※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-08-24 23:19:08
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作者 標題 [閒聊] 《黑神話悟空》團隊:原本我們設計13關
時間 Sat Aug 24 20:07:39 2024
消息源自今天《南方人物週刊》的兩篇報導:
https://news.southcn.com/node_9a0a9f6069/5f0746a240.shtml
https://news.southcn.com/node_9a0a9f6069/1f66dc2cf5.shtml
整理幾個我覺得有意思的點:
- 遊科團隊從騰訊出走時一共7個人 (恰好和妖王七大聖人數一致)
- 因為當時《魔物獵人世界》人氣最高才決定做3A ARPG。
- 本來以為不會多紅,PV了不起100萬播放到頂,結果意外爆紅,壓力超靠北大。(現在500
0多萬)。
- 遊戲到今年8月才做完。
- 原本設計了13個關卡,但工期趕不完,只做完按優先級排序的前6關。
- 妖怪做了超過200隻。
- 《黑神話悟空》的內核傳承自《鬥戰神》多於《西遊記》,打算寫一個圍繞「蒼涼」為
主題的故事。
- 大部份時間都在老實蹲技術,而且因為技術不足砍了很多設想。
- PV中孫悟空無雙割草天兵天將的環節,本來是序章的一幕,但幀數爆炸爛,砍了。
- 白衣秀士本來有第三階段,砍了。
- 原本設計主角變蜘蛛在盤絲洞玩追逐戰,砍了。
- 原本設計在海上移動的巨龜上戰鬥,砍了。
- 野心太大想做11國語言,但錯估翻譯工期,結果一堆文本來不及翻譯完。
- 美術團隊掃描了非常多中國古蹟建築,數量達到遊戲所用的7倍,計劃未來對外開放素材
庫。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.231.208 (臺灣)
※ 作者: Yuiwa1996 2024-08-24 20:07:39
※ 文章代碼(AID): #1coSqE_K (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724501262.A.FD4.html
推 : 掃描到鋼筋1F 08/24 20:08
推 : 可惜很多古蹟建築沒得掃描了2F 08/24 20:08
→ : 還有水下八關www3F 08/24 20:08
推 : 鋼筋水泥都外漏了4F 08/24 20:09
推 : 這樣砍 眼睛會不會乾啊5F 08/24 20:09
推 : 懂了,半成品拿出來賣6F 08/24 20:09
推 : 中國古建築(鋼筋水泥)7F 08/24 20:09
推 : 又…又半成品8F 08/24 20:09
推 : 中國古蹟建築(鋼筋)9F 08/24 20:09
推 : 有人又要崩潰了 哈哈哈哈哈哈10F 08/24 20:09
推 : 到8月在寫完 這麼抖11F 08/24 20:09
推 : 8月做完太極現了吧12F 08/24 20:10
推 : 難怪劇情像半成品,原來真的是半成品13F 08/24 20:10
→ : 直接掃古蹟難怪有鋼筋14F 08/24 20:10
→ : DLC?15F 08/24 20:10
推 : 8月才做完幹嘛不延期幾個月16F 08/24 20:10
→ : 都賺爛惹 該多請幾倍人力用DLC補回來了吧17F 08/24 20:10
→ : 畢竟第一次做3A 之後就有經驗了18F 08/24 20:10
推 : DLC穩了吧19F 08/24 20:11
推 : 真的是有夢想有熱情的人 寧願不領騰訊的高薪 也要出20F 08/24 20:11
→ : 來完成夢想
→ : 來完成夢想
推 : dlc預定22F 08/24 20:11
推 : 因為四年了 再不出金主會殺人23F 08/24 20:11
→ : 壓力靠北大 萬一失敗怎麼辦? 只能說了不起24F 08/24 20:11
→ : 確實後面半成品味很重25F 08/24 20:11
推 : 掃描到鋼筋也合理 現在很多古蹟都是重新翻修過的 加強很26F 08/24 20:12
→ : 多建築結構
→ : 多建築結構
→ : 人家已經延期好幾次了啊28F 08/24 20:12
→ : 半成品做到這樣已經很好了,可惜被中共拿來炒作攻擊台29F 08/24 20:12
→ : 灣
→ : 灣
推 : 這就練兵。能成功真的恭喜31F 08/24 20:12
※ 編輯: Yuiwa1996 (27.242.231.208 臺灣), 08/24/2024 20:12:12→ : 所有軟工都夢想完整寫完+測試 但通常不可能32F 08/24 20:12
推 : 初次作品就是3a 就管理的角度來說很不錯了33F 08/24 20:12
→ : 像是九日也是很明顯有砍過不少內容
→ : 像是九日也是很明顯有砍過不少內容
推 : 是不是公司戶頭只剩300人民幣,薪水發不出來準備跑路35F 08/24 20:12
推 : 掃描中國古蹟建築是吧?那我總算知道鋼筋從哪來的36F 08/24 20:12
推 : 出dlc就好37F 08/24 20:12
推 : 問就是DLC38F 08/24 20:12
推 : 遊戲能按計劃做出來才是奇蹟39F 08/24 20:12
推 : 這年頭你要找哪個大作有好好做完的很少啦40F 08/24 20:12
推 : 喔 難怪會有那個工作組跑出來說「我今天才知道遊戲41F 08/24 20:13
→ : 做完的」訊息 真的是趕死線欸
→ : 做完的」訊息 真的是趕死線欸
推 : 13關->6關 實質半成品吧43F 08/24 20:13
→ : 他6關還是收得很趕44F 08/24 20:13
推 : 當初原本是說2023年 現在已經是延期過的日期了45F 08/24 20:14
→ : 之前募資的遊戲也是明顯後半段趕工痕跡很深 整體好玩就好46F 08/24 20:14
→ : 另外我看他們那邊的留言 製作團隊有很多卡內基美隆大47F 08/24 20:14
→ : 學的計算機工程師 幫忙製作 但技術還是跟不上想像 但
→ : 還是很厲害
→ : 學的計算機工程師 幫忙製作 但技術還是跟不上想像 但
→ : 還是很厲害
推 : 時間壓成這樣都沒什麼嚴重bug也太屌50F 08/24 20:14
推 : 白衣秀士憑什麼有三階段???51F 08/24 20:14
→ : 不是那種中途腰斬,而是就算六關也快做不完52F 08/24 20:14
推 : 憑他是二郎神的臥底吧53F 08/24 20:15
→ : 第一次開發遊戲團隊通常都會高估自己的能耐,給出過54F 08/24 20:15
→ : 於樂觀的時程表
→ : 於樂觀的時程表
→ : 很多遊戲都頭重腳輕 不如設好斷點56F 08/24 20:15
推 : 活俠傳:不掛EA該死57F 08/24 20:15
→ : 黑悟空:半成品,就算不把砍掉的補完也沒關係
→ : 黑悟空:半成品,就算不把砍掉的補完也沒關係
推 : 隱形牆看來就是做不完 乾脆直接禁止出去59F 08/24 20:15
推 : 有種就後續DLC免費補完加修正,本作絕對直接封神60F 08/24 20:15
→ : 直接強迫玩家在做好的地區移動61F 08/24 20:15
→ : 不過好的是下一款資源會更多了,想來蹭的壓力也是62F 08/24 20:16
→ : 不然正常直接做個洞讓玩家摔死就好63F 08/24 20:16
推 : 所以他們15億只做了一半?64F 08/24 20:16
※ 編輯: Yuiwa1996 (27.242.231.208 臺灣), 08/24/2024 20:16:35推 : 看來也是中了第一次做遊戲的症頭65F 08/24 20:16
→ : 或是放些毒沼66F 08/24 20:16
推 : 結果而言做得很不錯了67F 08/24 20:17
→ : 這次的成績下一次就有底氣跟騰訊要求更多的資源和預68F 08/24 20:17
→ : 算,也可以徵更多的員工
→ : 算,也可以徵更多的員工
→ : 沒事。裡面陝北說書 無頭人 很讓人驚艷。認真70F 08/24 20:18
推 : DLC吧 反正也是現在普遍的商法了71F 08/24 20:18
推 : 第三點笑死哈哈72F 08/24 20:18
推 : DLC穩穩的73F 08/24 20:18
推 : 中國那個不是翻修 是"新蓋"古蹟 因為破四舊很多被砸74F 08/24 20:18
推 : 可以理解,經驗少又直接挑戰這種規格的遊戲75F 08/24 20:18
→ : 如果常看遊戲訪談就知道可以完全達到當初預期目標的77F 08/24 20:19
→ : 真的很少
→ : 真的很少
推 : 還好沒弄什麼追逐戰 盤絲洞已經很煩人了==79F 08/24 20:19
推 : 笑死,和活俠一樣XD80F 08/24 20:19
推 : 剩下的七關大概就是天庭跟西天了 看來得等dlc81F 08/24 20:19
→ : 更多是直接變成開發地獄82F 08/24 20:19
→ : 其實他們開發控管做得不錯,遊戲內看得出很多被折衷83F 08/24 20:20
→ : 至少有參與到 大作 這是很好的養份。84F 08/24 20:20
→ : 後的痕跡85F 08/24 20:20
→ : 連EA和SE已經很有經驗的大型老牌開發商都很難避免86F 08/24 20:20
→ : 在延期上面會靠北 先發售後面DLC補上87F 08/24 20:21
→ : 裡面文化感很強烈88F 08/24 20:21
推 : 賺這麼多 該準備DLC了吧89F 08/24 20:21
→ : 黑神話看得到很多妥協和趕工的痕跡90F 08/24 20:21
推 : 以內容看算很有良心了91F 08/24 20:21
→ : 對啊 連經驗豐富的老團隊都常常發生工期等問題 很常見啦92F 08/24 20:21
推 : 光看這項目管理的難度 台灣還幻想有錢就做得出來啊93F 08/24 20:22
→ : 看看2077...94F 08/24 20:22
推 : DLC再賣一次就好 技術需要積累 遊科第一次做到這樣已經95F 08/24 20:22
→ : 很驚艷了
→ : 很驚艷了
→ : 投資人沒辦法忍受再延期了吧98F 08/24 20:22
→ : 任天堂多有經驗了 metriod prime4生不出99F 08/24 20:22
→ : 資金只是入場券而已100F 08/24 20:22
推 : 可以做完整就80分了,這種大遊戲整合都靠北難的101F 08/24 20:22
推 : 錢都快燒光 沒錢可以再燒了 趕快先出一出首部曲看反應 嘻嘻102F 08/24 20:22
→ : 教科書級的災難開發103F 08/24 20:22
推 : 遊戲永遠都做不完的104F 08/24 20:22
→ : 對啊 永遠沒做完的遊戲的105F 08/24 20:23
推 : 6/13 連半成品都不是 崩潰106F 08/24 20:23
推 : 趕緊更新弄個地圖吧==107F 08/24 20:23
→ : 王家衛 東邪西毒 就是拍到沒錢 趕快花一個月拍東成西就108F 08/24 20:23
→ : 賀歲片賺錢。然後繼續拍
→ : 賀歲片賺錢。然後繼續拍
→ : 不懂妥協和取捨的開發商,遊戲是永遠做不完110F 08/24 20:23
→ : 災難開發 遠遠遠輪不到這批人啦 前任血淚斑斑開發史太多111F 08/24 20:24
→ : 我看國外實況主在盤絲洞那邊真的快崩潰 根本不知道路112F 08/24 20:24
推 : 原來裡面CMU的那麼多 感覺好強113F 08/24 20:24
推 : 挺意外遊戲沒有優化大爆炸114F 08/24 20:24
→ : 程式能力很好
→ : 程式能力很好
→ : 遊戲總是要天馬行空幻想。下一部希望更加成熟116F 08/24 20:25
推 : 還有那麼多關卡沒做,DLC可以期待了,結局也補完一下吧117F 08/24 20:25
→ : 選擇有時也大於努力 選對unreal5了啊 不像2077用自家引擎118F 08/24 20:25
→ : 滿希望能選擇第三結局 殺上天宮119F 08/24 20:25
→ : 用到生bug都不知是自己寫錯 還是引擎哪裡出毛病120F 08/24 20:26
推 : 真的很燒錢呀吃力不討好121F 08/24 20:26
推 : 看來就是已經延期延到不能再延了,都做這麼久了,恐怕每122F 08/24 20:26
→ : 今年8月才做完 bug這麼少 有這麼神奇?123F 08/24 20:27
推 : 為啥要拿任天堂和2077出來比?124F 08/24 20:27
→ : 開發時間也久125F 08/24 20:27
→ : 延太多次 日期已經跟發行商定了126F 08/24 20:27
→ : 多延一天,製作人員的壓力也是不斷堆積127F 08/24 20:27
→ : 8月做完也是延期很久的結果128F 08/24 20:27
→ : 2077是開放世界遊戲的RPG
→ : 2077是開放世界遊戲的RPG
推 : 後續經費到位把這些都做出來吧 還可以提升難度130F 08/24 20:27
→ : 黑悟空是箱庭一本道也131F 08/24 20:27
→ : 對比大票鄉民能列一長排的遊戲 day1 bug 優化 真的沒啥好132F 08/24 20:27
→ : 開發規模完全不是同一個量級的133F 08/24 20:27
→ : 這是他們第一款遊戲 很多素材資料庫都要重0開始阿134F 08/24 20:28
→ : 更別說2077還是自製引擎135F 08/24 20:28
→ : 挑剔了 甚至ps5也可以玩 反觀那個被ps下架的2077136F 08/24 20:28
→ : 一直反觀2077幹嘛?137F 08/24 20:28
→ : 第二第三款這些工程就比較少138F 08/24 20:28
推 : 有點猛,8月做完,目前看起來bug很少,可能是空氣牆外都是139F 08/24 20:28
→ : bug
→ : bug
→ : 2077是箱庭一本道遊戲?141F 08/24 20:28
→ : 那些先問踩人的說吧希望對其他遊戲也寬容一點142F 08/24 20:28
→ : = =
→ : = =
→ : 還要拿任天台來臭 真是莫名其妙144F 08/24 20:28
推 : 第一次出來做還不錯了,至少交出來的成品是還不錯玩145F 08/24 20:29
→ : 的遊戲
→ : 的遊戲
→ : 空氣牆感覺就是砍了一大堆東西147F 08/24 20:29
→ : 2077不太能比,2077慘的是PS4,PS5跟PC體驗都還算好148F 08/24 20:29
→ : 又是半成品,活俠:這次不是我的鍋了吧149F 08/24 20:29
→ : 要射精的能不能自開一串啊 射一個禮拜了還沒停啊150F 08/24 20:29
推 : 不知道DLC出來通常都要弄多久?151F 08/24 20:29
→ : 黑悟空做成開放世界RPG再來跟2077比152F 08/24 20:29
推 : 看樣子有DLC 學學FF15 靠更新先把地圖引導修一修153F 08/24 20:29
→ : 當年FF15當是延期到不能再延,有很大的上市壓力154F 08/24 20:29
→ : 每篇都在推文射一大灘155F 08/24 20:30
→ : 是啦 選擇要上ps4就是很吃力156F 08/24 20:30
→ : FF15自己要砍掉重練活該的157F 08/24 20:30
→ : 就是 (修正158F 08/24 20:30
→ : 把野村的東西砍的一乾二淨159F 08/24 20:30
推 : 不同類型的就不要硬提出來了160F 08/24 20:30
→ : 夢想很大 實際上很難 這種事遊戲界根本是常態161F 08/24 20:31
推 : 所以還有7章可以做DLC 太爽了吧162F 08/24 20:31
→ : 黑神話要比的應該是戰神163F 08/24 20:31
推 : 能做出來,還有這種成績已經很強了164F 08/24 20:31
推 : FF15跟16就兩個極端 一個延到爛一個完全不延==165F 08/24 20:32
推 : 阿六這時候會噴製作團隊祖宗十八代嗎 賣半成品166F 08/24 20:32
推 : 古蹟修復會用到鋼筋167F 08/24 20:33
推 : 所以dlc還有7關可以做168F 08/24 20:33
→ : 16應該很多人都覺得延一下把巴哈後的完成度提高更好169F 08/24 20:33
→ : 那就表示古蹟是從頭新蓋的 啊XD170F 08/24 20:34
推 : 半成品就能在西恰認證超越法環真的做出來還得了171F 08/24 20:34
推 : 滿滿熱忱的創作者常常想做的比時間內能力能做到的多很172F 08/24 20:34
→ : 多很正常
→ : 多很正常
推 : 中國很多古蹟都是水泥建築174F 08/24 20:35
推 : 結論:工期不夠175F 08/24 20:35
推 : 這個就是單純取捨剩六章 一堆遊戲開發中本來就會捨棄一176F 08/24 20:36
→ : 些東西 要拿來跟活俠那種明顯沒做完的比喔…
→ : 些東西 要拿來跟活俠那種明顯沒做完的比喔…
→ : 7關可以直接做下一代了吧 這代的缺點DLC也很難救178F 08/24 20:36
推 : 幾乎所有3a都會面臨的困境-收尾工期炸裂 草草收尾擺爛179F 08/24 20:36
噓 : 喔180F 08/24 20:37
推 : 砍了181F 08/24 20:38
推 : 上面那位,一樣吧,就是沒做完,現在劇情才會被噴阿182F 08/24 20:40
→ : 分五章賣錢~183F 08/24 20:40
推 : 不錯steam 那邊也貼很快可以呀想踩的一樣是沒做完184F 08/24 20:41
推 : 依照目前狀況看來完成度絕對比活俠高185F 08/24 20:41
→ : 活俠大概30%吧
→ : 活俠大概30%吧
推 : 完成比完美更重要187F 08/24 20:41
推 : 鋼筋是定山神珍188F 08/24 20:41
→ : 13變6還真寬容呢189F 08/24 20:42
推 : 以美術呈現結果 他們能蹲好幾年練功真的猛190F 08/24 20:42
推 : 不錯啊 取捨後完成的不錯191F 08/24 20:42
推 : 掃描到鋼筋192F 08/24 20:43
推 : 我說我做了13關 你他媽問我眼睛乾不乾193F 08/24 20:43
→ : 那種因工期被捨棄的廢案根本是常態啊 沒啥好說的194F 08/24 20:43
推 : 拿2077來比的應該是沒玩過幾款遊戲吧195F 08/24 20:43
→ : 啊我忘了他連實況主會收錢工商都不知道
→ : 啊我忘了他連實況主會收錢工商都不知道
推 : DLC預購開始197F 08/24 20:44
→ : 你看法環DLC指頭遺跡海岸那些地方很明顯也都是廢案198F 08/24 20:44
→ : 對新團隊什麼體驗都是新鮮的吧 不然關卡砍幾個 對其他公司199F 08/24 20:44
→ : 大概是個不必特別提的家常便飯
→ : 大概是個不必特別提的家常便飯
→ : 還要比完成度別怪人嚴苛呀201F 08/24 20:45
推 : 後面出dlc加上去就好202F 08/24 20:45
推 : 超大型DLC要來了203F 08/24 20:45
推 : 反正現在是大DLC時代 DLC補完或是直接出2 都行204F 08/24 20:45
推 : 真的只有一半205F 08/24 20:46
推 : 因為再延期就會被嘲笑了206F 08/24 20:47
推 : 少拿活俠來說嘴 活俠被噴是把半成品放遊戲裡207F 08/24 20:48
推 : 這樣取捨蠻好啊 不然之前整天一堆人鬼扯詐騙208F 08/24 20:49
→ : 結果一開賣直接被打臉打到閉嘴了
→ : 結果一開賣直接被打臉打到閉嘴了
推 : 笑死所以是PV上市背負了巨大期待,中國3A夢210F 08/24 20:50
推 : 取捨正常啊,法環也是被解包出一堆廢案211F 08/24 20:50
推 : 資方早就名利雙收到爽死了怎麼可能怪他們 下次你要212F 08/24 20:50
→ : 十倍的人都幫你招
→ : 十倍的人都幫你招
→ : 黑悟空也呀214F 08/24 20:50
→ : 也是
→ : 也是
→ : 難道把十三關都做完現在就能再多賣一千萬?不可能216F 08/24 20:51
→ : 的
→ : 的
推 : 美術團隊掃描了非常多中國古蹟建築 結果鋼筋也掃進去218F 08/24 20:52
推 : ps5能玩XD 確實啦能跑就是能玩 剩下玩家自己習慣就好219F 08/24 20:52
→ : 任何一款大作都一定會留下沒完成的廢案 這些日後都220F 08/24 20:53
→ : 能變成刺激玩家想像跟日後下一款製作的養分
→ : 能變成刺激玩家想像跟日後下一款製作的養分
推 : 所以中國古蹟建築用到鋼筋222F 08/24 20:54
→ : 翻譯:金主來不來投資嗎? 我們還能做第二部223F 08/24 20:54
推 : 現在口碑和銷量都成功了 砍掉的拿來做續作也不錯224F 08/24 20:54
推 : 每款遊戲都有在開發途中被放棄項目225F 08/24 20:56
推 : 人家做成這樣還有後續 真的沒得嫌226F 08/24 20:57
→ : 台灣有夢想的人肯定不少 若是有大金主支持 相信有天227F 08/24 20:58
→ : 台灣也會有自己的3A遊戲
→ : 台灣也會有自己的3A遊戲
→ : 泰柏倫之役。OW當初也是半成品229F 08/24 20:58
→ : 吉田據說是當初跟SE高層下保證一定不會延期230F 08/24 20:58
→ : 有些大作 都是做一半放棄 拿既有的模組去改231F 08/24 20:59
→ : 參考鬥戰神多於西遊記 難怪劇情就那樣了232F 08/24 21:02
推 : 以第一次做的團隊來說很厲害了 能有效控管開發進度+233F 08/24 21:03
→ : 維持品質 反觀現在的西方3A工作室
→ : 維持品質 反觀現在的西方3A工作室
推 : 東砍西砍根本是遊戲界常態 能砍到問題跟bug不多算本事235F 08/24 21:04
推 : 這幾年玩家早就被詐欺PV騙到麻痺了 砍草天兵做不出來可以理236F 08/24 21:05
→ : 解啦
→ : 解啦
→ : 水下八關 笑死238F 08/24 21:07
推 : 惡靈古堡最後上市的也幾乎都是不到幾個月的趕上架239F 08/24 21:07
推 : 官方認證 半成品 6/13240F 08/24 21:08
推 : 水下七關都是真的,11種翻譯爆炸更佩服13.5種翻譯穩定更的241F 08/24 21:08
→ : 等你13關 但目前幾關其實 畫風噁心量有點過了242F 08/24 21:09
推 : 做過案子就知道能適時捨棄點子完成能上檯面的作品已243F 08/24 21:09
→ : 經是豐功偉業
→ : 經是豐功偉業
推 : 至少有做取捨,給推245F 08/24 21:10
推 : 壓力那麼大到可以做成這樣 很厲害246F 08/24 21:10
→ : 沒辦法,現在當個狗官出嘴作事太方便又不負責,製作成本會高247F 08/24 21:11
推 : 13->6248F 08/24 21:11
→ : 全是這些沒用傢伙的廢文249F 08/24 21:11
→ : 會取捨真的很正常 做太多做爛也會被罵 不如縮小250F 08/24 21:12
推 : DLC很普遍251F 08/24 21:12
推 : 那就dlc252F 08/24 21:16
→ : 有這次成功的案例之後就能放手謹慎發揮了 希望2-4年就能253F 08/24 21:20
→ : 玩到二部曲或是DLC
→ : 玩到二部曲或是DLC
推 : 令人感動的一段心得:我在埃及當刺客,在異世界當獵魔人255F 08/24 21:23
推 : ,當獵龍者,當騎士,什麼都當了。現在我終於看到一絲希
推 : 望,我能回自己國家的異世界當猴哥 pQAQq
推 : ,當獵龍者,當騎士,什麼都當了。現在我終於看到一絲希
推 : 望,我能回自己國家的異世界當猴哥 pQAQq
→ : 有夢想且努力實踐的人 恭喜他成果 吸引世界都關注258F 08/24 21:24
推 : 想看悟空和楊二郎幹爆如來259F 08/24 21:28
→ : 那段文章有 完整版 可以貼上好嗎呵呵。260F 08/24 21:31
推 : 也是一種燃燒熱情的奇蹟了。261F 08/24 21:31
→ : 回到東土神州262F 08/24 21:31
推 : 難怪猴粉喜歡拿活俠來釣,原來是致敬了EA當成品,甚至還263F 08/24 21:31
→ : 沒人家老實
→ : 沒人家老實
推 : 剩下可以用dlc慢慢補吧265F 08/24 21:33
推 : 砍掉過半還能反觀西方3A工作室,雙重標準沒有極限266F 08/24 21:38
→ : 所以黑悟空有打包票會用免費DLC補完了嗎?以前版上對爛
→ : 尾3A大作的標準好像不是這樣子wwww
→ : 所以黑悟空有打包票會用免費DLC補完了嗎?以前版上對爛
→ : 尾3A大作的標準好像不是這樣子wwww
推 : Dlc穩了,這麼多內容能玩269F 08/24 21:43
推 : 最後一點蠻讚的,開放後買一下270F 08/24 21:46
推 : 慢慢修正吧 也可以讓想練功的工程師加入也挺好的271F 08/24 21:47
推 : 現在有非常多錢,如果DLC 出現是免錢的!我願稱你為神作272F 08/24 21:48
→ : 、畢竟原本要13關的。
→ : 、畢竟原本要13關的。
推 : 美術團隊真的屌274F 08/24 21:52
推 : 壓力一定靠北大 一堆人看沒有酸言酸語 想好好做遊戲275F 08/24 21:53
→ : 真難
→ : 真難
推 : 接下來一年一關做到打報天庭就變神作了277F 08/24 21:55
→ : 未來會出成更新還是DLC嗎?不然每個遊戲都有廢案塵封278F 08/24 21:57
推 : 結局號召打上凌霄寶殿,中國的下一代革命有望279F 08/24 21:57
推 : 唉半成品拿出來欺騙消費者,刪除退款了!280F 08/24 22:00
→ : 台灣是有那個資金的金主根本不會投資在遊戲界281F 08/24 22:02
→ : 就看後面能否用DLC補完282F 08/24 22:05
推 : 以後記得直接規劃DLC大法283F 08/24 22:06
推 : 不知道為什麼做得好會讓一堆台灣人崩潰284F 08/24 22:08
→ : 一年後再出個大型DLC補完13關
→ : 一年後再出個大型DLC補完13關
推 : 本命人不是孫悟空,其實應該不需要綁定棍棒一種武器,例如286F 08/24 22:09
→ : 加個猴拳,雙爪,然後術法再搞多種一些
→ : 加個猴拳,雙爪,然後術法再搞多種一些
推 : 公開素材庫很佛耶 給推288F 08/24 22:11
推 : 太強了,也辛苦了289F 08/24 22:12
→ : 中國能撐出這樣的品質,已經很了不起了
→ : 中國能撐出這樣的品質,已經很了不起了
推 : 直接出二代了 還那邊DLC291F 08/24 22:13
噓 : 其實看下來當初黑悟空被一堆人酸是搞詐騙吸金的,這一292F 08/24 22:15
→ : 酸就是好幾年,團隊能夠堅持下去真的不簡單
→ : 酸就是好幾年,團隊能夠堅持下去真的不簡單
推 : 希望能出DLC或二代補回來294F 08/24 22:17
推 : 笑死 半成品295F 08/24 22:20
推 : 希望DLC補完 想看完整劇情到底是怎樣296F 08/24 22:21
推 : 推啦297F 08/24 22:24
推 : 砍內容很正常 工期跟計畫對不上就要調整 畢竟還要考298F 08/24 22:37
→ : 量到商業利益 總不能一直延期下去 就算是內容豐富的
→ : 法環 博德3都有砍後期內容的痕跡
→ : 量到商業利益 總不能一直延期下去 就算是內容豐富的
→ : 法環 博德3都有砍後期內容的痕跡
推 : 這個可以補DLC了吧301F 08/24 22:39
推 : 賣個DLC還可以吧,至少把當初沒做完的設想補一些進去302F 08/24 22:41
推 : 該砍就砍 挺務實的303F 08/24 22:53
推 : 第一次做的半成品以穩定度來說已經很猛了 不知道之後劇304F 08/24 23:06
→ : 情能不能完全補上 有這種成績以後金主也能放心投吧
→ : 情能不能完全補上 有這種成績以後金主也能放心投吧
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1樓 時間: 2024-08-24 21:49:05 (澳大利亞)
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08-24 21:49 AU
做遊戲很多就是愛做夢的人 太貪心想的太美好而爛尾 算是很常見的問題 難怪劇情支離破碎的 應該好好學會做減法 像是打裝備什麼的 拿去出dlc呀 這不是圈不圈錢的問題 而是太多戰鬥就讓劇情破爛掉了
8樓 時間: 2024-08-25 14:52:59 (台灣)
→
08-25 14:52 TW
我抱持正面態度,3A除了砸錢外就是看技術,沒踏出第一步開始累積技術,未來根本沒有成功機會,很多人覺得登頂太難就連走到起點都不想做
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