※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-03-23 20:55:19
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 大家還會相信所謂的"遊戲媒體"嗎?
時間 Sat Mar 23 10:54:29 2024
如題,這是一篇大家文
剛才再看大閒者講Sweet Baby事件時有提到
有幾間所謂的"遊戲媒體"跑出來幫這間惡名昭彰的公司護航
早年的GamerGate事件我記得遊戲媒體也參與其中
而近幾年來,部份遊戲大廠會使用手段讓媒體不能公正的評斷遊戲(不能說壞話
如果要知道一款遊戲的評價,看社群反應也比媒體準確
現在你各位還會相信所謂的遊戲媒體嗎?
--
「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣)
※ 作者: forsakesheep 2024-03-23 10:54:29
※ 文章代碼(AID): #1b_aHdDk (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711162471.A.36E.html
→ : 從來沒看遊戲媒體,只看社群1F 03/23 10:55
推 : 現在所謂的「遊戲媒體」指的是哪些媒體啊?2F 03/23 10:55
→ : 失去的不能重來~~3F 03/23 10:55
推 : 10/104F 03/23 10:55
→ : 就跟你看新聞一樣 不能盡信5F 03/23 10:55
→ : 媒體識讀啊 全信和全不信都不對6F 03/23 10:55
→ : 但依然還是需要他們去整理一些資訊7F 03/23 10:56
→ : 我不相信任何人8F 03/23 10:56
→ : 一般人看"遊戲媒體"是在看什麼?9F 03/23 10:56
→ : 也有那種會辦創作大賞卻對iWin連個屁都不敢放的媒體10F 03/23 10:56
→ : 可以多方比較但有新聞會容易得多11F 03/23 10:56
→ : 公開資訊大致上不太會有問題吧?ex 日期、工作人員、價格12F 03/23 10:56
推 : 不是 kotaku出來護航SBI也還是一堆人愛看13F 03/23 10:56
→ : 自己判斷要不要信14F 03/23 10:56
→ : 畢竟你說社群 社群可不像媒體需要為自己品牌背書15F 03/23 10:56
→ : 大眾還是想看自己想看的 不管來源16F 03/23 10:57
推 : 從來沒信過 只看玩家評價17F 03/23 10:57
→ : 網友屁話幾句結果翻車 也是隔天就裝沒事的18F 03/23 10:57
推 : 我都直接看直BO主玩比較快19F 03/23 10:57
推 : 遊戲出來直接看玩家評價最準辣20F 03/23 10:57
→ : 至於遊戲的評斷部分,有Steam的話會去看Steam評價吧?21F 03/23 10:57
→ : 媒體就算了 一堆網紅也早就被威脅利誘收買了22F 03/23 10:58
推 : 把自己的視野跟歷練培養出來就好了 管什麼媒體幹嘛23F 03/23 10:58
→ : 我連唾棄他們都懶得了 浪費我的時間跟脾氣
→ : 我連唾棄他們都懶得了 浪費我的時間跟脾氣
→ : 感覺跟電影的情況差不多啊25F 03/23 10:58
推 : 看看就好,評價什麼的僅供參考26F 03/23 10:58
推 : 不太信27F 03/23 10:58
推 : 但確實 現代最容易的手段就是看直播遊玩28F 03/23 10:59
→ : 苗頭不對的話你看幾分鐘就很好判斷了
→ : 苗頭不對的話你看幾分鐘就很好判斷了
推 : 其實玩家評價也蠻常跟風嘴砲的 還有各種雲玩家懂哥30F 03/23 10:59
→ : 至於遊戲的評價 這個本來就不該透過「相信」遊戲媒體吧31F 03/23 10:59
→ : 如果看不出來那你真的玩大概也沒啥差異32F 03/23 10:59
→ : 大廠下一步應該就是封殺直播惹 畢竟影片可以收買33F 03/23 10:59
→ : 直播就算台主都在屁話 觀眾一看就知道惹
→ : 直播就算台主都在屁話 觀眾一看就知道惹
推 : 聽別人543不如自己買來玩35F 03/23 11:01
推 : 只有吃飽太閒的人才會一天到晚在網路上跟不值得的對36F 03/23 11:01
→ : 象鬼打牆吵架 誰有那個美國時間
→ : 象鬼打牆吵架 誰有那個美國時間
推 : 收錢媒體吧 誰給的公關費多誰政確38F 03/23 11:01
→ : 有興趣但還在猶豫的才會參考,但也會參考玩家評價,本來39F 03/23 11:01
推 : 但是Steam的評價系統裡面會有upvote/downvote40F 03/23 11:01
→ : 就不能盡信啊41F 03/23 11:01
→ : 大家比較有共鳴的會有比較多的反應42F 03/23 11:02
推 : 新聞看看就可43F 03/23 11:02
→ : 通常明顯爛的地方也不會只有一個玩家寫到44F 03/23 11:02
→ : 沒啥好不信的阿 大家愛嘴的10/10其實MC9445F 03/23 11:02
→ : 以評論來說,有什麼需要「信」的嗎?46F 03/23 11:02
→ : 只能說大家太放大「某些」媒體 才有這現象47F 03/23 11:03
→ : 不如說以學校教育所昌導的理念來說,我們不應該盲信吧XD48F 03/23 11:03
→ : 媒體都在寫些屁話 有興趣的等特價直接買來玩49F 03/23 11:03
推 : 現在管道那麼多,就多方參考,不能只信其中一種50F 03/23 11:03
推 : 就有人喜歡拿有爭議的東西來引戰51F 03/23 11:03
推 : 10/10其實也不能說太偏頗 畢竟技術方面也真的沒有什52F 03/23 11:04
→ : 麼問題
→ : 比較大的是在情感面的傷害
→ : 但這就比較主觀
→ : 麼問題
→ : 比較大的是在情感面的傷害
→ : 但這就比較主觀
推 : 玩家群體反饋也只是能代表少數發聲的人 但絕對比媒56F 03/23 11:05
→ : 體參考價值更高 總之以自己的體驗為主
→ : 體參考價值更高 總之以自己的體驗為主
→ : 與其說盲信 不如說評論本來就是代表一些聲音 也可能跟你58F 03/23 11:05
→ : 心得不一樣
→ : 心得不一樣
推 : 媒體本來寫評論的就會有個人喜好 重點是進去看這個人到底60F 03/23 11:05
→ : 覺得那邊好 那邊不好 而不是抓個分數就想在網路上戰人
→ : 覺得那邊好 那邊不好 而不是抓個分數就想在網路上戰人
推 : 半信半疑啊62F 03/23 11:05
推 : 老實說沒在看媒體,通常都是看實況遊戲表現或是社群63F 03/23 11:06
→ : 玩家評論來決定要不要玩
→ : 玩家評論來決定要不要玩
→ : 提到這類遊戲評論常常有一個我不太懂的詞彙「公信力」65F 03/23 11:06
→ : 我其實不是很能想像遊戲評論要怎麼有 公信力,因為遊戲
→ : 作品的感受跟個人的偏好會有極強的關係
→ : 我其實不是很能想像遊戲評論要怎麼有 公信力,因為遊戲
→ : 作品的感受跟個人的偏好會有極強的關係
→ : 所有媒體就是為了流量賺錢才會寫稿啦68F 03/23 11:06
→ : 每個人喜好不同,也有普遍評價不優但自己覺得好玩的啊69F 03/23 11:06
→ : 遊戲並不像CPU/GPU那種有很明確的公共標準的特性70F 03/23 11:07
推 : 就算是社群反應也只是參考 自己的直覺比較重要71F 03/23 11:07
→ : 我倒不覺得玩家群體更有啥代表性 風評一直翻是常態72F 03/23 11:07
推 : 10/1073F 03/23 11:07
→ : 主要是評論裡面比較容易看得出大概遊戲的特性74F 03/23 11:08
→ : 這年頭實況這麼多,自己去雲看看最準75F 03/23 11:08
→ : "風評一直翻是常態" <--- 有嗎? XD76F 03/23 11:08
→ : 遊戲媒體絕對都是上班的產物 知道這點就夠了77F 03/23 11:08
→ : 看評論根本沒屁用78F 03/23 11:08
→ : 我一向是相信我想相信的79F 03/23 11:09
推 : 其實真的就一個參考值而已 真的是不是喜歡到要花錢買80F 03/23 11:09
→ : 本身還是要做功課
→ : 本身還是要做功課
→ : 比如從發售時超吹捧 到後來變普作D482F 03/23 11:09
→ : 如果連雲都讓你提不起勁,那也不用玩了83F 03/23 11:09
→ : 自己看遊玩影片有時更勝小編屁話幾千個字84F 03/23 11:10
→ : 如果喜歡跟風圍毆小眾意見 社群評論確實很重要啦85F 03/23 11:10
→ : 或是沒得獎就開始嘴爛 像RDR2王淚 不常態嗎86F 03/23 11:10
推 : 我沒有覺得很常態說 比較常看到的是 普遍大家都覺得好87F 03/23 11:10
→ : 跟普遍大家都覺得爛
→ : 跟普遍大家都覺得爛
推 : 不會,自己看影片或上手玩才曉得89F 03/23 11:10
→ : 當然也有些 「有些人覺得不錯 有些人覺得差強人意」的90F 03/23 11:11
→ : 看太少啦 很多都是風向對了沒人敢講話91F 03/23 11:11
推 : 準的永遠是社群負評92F 03/23 11:11
推 : 不相信任何路人,我身邊有位什麼熱門遊戲都會玩的人,93F 03/23 11:11
→ : 問他就好
→ : 問他就好
→ : 所以才會有那種轉風向的事95F 03/23 11:11
推 : 光看實況也不準好嗎 有些遊戲比較不適合實況96F 03/23 11:11
→ : 社群負評通常比較不會無的放矢就是了97F 03/23 11:12
→ : 轉風向的情況我覺得算滿少的耶 除非是遊戲真的有大型變化
→ : 轉風向的情況我覺得算滿少的耶 除非是遊戲真的有大型變化
→ : 像TO系列我自己愛玩但看實況我也覺得無聊XD所以實況我也99F 03/23 11:12
推 : 如果看實況不準的話,那也沒有相對更準的方式了,只剩自100F 03/23 11:13
→ : 覺得光用看的不準101F 03/23 11:13
→ : 比如 2077 現在評價就比剛出的時候好非常多了102F 03/23 11:13
推 : 沒有要衝首發的話社群其實可以取代媒體吧?媒體只有103F 03/23 11:13
→ : 搶先情報比較有參考價值,社群情報很亂但也才有價值
→ : ,遊戲本來就有人喜歡有人不喜歡
→ : 搶先情報比較有參考價值,社群情報很亂但也才有價值
→ : ,遊戲本來就有人喜歡有人不喜歡
→ : 己親自玩,但這就失去參考意義,都要自己玩了還參考啥106F 03/23 11:13
推 : 社群更爛阿107F 03/23 11:14
→ : 可是遊戲媒體不也就大概告訴你些很簡短的東西嗎?108F 03/23 11:14
→ : 你講的是更新後 別忘了2077也是轉風向 剛發售時社群吹爆109F 03/23 11:14
→ : 發售後發現預告詐欺
→ : 發售後發現預告詐欺
→ : 你本來的目的就是要找個東西做參考111F 03/23 11:14
→ : 而且這次可不是媒體害的 是廠商故意為之112F 03/23 11:14
→ : 2077發售後我看到的就已經是社群幹爆了113F 03/23 11:14
推 : 這些所謂遊戲記者連橫向捲軸遊戲都不會114F 03/23 11:15
→ : 我完全沒有印象發售後有什麼社群吹爆的榮景XDDDD115F 03/23 11:15
推 : tales剛好就是個很典型的實況效果不好的系列 應該說RPG都116F 03/23 11:15
→ : 有這種傾向
→ : 有這種傾向
推 : 其實連自己實際去玩都不見得準 有時候剛開始玩罵翻天118F 03/23 11:15
→ : 放置一週後撿回來玩評價就回正了 人很善變的
→ : 尤其遊戲自我主張比較強的時候 需要一些磨合期
→ : 放置一週後撿回來玩評價就回正了 人很善變的
→ : 尤其遊戲自我主張比較強的時候 需要一些磨合期
→ : 我覺得各種遊戲論壇上的使用者都是比較深入的玩家,121F 03/23 11:16
→ : 才會對所謂遊戲媒體很不屑,因為大家看得多接觸的多
→ : 才會對所謂遊戲媒體很不屑,因為大家看得多接觸的多
推 : 也不用不屑吧 遊戲媒體就放些簡單消息啊123F 03/23 11:16
→ : 但是對大眾來說可能就不是那麼一回事,遊戲媒體對那124F 03/23 11:16
→ : 價格、日期、製作人員、影片連結等等 還是很方便的125F 03/23 11:17
→ : 些偶爾玩玩遊戲的人就可能很有影響力126F 03/23 11:17
推 : 人很善變這倒是真的,但這些都要經過時間沉澱才會改變127F 03/23 11:17
→ : 單純資訊還好,可是遊戲媒體做的不只是這些吧?評測128F 03/23 11:17
推 : 為什麼玩家社群就ㄧ定要對遊戲媒體很不屑?129F 03/23 11:18
→ : 但影響你購買決策的往往都是一瞬間而已130F 03/23 11:18
→ : 、心得、試玩、遊戲業界的相關報導等等也是工作範圍131F 03/23 11:18
→ : 那跟一般玩家遊玩心得沒兩樣不是嗎?132F 03/23 11:18
→ : 電影的影評也差不多是這種情況
→ : 不過我也不太清楚為什麼有些人會覺得有什麼 專業影評 就
→ : 電影的影評也差不多是這種情況
→ : 不過我也不太清楚為什麼有些人會覺得有什麼 專業影評 就
推 : 遊戲媒體如果只是單純廣告 提供訊息 公告活動其實很OK135F 03/23 11:19
→ : 問題是想要帶風向的
→ : 問題是想要帶風向的
→ : 是了。電影跟遊戲對我來說就只有好不好看、好不好玩137F 03/23 11:19
推 : 不會信啦 跟左派站一起的遊戲媒體就是拉幾138F 03/23 11:19
→ : 沒什麼太複雜的事情139F 03/23 11:19
→ : 什麼年代了還在信媒體140F 03/23 11:19
→ : 天天拿這些上網到處戰的是要代表什麼玩家社群?141F 03/23 11:19
推 : 媒體不是教育事業,人家是來賺錢的142F 03/23 11:20
→ : 不過我沒怎麼看過遊戲媒體提供的試玩心得就是了143F 03/23 11:20
→ : 媒體銷量人氣社群什麼的每個都不能信好嗎Z144F 03/23 11:20
→ : 有錢可以賺就多報導一點,誰給的宣發費多就幫宣傳145F 03/23 11:20
→ : 畢竟評論不太只能看單一一則146F 03/23 11:20
→ : 自己覺得好玩比較重要147F 03/23 11:21
→ : 喔2077你要去看PC那邊的社群 那邊當時甚至有人說PC版沒148F 03/23 11:22
→ : 多少bug 直到那個超長的更新檔打臉
→ : 多少bug 直到那個超長的更新檔打臉
推 : Steam 上 2077 一開始是罵爆的吧?150F 03/23 11:22
→ : 媒體都差不多 自己要有媒體識讀能力151F 03/23 11:23
→ : 我PC上的遊戲評論只有看過Steam的 我不太清楚還有沒有152F 03/23 11:23
→ : 但社群說那些人是設備爛才跑不動啊XD153F 03/23 11:23
→ : 什麼其他地方154F 03/23 11:23
→ : 當時候Steam上面有太多人在抱怨各種不同的bug/crash
→ : 當時候Steam上面有太多人在抱怨各種不同的bug/crash
→ : 喔你的遊戲社群太狹隘了XD156F 03/23 11:23
→ : 我基本上也是看看討論區跟steam,還有一些玩後心得157F 03/23 11:23
→ : 因為評論機制上我覺得Steam目前最健康啦158F 03/23 11:24
推 : 不然要看網紅介紹?網紅業配更兇好嗎159F 03/23 11:24
→ : steam上評價好的不一定好玩,爛的一定有很大問題160F 03/23 11:24
→ : 其他地方我不太清楚要怎麼看評論161F 03/23 11:24
→ : 然後要記得排除簡中評論162F 03/23 11:24
→ : 我這邊比較少看到簡中的評論163F 03/23 11:25
→ : 現在一些遊戲相關的youtuber做出來的心得比媒體好164F 03/23 11:25
→ : 挖操 黑白妹我好像一定得等到 9pm PST 才能下載165F 03/23 11:25
推 : 媒體只當看過就好 會參考個10-20%再來看其他評價166F 03/23 11:25
→ : 我也不是看簡中評論啊 講的大概都是…的事情167F 03/23 11:26
→ : 色色遊戲為什麼不上dlsite買阿?168F 03/23 11:26
→ : "黑白妹" 這個是一個我目前看到西洽壓倒性好評的作品169F 03/23 11:26
→ : Steam方便啊 我這邊用DLsite要掛VPN
→ : Steam方便啊 我這邊用DLsite要掛VPN
推 : 小時候看雜誌的時候蠻相信的171F 03/23 11:26
→ : 蛤?美國要掛vpn才能上dlsite喔= =172F 03/23 11:27
→ : 我平常最常接觸的色色遊戲試AVG就是了173F 03/23 11:27
推 : 10/10後只信玩家評論174F 03/23 11:28
推 : 一直都沒信過好嗎,要嘛參考玩家社群要嘛你自己判斷175F 03/23 11:28
推 : 10/10之後我就知道他們只會收錢176F 03/23 11:28
推 : 可參考 但是不應當作絕對標準 評測的內容還是要看一下177F 03/23 11:28
→ : 絕大多數英文遊戲媒體的文章都很有個人風格,完全是178F 03/23 11:28
→ : 依照特定寫手的決定寫的,就像聊天一樣,如果這樣還
→ : 會過度信任那大概也很離奇就是了。 雖然這種有爭議
→ : 的編輯放他們發出來也有代表性,大概也不會有矛盾的
→ : 文章,但說大概是不會以整體來看待,除非平常的其他
→ : 新聞也變得很誇張
→ : 依照特定寫手的決定寫的,就像聊天一樣,如果這樣還
→ : 會過度信任那大概也很離奇就是了。 雖然這種有爭議
→ : 的編輯放他們發出來也有代表性,大概也不會有矛盾的
→ : 文章,但說大概是不會以整體來看待,除非平常的其他
→ : 新聞也變得很誇張
→ : 只會看公關宣傳踩到雷也是剛好而已184F 03/23 11:28
→ : 10/10以後就185F 03/23 11:29
推 : 我不太確定現在的情況 我之前去瀏覽DLSite作品 網頁說186F 03/23 11:30
→ : 話說上面講的讓我想到IGN當初評NS的編輯,給超低分187F 03/23 11:30
推 : 還有整篇吹捧的那種絕對不參考w188F 03/23 11:30
→ : 另外steam有參考價值的是負評,你只看正評說多好玩是189F 03/23 11:30
→ : 該商品不作境外生意190F 03/23 11:30
→ : 一點用都沒有191F 03/23 11:30
→ : 說NS就是比不過主機比不過掌機比不過手機的三不像192F 03/23 11:30
推 : 你什麼時候有媒體是公正的幻覺?(看著台灣193F 03/23 11:30
→ : 任的新聞也是看看就好 任的媒體仇恨值是真高194F 03/23 11:31
推 : 我覺得,大多數購買玩家評論>媒評>少數購買玩家評論>雲195F 03/23 11:31
→ : 玩家,而網路上最多的其實是雲玩家
→ : 玩家,而網路上最多的其實是雲玩家
→ : 也是,負評感覺比較有參考價值197F 03/23 11:31
→ : 我覺得台灣的媒體情況算是極度惡劣沒錯198F 03/23 11:31
推 : 雜魚最多就玩家199F 03/23 11:31
→ : 而且那惡劣情況主要是風氣上大家並不是那麼想"知道"事情200F 03/23 11:32
→ : 我還在玩Ro時候遇到開賭場的201F 03/23 11:32
→ : 日本的色情產業應該是蠻怕歐美SJW跑來找碴= =202F 03/23 11:32
→ : 20年前媒體被批評的是偏頗,現在如果媒體被批評的只是203F 03/23 11:32
→ : 台灣連DLsite是可以直連204F 03/23 11:32
→ : 偏頗的話,那我覺得就是水準很高的了XDDD205F 03/23 11:32
→ : 從沒想過有這種素質的玩家206F 03/23 11:32
→ : 玩家素質要挑 60趴以上都沒錄用
→ : 玩家素質要挑 60趴以上都沒錄用
→ : 媒體評論絕對要看他寫的整篇文章才準,只可惜現代人大208F 03/23 11:34
→ : 多只看分數和簡評,都懶得去看仔細評論的點和原因,就
→ : 只能知道表面的優缺點,而不知道為什麼這麼評的原因
→ : 多只看分數和簡評,都懶得去看仔細評論的點和原因,就
→ : 只能知道表面的優缺點,而不知道為什麼這麼評的原因
→ : 看看那個10/10還鬧的不夠大嗎?211F 03/23 11:34
→ : 看介紹不看評論 10/10那次真的是看到媒體把自己公信玩掉212F 03/23 11:34
→ : 媒體就服務特定某人的 有可能是玩家也可能是賣家213F 03/23 11:34
→ : 我覺得有花心思寫的評價都有一定參考價值,正負都有214F 03/23 11:35
→ : 洗評論的根本沒差別吧,負面評論一堆情緒問題寫下來
→ : 的,更別說轟炸了。 我個人是覺得還要附帶遊戲影片
→ : 和直播,要找玩得深入的,不是那種玩完demo程度的。
→ : 說真的別人的評論也不用太過參考,個人喜歡個人喜
→ : 歡的東西,電影動畫都是,遊戲不需要跟風吧
→ : 洗評論的根本沒差別吧,負面評論一堆情緒問題寫下來
→ : 的,更別說轟炸了。 我個人是覺得還要附帶遊戲影片
→ : 和直播,要找玩得深入的,不是那種玩完demo程度的。
→ : 說真的別人的評論也不用太過參考,個人喜歡個人喜
→ : 歡的東西,電影動畫都是,遊戲不需要跟風吧
→ : 現在那種玩完全要素的心得推文都比三小時體驗之類的短220F 03/23 11:36
→ : 時數心得推文數少就可以看得出來,比起花時間去瞭解遊
→ : 戲寫完整心得,不如短且快速的體驗然後寫心得帶風向好
→ : 時數心得推文數少就可以看得出來,比起花時間去瞭解遊
→ : 戲寫完整心得,不如短且快速的體驗然後寫心得帶風向好
推 : 欸 我現在連DLSite好像沒啥問題 難道擋我的是DMM?223F 03/23 11:37
→ : DMM會擋沒錯,台灣也會被檔,能正常連線的是FANZA224F 03/23 11:37
→ : FANZA=舊DMM R18改名
→ : FANZA=舊DMM R18改名
推 : 只信萊斯226F 03/23 11:38
→ : 現在玩家基數比以前大 ,一堆都沒錄用227F 03/23 11:38
推 : 實況和直播都是遊戲公司能直接把遊戲展現給玩家的方式228F 03/23 11:38
→ : 算是有機會避開遊戲媒體的濾鏡,例如任天堂直面
→ : 最初就好像是這樣誕生的
→ : 算是有機會避開遊戲媒體的濾鏡,例如任天堂直面
→ : 最初就好像是這樣誕生的
噓 : 0,只相信自己,那些收錢的廢物是一個不信,你知道231F 03/23 11:39
→ : 那些媒體編輯玩遊戲有多菜嗎
→ : 那些媒體編輯玩遊戲有多菜嗎
→ : 我剛剛確認了一下,發現我有用DLSite買過船長的233F 03/23 11:39
→ : 幻想郷ホロイズム XD
→ : 幻想郷ホロイズム XD
→ : 信者恆信,這東西就跟steam評價一樣235F 03/23 11:39
→ : 挖靠 DLSite上面一堆遊戲口味都相當重啊236F 03/23 11:40
→ : 8591來說評價有人信有人不信阿237F 03/23 11:41
→ : DLsite現在也是被規制了,催眠強姦這些詞放搜尋找不238F 03/23 11:42
→ : 到遊戲,只能從tag去翻
→ : 到遊戲,只能從tag去翻
推 : 沒信過 還是玩家社群的心得最真實240F 03/23 11:45
推 : 本來就沒在信現在遊戲媒體就又都舔寶貝就更不用信241F 03/23 11:45
→ : 0242F 03/23 11:50
→ : 本來是沒有信任 現在是把他們當反指標 他們覺得爛我
→ : 就會覺得這遊戲可能不錯 他們說某遊戲好玩 我就會懷
→ : 疑這遊戲爛
→ : 本來是沒有信任 現在是把他們當反指標 他們覺得爛我
→ : 就會覺得這遊戲可能不錯 他們說某遊戲好玩 我就會懷
→ : 疑這遊戲爛
→ : 我只看西洽246F 03/23 11:53
推 : 參考就好,不會全信也不會不信247F 03/23 11:54
推 : D3 D4 2077 星空 FF16 哪個剛上市的口碑跟後來風向是248F 03/23 11:55
推 : 我都看西洽249F 03/23 11:55
→ : 一致的?玩家口碑會比較準?250F 03/23 11:55
推 : 10/10251F 03/23 11:56
推 : 玩家社群我也只信一半而已,雖然還是比媒體高一點XD254F 03/23 12:00
推 : 每個人喜好不同,分數本來就不重要255F 03/23 12:01
推 : godrong95的說法有誤 那一年的TGA真正有玩家投票的256F 03/23 12:02
推 : 0 新聞可以收買 看看知道有啥東西就好 有興趣再研究257F 03/23 12:03
→ : 只有一個獎項 就是玩家之聲獎 只有那個獎開放給玩家258F 03/23 12:03
→ : 投票 結果該年度TGA的玩家獎 得獎的根本不是10/10
→ : 而是 對馬戰鬼
→ : 當年(2020年)的TGA其中一個爭議就在這個:所謂的讀者
→ : 投票 結果該年度TGA的玩家獎 得獎的根本不是10/10
→ : 而是 對馬戰鬼
→ : 當年(2020年)的TGA其中一個爭議就在這個:所謂的讀者
推 : TGA不過是其中一個媒體獎 上面數據給你了 其他68個獎262F 03/23 12:04
→ : 的讀者投票投給最2
→ : 的讀者投票投給最2
→ : 給分 根本和媒體給分一樣 從沒開放給玩家社群264F 03/23 12:04
推 : steam評價能順玩遠大於其他吧 像人龍6都能極度好評265F 03/23 12:05
推 : 早就不看了,IGN也是笑話266F 03/23 12:07
→ : steam拿極度好評不一定合你胃口,但能吃褒貶不一的267F 03/23 12:07
→ : 九成有大問題
→ : 九成有大問題
推 : ->10/10269F 03/23 12:08
→ : 玩家評價也是能買來帶風向的270F 03/23 12:09
推 : 太好了 出來幫他們講話的也都紀錄起來 以後一視同仁271F 03/23 12:10
推 : 從來都沒信過 自己覺得好玩才是最重要的272F 03/23 12:11
→ : 從來沒相信過,雜誌時代瞎七八吹的也沒少過啊273F 03/23 12:11
→ : 這年頭?遊戲媒體至少十年前就不可信了,日本還有法米殿274F 03/23 12:14
→ : 堂這種東西
→ : 堂這種東西
推 : 要知道媒體存在的目的有一部分也是為了賺錢276F 03/23 12:16
→ : 這年頭靠熱情就算是自媒體也不太容易運作了
→ : 這年頭靠熱情就算是自媒體也不太容易運作了
→ : 別忘了媒體這種東西背後多半都會有金主278F 03/23 12:17
推 : 自己沒有判斷能力嗎279F 03/23 12:21
推 : 社群、討論網友說的也不信 誰知道帳號背後是真人還假人280F 03/23 12:24
推 : 現在只相信自己,以前被媒體跟某些社群洗腦原神是抄襲糞281F 03/23 12:26
→ : 作,玩下去才發現好玩,難怪玩家又多又賺錢
→ : 作,玩下去才發現好玩,難怪玩家又多又賺錢
推 : 玩家評價也不準啊 誰知道是不是雲的帶風向283F 03/23 12:30
推 : 只信萊斯284F 03/23 12:34
推 : 我連媒體都不相信了285F 03/23 12:37
推 : 會吧,反正連ubi game我都愛,網路鑑賞家的意見也未286F 03/23 12:40
→ : 必適用於我
→ : 如果鑑賞家他們說我玩一個小時就移除了,那也是讓人
→ : 錯過很多好遊戲,網路鑑賞家已經太常用誇張貶低來抬
→ : 高自己的格調了
→ : 必適用於我
→ : 如果鑑賞家他們說我玩一個小時就移除了,那也是讓人
→ : 錯過很多好遊戲,網路鑑賞家已經太常用誇張貶低來抬
→ : 高自己的格調了
→ : 要觀望看喜歡的實況主玩最準291F 03/23 12:42
→ : 反正不太怕暴雷 不要看太多看到到結局就好
→ : 反正不太怕暴雷 不要看太多看到到結局就好
→ : 10/10之後一切都不可信293F 03/23 12:43
→ : 每次批評都說一坨屎糞作,但我還不是吃完一堆屎了,294F 03/23 12:43
→ : 還很開心,標準這麼高也沒啥參考價值
→ : 還很開心,標準這麼高也沒啥參考價值
推 : 看誰給10/10 10分的 就知道不能信了296F 03/23 12:44
推 : 媒體先行評測比玩家平均評分可信度低已經變成常態了297F 03/23 12:49
推 : 我很贊同asmon講的,要比快沒有實況快,要誠實沒有玩298F 03/23 12:57
→ : 家誠實,要深度玩家不需要深度,gaming journalism 就
→ : 是笑話一則兼死路一條
→ : 家誠實,要深度玩家不需要深度,gaming journalism 就
→ : 是笑話一則兼死路一條
噓 : 10/10後沒信過301F 03/23 13:01
→ : 近幾年?302F 03/23 13:07
推 : 10/10的時候就該看清了吧303F 03/23 13:11
推 : 10/10後什麼媒體寫手部分油吐伯 直接黑單304F 03/23 13:23
推 : 早在那個7.8水太多 就沒信那種笑話了305F 03/23 13:40
推 : 自媒體我會看306F 03/23 13:44
推 : 社群是一樣的 BBS的版主一樣可以帶風向307F 03/23 14:47
推 : 社群跟實況都看 多看比較準308F 03/23 14:55
推 : 遊戲出來親自評價最準309F 03/23 15:06
推 : 會參考,但不會當成絕對的,現在能作為絕對的指標應該只310F 03/23 15:43
→ : 有steam玩家評價
→ : 有steam玩家評價
→ : 10/10已經破壞了信用312F 03/23 15:45
推 : 遊戲社群只看風向造成過高或過低評價 不然就是沒人在乎313F 03/23 17:58
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