※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-17 05:50:20
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作者 標題 [閒聊] 蔚藍檔案:伊甸條約篇 觀後隨筆
時間 Mon Jul 17 01:05:35 2023
真的沒想到一個死宅遊戲(無貶義)的劇情竟然能如此引人入勝、扣人心弦。
我想就算將伊甸條約篇脫開手機遊戲的彊界,與其他媒介所承載的故事一同比較,雖說終
究是款主要面向男性的二次元遊戲,少不了有些不怎麼合適的台詞,但依靠那完整且緊湊
、幽默與嚴肅並存、具反思性、名言頻發等諸多長處,想必依然能被評為極度優秀的水準
吧。
究是款主要面向男性的二次元遊戲,少不了有些不怎麼合適的台詞,但依靠那完整且緊湊
、幽默與嚴肅並存、具反思性、名言頻發等諸多長處,想必依然能被評為極度優秀的水準
吧。
故事本身由淺入深、循序漸進,僅從補課部「老師輔導成績不佳的學生」這一看似單純的
理由為引,慢慢將玩家牽扯進聯繫兩個結怨多年政治主體(學校)的和平條約、主體派系領
袖對此條約抱有的不同觀點,以及意圖破壞條約簽訂,分離主義派的第三方,雖然篇幅不
長,但對於政治、多方勢力的描寫實謂出色。
理由為引,慢慢將玩家牽扯進聯繫兩個結怨多年政治主體(學校)的和平條約、主體派系領
袖對此條約抱有的不同觀點,以及意圖破壞條約簽訂,分離主義派的第三方,雖然篇幅不
長,但對於政治、多方勢力的描寫實謂出色。
(我是沒有想臭的意思,不過,感覺蔚藍檔案對政治權謀的那些許描寫,還比披著權遊皮
但實際上仍是傳統日式RPG故事的FF16那寫了又好像沒寫的勾心鬥角來勁的多。)
故事到了後半的三四章,則慢慢又收束到了摻雜虛無與存在主義的,人們的思想碰撞,完
整了兩位主要角色的人物弧光,最終導向了個體與個體間、個體與世界、群體與群體之間
的溝通、理解與原諒。
整了兩位主要角色的人物弧光,最終導向了個體與個體間、個體與世界、群體與群體之間
的溝通、理解與原諒。
就算前行之路滿是崎嶇、使人力竭,但最後總會撥雲見日,迎來曙光;迎來能夠「用友情
克服困難,以努力贏得勝利,就算有過痛苦的事,但到最後所有人都能露出笑容」的,那
老套卻又永遠使人動容的Happy End啊。
克服困難,以努力贏得勝利,就算有過痛苦的事,但到最後所有人都能露出笑容」的,那
老套卻又永遠使人動容的Happy End啊。
雜談:
篇章名場面太多了,數不勝數,但讓我情緒起伏最大的應該是阿拜多斯眾人登場的時候,
本來我就對「先前篇章邂逅幫助過的人物再度登場」這種橋段沒有抵抗力,當前狀況又是
這麼險峻,害我就看著那小小的手機螢幕又哭又笑。
本來我就對「先前篇章邂逅幫助過的人物再度登場」這種橋段沒有抵抗力,當前狀況又是
這麼險峻,害我就看著那小小的手機螢幕又哭又笑。
還有從阿拜多斯登場開始、後面格黑娜和三一的助陣、梓和沙織單挑,以及四章後期的特
殊戰鬥演出,雖然談不上精緻,但卻相當有效果。顯然即使只是用頗為簡陋的文字冒險遊
戲與戰鬥框架演出行之有年的救場情節,但出色的故事想必還是能穿透人心。
殊戰鬥演出,雖然談不上精緻,但卻相當有效果。顯然即使只是用頗為簡陋的文字冒險遊
戲與戰鬥框架演出行之有年的救場情節,但出色的故事想必還是能穿透人心。
而且老師太帥了吧,永遠對學生無私、永遠能引導學生前往好的方向,台詞都和少年漫畫
一樣熱血,還那麼會撩,這是什麼聖人還是救世主嗎,根本不是我啊。
不過這也是作品基調吧,而且透過此一完美的形象塑造,以及和火龍果阿姨的對比,也是
多少能夠令人思考。所謂「教導」究竟是什麼,究竟該做些什麼呢?
火龍果利用恨意與嚴酷的環境、個體間無法互相理解的「他人即地獄」(雖然原本不是這
個意思)去驅使、控制奧利斯分校的學生,放大奧利斯對三一與格黑娜抱有的仇恨,但就
像公主在三章最後說的「一起逃吧,逃離這份不屬於我們的憎恨」一樣,那份恨意不過是
上面的大人用來操使兵卒的手段。
個意思)去驅使、控制奧利斯分校的學生,放大奧利斯對三一與格黑娜抱有的仇恨,但就
像公主在三章最後說的「一起逃吧,逃離這份不屬於我們的憎恨」一樣,那份恨意不過是
上面的大人用來操使兵卒的手段。
雖然聽起來非常反派,但果然稍微思考就能在現實中找到無數對應,「大人」也同樣利用
著類似的手段,讓我們、他們、其他人互相憎恨仇視。我不會否定仇恨存在,但那份恨意
,有時真的是如此濃重嗎?
著類似的手段,讓我們、他們、其他人互相憎恨仇視。我不會否定仇恨存在,但那份恨意
,有時真的是如此濃重嗎?
「哲學家們只是以不同的方式解釋世界,而重點在於如何改變世界」,操弄仇恨也是改變
世界的手法之一,或許還是特別容易的那種,但卻是與「公義」相去甚遠,也是與玩家投
射者的老師所追求之物大相逕庭的方式,也就是廣義的「惡」吧。
世界的手法之一,或許還是特別容易的那種,但卻是與「公義」相去甚遠,也是與玩家投
射者的老師所追求之物大相逕庭的方式,也就是廣義的「惡」吧。
諷刺的是,雖然生存於無比嚴酷的環境,通篇不斷重複著"Vanitas Vanitatum"「一切都
是徒勞」的校訓,但奧利斯小隊的眾人中,卻有著會在幼時會挺身而出幫助他人;會因為
公主負傷而暴怒;會為拯救公主跪下向老師求情的沙織、看得豁達卻從未放棄對生的希望
的公主,這兩個根本虛無不到哪邊;梓抱持的「即使是徒勞,我也要掙扎到最後」薛西弗
斯式的反抗概念,更是直接站在虛無主義的對立面。就如同那「生長在混凝土縫隙中的花
」的意象,無疑是對灌輸他們仇恨思想的火龍果的諷刺。
是徒勞」的校訓,但奧利斯小隊的眾人中,卻有著會在幼時會挺身而出幫助他人;會因為
公主負傷而暴怒;會為拯救公主跪下向老師求情的沙織、看得豁達卻從未放棄對生的希望
的公主,這兩個根本虛無不到哪邊;梓抱持的「即使是徒勞,我也要掙扎到最後」薛西弗
斯式的反抗概念,更是直接站在虛無主義的對立面。就如同那「生長在混凝土縫隙中的花
」的意象,無疑是對灌輸他們仇恨思想的火龍果的諷刺。
日和感覺起來也僅是思想負面;只不過美咲的話,在故事中絕大多數時候都事不關己、冷
靜異常,話也很少,一次當著眾人的面意圖跳河,過去數度自殘自殺未遂,是實打實的虛
無了,這種被荒謬所壓倒的「無所謂」,沒有對生的念想,要不是沙織最後用照顧小隊的
名義綁住他,搞不好就直接去死了,這已經是遊戲裡最危險的學生了吧......。
靜異常,話也很少,一次當著眾人的面意圖跳河,過去數度自殘自殺未遂,是實打實的虛
無了,這種被荒謬所壓倒的「無所謂」,沒有對生的念想,要不是沙織最後用照顧小隊的
名義綁住他,搞不好就直接去死了,這已經是遊戲裡最危險的學生了吧......。
我是還沒抽到他,但由衷希望老師能讓他明白,他人對於消解荒謬扮演著何等重要的角色
。
還有美咲技能誰設計的啊,也太小氣了,動畫這麼酷炫,給七個我小指指甲蓋一半都不到
的範圍燃燒,啊這,有意思嗎?
其實花子雖然不能算是主要角色,但也令人印象深刻,畢竟在這之前,他給人的印象只是
個滿腦黃色思想,單純是個好色女的模板符號,但隨著故事進行,變成了能力極度出眾,
卻不願被凡俗權力之流所宰制,逃離一切追隨本我,卻又無人能理解,原本有些自我毀滅
傾向的立體角色,最後也因為補課部和老師的緣故得到一定程度上的救贖,可喜可賀。
個滿腦黃色思想,單純是個好色女的模板符號,但隨著故事進行,變成了能力極度出眾,
卻不願被凡俗權力之流所宰制,逃離一切追隨本我,卻又無人能理解,原本有些自我毀滅
傾向的立體角色,最後也因為補課部和老師的緣故得到一定程度上的救贖,可喜可賀。
個人印象深刻的幾句台詞,除了上述的「無論再怎麼徒勞,我都要持續掙扎到底」、「一
起逃吧,逃離這份不屬於我們的憎恨」以及日步美的演講之外,大概就是回應聖亞樂園問
題的「如果相信那是內衣,那就是內衣」,並非是或否,而是因為相信樂園,所以樂園才
存在,只能說本篇章前後呼應,用搞笑發言去回應嚴肅議題的手法,在令人啞然失笑的同
時又不由得心生敬佩,編劇確實有才。
起逃吧,逃離這份不屬於我們的憎恨」以及日步美的演講之外,大概就是回應聖亞樂園問
題的「如果相信那是內衣,那就是內衣」,並非是或否,而是因為相信樂園,所以樂園才
存在,只能說本篇章前後呼應,用搞笑發言去回應嚴肅議題的手法,在令人啞然失笑的同
時又不由得心生敬佩,編劇確實有才。
還有聖亞敢不敢把劇本看完再暴雷= =
不過我個人看完劇情後,並沒有感覺到Mika那個讓無數老師瘋狂,到因為他實裝直接叩謝
營運隆恩的角色魅力,誠然他的角色形象經過數次轉變,相當複雜、與沙織的互相傾訴與
拯救(分別以心靈與物理兩種方式),隻身阻擋聖徒會千軍萬馬,成為「無邪気な夜の希望
」的表現都相當精采,還有眾多CG和兩套差分立繪,最後老師英雄救美時還稱呼了他一直
心心念念的「公主」,待遇超群,但雖然罪魁禍首不是Mika,他是個太過天真的大小姐這
點卻實在沒得辯護,即使本意不壞,但那胡鬧一樣想捉弄聖亞的想法,卻間接導致或助長
了隨後事件的發生,讓人有點難釋懷。
營運隆恩的角色魅力,誠然他的角色形象經過數次轉變,相當複雜、與沙織的互相傾訴與
拯救(分別以心靈與物理兩種方式),隻身阻擋聖徒會千軍萬馬,成為「無邪気な夜の希望
」的表現都相當精采,還有眾多CG和兩套差分立繪,最後老師英雄救美時還稱呼了他一直
心心念念的「公主」,待遇超群,但雖然罪魁禍首不是Mika,他是個太過天真的大小姐這
點卻實在沒得辯護,即使本意不壞,但那胡鬧一樣想捉弄聖亞的想法,卻間接導致或助長
了隨後事件的發生,讓人有點難釋懷。
相對而言,並非主謀,更像是為了保護後輩,而在無力的環境中被迫行事、被迫自我催眠
的沙織,對我來說更討喜一些。
還有音樂真的很棒耶,只是我形容詞太少所以就不多講了。
講那麼多,也不是沒純粹的缺點,比如真琴這種沒腦袋又鬼點子一堆,更適合在輕鬆故事
中出現的角色,這種基調嚴肅的故事中登場就讓人很煩躁,根本全是讓人反感之處,三章
那幾句話就讓我對他的印象降到最低點了。
中出現的角色,這種基調嚴肅的故事中登場就讓人很煩躁,根本全是讓人反感之處,三章
那幾句話就讓我對他的印象降到最低點了。
目前看到最終篇預告有個他站在伊呂波戰車上的CG,希望到時能有正面發揮吧,否則我真
的不知道這角色是拿來幹嘛的。
還有第四章除了完整沙織和Mika之外,似乎沒有太多亮點,我想和目標是單純地擊敗某人
,而非解決某事件這點不無關係,且火龍果角色單薄,動機單純,差不多就是想登神然後
統治奇普托斯,沒看到多少值得讓人深思的塑造,更像傳統意義上的「反派角色」。這點
倒是和FF16的雅爾提瑪還挺像的。
,而非解決某事件這點不無關係,且火龍果角色單薄,動機單純,差不多就是想登神然後
統治奇普托斯,沒看到多少值得讓人深思的塑造,更像傳統意義上的「反派角色」。這點
倒是和FF16的雅爾提瑪還挺像的。
而且她也太掉漆了吧,都已經變身了,兩次戰鬥卻都被輕鬆輾過,相比於連續兩個作品都
讓老師用上大人卡片才戰勝的Maestro,高下立判,一樣毫無亮點,而且在全員都高深莫
測,且不希望和老師敵對的Gematria裡面顯得格格不入,格調低到不行,不會真的就像黑
服他們說的那樣,被直接當成推進劇情的「麥高芬」了吧。
讓老師用上大人卡片才戰勝的Maestro,高下立判,一樣毫無亮點,而且在全員都高深莫
測,且不希望和老師敵對的Gematria裡面顯得格格不入,格調低到不行,不會真的就像黑
服他們說的那樣,被直接當成推進劇情的「麥高芬」了吧。
另外,用大人卡片的那兩關起碼要40~50等才能打過,這等級應該也得玩一個月左右才能
達到,但是前面卻又全無限制,我想應該會有看故事看得正精采時,老師準備大顯神威了
才發現「操,打不過」的玩家,那絕對是出戲到爆炸的吧。
達到,但是前面卻又全無限制,我想應該會有看故事看得正精采時,老師準備大顯神威了
才發現「操,打不過」的玩家,那絕對是出戲到爆炸的吧。
雖然這畢竟是個手遊,能理解需要一定的黏著度,不然會變成載來看完劇情就刪的結果,
但感覺要嘛這類關卡的主線外直接加上等級限制或警告,或者乾脆削弱考驗玩家本身練度
的關卡難度,盡量讓所有人都能順暢的看完,感覺會比較好一些吧。
但感覺要嘛這類關卡的主線外直接加上等級限制或警告,或者乾脆削弱考驗玩家本身練度
的關卡難度,盡量讓所有人都能順暢的看完,感覺會比較好一些吧。
聽說最終章所有至今登場的所有角色會悉數露面,期待。
但是我已經是壓線才打過4-25了,拜託不要折磨我= =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.191.167 (臺灣)
※ 作者: Cycarchitect 2023-07-17 01:05:35
※ 文章代碼(AID): #1aj2DX1s (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689527137.A.076.html
→ : 你才死宅== 你全家死宅1F 07/17 01:09
推 : 劇情真的寫得精彩 最近才入坑國際服 qq2F 07/17 01:11
→ : 亂講 我是去當老師的 什麼宅3F 07/17 01:12
→ : 相信已先體驗日版最終章的,會讓國際服老師再感動一次4F 07/17 01:17
→ : ,如果翻譯沒再破壞氣氛的話
→ : ,如果翻譯沒再破壞氣氛的話
推 : Q版小人助拳也可以弄得那麼燃6F 07/17 01:30
推 : 沙織至始至終都為了同伴 希望後續劇情能給小隊發點糖7F 07/17 01:32
→ : 至於終章 個人觀感上是比伊甸條約精彩的 演出和bgm使用上
→ : 至於終章 個人觀感上是比伊甸條約精彩的 演出和bgm使用上
推 : 後面不敢了啦 沒有再放難打的到劇情關裡了9F 07/17 01:34
推 : 老師是耶穌阿 來拯救眾人(學生)的10F 07/17 01:36
→ : 尤其厲害 國際服的老師請好好享受11F 07/17 01:36
→ : 老師不是聖人也不是救世主,就是個有點奇怪的大人12F 07/17 01:38
推 : 那關現在難度已經下修了,當初更難13F 07/17 01:41
※ 編輯: Cycarchitect (114.137.191.167 臺灣), 07/17/2023 01:47:02→ : 沒有就好,看一半被卡住太難受了14F 07/17 01:49
→ : 第一句還是稍微修飾一下好了,我不否認我是死宅啦
→ : 第一句還是稍微修飾一下好了,我不否認我是死宅啦
→ : 文章缺字缺到整個看不懂16F 07/17 01:51
推 : 現在就是等最終章然後帶mika回家17F 07/17 01:54
推 : 排版= =18F 07/17 01:55
※ 編輯: Cycarchitect (114.137.191.167 臺灣), 07/17/2023 02:13:55推 : 完全看不懂==19F 07/17 02:14
→ : 已修正,moptt真的是= =20F 07/17 02:14
推 : 這週跑完劇情,日富美對抗小隊的過場圖中,當手指向星星時21F 07/17 02:17
→ : 一直有種最後會蹦出一句"你以為我是誰啊"的錯覺XD
→ : 一直有種最後會蹦出一句"你以為我是誰啊"的錯覺XD
→ : 終章把遊戲機制和劇情結合,一定要親自體驗一下23F 07/17 02:24
推 : 人生中有犯過一些得不到原諒的錯會和Mika比較有共感24F 07/17 02:37
推 : 推25F 07/17 02:43
推 : 咪卡的魅力就是在那個很明顯的缺點 這讓她感覺更像一個26F 07/17 02:49
→ : 有血有肉的人 而不是只存在在虛構故事中的人物
→ : 這樣講肉麻了點 換個比喻 哈利波特 比起混世魔王佛地魔
→ : 機掰人恩不里居會更讓人感覺反感 是同樣的道理
→ : 有血有肉的人 而不是只存在在虛構故事中的人物
→ : 這樣講肉麻了點 換個比喻 哈利波特 比起混世魔王佛地魔
→ : 機掰人恩不里居會更讓人感覺反感 是同樣的道理
推 : 推心得30F 07/17 03:05
推 : 官方雖然已經調低3-24的難度,但站在推廣遊戲的角度確實會31F 07/17 03:11
→ : 希望再分不同階段難度讓玩家選是比較好一些
→ : 希望再分不同階段難度讓玩家選是比較好一些
推 : 沙織就是那種如果能救同伴要殺無關之人會毫不猶豫下手33F 07/17 03:21
→ : 我反而不喜歡這種角色,那一跪只是從反感變成無感
→ : 雖然說也是貝阿姨把他們養成這種性格
→ : 我反而不喜歡這種角色,那一跪只是從反感變成無感
→ : 雖然說也是貝阿姨把他們養成這種性格
推 : 火龍果就自大啊 黑服他們因為敬畏這個是世界不敢親自36F 07/17 03:53
→ : 下場 做事也只是鑽規則的漏洞 就你火龍果厲害 敢親自
→ : 下場 下場了就會有血條 有血條結果就是被打爆
→ : 還有我本來對沙織也很無感 跑完她的個人劇情後我的好
→ : 感度也上升了 怎麼有這麼傻的孩子啊
→ : 下場 做事也只是鑽規則的漏洞 就你火龍果厲害 敢親自
→ : 下場 下場了就會有血條 有血條結果就是被打爆
→ : 還有我本來對沙織也很無感 跑完她的個人劇情後我的好
→ : 感度也上升了 怎麼有這麼傻的孩子啊
推 : 伊甸篇蠻重要的一個魅力在結局沒有兩全其美,老師可以扭41F 07/17 03:59
→ : 轉劇情強制GE,但學生該她們扛的她們還是要扛,阿利烏斯
→ : 小隊從此只能流浪,雖然自由了但她們沒法和正常學生一樣
→ : 上學,咪卡最後雖然被老師救回來但她不可能回到以前公主
→ : 般的生活只能當個被同校冷落的問題學生
→ : 轉劇情強制GE,但學生該她們扛的她們還是要扛,阿利烏斯
→ : 小隊從此只能流浪,雖然自由了但她們沒法和正常學生一樣
→ : 上學,咪卡最後雖然被老師救回來但她不可能回到以前公主
→ : 般的生活只能當個被同校冷落的問題學生
推 : 跑完第四章我也是比較喜歡沙織46F 07/17 04:21
→ : 確實呢,小隊有說了那是他們必須擔下的代價,但咪卡47F 07/17 05:19
→ : 的後續倒是沒有提及
→ : 真是這樣的話對咪卡的芥蒂好像就沒這麼深了
→ : 的後續倒是沒有提及
→ : 真是這樣的話對咪卡的芥蒂好像就沒這麼深了
推 : ミカ的後續在個人劇情,有點像被村八分的感覺50F 07/17 05:33
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