※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-08-25 11:27:28
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 黑猴吵這樣兇,代表真的有點東西對吧?
時間 Sun Aug 25 10:48:07 2024
家裡沒PS5跟跑得動的電腦
但看到黑神話吵成這樣還是很好奇
所以這幾天只能看各實況主打黑神話
那個畫面、細節 真的有驚艷
各種造型百變的神怪也很厲害
劇情也有禪意深度
But就是那個but
怎麼每個玩家打怪的方式都ㄧ樣
遠離怪、閃躲。定身、然後近身狂打完整套棍式再撐竿補ㄧ棒
接著又遠離,閃躲,然後重複相同的模式
被打中就快補血,然後又回到相同輪迴模式
即便學會各種法術 最後打BOSS的方式都還是一樣棍子模式,基本除了定身術其他法術根
本無用。頂多還加了分身術
天命人會法術但不會飛 對戰boss時永遠只能在地面打擊 但精怪會各種飛天遁地 飛天就
沒輒
我玩過的魂系很少很少,所以好奇這款轟動兩岸阿館吹爆的3A大作,對戰就是如此單調而
已?其他魂系也是這樣?如果只是這樣,那看久了除了精怪造型特別,還有嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.241.160 (臺灣)
※ 作者: maggie024 2024-08-25 10:48:07
※ 文章代碼(AID): #1cofjfLU (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724554089.A.55E.html
推 : 真的就是吹出來的啊1F 08/25 10:49
→ : 因為你看太少 一開始大家都學來學去 時間久了才會有人開發2F 08/25 10:50
→ : 新招玩法
→ : 新招玩法
→ : 被噴最大的就劇情 中二陰謀論4F 08/25 10:50
推 : 這幾天這麼多篇了,本來就是吹出來的啊^^5F 08/25 10:50
推 : 你說到重點了,就是不怎麼樣還很多人吹才會變成現在這6F 08/25 10:50
→ : 樣
→ : 樣
噓 : 你這樣說沒有遊戲可以玩8F 08/25 10:51
推 : 不是啦 你要這樣講那隻狼也是彈彈彈砍砍砍忍殺9F 08/25 10:51
→ : 血源也是普攻普攻閃閃槍反
→ : 血源也是普攻普攻閃閃槍反
推 : 畫面狠棒美術新鮮打鬥久了就很悶,大概就這樣11F 08/25 10:51
→ : 不談黑神話 魂系的機體普遍都不會太強12F 08/25 10:51
→ : 這作法術就做很強 除非要自縛不然不太可能不用13F 08/25 10:52
→ : 變身超強哪來耐用
→ : 沒用
→ : 變身超強哪來耐用
→ : 沒用
→ : 但BOSS各種牛鬼蛇神飛天遁地噴吐連攻 你能應對的也差16F 08/25 10:52
→ : 80分上下,及格的3A,沒問題17F 08/25 10:53
推 : 要這樣說,哪款動作遊戲不是這樣...18F 08/25 10:53
→ : 不知道有什麼動作遊戲可以打擊完變射擊然後變成卡牌遊戲19F 08/25 10:53
→ : 變成角子老虎機的遊戲
→ : 變成角子老虎機的遊戲
→ : 不多 滾 閃 格檔 找機會輸出21F 08/25 10:53
→ : 法環開始才有很多破格的戰技法術搖鈴讓你能逃課
→ : 法環開始才有很多破格的戰技法術搖鈴讓你能逃課
推 : 這種用雲的 那你看隻狼 對馬不就都這樣23F 08/25 10:54
推 : 我比較好奇 當初罵法環難度不合理 王有過動症24F 08/25 10:55
→ : 還有神經刀的人 怎麼都不見了 難道都不玩黑猴
→ : 還有神經刀的人 怎麼都不見了 難道都不玩黑猴
→ : 最近中國好像有一款新的設計26F 08/25 10:55
→ : 打一打可以用卡片的 但要抽感覺很臭
→ : 打一打可以用卡片的 但要抽感覺很臭
推 : 真的 隻狼一般人看也就鏘鏘鏘忍殺28F 08/25 10:56
推 : 不只黑神話,是不是連近期的動作遊戲都沒在玩29F 08/25 10:56
→ : 這就不是魂系阿 也不配30F 08/25 10:56
推 : 隻狼:你禮貌嗎?31F 08/25 10:57
推 : 玩多了雲過實況大概也就知道是不是自己喜歡的類型 ARPG32F 08/25 10:57
→ : 類型也是能再細分 像我喜歡魂環隻狼仁王 但對戰神的戰
→ : 鬥系統就覺得還好
→ : 類型也是能再細分 像我喜歡魂環隻狼仁王 但對戰神的戰
→ : 鬥系統就覺得還好
→ : 反而被嫌的要死的刺客教條玩法還比較多元35F 08/25 10:58
推 : 你真的要這樣講,那隻狼在你眼中可能比悟空還單調36F 08/25 10:59
→ : 90趴的時間都在康康康康康
→ : 90趴的時間都在康康康康康
→ : 所以到底要什麼多元不太懂 只用雲的至少90趴38F 08/25 10:59
噓 : 黑魂戰鬥更無聊,翻翻砍彈反,好不好玩又不是只看39F 08/25 10:59
→ : 戰鬥
→ : 戰鬥
→ : 以上動作遊戲你看實況主打起來都差不多41F 08/25 10:59
→ : 跳踩頭 識破踩刀 康康康 普攻 忍殺42F 08/25 10:59
推 : 動作遊戲可以招式簡單也可以很多樣43F 08/25 11:00
→ : 這又不是惡魔獵人44F 08/25 11:00
→ : 所以隻狼體量不長,畢竟都同一套拉太長會膩45F 08/25 11:00
推 : 你要飛來飛去空戰可以玩DMC 就不同屬性的遊戲啊46F 08/25 11:01
→ : 動作遊戲大家本來就會用自最有效率的節奏放招啊47F 08/25 11:01
推 : 你要這樣雲 一堆動作遊戲很多人都能這樣雲48F 08/25 11:01
推 : 沒吧 黑魂可以選擇要遠還是要近49F 08/25 11:02
→ : 純滾 中盾 大盾 或乾脆法術到底
→ : 而且武器種類一大堆
→ : 到了法環你甚至可以選擇站在旁邊看大哥表演
→ : 純滾 中盾 大盾 或乾脆法術到底
→ : 而且武器種類一大堆
→ : 到了法環你甚至可以選擇站在旁邊看大哥表演
→ : 所以黑神話的戰鬥有被一些媒體列為缺點53F 08/25 11:02
推 : 一句話打死黑魂魔物54F 08/25 11:02
推 : 我雲仔啦 我看人家玩艾爾登 魂 血源 隻狼 都是你說的模55F 08/25 11:02
→ : 式啊
→ : 式啊
推 : 因為黑悟空機體靈活還有各種瞬發法術啊,法環那個魂系57F 08/25 11:02
→ : 祖傳機體要對抗像隻狼走出來的敵人難度不是更高?
→ : 祖傳機體要對抗像隻狼走出來的敵人難度不是更高?
推 : 這樣初代超馬不就超級無聊?就跑跑跳跳過關?59F 08/25 11:02
→ : 你第二段講的那些 完全可以套在這些遊戲上60F 08/25 11:02
→ : 離單調有很長一段距離61F 08/25 11:02
推 : 隻狼也是拿著刀子噹噹噹啊XDDDD62F 08/25 11:02
推 : 沒玩遊戲的才會講這種話63F 08/25 11:02
→ : 洛克人就噴子彈,跳一跳就過關?64F 08/25 11:03
→ : 講初代超馬是認真的嗎65F 08/25 11:03
→ : 超級瑪莉只有踩而已。不就更爛66F 08/25 11:03
推 : 而且人會自動追尋最佳解 強的build 或打法本來就會更多67F 08/25 11:03
→ : 人用
→ : 人用
→ : 這款要臭戰鬥真的沒必要==69F 08/25 11:03
→ : 每一個boss都是千偏一律的割草無雙,玩久了會膩70F 08/25 11:03
→ : 不然最近看影片還有蓄力棍一下打1萬多的打法71F 08/25 11:03
→ : 啊實況主都這樣玩好看嗎
→ : 啊實況主都這樣玩好看嗎
推 : 只有棍子模式是比較單一,但也能理解,不然你是要猴子拿73F 08/25 11:04
→ : 什麼
→ : 什麼
推 : 過譽了75F 08/25 11:04
推 : 猴小鬼哪來的自信去碰瓷支狼XD76F 08/25 11:04
推 : 俄羅斯方塊也就幾個方塊一直轉77F 08/25 11:05
→ : 你怎不說俄羅斯方塊很單調
→ : 你怎不說俄羅斯方塊很單調
推 : 等等 你這樣隻狼也變糞作啦79F 08/25 11:05
推 : 蛤?這串有人去碰瓷隻狼嗎?80F 08/25 11:05
→ : 大家也都平A不用武技那些81F 08/25 11:05
→ : 是有做變身系統 跟 一些妖怪技 但限制太多 又沒有回補82F 08/25 11:06
→ : 法力的手段 導致打起來 大多還是棍子來棍子去的
→ : 然後妖怪技跟變身CD累積又慢
→ : 法力的手段 導致打起來 大多還是棍子來棍子去的
→ : 然後妖怪技跟變身CD累積又慢
推 : 19樓不就尼爾自動人形。打到一半駭客小遊戲。記得這個85F 08/25 11:08
→ : 你都做出三種棍勢了,好歹輕攻擊動作不要一樣,只有重攻86F 08/25 11:08
→ : 擊有差別
→ : 擊有差別
→ : 被噴耶88F 08/25 11:08
推 : 法力累積慢應該是讓玩家不能無腦過吧89F 08/25 11:08
推 : 你是不是在找DMC四種風格+三種遠程武器+三種近戰武器+90F 08/25 11:08
→ : 魔人化這變化更多了吧
→ : 魔人化這變化更多了吧
推 : 才第一週而已....92F 08/25 11:08
→ : 我也覺得三種棍勢能讓輕攻擊不一定會比較好93F 08/25 11:09
→ : 說打王單調,就是沒自己玩過.不知道會有騙招,貪刀94F 08/25 11:09
→ : 這樣戰鬥切棍勢的吸引力會更高95F 08/25 11:09
→ : 他們分得出快慢刀的痛苦嗎96F 08/25 11:09
→ : 招式快慢有變化讓你抓不準97F 08/25 11:09
→ : *說不一定98F 08/25 11:09
→ : 跟棒球白癡一樣 打直球不就好99F 08/25 11:10
→ : 實際上就是這種類型 本來重點就是不同王的應對100F 08/25 11:10
→ : 變化球那麼簡單路線101F 08/25 11:10
推 : 法力累積如果快這遊戲就根本無難度了 隨便法術虐102F 08/25 11:10
→ : 你只看實況 就說90趴動作遊戲看起來都差不多103F 08/25 11:10
推 : 馬上示範踩黑魂戰鬥104F 08/25 11:10
→ : 滑球不就往下掉一點點105F 08/25 11:10
推 : 真的 雲玩家沒被無前搖指令投抓過的樣子106F 08/25 11:10
推 : 目前玩到第三回 就是個優缺點都很明顯的3A作品 大概107F 08/25 11:10
→ : 臥龍等級而已
→ : 臥龍等級而已
推 : 跟很多遊戲比起來 這戰鬥不算單調了109F 08/25 11:11
→ : 其實預告大家還在質疑的時候 版上就有說能有臥龍等級110F 08/25 11:11
→ : 就算成功了
→ : 就算成功了
→ : 但BOSS設計是真的不錯 數量又很多112F 08/25 11:11
推 : 快慢刀假動作不是應該是扣分嗎? 之前法環就一直被罵113F 08/25 11:11
→ : 看不懂還出來講114F 08/25 11:11
→ : 趕時間都拼結局沒人想耍猴戲拖延時間阿115F 08/25 11:11
→ : 戰鬥方式單調不是問題 boss設計才是116F 08/25 11:12
→ : 說到Boss戰 我反而不太喜歡完美閃避會有小凍結的提示117F 08/25 11:12
→ : 有時候反而會害我節奏跑掉 打虎先鋒那邊 我常常因為
→ : 閃避成功凍結 以為自己吃到虎拳 XD
→ : 有時候反而會害我節奏跑掉 打虎先鋒那邊 我常常因為
→ : 閃避成功凍結 以為自己吃到虎拳 XD
→ : 棒球也都限定直球好了 因為比較快結束120F 08/25 11:13
推 : 硬要臭也是蠻無聊的 你噴地圖還比較實在121F 08/25 11:14
→ : boss一堆快慢刀,指令投的,還有詭異的hit box122F 08/25 11:14
推 : 的確是有人抱怨打BOSS方式只有攻擊沒有類似防禦或彈反的方123F 08/25 11:14
→ : 式 而即使是迴避後攻擊也有無法破壞BOSS的攻擊動作的情況
→ : 式 而即使是迴避後攻擊也有無法破壞BOSS的攻擊動作的情況
推 : 法環又被當奶嘴了:)125F 08/25 11:16
推 : 我是覺得集氣那招 已經在空中轉 棍子要揮出去了 還會被126F 08/25 11:16
→ : 打下來滿靠北的XD
→ : 打下來滿靠北的XD
推 : 仁王2招式變化夠多了吧,但銷量讓老闆崩潰128F 08/25 11:16
推 : 那個完美閃避給的特別演出真的很煩 希望能關掉+1129F 08/25 11:16
推 : 其實就捫心自問 如果黑猴跟你說是北美工作室 你會不130F 08/25 11:16
→ : 會公正評價?說是小島做的你會不會吹上天?
→ : 會公正評價?說是小島做的你會不會吹上天?
→ : 集氣那招好歹給各霸體 被閃掉被尻都很不爽132F 08/25 11:17
→ : 北美做的評價更低吧133F 08/25 11:17
→ : 要說吹 這款海內外一堆實況主都超愛吹 肯定收了錢134F 08/25 11:17
→ : 小島做的遊戲 空氣牆這樣堆 小島黑還不開香檳慶功宴135F 08/25 11:18
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1樓 時間: 2024-08-26 08:37:22 (澳大利亞)
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08-26 08:37 AU
畫面特效就靠虛幻引擎呀 悟空在魂系裡面算手感不佳的 而且因為太貪心 塞太多關卡又做不完 結果搞得像通關遊戲
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