換成導蟲可是一片讚嘆
→ : 以後遇到膽小的魔物,看到人就跑,沉浸感拉滿,想狩獵這32F 01/04 09:50
→ : 種魔物還要蹲點隱藏自己設陷阱等等
→ : 種魔物還要蹲點隱藏自己設陷阱等等
推 : 世界我記得有技能是能給小魔物施壓的34F 01/04 09:51
推 : 一開始找毒妖鳥花了我30分鍾,找不到足跡35F 01/04 09:51
推 : 有料36F 01/04 09:51
→ : 染色球真的超哭 而且以前動作僵硬 魔物過動還會丟不到37F 01/04 09:51
推 : 我體驗過阿 染色球效力消失 跟熱氣球揮手都體驗過38F 01/04 09:51
→ : 不妨礙我討厭導蟲
→ : 不妨礙我討厭導蟲
推 : 聞獵人已經有了啊 慘爪龍你躲草叢裡沒用 牠會把你聞出來40F 01/04 09:52
推 : 這設計挺好的啊 對新手來說,獵人就是要追蹤獵物足跡41F 01/04 09:52
推 : 剛玩還不錯,後面扭頭一次幹一次42F 01/04 09:54
推 : 除了聞獵人 以前還有毒怪龍是靠熱感應呢43F 01/04 09:54
推 : MHR那樣只接把我引導到獵物那邊比較好 MHW每次都給我44F 01/04 09:56
→ : 繞半天
→ : 繞半天
→ : 原神早期討伐還學這個煩死了 後來改成直接標目標怪46F 01/04 09:58
→ : 才比較打得下去
→ : 才比較打得下去
推 : 足跡升滿翼龍有機率幫你直送魔物旁邊也不錯啊,雖然48F 01/04 10:00
→ : 我很想說能不能先讓我喝個冷熱飲再丟包...
→ : 我很想說能不能先讓我喝個冷熱飲再丟包...
推 : 沒染色玉怪怪的50F 01/04 10:00
→ : 第一次玩很酷很現實,再來馬上開始覺得浪費時間51F 01/04 10:02
→ : 原神討伐還看過遇到線索撿完到該打怪的地方卻看不到怪的52F 01/04 10:04
→ : 雖然只有那一次,但也足夠讓人不爽了,前頭耗了老半天做
→ : 白工
→ : 雖然只有那一次,但也足夠讓人不爽了,前頭耗了老半天做
→ : 白工
推 : 老辣入:現在的新人連跟氣球揮手都沒揮過55F 01/04 10:05
推 : 這種只有剛開始才有趣,多了就只是個佔時間的扭脖子系56F 01/04 10:07
→ : 統
→ : 統
推 : 這不就地圖設計太差的補丁嗎58F 01/04 10:07
→ : 要沉浸感 老魔物更沉浸 千里眼+染色球
→ : 要沉浸感 老魔物更沉浸 千里眼+染色球
推 : 研究等級滿了出門就幾乎是直接導了60F 01/04 10:10
→ : 久了只感覺浪費時間61F 01/04 10:13
推 : 慢慢追跡也僅限於前期,研究等級滿也接近直接開圖了62F 01/04 10:18
推 : 真的老獵人不用導蟲也知道怪的分佈位置了 這系統主要給新63F 01/04 10:18
→ : 手用的
→ : 手用的
→ : 沈浸同時改善體驗是最理想的,比直接簡單粗暴的拔掉好65F 01/04 10:20
→ : 古代樹那鬼地方沒導蟲帶路我還是常常迷路66F 01/04 10:20
推 : 魔物刁民 不意外67F 01/04 10:22
→ : 古代樹那個上下層蠻靠北的~還有個最上層樹冠區域68F 01/04 10:24
推 : 染色球表示:討厭導蟲是吧! 可以呦~ ( ^___< ) (わくわく)69F 01/04 10:24
推 : 浪費時間的東西 有夠煩70F 01/04 10:28
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