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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-09 20:23:20
看板 C_Chat
作者 anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
標題 Re: [閒聊] HGAME衰退的主因是什麼?
時間 Fri Jun  9 17:42:27 2023


※ 引述 《thesonofevil (四非亞心)》 之銘言:
:  
: 如題


: 還是大家都忙著舔手遊 對HGAME反而需求下降?


單純就手遊部分可以跟你分享一下業界人士的看法

https://i.imgur.com/33p50x2.jpg
[圖]
17年的大賞作品
ノラと皇女と野良猫ハート

他們在19年的時候有來參加台北電玩展

這家遊戲公司是HARUKAZE
那時候來參展的負責人是TOKYOTOON
的代表取締役  木村先生

(*Tokyotoon是他們公司另外開的全年齡品牌公司 主要是為了面向全球)

該公司的代表作為マルコと銀河竜
https://i.imgur.com/N2XrHIB.jpg
[圖]

有在接觸gal的應該會比較了解


回歸話題
當時木村社長是來宣傳皇女和流浪貓的
那時因緣際會之下我用個人身分申請了和他們的獨家訪談

全文在此
https://bit.ly/3J6fvTk

當年的台北電玩展也跟現在一樣  看起來跟手遊展差不多

我有針對這部分向他們提問

我把當時的對話複製一遍

===

an:台北電玩展上手遊的廠商比例越來越高了
可以說以後可能就是手機遊戲的時代了,這樣對於戀愛遊戲製作開發公司會有什麼樣的衝擊
或影響嗎?


木村:手機遊戲市場確實正在變得越來越大。
但是我們想做的東西很難用手機遊戲來表達,所以沒有去做。

比起這個,我正在關注Steam和Indie遊戲的相關變化。
順帶一提,我覺得日本的手機遊戲中有很多像GALGAME這樣的要素(例如任務完成後就能閱
讀劇情)的遊戲,很有意思

an:確實呢,這種類型的遊戲我也很喜歡玩

木村社長之後亦補充道,比起開發移植新平台,他們更在乎的是全心投入去製作出一個更好
的遊戲產品

-

9.我們繼續聊手遊,現在的手遊也開始更加的注重在劇情上,許多作品的劇本劇情也都越來
越棒了,比如有名的FGO

同為知名ADV遊戲開發商的KEY社,他們去年推出最新的作品,現在也有推出了手機移植版本
(共通路線免費,後續支線付費)

貴社的產品有可能會往這一塊做發展嗎?
比如流浪貓之心或之後的新作



木村:我們還在考慮智慧型手機的應用程式版本

以冒險遊戲這樣的形式,我們可以相對輕鬆地的透過文本、圖畫與聲音三者的結合來呈現我
們想要表達的內容、我認為它是不會消失的。


當然,以至今為止的冒險遊戲形式、結合行動裝置平台而衍生出的全新遊戲內容也是會相繼
出現的吧。


但我覺得「選擇哪一種形式,才更能精確的表現出創作者所想要傳達的意涵」這點才是更為
重要的。


社長亦和我們談到,現今的許多遊戲只要課金就能達成目標,但他們更願意發揮創作者的''
創造力''在例如劇本這些方面上

===

如上

這是業界人士且是高層的Tokyotoon的木村社長的看法

或許能提供你一些思考方向

順帶一提  這個時間點丸子和銀河龍正在開發但尚未公開

https://i.imgur.com/pLcAari.jpg
[圖]



唉  我現在也正在跟一家大型遊戲公司提出訪談申請,但一直沒有收到正面回覆  大概是沒
了吧

--
yoyo80725: 藍光濾波器07/10 21:34
teabag: 藍波綠光器07/10 21:51
breezeddd: 藍綠光波器07/10 21:53
breakblue: 藍綠器光波07/10 22:15
GOBS: 綠光罩頂器07/10 22:30
anpinjou: 等等 最後那個怎麼聽起來不太妙07/11 10:09

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.138.203 (臺灣)
※ 作者: anpinjou 2023-06-09 17:42:27
※ 文章代碼(AID): #1aWlG6lh (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686303750.A.BEB.html
wl2340167: 好膩害喔1F 06/09 17:44
SunnyBrian: 推一個第一手採訪2F 06/09 17:46
Lisanity: 推3F 06/09 17:48
SangoGO: 推業界採訪4F 06/09 17:48
leoleoaakk: 哇 好猛 推5F 06/09 17:49
Authsty: 好猛 推6F 06/09 17:52
aram9527: 推7F 06/09 17:53
pikaMH: 感覺得出來製作遊戲的熱忱而不是利益至上8F 06/09 17:56
lover19: 啊我還記得當時HARUKAZE在一個小角落,我去買掛軸時9F 06/09 17:58
lover19: 有個日本人在顧攤很開心地把東西親手拿給我
lover19: 當然他旁邊有翻譯跟著就是了
lover19: 我很喜歡他們的遊戲,上次嘗試作Monkeys很特別
lover19: 野良貓3不知道何時才會做好
forsakesheep: 大師14F 06/09 18:02
jeff666: 推15F 06/09 18:03
loltrg42972: 好猛16F 06/09 18:03
scarbywind: 我怎麼覺得她的回答跟我沒評估過是一樣的事情..17F 06/09 18:08
zxcmoney: 推18F 06/09 18:08
b160160: 推19F 06/09 18:09
gininder: 野良貓真的有料..20F 06/09 18:11
jeremy7986: 推21F 06/09 18:12
gaym19: 其實AVG未必過時 但都超進化了沒錯22F 06/09 18:16
gaym19: 你看底特律bang人
HououinKyoma: 推 所以那個野良貓324F 06/09 18:18
felixr0123: 手機其實非常適合作為galgame的載體 只是形式的呈現要25F 06/09 18:20
felixr0123: 微調一下
vincent8914: 好像sca自有對這個議題講的比較深入27F 06/09 18:40
a204a218: 你要說他那叫沒評估過嘛,我覺得比較像在說我們覺得手28F 06/09 18:41
a204a218: 遊做不出我們想要的感覺,實際上也是這樣,手遊載體的
a204a218: 劇本受限很多
Freeven: 推業界採訪  神人31F 06/09 18:45
kakutomi: 推訪問32F 06/09 18:48
rockmanx52: 王國之淚是AVG喔33F 06/09 18:48
s921619: 推34F 06/09 18:54
scarbywind: 做不出? 一般avg是可以直接搬到手機上玩的35F 06/09 19:16
scarbywind: 根本就不是硬體或平台的問題
scarbywind: 也沒有說他覺得可以被接受的呈現方式是如何無法傳達他
scarbywind: 們想做的感覺  那我說他的回答跟沒評估過是同樣回事很
scarbywind: 正常吧
IHateNMR: anpin好強...40F 06/09 19:21
anpinjou: 就我個人看來  他的回覆說得很清楚了  不是沒評估  而41F 06/09 19:49
anpinjou: 是沒打算  而且他也跟你講他們更看重什麼  另外  木村
anpinjou: 社長是經營行銷出身  我相信這種市場評估肯定是有的
CHRyan0127: 一手資料推44F 06/09 20:07

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1樓 時間: 2023-06-09 23:46:35 (台灣)
  06-09 23:46 TW
都沒出VR 女友 H
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