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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-06-22 16:06:08
看板 C_Chat
作者 crowley (池田我婆)
標題 Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一
時間 Sat Jun 22 15:40:59 2024


先說我覺得DLC難度一定會調降

剛發售時拉塔恩跟現在完全長不一樣

代表FS社是有在看數據跟社群做調整

本傳來說現在真的很ez

就算多周目不叫骨灰也沒有需要卡一天的王

我覺得DLC難度就是本傳剛發售的樣子而已

如果是還在觀望的人可以晚點再買

而且DLC的武器一定還會再buff

現在太弱了

特別是舞獅頭跟舞獅護符

竟然只有史東薇爾那幾個風暴骨灰能吃buff

真的超爛

話說回來

我覺得現在DLC王的強度剛好

原因是王的機體如果不變強

根本不夠現在玩家打

本傳除了女武神外

根本沒幾個王的招式是玩家無法應對的

現在翻滾無敵判定超寬鬆

還多了跳能躲招

王如果不調的激進一點打起來我真的覺得滿無聊的

本傳王常講的快慢刀跟讀指令好像很困難

但其實很快就能找到應對的手段

還是趁現在還很g8的時候趕快打一打

QQ

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https://i.imgur.com/ZpoDQRD.jpeg
https://i.imgur.com/OJXmEro.jpeg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.31.9 (臺灣)
※ 作者: crowley 2024-06-22 15:40:59
※ 文章代碼(AID): #1cTe0ECE (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719042062.A.30E.html
ice76824: 又要跟初代女武神一樣惹1F 06/22 15:42
er2324: 可是尾王強到把女武神當狗打。2F 06/22 15:42
sinnerck1: 趕快趁現在打 以後就打不到了3F 06/22 15:43
undeadmask: 初代女武神跟拉塔恩是真的比現行版本難很多 但也不是4F 06/22 15:43
undeadmask: 過不了
DLC也沒到過不了 昨天一堆人首日通關 不只ptt 連巴哈都一堆討論
Cagliostro: 就真的想打趁現在,一定會被砍6F 06/22 15:44
ruby080808: 調數值就確定的事,這個反而沒啥好討論的7F 06/22 15:45
aikensh: 拉塔恩被下調超多8F 06/22 15:46
linceass: 以前打拉塔恩NPC還會團滅 現在一起上他就已經快掛了9F 06/22 15:47
macocu: 倒不如官方乾脆訂個下調時間表,不想挑戰的就先等= =10F 06/22 15:48
Cishang: 其實根本沒有問題,這次不但有大哥還有幫手,如果你在拿出11F 06/22 15:49
Cishang: 魔法棒那就更簡單了
msbdhdfceb: 請去翻更新記錄,女武神沒被動過,是角色機體有被持13F 06/22 15:49
msbdhdfceb: 續強化,獅子斬強化那次尤其明顯,還有翻滾距離和普
msbdhdfceb: 通攻擊的硬直等等,但女武神本身沒被動過的(除非是偷
msbdhdfceb: 偷改
原來如此 我以為有下調過女武神的索敵慾望 那我把原文裡面的拿掉 感謝
aqswde12349: 路邊小怪每個都是精英怪這個百分百砍,王我倒覺得還17F 06/22 15:50
widec: FS社每一款魂系都是初發行難得要死,逐步調整吧18F 06/22 15:50
aqswde12349: 好主要還是視角跟快慢刀,不過這個本傳就有了19F 06/22 15:50
v2258h77h77: 公道說,以開發者角度寧願一開始調難點,之後在下修20F 06/22 15:50
v2258h77h77: 尤其魂系又是以高難度,不能讓玩家自訂難度為主
chris3381: 我覺得重點是庇護等級的設計 庇護等級低一路直衝的人22F 06/22 15:51
chris3381: 體驗會非常的差 這個設計本來應該是要平衡等級問題 希
chris3381: 望不論高等低等都有平衡的體驗
msbdhdfceb: 阿,不過原初1.0我不確定,首日更新就更新掉了25F 06/22 15:52
v2258h77h77: 反之一開始太簡單,要上調就比較難,還會砸招牌26F 06/22 15:52
Cishang: 沒錯 問題是庇護等級 現在弄到10但是那個減傷感覺不出來27F 06/22 15:53
chris3381: 可是演變成 不喜歡探索的人 會有 我都練到xxx等了還被28F 06/22 15:53
chris3381: 路邊小怪強姦的問題
v2258h77h77: 當然以不是說把數值堆超高就好做法,只是取捨30F 06/22 15:53
macocu: 確實,再者庇護要探索才能減傷31F 06/22 15:55
macocu: 如果是反過來,小怪難度低點,但升級庇護(?)會增加難度
aqswde12349: 庇護等級真的很奇怪就算點高了,你沒60血+上buff幾33F 06/22 15:56
aqswde12349: 乎還是被幹假的
chris3381: 這其實就要看開發者怎麼去改善這種問題 Reddit都跑出一35F 06/22 15:56
chris3381: 個警示文要玩家先去提高庇護等級再挑戰王 才有好的體
chris3381: 驗 這樣的設計 我是覺得有點本末倒置啦
※ 編輯: crowley (114.45.31.9 臺灣), 06/22/2024 15:59:08
Cishang: 這沒有問題 本傳血瓶還不是要探索38F 06/22 15:57
macocu: 庇護改成米凱拉的誘惑,誘惑等級越高,挑戰性越高。39F 06/22 15:57
ice76824: 樓上不能這樣改,但是我不能說為什麼不能= =40F 06/22 15:58
linceass: 誰叫玩家有120等~好幾百等 當初訪談就說幽影地難度跟41F 06/22 15:58
cookiecloud: 我等調整後再玩好了,玩遊戲嘛開心重要42F 06/22 15:58
linceass: BUFF相關43F 06/22 15:58
linceass: 我只覺得有些人一直講我等級好高被打好痛很好笑而已
chris3381: 開放者限制你一定要先去探索提高庇護 才有好的體驗 這45F 06/22 16:00
chris3381: 種限制的機制我覺得不被罵才奇怪
undeadmask: 你一週目進去跟八週目進去都是被boss砍兩刀死,其實47F 06/22 16:01
undeadmask: 就是動態難度

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