※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-02-13 21:58:05
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 碧藍幻想RELINK有沒有機會成為MH競爭對手
時間 Tue Feb 13 19:43:06 2024
上一個號稱MH競品墳前的草不知道長多...
這次碧藍幻想RELINK真的好玩
雖然磨了6~7年,中間還各種拆夥爭議
但打磨出來的遊戲品質算很可以了
遊戲還有不少缺點
例如傷害平衡調整不了只能用上限來卡
導致玩家大後期因子配裝都大同小異
敵人種類也太少
導致每個角色武器升級都找同樣那幾隻在刷
不過考慮到它這只是首作
如果後續還會再出新作的話還有很多機會可以調整
本家角色也超多,不怕用完
如果CY有持續延續RELINK系列的話
未來是不是很有機會成為MH競爭對手?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.191.97 (臺灣)
※ 作者: sai0224sai 2024-02-13 19:43:06
※ 文章代碼(AID): #1borNDAn (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707824589.A.2B1.html
推 : 沒有….這遊戲壓根就不是mh賽道的,你是不是兩個遊戲有1F 02/13 19:45
→ : 其中一個沒玩啊
→ : 其中一個沒玩啊
推 : 03F 02/13 19:45
→ : Gbfr在動作玩法方面根本被mh碾爛4F 02/13 19:45
MH也是發展至今天動作才這麼豐富啊MH初代大劍不能蓄氣、長槍只能三戳跳等等
你們不能用現在的MH比啊
→ : 差那麼多的東西5F 02/13 19:46
噓 : 頂多影響 tales系列 這你不懂吧?6F 02/13 19:46
※ 編輯: sai0224sai (114.46.191.97 臺灣), 02/13/2024 19:49:14推 : 0 就是取代噬神者的地位7F 02/13 19:47
→ : 其實比起MH更像瑪奇英雄傳
→ : 其實比起MH更像瑪奇英雄傳
推 : 結果下一作再孵五年9F 02/13 19:48
→ : 有啥好比的,製作團隊根本就沒講過要和魔物比,這款的定10F 02/13 19:48
→ : 位就是讓大家玩開爽的高速ARPG而已。
→ : 位就是讓大家玩開爽的高速ARPG而已。
→ : 大過年的別笑死MH粉好不好12F 02/13 19:49
推 : 傷害卡上限...是不是跟本家頁遊一樣阿?13F 02/13 19:50
→ : 魔物在共鬥遊戲類是頂級的 碧藍這款是不錯 但也才第一14F 02/13 19:53
→ : 款就說要當競爭對手...
→ : 款就說要當競爭對手...
→ : 比也是傳奇系列比較像16F 02/13 19:53
推 : 這遊戲是不錯,但拿來跟mh比是有點小巫見大巫了17F 02/13 19:54
→ : 賽道差太多了吧,不知道在比什麼懶覺18F 02/13 19:54
推 : 蛤?19F 02/13 19:55
推 : 這款的BOSS我覺得比較像FF14等線上遊戲,我覺得要贏MH更20F 02/13 19:55
→ : 新列表要先拿出來
→ : 新列表要先拿出來
推 : 我真的覺得CY動作首作可以拿來跟卡普空的遊戲比對CY已經22F 02/13 19:55
→ : 是很大的榮幸,看過一下拿萌夯一下龍族教義,我都不知道C
→ : Y是一家老牌主機動作遊戲廠商還是手遊廠了。
→ : 是很大的榮幸,看過一下拿萌夯一下龍族教義,我都不知道C
→ : Y是一家老牌主機動作遊戲廠商還是手遊廠了。
推 : Wild Hearts還比較像MH的競品 但是被EA放棄了25F 02/13 19:56
推 : 我都已經丟下黑龍去刷relink了,絕對不是因為我打不贏黑龍28F 02/13 20:00
推 : 其實作者根本有加一個如果持續開發的話 一堆人29F 02/13 20:00
→ : 不知道為什麼總覺得作者是說RELINK就要拿來比
→ : 不知道為什麼總覺得作者是說RELINK就要拿來比
推 : 不過如果真的銷售不錯,以CY的財力的確是可以模仿萌夯的31F 02/13 20:01
→ : 步調來製作DLC,畢竟GBF本家素材絕對是足夠的,就看CY是
→ : 怎麼看待Relink了。
→ : 步調來製作DLC,畢竟GBF本家素材絕對是足夠的,就看CY是
→ : 怎麼看待Relink了。
→ : 希望跟傳奇系列合作而不是比來比去34F 02/13 20:03
→ : 喜歡這種類型的會都玩啊 也沒檔期衝突35F 02/13 20:04
推 : 只有集會所共鬥任務等架構像,但玩起來感覺是差蠻多的37F 02/13 20:07
→ : 有跟傳奇系列合作過啊XD 不過是頁遊(X38F 02/13 20:07
→ : 覺得算是走出自己的一個類型,前景大有可為39F 02/13 20:08
推 : 比較像噬神者40F 02/13 20:08
→ : 沒有 而且我很神奇地這款會3D暈41F 02/13 20:10
→ : 不會衝擊到MH 別忘了卡普空是動作起家的42F 02/13 20:14
→ : 頂多衝擊到TALES系列 或者是類似的 要衝擊MH ? 想多了
拿TALES系列來比更奇怪吧→ : 頂多衝擊到TALES系列 或者是類似的 要衝擊MH ? 想多了
單機比共鬥...
→ : CY第一次做這種規模的遊戲你拿頂點的MH比真是高攀不起勒44F 02/13 20:17
推 : 比較像勇者鬥惡龍類似無雙那款動作遊戲,只是玩出自己系45F 02/13 20:18
→ : 統跟爽度
→ : 而且之前白金那件事太傷,現在出來賣這樣真的不錯了
→ : 統跟爽度
→ : 而且之前白金那件事太傷,現在出來賣這樣真的不錯了
推 : 其實差很多 對我來說這款的好處是我不會3D暈 MH我暈爛48F 02/13 20:19
推 : 但是以自己接手做能的第一款家機 是實屬不錯 看後續想怎樣49F 02/13 20:19
→ : 以前GE那種爽快高速狩獵以為有機會佔另外一塊市場結果50F 02/13 20:19
→ : 自殺,現在GBF回來發現大家對這種還是有期待的
→ : 自殺,現在GBF回來發現大家對這種還是有期待的
推 : 我看了一下原初巴哈的攻略影片,這是OLG吧?WOW的機制全52F 02/13 20:20
→ : 都有了;這不會是對標MH的遊戲
MH貝西摩斯表示→ : 都有了;這不會是對標MH的遊戲
※ 編輯: sai0224sai (114.46.191.97 臺灣), 02/13/2024 20:23:48
推 : 比較像是PSO2吧55F 02/13 20:26
推 : 我個人覺得遊戲機制偏olg ff14那類的 當然你說他們有56F 02/13 20:28
→ : 沒有參考萌夯我是覺得也有 不過relink 就算難度相對較
→ : 高的奶刀 潔塔 或水老頭跟mh 要熟悉一把武器的難度而
→ : 言都相對低蠻多的 萌夯還是基本上要蠻熟悉怪物的動作
→ : 才能玩的比較好 relink 除了一些特殊機制外基本上後期
→ : 可以無視大多數的攻擊動作
→ : 沒有參考萌夯我是覺得也有 不過relink 就算難度相對較
→ : 高的奶刀 潔塔 或水老頭跟mh 要熟悉一把武器的難度而
→ : 言都相對低蠻多的 萌夯還是基本上要蠻熟悉怪物的動作
→ : 才能玩的比較好 relink 除了一些特殊機制外基本上後期
→ : 可以無視大多數的攻擊動作
→ : 我比較喜歡這種 角色香又帥62F 02/13 20:30
→ : 先打敗龍之谷再說63F 02/13 20:31
推 : 機制只有原初巴哈吧?老實說原初巴哈多打幾次真的是高難64F 02/13 20:31
→ : 最簡單..
→ : 巴哈之恥
→ : 最簡單..
→ : 巴哈之恥
推 : 本家人設太讚 做成共鬥遊戲很適合67F 02/13 20:31
推 : 異巴也蠻多機制的啊 機神 黑白龍都有 當然就拿相對少68F 02/13 20:32
→ : 數的招式需要閃啦
→ : 不過現在也是有人開發出可以直接在招式裡泡澡的方式…
→ : 數的招式需要閃啦
→ : 不過現在也是有人開發出可以直接在招式裡泡澡的方式…
→ : 貝西摩斯是FF14連動的怪,本來就應該像OLG;你只舉的出這71F 02/13 20:33
→ : 個例子反而證明了他不像MH
→ : 個例子反而證明了他不像MH
→ : 逃課也是蘭斯再用吧73F 02/13 20:33
推 : 這款更考驗練度而不是技術74F 02/13 20:34
→ : 蘭斯 水老頭 甚至伊歐 主角都有人用75F 02/13 20:34
→ : 不過這遊戲真的刷得很爽 跟mh 的體驗不太相同
→ : 不過這遊戲真的刷得很爽 跟mh 的體驗不太相同
推 : 除了四人連線共鬥以外 真的不知道這是在比啥==77F 02/13 20:36
當年共鬥這詞出現就是為了對標MH的啊共鬥遊戲這詞出來後,一堆四人連線接任務出發的遊戲如雨後春筍出現
如噬神者、闇魂獻祭、討鬼傳、自由戰爭等等
→ : 玩起來完全不一樣78F 02/13 20:37
→ : MHR買了 主線都玩不完,打起來太不爽了QQ79F 02/13 20:37
推 : 有蘭斯外的逃課影片嗎80F 02/13 20:38
※ 編輯: sai0224sai (114.46.191.97 臺灣), 02/13/2024 20:41:40推 : 很難吧 mh算是共鬥遊戲最頂的81F 02/13 20:39
推 : 我是沒看過影片 不過有嘗試用主角全撐坦加上那個閃避82F 02/13 20:40
→ : 全視為精準的 保人是真的猛
→ : 全視為精準的 保人是真的猛
→ : 主要是relink不用再野外找怪 直接進場開刷 快很多84F 02/13 20:41
→ : 但是我覺得這款跟MH差滿多的
→ : 但是我覺得這款跟MH差滿多的
→ : 純粹本家賺太大 做來回饋(賣)玩家的作品86F 02/13 20:44
→ : 角色多 而且都有各自的特色這點很棒 給你錢 給我十二神將87F 02/13 20:44
→ : 給我十賢者!給我天司!
→ : 給我十賢者!給我天司!
推 : 萌夯給我的感覺更接近魂類挑戰boss 成功的爽快感 rel89F 02/13 20:47
→ : ink 雖然不是說沒有 但相對少很多 事實上從relink 設
→ : 計藥水秒捕 還有自動復活 甚至能拿更多藥水來看這兩者
→ : 遊戲設計機制就差蠻多的 relink 精準閃避的無敵時間甚
→ : 至蠻長還可以用技能延長 更不用說後面配霸體加吸血 根
→ : 本萌夯不動常駐 直接瞎幾把亂砍xd
→ : ink 雖然不是說沒有 但相對少很多 事實上從relink 設
→ : 計藥水秒捕 還有自動復活 甚至能拿更多藥水來看這兩者
→ : 遊戲設計機制就差蠻多的 relink 精準閃避的無敵時間甚
→ : 至蠻長還可以用技能延長 更不用說後面配霸體加吸血 根
→ : 本萌夯不動常駐 直接瞎幾把亂砍xd
推 : 本家時就不喜歡傷害上限的設定,農了半天也沒強多少,95F 02/13 21:08
→ : 挺浪費時間
→ : 挺浪費時間
推 : 我也有點不喜歡 不過能容易摸到上限也代表可以投資更97F 02/13 21:11
→ : 多在生存上面 其實不一定不是好事
→ : 多在生存上面 其實不一定不是好事
推 : 粉絲向為主不太ㄧ樣吧99F 02/13 21:17
推 : 影響伊蘇 傳奇系列吧 跟萌夯根本不同100F 02/13 21:42
推 : 知道是共鬥類型後就不用跟一般jrpg比了,類型根本就是不101F 02/13 21:46
→ : 一樣的
→ : 會跟魔物比就是跟魔物一樣的共鬥類型
→ : 一樣的
→ : 會跟魔物比就是跟魔物一樣的共鬥類型
推 : 超越了吧,mh又沒有序號騎空士加持,做爛就真的掰了104F 02/13 21:50
→ : cy未來開大絕,序號輸入無上限,銷量分分鐘碾壓mh
→ : cy未來開大絕,序號輸入無上限,銷量分分鐘碾壓mh
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