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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-13 14:05:44
看板 C_Chat
作者 s3864308 (叫我主人)
標題 Re: [妮姬]適合入坑的日子?
時間 Sun Aug 13 09:40:23 2023


※ 引述《gully (溝鼠)》之銘言:
: ※ 引述《aertina (Aertina)》之銘言:
: : 以前妮姬剛開服的時候被臭到翻
: : 好像撐不過半年
: : 但現在好像好評居多 蒸蒸日上
: : 那麼 問題來了 如果要入坑妮姬 什麼時候是好日子
: 妮姬雖然現在改善很多,
: 但是對新手入坑友善度其實很差
: 這點到現在都沒變過。
: 甚至你一度棄坑想再回來,想再追上進度也是很困難
: 如果真的有興趣,
: 要先知道妮姬能不能玩下去完全是靠運氣
: 首先你要過三個坎
: 1.首抽 - 麗塔/紅蓮/神罰  三大神要中兩隻
: 2.組隊 - 工地幫/黑白兔
: 3.LV160 - 5隻3突(單一角色重複抽中4次,要5隻

幫忙補充一下,無課來說前中期最難搞得我覺得是3.
有在FB看到超級非洲無課玩家卡4-6個月的.


: 基本上真的很喜歡妮姬這款遊戲,
: 就要在遊戲過程中要滿足上述三個條件
: 妮姬沒有設計任何後追機制,活動/角色池 也沒復刻過
: 關卡的難度曲線仍然很陡峭,藍字通常維持不了多久
: 想早點過關一定要跨戰力,跨戰力少不了固定組隊的成員
: 高等級的雜魚角色是沒辦法的

後來除了新開的主線外幾乎沒再看過藍字通關了
hard大概約達到關卡戰力的80%就有機會贏(例如關卡戰力20萬,隊伍約16萬左右就能贏)

不過現在入坑的其實不用太在意老手進度,除非你是超級大課長能一直課資源.
或者等前面的玩家棄坑,不然是永遠追不到了(放置遊戲就是這樣.)

新玩家趕快入坑享受劇情跟喜歡的角色即可,
不用追進度其實相對的能玩得比較輕鬆.

: 然後是PVP,新手可以直接放掉PVP的部分
: 因為那是角色池齊全+高練度才有辦法參加拿獎勵的東西
: 進階的遊戲內容等過160再說
: 這個遊戲沒有未來視這種東西,解包也被防範掉了
: 新手進來的好處只有常駐池可以固定強角下去抽

有個說法是新伺服器也會比較多菜雞,其實PVP排名比較好爬.
不過只是傳言我沒親自驗證過真偽.

未來式我覺得這遊戲不是很重要,你是無課強度黨鑽屯著等新朝聖梭哈就好了.
今年的神罰跟桃樂絲強度都很威猛,抽新朝聖角的時候順便歪其他角色就可以了.

另一個抽卡策略是假如確定目前的新角很強(例如現在的泳裝阿妮斯),
鑽石梭哈抽新角,留金票等換新朝聖者也OK.

不過新手前期還是先以湊滿五隻SSR三星能突破LV160比較重要.
放置遊戲就是等級能上去遲早通關.

: 總之想玩妮姬一定要有點耐心持續下去
: 然後建議玩PC版,手機收菜點點諮詢就好
: 大概這樣

假如有神罰請務必用PC遊玩.

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主打手遊命運之子國際版(要倒了Q.Q)+台服妮姬的YT頻道
不定時會有大爆抽影片.歡迎來看看優~

https://www.youtube.com/channel/UCkfMs_ycbI3Yq4aLE6eX6Rw

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.178.62 (臺灣)
※ 作者: s3864308 2023-08-13 09:40:23
※ 文章代碼(AID): #1as3IEi9 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691890830.A.B09.html
egg781: 要追上大課只能課,開服就在玩的都追不上大課了1F 08/13 09:44
waitsomeone: 我想確認一下  刷首抽是指打過2-1就開抽沒錯吧?2F 08/13 09:44
egg781: 體驗活動和劇情比較重要,妮姬的練度最大功用就是看新章3F 08/13 09:45
egg781: 不卡關
philip81501: 一定是三啊 其他也說不上多急 玩久就會歪到了5F 08/13 09:46
Yan239: 早說過160大便設計坐牢感拉滿,新手才不玩,以後除非大放6F 08/13 09:46
Yan239: 送,新手送好送滿,玩家數才有可能上升
CCNK: 我個人是4個月啦8F 08/13 09:47
u987u: 當初送企鵝就明顯是為了卡160的9F 08/13 09:48
yangtsur: 我160監牢卡了超過6個月...還好中途官方降低主線戰力需10F 08/13 09:49
yangtsur: 球, 不然真的都想退坑了. 有夠低能的設計
showwhat2: 感覺這個設計有點失敗,卡160不知道是怎麼設計的。12F 08/13 09:50

正常放置遊戲設計不是卡160等,是卡200等(俗稱上白),
至為何會這樣設計,因為基本上現在大陸放置遊戲都是抄襲劍與遠征的升階的系統設計.
(當然也可能遠征是抄襲其他放置遊戲,但我沒碰過更早的放置遊戲了)

用妮姬的說法就是,劍與遠征的系統設計是30抽必出一隻SSR(有心願清單),
鑄模也是必出SSR.一樣需要湊滿五隻升階角色來突破200等.

但是一隻角色要能升到200等需要同個角色抽12隻(上白後還能升星五次,2隻升一星
類似妮姬的+7機制,一隻角色完全體共22隻).

妮姬雖然沒有30抽必出SSR,鑄模機率也不是必出,但只要抽四隻就好.

至於機制哪個比較好就各位指揮官們自己判斷了.

lsd25968: 問就是騰訊當時想撈錢的遺毒13F 08/13 09:50
egg781: 當初那個160可能單純就是要玩家多抽,但他們評估有誤14F 08/13 09:53
changpaokang: 開服內容不多,不卡一下子就長草 現在是該放寬一點15F 08/13 09:53
CCNK: 我是覺得像大活動出新角順便送角這樣就好 像半周年送企鵝妹16F 08/13 09:55
CCNK: 這樣
changpaokang: 且金鑄本來是100%  等於約80抽保底一金18F 08/13 09:58
jouyahoo: 推19F 08/13 09:58
changpaokang: 正式開服後來改成60% 變得有夠鬼畜20F 08/13 09:59
philip81501: 不過有些倖存者早出獄喜歡嘲諷 也是蠻哭的21F 08/13 10:00
showwhat2: 抱歉,不過我沒有嘲諷的意思。22F 08/13 10:01
Xpwa563704ju: 話說160以後是不是還要坐一次牢啊?23F 08/13 10:05
CCNK: 再來就是紅球地獄阿x24F 08/13 10:06
Xpwa563704ju: 紅球就眼不見為淨,不然我存的票都要拿去抽了25F 08/13 10:07
bluefire: 160後的坐牢就t9企業裝吧 有些企業裝備 都死不掉 然後26F 08/13 10:07
bluefire: 看別人一直曬這樣
Xpwa563704ju: 歐對還有企業裝要搞,那我就繼續躺吧28F 08/13 10:08
CCNK: 例如朝火29F 08/13 10:09
tim111444: 卡160還是能坐企業牢阿 160的問題是你戰力拉不上去主30F 08/13 10:13
tim111444: 線卡死在那邊 人家都在那邊講主線劇情有料就你卡爛沒
tim111444: 有主線體驗 我不知道為什麼有人會覺得卡160沒差
Xpwa563704ju: 卡160還真的沒什麼救,只能期待運氣好或者課金抽到33F 08/13 10:14
Xpwa563704ju: 有為止
tim111444: 然後160卡越久 設施沒上去虧紅球 後面出獄又要花更多35F 08/13 10:15
tim111444: 時間追戰力 惡性循環 好玩遊戲
※ 編輯: s3864308 (218.173.178.62 臺灣), 08/13/2023 10:29:43
showwhat2: 是說這個算不算是等級制的不合理之處呢?37F 08/13 10:18
Xpwa563704ju: 紅球是眼珠歐,我當成紅點了,然後去查了一下需求38F 08/13 10:19
Xpwa563704ju: 數,哭啊有夠多,坐不完牢啊
serding: 跨戰力打真的沒什麼壓力 直到遇到狗屎關 23-2140F 08/13 10:20
Nuey: 紅球後面一等一萬 問就是課或是睡41F 08/13 10:46
llabswollag: 話說USB後面是不是沒有存在意義了 除非超大課42F 08/13 10:53
llabswollag: 我200之後再也沒有開過任何藍箱子 這設計有點問題吧
NEKOWORKi: 每天買紅球包到三百等才會缺經驗44F 08/13 10:54
NEKOWORKi: 不買基本不缺了
NEKOWORKi: 共鬥可以拿去換好感
egg781: 經驗好像升到多少級才開始要求大量~跟信用點一樣47F 08/13 10:59
egg781: 300的樣子?
guogu: 其實我覺得不用太在意卡160 原本出獄也很興奮49F 08/13 11:02
guogu: 後來發現除了模擬室從5B變5C外根本就跟160時一模一樣
guogu: 經驗要等到後面 紅球就固定一等10000了 但後面等級到一個檻
guogu: 經驗跟信用點需求會上升
Axarz631: 我上個月入坑,目前同步器147級 特殊競技場總戰力15.3萬53F 08/13 11:05
Axarz631: 跟我同區的大多在12萬~16萬之間,排名第一的課長20萬
rizoc: 紅球後面不二價1萬,不過信用跟USB等級越高吃越兇55F 08/13 11:06
Axarz631: 然後我正在和其它三人搶季末第十名的門票,得證新手有新56F 08/13 11:07
Axarz631: 手的PVP分區
rizoc: 所以後期反而是紅球缺乏相比比較不顯著(X58F 08/13 11:07
rizoc: 廢鐵商店建議就是三類全換,早期屯積後面比較不痛苦
Aeryzephyr: 我是覺得能過16-28比較優先拉60F 08/13 11:09
llabswollag: 所以跟檔案差不多 無視總力那種全服捲的 什麼時候進61F 08/13 11:09
Aeryzephyr: 160我也卡很久,卡到一解放能直接把等級拉到21062F 08/13 11:10
llabswollag: 場其實都可以 反而買棄坑一段時間的號體驗會比較差63F 08/13 11:10
Aeryzephyr: 然後我至今火力朝聖還只有一套-64F 08/13 11:10
Mystiera: 有一套不錯了啊 要惜福65F 08/13 11:14
uj2003: 這不是韓國遊戲嗎 說得好像160是騰訊設計的66F 08/13 11:15
yukitowu: 不知道 從開服開始只要有任何設計上有問題都說是企鵝的67F 08/13 11:20
yukitowu: 問題 說真的我要是SU的話真的會覺得好在有企鵝擋前面 明
yukitowu: 明開發者日誌那些都不是掛企鵝的名義在發的
serding: 其他四家都三套了 朝聖連湊一套都沒辦法 pepeW70F 08/13 11:21
Mystiera: 遊戲機制可以看到很多縫合怪的痕跡,加上粗暴和諧事件71F 08/13 11:22
Mystiera: 很多人瞎猜是營運干涉設計
egg781: 一開始本來可以留住更多人的,這也不是他們第一款手遊73F 08/13 11:23
egg781: 只能說肖想在中國市場上市結果失去的更多
yukitowu: 如果說趕著上線我就相信是企鵝的鍋 我配合過類似的專案75F 08/13 11:26
yukitowu: 評估要做1~2年的案子 結果行銷要求說半年後就要上線 因
yukitowu: 為所有平面線上的廣告促銷都已經談好發出去了 想當然半
yukitowu: 年後專案一上線就爆炸了
Mystiera: 企鵝當然有鍋,但是遊戲機制原廠自己要扛他們也沒躲79F 08/13 11:30
yukitowu: 有錢有說話權我是認同的 看看那個-1天倒閉的Lost Ark 但80F 08/13 11:31
yukitowu: 機制沒做好我覺得是SU自己要檢討
yukitowu: 像這次的連點偵測 不管從哪個方面都很失敗 被偵測到就跳
yukitowu: 警告根本就明著跟那些腳本說"你的間隔條太短了 再慢個
yukitowu: 10ms吧" 笑死
showwhat2: 偵測感覺不如設定RO的攻速上限,秒七、秒十四之類的。85F 08/13 11:35
yukitowu: 理論上應該調整槍種的設計 或者變更愛麗絲的技能組 但我86F 08/13 11:38
yukitowu: 想SU大概沒想法怎麼改蓄力點放>蓄力蓄滿的動畫延遲問題
yukitowu: 開過愛麗絲PU池又不敢大刀砍他 加上大家問卷都在抱怨
yukitowu: CHEAT跟腳本指揮官 才搞了這個失敗的點擊偵測
yukitowu: 可是腳本指揮官只要改改文字檔把攻擊間隔條個10~20ms就
yukitowu: 能躲偵測了 反正害慘了真正手動的玩家 更別說那些點
yukitowu: blabla就會跳出警告的玩家 看到那個blabla點一點跳警告
yukitowu: 快笑死
Louta: 我單人突襲愛麗絲隊點了兩天都沒遇過,是有改過了嗎94F 08/13 12:22
guogu: 今天打協力也碰到愛麗絲看起來點蠻快的 但可能只是不夠快?95F 08/13 12:35
DevilCool: 我從防掛機制上線點到現在都沒碰過96F 08/13 12:53
a43164910: 我覺得卡160沒差 因為我沒遇過 大概是這樣97F 08/13 13:02
srx3567: 有手機連點出事的嗎? 該不會都是PC才有吧 那這樣是PC版98F 08/13 13:13
srx3567: 程式要檢討才對
yukitowu: 目前我知道的狀況 手機是手機廠提供的遊戲工具會造成誤100F 08/13 13:40
yukitowu: 判 三星的那套好像直接被當外掛因為那款好像可以直接超
yukitowu: 頻 PC多半是連點 我是手機派的旦沒被判定過 只是這次防
yukitowu: 掛機制上線 妮姬遊戲很常突然就卡死沒反應 都得先扔到幕
yukitowu: 後背景放一下才會恢復

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