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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-09 11:28:11
看板 C_Chat
作者 peterboon (用臉看草叢)
標題 Re: [討論] 今年的GOTY是不是神仙打架?
時間 Wed Aug  9 10:36:20 2023


看了一下推文,不少人覺得AC6也能打

AC以前可是超級小眾的超硬派冷門遊戲欸
不過才賣了30萬被FS冷藏的古早IP
他們肯做6已經是謝天謝地了,不求得獎什麼的
這款門檻真的有點高,要資源管理還要高速戰鬥、有3D暈的我看一定會暈死,線上就是看
誰比較新人類

至於原子之星,就是款普通佳作,雖然他優化跟文本都挺好的,但是他機制做的真的太白
癡了,白癡到讓人火大的程度

至於星空喔......
B社的遊戲一向是能啟動然後能跑幾個小時沒有當機閃退就給過了,其他什麼也不奢求了

今年看起來應該還是王淚穩穩的啦,那種玩法領先業界太多了,市面上真的找不到一款玩
法可以跟王淚一樣自由的遊戲

不過BG3可以拿個最佳RPG跟入圍GOTY應該是沒什麼問題

FF16也不用臭什麼的,純粹就是吉田想走新的路線,創新這種事情在遊戲界本來就是高風
險的東西,有人肯嘗試就是好事了,不然全部照舊又要被噴一點進步都沒有也是挺難受的吧

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣)
※ 作者: peterboon 2023-08-09 10:36:20
※ 文章代碼(AID): #1aqlkcI3 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691548582.A.483.html
BSpowerx: 博德3出來前大家也覺得這是超級小眾硬派冷門系列1F 08/09 10:37
其實BG3也不算超級小眾冷門,他們2代當年也是現象級作品,而且美式RPG在歐美也不算
太冷,真的非常冷是亞洲區
himthin01: 原子之心能進的話D4也能進了2F 08/09 10:38
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:39:47
akles111: AC6這次操作目前是簡化不少,說不定可以當入門作3F 08/09 10:39
光是不用AC手就是很大的進步了www
現代的作品操作複雜是一定不行的,簡化操作是必然要做的事情
forsakesheep: 博得3這次怎麼這麼紅阿?4F 08/09 10:39
我覺得兩個點:幹熊、先買升級豪華版
聽到買了後升級豪華版那個手就忍不住了(雖然這個豪華版也才188,拉瑞安佛心價
第一批下去玩發現靠北好好玩好自由,口碑效應就出來了
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:42:51
roea68roea68: 柏德之門就不硬派冷門? 如果FS成功用現代口味做出5F 08/09 10:40
我覺得這次BG3已經很不硬派冷門了,超級親民許多(除了不先開工作坊
aaaaooo: 現在AC6的預告看起來沒以前那種速度感 感覺差滿多的6F 08/09 10:40
我覺得還是不錯啦,到時候引擎多插點零件
roea68roea68: AC6那一樣能紅7F 08/09 10:40
vsepr55: AC6首日steam我看保底50萬在線玩家8F 08/09 10:40
vsepr55: 沒有那也不關我的事
leamaSTC: 普通吧 神諭2都有幾百萬套的銷量了 有這聲量很正常10F 08/09 10:40
BG3在EA就賣出250萬套了,小事小事
leamaSTC: 更別說幹熊跟風的實況主不少11F 08/09 10:41
trtrtradam: AC6我覺得不能用以前標準看 FS這次感覺花蠻多心思在12F 08/09 10:41
trtrtradam: 迎合新玩家的
這是老遊戲到現代一定要做的事情,系統簡化
不簡化真的沒什麼新人會想玩,老人可能也玩不動了
dos32408: 隻狼拿獎前銷量還不到四百萬來著14F 08/09 10:41
ringtweety: 即便幀數問題 王淚在Metacritic的玩家分數還是不錯的15F 08/09 10:41
leamaSTC: 與其說硬派冷門 不如說之前CRPG粉自己看太貶了16F 08/09 10:41
leamaSTC: BG2到BG3之間 CRPG整體市場是更活絡的
ringtweety: 星空首先就是看Bug或優化問題後玩家分還能不能穩住18F 08/09 10:42
他們是B社,bug還要玩家修呢
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:48:12
abc10037139: 薩爾達:創新有風險嗎(望向時之笛跟BOTW19F 08/09 10:44
你看看最近業界最想創新的卡普空,人家現在有錢也想找新方向,創新做的IP已經被噴一
輪了
你只能說老任真的是鬼才
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:51:56
xxxzxcvb: 上古那年打敗天空之劍拿斯派克耶20F 08/09 10:51
Gary9163: 這次AC6系統改得很成功啊,已經有老傭兵出來叫說這不是A21F 08/09 10:52
Gary9163: C了
就我說的,簡化系統,而且他的軟鎖定還是有的啊
undeadmask: AC6總監是隻狼的主設計師操刀 隻狼的成果怎樣就不說了23F 08/09 10:52
iam0718: 從去年法環到今年臥龍 老人玩ACT有感衰敗 AC6不知如何24F 08/09 10:53
undeadmask: BG3的效應奠基於神諭系列的超高口碑25F 08/09 10:54
undeadmask: 就類似於法環效應奠基於黑魂的口碑 讓更多新玩家入坑
原罪2有影響,但是不會影響這麼大,跟風以及先行者的口碑效應才是讓他衝上去的關鍵
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 10:58:24
snow0335: BG3也是小眾還不是被吹成這樣XDD27F 08/09 10:55
亞洲區小眾,歐美我覺得不算小眾
leamaSTC: u大正解28F 08/09 10:55
snow0335: AC6現在會熱門是因為英高這名字29F 08/09 10:56
snow0335: 就算真的很多人性化改動 本質還是小眾的機人遊戲
undeadmask: 法環在爆紅前 魂系列也是小眾31F 08/09 10:58
法環出前魂3就已經破千萬銷售了,當初魂3就已經不是小眾了
undeadmask: 一家公司/工作室的商譽累積就是這樣來的32F 08/09 10:58
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 11:00:23
undeadmask: 你確定嗎 BG3如果不是找來作神諭的拉瑞安工作室開發33F 08/09 11:01
undeadmask: 我不覺得遊戲品質能達到這麼好的口碑 光靠IP是不夠的
先行者口碑效應不就是先進去玩的人給出的好評影響的嗎???其他家做這麼好玩也是可
以熱賣吧
undeadmask: 看看D4先行版也是一堆人吹 最後還不是破功35F 08/09 11:02
leamaSTC: 我覺得找拉瑞安來做絕對有差 神諭2就跟黑魂3一樣36F 08/09 11:03
leamaSTC: 把那類型遊戲推到近千萬套(當然神諭2沒到啦)
s920325: 拜託要吹等東西出來再吹 還沒上市就想拿GOTY是要把英高出38F 08/09 11:03
s920325: 大氣層嗎
leamaSTC: 才會延續到BG3的銷量40F 08/09 11:03
Erssc: 微軟有在大力支援星空的debug 出了才知道表現如何41F 08/09 11:03
B社不會讓我們失望的
s920325: 捧出大氣層42F 08/09 11:04
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 11:06:45
undeadmask: 魂系列整體銷量提升 中間還有一個隻狼GOTY帶著起飛拉43F 08/09 11:06
safy:  英高拿過的GOTY這麼多, 他端出什麼都會被放大檢視阿44F 08/09 11:07
也就隻狼跟法環,隻狼的總監也不是英高(雖然也是英高得獎
strlen: 王國穩的 超越太多 柏德也很神但就是個做得很棒的CRPG45F 08/09 11:08
strlen: 要說有什麼突破或創新玩法 真的就還好 但不代表不好玩
HanadaIru: 就繼續吹,等著沒拿到時悲慘的景象w47F 08/09 11:11
Hazelburn: AC是起家厝 只能說FS有顧很感動48F 08/09 11:12
undeadmask: 事實是在CRPG領域你也找不到比拉瑞安更頂的工作室了49F 08/09 11:13
這年頭大家主要還是看遊戲不看發行商吧,做的好就吹,做的不好就噴,絕命異次元重製是EA出品的,但是還是被吹爆吧
重點是成品,不然咕嚕的工作室在做咕嚕以前也是很多好遊戲啊
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 08/09/2023 11:19:43
Weky: bg3就亞洲區不知道為啥接受度很低 歐美很熱的50F 08/09 11:21
trtrtradam: 隻狼總監是英高啊51F 08/09 11:26

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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 87 
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